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    我有千萬打工仔 - 第668章 破防了字體大小: A+
     

    瘋狂輸出的玩家們,把自己的各種大招,各種看家本領,都往正在裝逼擺pose講話的BOSS身上砸。

    一時之間,刀光劍影、電閃雷鳴,噼裡啪啦的特效滿天飛。

    大家都想試一試,看能不能在預料之中的大招到來之前。

    終結戰鬥!

    但很快玩家們就發現自己想多了。

    “哎喲,我怎麼菊部中箭了?不對呀,我沒中箭啊,那怎麼這麼疼?”

    “我怎麼感覺我自己正在被暴打呀?”

    “是誰在砍我?咦?而我,又砍了誰?”

    “不對勁!不對勁!兄弟們都停停,絕對不對勁!“

    “啊,好痛,是到底是咋回事兒?“

    “好像是BOSS,把我們輸出造成的痛感,全都轉移了。”

    “對對,一定是這樣,BOSS轉移錯了。”

    “怪不得這貨之前說,要讓我們感受痛苦……原來是這樣?”

    “我們打BOSS,就相當於打自己,那能不痛苦嗎?”

    “乖乖,看來我的輸出相當爆炸呀!在降低這麼多傷害痛感的情況下,依然痛得我忍不住齜牙咧嘴的。”

    “只是痛感而已嘛,還可以頂得住,沒事!”

    “大家堅持住,把這痛感頂一頂,爭取把BOSS秒了!”

    “但是這怎麼打呀?這BOSS看着血不多了,但一時半會也不像是會被秒的樣子。”

    “我們打他相當於打自己,會痛。”

    “BOSS打我們,還是會痛!”

    “這樣持續戰鬥下去,我們承受雙倍的疼痛感,太噁心人了吧?”

    “有一說一,確實噁心。”

    “弗狗能不能設計點陽間的BOSS?”

    ……

    玩家們一邊抱怨自己所有的輸出,打在BOSS的身上,全都會把痛感反饋到自己的身上。

    但另一方面,一個個的也絲毫沒有手軟。

    正常的軍隊,如果遭遇能轉移痛苦的敵人,都絕對無法再繼續戰鬥了,是100%無法獲勝的。

    恐怕也只有勇者,這樣不正常的部隊。

    才能夠,在壓根不可能繼續戰鬥的情況下,依然無情的繼續戰鬥。

    一邊承受着雙倍的痛苦,一邊繼續輸出BOSS。

    有不少玩家們甚至想着,或許這就是所謂的BOSS的大招,只要繼續輸出,就能夠終結戰鬥。

    ……

    玩家們的戰鬥方式,很顯然把之前還十分猖狂的人臉怪獸駕駛員,給嚇了一跳!

    他絕對沒有想到,竟然真的有人能夠頂着自己打自己造成的痛苦,依然繼續強行輸出。

    於是他的聲音,也不再像之前那樣陰沉和淡定了。

    “你……你們!”

    “呵呵呵!你們有趣!你們非常有趣!但是你們不要太小瞧我了!”

    “邪能巨浪!”

    不再淡定和陰沉,轉而有些憤怒的BOSS,怒吼着發出了他真正的大招。

    邪能巨浪!

    在下一刻可以看到,整個狹小的空間內,都充斥了綠色的邪能。

    幾乎所有的玩家,都被邪能所照射到渾身發綠。

    玩家們,以爲自己在被邪能沾染到之後,就會像之前一樣,漸漸的被邪能所消失。

    但實際的情況卻是……痛苦發生了巨大的混亂!

    在之前的戰鬥中,玩家們對BOSS造成的傷害,又會反饋到玩家們自己的身上。

    比如快刀田伯光,一刀砍到BOSS的身體上,其效果就是他自己,會感覺到自己也吃了一刀。

    魔法師本大爺世界第一可愛,一顆火球砸過去。

    接下來一瞬間,她就會感覺自己,也吃了結結實實的一發火球所帶來的痛苦和灼燒感。

    而現在,在邪能巨浪之後。

    混亂的傷害痛苦,變得更加的混亂了。

    玩家們輸出時,反饋回來的痛苦。

    並不是自己所造成的,而是隊友們所造成的!

    舉個例子,比如現在正在瘋狂輸出的快刀田伯光。

    他就在一瞬間,同時遭遇到了刀劈斧砍,火球冰箭,閃電聖光等等,超過10種的傷害痛感。

    全都是來自於隊友的!

    其實單個的傷害,雖然不舒服,但也能頂得住。

    但十幾種傷害同時現身,這可就太陰間了。

    過載的傷害痛苦,讓快刀田伯光這樣的老玩家,都有些吃不消。

    快刀田伯光收刀站在原地,渾身上下感覺都非常難受,一時之間忍不住上竄下跳。

    然而並沒有什麼卵用。

    在下一刻,他就因爲露出了巨大的破綻,被BOSS輕輕鬆鬆的一腳給踹死了。

    像快刀田伯光這樣,因爲短時間內承受了海量種類的傷害,過於痛苦而暫停輸出,失去戰鬥力的玩家還有不少。

    “破防了!破防了!這BOSS把我破防了!”

    玩家們紛紛驚呼。

    以玩家們的肉體強度,身體抗擊打能力,遭受一個人或者兩個人的輸出痛苦,是完全沒問題的。

    但因爲現在是隨機大亂斗的模式,所以那些運氣稍差的玩家,可能會同時遭遇好幾個,甚至幾十個人的傷害!

    這樣一來,即使是玩家,基本也會因爲各種疼痛,而幾乎失去戰鬥能力。

    ……

    看到這一幕,小諸葛在復活之後也忍不住驚呼:“我靠,你這是痛苦轉移呀!”

    “我以前玩一個網絡遊戲,那個BOSS的大招就跟你差不多,那個BOSS好像叫痛苦守衛什麼來着,很是厲害。”

    “難道,你也是痛苦守衛?”

    “狗日的弗狗是不是也玩過那個網遊?”

    玩家們因爲BOSS的痛苦轉移技能,而十分的痛苦。

    許多玩家是第一次,在遊戲中,感受到了令人難以忍受的肉體痛苦。

    乃至於精神折磨。

    但是!

    這樣就能夠擊敗玩家們嗎?

    並不能!

    殺不死玩家的,只會讓玩家更加堅強!

    堅韌頑強的玩家,人均賽亞人!

    那些因爲過於痛苦而暫停攻擊,隨後被殺的玩家們,他們雖然十分的難受,也各種抱怨。

    但是,並沒有停下自己繼續戰鬥的步伐。

    在稍微的習慣了一下各種痛苦,或者說在短暫的多種痛苦緩過去之後,玩家們又繼續堅持,忍痛戰鬥着。

    面對多重符合痛苦,繼續戰鬥,這是幾乎不可能完成的任務。

    但是玩家們,完成了。

    玩家們頂着BOSS的輸出,以及自己的輸出,以及隊友的輸出。

    承受着多方面的肉體痛苦,和精神打擊。

    硬生生的扛住!

    繼續堅持戰鬥!



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