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    網遊從野怪進化成最強反派 - 第八百一十七章 狗頭人來啦字體大小: A+
     

    法術位的構建,根本就是一個天坑。

    那些勉強過了二級法術位構建這一關的玩家,也有不少默默地走上了近戰類的路線。

    九界是允許魔武雙修的,只是並沒有多少人選擇。

    武技的修煉,是吃熟練度的,熟練度不夠,再強的技能,你都無法發揮效果。

    更何況,一些高等級的武技,對低等級的技能熟練度也是有要求的。

    比如劍士系列的【連擊劍】,必須要【戰鬥狂】達到5級,【劍術專精】達到4級,以及【連續打擊】3級纔可以修煉。

    後面的劍影步,崩山之類技能就更不用說了。

    都是對基礎技能有足夠的要求。

    無論是戰士,刺客,還是弓箭手都是如此。

    法術類職業,比戰士更復雜,構建法術位,書寫符文,這些都是需要練習的。

    除此之外,不同符文之間的搭配和影響,都需要考慮。

    因此,魔武雙修根本就沒有前途。

    轉職並沒有洗技能的設定,自己去學習對應技能,然後更換職業勳章就行了。

    只是,技能的積累都要從頭來啊!

    好在,也不是完全從零開始。

    構建了二級法術位,書寫幾個加速和加強力量的法術,短時間內也不會讓自己被落下了。

    而且,還有魔劍士這個分支打底。

    雖然魔劍士是40級的中級職業勳章,纔會出現的職業劃分,好歹也給他們一個盼頭。

    總之,法師職業看起來很帥,實際上就是一個大坑。

    甚至發生過職業法師玩家,到了40級因爲沒能構建成功3級法術位,導致掉隊的事情。

    好在天無絕人之路。

    如果一名玩家,對法術的研究足夠“認真”,特別是達到沉迷的地步,思維運算能力就會提升。

    換句話說,只要你把這個遊戲當成真的,那這個遊戲對你的影響就會變強。

    劉帥對此深有感悟。

    他雖然是魔武雙修,研究符文的時候,可是比大部分的玩家要投入的多。

    總的來說,個體玩家之間的職業,包括團隊都是不存在職業平衡的。

    可是,職業之間的總體,卻也算是另類的平衡了。

    而精銳的法師團,則是在法師這個稀少的職業中,選擇對魔力掌控程度最高的那一批。

    精英里面挑精英,這就是法師團。

    組建的過程,自然是很費勁的,玩家們至今沒有構建出法師團哪怕一個雛形。

    一旦成功,那就是毀滅性的效果。

    在法師團級別的真實之光面前,僞裝能力根本就沒有成功的可能性。

    等真實之光效果過去了,再迅速發動僞裝?

    也不行。

    真實之光雖然並沒有一個持續時間,卻是一個實實在在的持續性法術。

    哪怕是一顆火球,也可以擡槓說是持續法術。

    畢竟,一個火球從發射到命中,也需要經過一段時間,如果不能命中,讓火球在空中消散,需要兩三秒,這是隨着玩家的等級變化的。

    毀滅之炎也是如此,在魔力這種能量耗盡之前,毀滅之炎會一直燃燒下去。

    真實之光維持的顯形光芒,也是以能量作爲根本,一直持續的法術。

    雖然不能一直存在,可是支撐到看清敵人的真面目,並不是難事。

    當然,也不是沒有操作餘地。

    僞裝,說到底還是假的。

    哪怕將吸血鬼僞裝成狗頭人,它的本質依然是吸血鬼,並沒有改變本質。

    可是,boss的形態是真實的。

    真實之光的效果是顯形,而不是讀取真實信息。

    這就導致了,無論真實之光的優先級提升的有多高,都只能看穿事物的真相。

    真相,纔是最能欺騙人的。

    Boss的形態完全真實,被真實之光照耀之後,NPC還會有任何懷疑嗎?

    狗頭人就是狗頭人,吸血鬼就是吸血鬼,正常情況下,哪個boss會選擇兩種完全不一樣的物種啊!

    更不用說人形態了。

    這樣的形態,劉帥至今沒有見到boss選取過。

    反正自己已經習慣自己是一個bug了,劉帥也沒有奇怪什麼,說不定是系統設定呢!

    這就是自己的一個優勢。

    哪怕是被真實之光照射,狗頭人就是狗頭人,人形態就是人形態。

    被擊殺才會顯形。

    讀取信息,依然是自己的專屬能力。

    “等等,如果NPC也出動擁有讀取信息能力的人呢?”

    劉帥覺得這種事情也不能不防。

    不過,任何事情都是有風險的。

    瞞天過海,就要先做好被揭穿的準備,你可以寄希望於對方的大意,卻不能真的把對方當成白癡。

    這樣一來,劇本設計的工作量就太大了。

    “等等,如果劇本設計的太複雜了,那麼變數也會加大吧!一旦任何一個環節出現問題,整個計劃就崩盤了。”

    劉帥將剛剛做好的計劃書,給扔進了垃圾桶。

    如果有垃圾桶的存在的話。

    計劃,還是越簡單越好。

    簡單的計劃,意味着變數也會很少。

    “而且,如果僞裝的太厲害,會不會顯得刻意了?還是留下一個留白的位置吧!”

    劉帥將剛剛想到的一大串的計劃廢棄掉,一個全新的,簡單版本的計劃逐漸成型。

    “簡單,再簡單一些。”

    “讓玩家自己去聯想,纔是最佳隱藏方法。”

    “對,玩家可不是NPC,不講證據的。”

    在制定戰略的過程中,劉帥也意識到,玩家和NPC是不同的,NPC需要視頻證據,才能‘確定’吸血鬼的身份是惡魔,可是玩家根本就不需要。

    玩家只要猜到了,就會把自己猜到的當成是真的。

    關鍵就在於,能否控制玩家猜想的方向?

    不需要把控所有的玩家,只需要把控少數玩家就可以了。

    一天之後,狗頭人發動了攻城,目標切換成了最北邊的一號要塞。

    玩家們如臨大敵。

    “狗頭人來啦!”

    不知道是誰一聲大吼,整個要塞都轟動了起來。

    以狗頭人形象出現的劉帥,感覺自己的臉色有些發黑。

    爲什麼玩家們喊得明明是“狗頭人來啦”,他卻總有一種“狼來了”的感覺。

    狗頭人軍團逼近,而玩家們卻慌忙備戰。

    進入戰鬥狀態的玩家們,第一時間做出了最正確的應對,嚴格遵守三大注意事項。

    遠離NPC!

    遠離NPC!

    以及......遠離NPC!



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