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    網遊之海島戰爭 - 第五百五十章 邀請入場字體大小: A+
     

    隨着冒險者玩家的實力增強,大家的資產也在提高。

    當初一個銅板恨不得掰成兩半花的日子一去不返。

    雖說金幣對冒險者個人來說仍是“大票”,不過也只限於不會隨意亂花的程度。

    如果真有需要,是個冒險者都能拿出數十上百這樣的“大票”出來!

    所以,爲了標明本次島嶼排位戰最後的邀請賽物有所值,系統將觀看票定位了100金幣。

    價格雖然不低,不過畢竟是十年一次,還是頂級島主們征戰的大場面,超階多如狗,神獸滿地走,各種技能飈飛,天賦橫行。

    對玩家來說,這是少有的大戲了,咬咬牙,一百金幣還是掏了吧!

    不過...還是感覺好肉痛啊!

    近千萬玩家觀戰,售出10億金幣的票,系統拿走2億,剩下的雷九和那300名島主平分。

    雷九拿一半,那300島主拿另一半。

    本次邀請賽,300名島主都應邀參加了,他們當然不是爲了那點門票錢,300人分4億,一人也就100多萬金幣。

    對冒險者玩家來說不算小數目,可對現在的島主,特別是排名前列的島主來說,根本不算什麼。

    就像,雷九現在對會分給自己的4億金幣也不怎麼上心一樣。

    遊戲已經開始邁向百年,經過這麼長時間的發展,島主們在各種資源的獲取,生產力的提高,社會生產總量的增加等方面的進步非常明顯。

    以前還算大額的資金,現在早就看不上眼了。

    並不是說金幣貶值了,事實上,有系統在調控,金幣的價值可謂堅挺得很,至少在重要物資的物價方面,基本沒什麼變動。

    當然,不在意歸不在意,但白給的錢,雷九沒道理不要。

    雖說他有考慮過不參加邀請賽,畢竟就憑4億金幣那點好處,完全不值得去打生打死的。往次即便被圍毆,雷九也會咬着牙殺,那是因爲那時積分就是靠玩家互相廝殺去獲取。

    只不過...想想翹掉系統專門指名的活動可能會產生的各種不可測後果,雷九最終還是從心了。

    嗯...其實...事實是,即便他想翹掉,他也沒那個本事。

    系統想讓他上,他能跑得了嗎?

    強制傳送聽誰說過沒?

    在遊戲世界,系統說啥,那就是啥,意見可以有,但只能保留,然後系統讓你怎麼做就怎麼做好了。

    進入系統生成的戰場,在開戰前,雷九擁有1小時的本據俯瞰視角,方便他進行排兵佈陣。

    對方應該也是如此,畢竟現在玩家們的兵力確實有點多,打野怪時還好,如果是和玩家打,肯定需要進行一番針對性的部署。

    從俯瞰視角,雷九可以清晰的看到本據附近的地形。

    他的軍隊所在,是一片三面環海的區域,正北方是延伸到視角外的陸地,想來,他的對手們應該就在那裡。

    確定了目標所在,雷九開始下令,調整各軍團和部隊位置。

    散佈在周圍海里的海軍艦船和水下部隊,接到雷九的命令,開始沿着海岸向北進發。

    相比於300名玩家島主組成的聯軍,煌煌島的陸軍,不管是軍隊數量還是超階數量,都處於明顯的劣勢。

    但海軍,特別是水下部隊就不同了。

    也許煌煌島的海軍軍艦遠不如聯軍多,但水下部隊這種兵種,在聯軍那邊是非常稀罕的。

    陸上的戰鬥,能不能打贏,雷九並沒有多大把握,但在海里,他很確信,勝利是屬於煌煌島的。

    1個小時的時間,對大規模的軍隊部署來說,時間有點短。

    不過,系統既然說只給1小時的俯瞰視角,那就1分鐘也不會多給,時間一到,雷九就只能以他的正常視角來繼續調整部署,一條條的發佈命令。

    對此,雷九倒是沒什麼不滿,他這邊1個小時時間確實不怎麼夠,可對方就更不夠了,嘿嘿,300名玩家的部隊,1個小時的時間,連最基本的統籌都完不成吧!

    事實上,雷九並不清楚,系統給聯軍的俯瞰視角時間是5個小時...

    兩個小時,雷九這邊基本調整完畢。

    實際上,雷九隻是大體上對各個軍團和戰鬥集羣的方位做調整,將任何和敵軍所在方向通知下邊的統帥和將領,他們自己就會做出最正確的應對。

    論起帶兵打仗,就算一些普通將領都比雷九在行,更別說那些融合名帥將魂的軍團長了。

    雷九總攬全局就好,至於局部戰況,根本不需要他去指手畫腳,麾下的統帥將領們更加專業。

    在他下命令調整部署時,九歌早就被派了出去。

    和對方需要派大量斥候探地圖不同,煌煌島這邊只要九歌跑出去快速溜一圈,情況就瞭解的差不多了。

    系統給雙方開闢的戰場,是一座長條狀的島嶼,雷九和聯軍各據一方。

    雙方的距離大概有200公里,既要保證軍隊整體不脫節,又要最大程度的保存體力的情況下,煌煌島全軍的前進速度不宜超過30公里/小時。

    當然了,陸上這邊,雷九並不急於迅速開戰,所以根本就沒挪地方,整體陣型調整完畢之後,全軍直接開始休息。

    如果能等到海里打完,對方的軍隊纔出現,那是最好不過了。

    雖說各軍團都配備了一定數量的能量炮,但考慮到移動力方面的限制,大部分都是單兵裝置。

    當然,以赤發種戰士的力量,即便是單兵能量炮,爆發的能量級也不低,但如果比起安裝在軍艦上的大型能量炮,還是要差上不少的。

    當初,因爲一張1日研究卡讓煌煌島的晶石熔爐技術提前30年問世,所以雷九自然也是最早完成能量發射裝置小型化研究的。

    煌煌島的能量炮軍事化後的3次島嶼排位戰,可是讓其他玩家吃了不少的苦頭。

    後來雙方都有了能量炮,小型化的能量防禦裝置跟着就問世了。

    現在的能量武器對轟,基本上已經成了類似於雙方接戰前的陣前問候一樣。

    雷聲大雨點小,說的就是這種情況了,基本上誰也搞不垮誰。

    原因?

    能量防禦裝置在能量防禦方面的性能實在太好了,別說能量炮,就連法師團的魔法和九歌的火焰,隔遠了釋放都會被其擋住。



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