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  • 放肆文學 » 網游競技 » 我的細胞遊戲» 第二百二十一章 大有可爲
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    我的細胞遊戲 - 第二百二十一章 大有可爲字體大小: A+
     

    江佐先是一愣,繼而打了個激靈,渾身的寒毛都豎了起來。

    我是誰?

    我在哪?

    這特麼的是個什麼玩意兒?

    江佐瞬間有種日了狗的衝動,這什麼鬼醫院,怎麼還有死侍?

    還沒自己在家裡安全啊!

    死侍的獠牙畢露,嘴角的鮮血混合着黑色的膿血,在月光下顯得格外恐怖。

    再加上它手裡手臂被撕裂的女孩。

    女孩渾身像是破娃娃一樣,四肢被撕裂了兩處,渾身上下沒有一處完好的皮膚。細看之下,她已經被死侍開腸破肚,內臟也被破壞的差不多了,鮮血噴的到處都是,像是殺人現場一樣。

    躲在江佐身後的小蘿莉,頓時被嚇尿了。江佐感覺到一股暖流將他的後背浸溼了。

    不過江佐算是見過世面的人了,他很快冷靜下來。

    經他手幹掉的死侍,都快有十頭了,區區一個剛變異的死侍,還不足以讓江佐嚇尿。

    主要還是大半夜的,牀頭像見鬼一樣,心理衝擊太大了。

    從驚慌到冷靜,江佐只用了兩秒的時間。他看了眼牆壁裂開的地方,心裡有了底。

    這頭死侍應該是隔壁的高康安異變過來的,還是那種剛變異的,連1級都算不上的弱雞。

    與此同時,江佐的骨骼在黑夜中劈里啪啦的爆響開來,一股危險的氣息從江佐身上瀰漫開來。

    這股氣息可以稱之爲殺氣。江佐殺了那麼多頭死侍,渾身上下自然而然的攜帶着殺氣。本身攜帶的氣場鎮住一頭弱雞還是沒問題的。

    這裡是醫院,周圍到處都是人,江佐不方便動手。只要能把死侍嚇走就行。

    江佐和死侍隔着一米不到的間隙對峙,當江佐骨骼爆響殺氣外露時,這頭死侍本能的感覺到了恐懼,開始一步步的後退,警惕的盯着江佐,似乎想要逃跑。

    對峙不到十秒,死侍被江佐的殺氣震住了。它一個轉身,準備回到高康安的病房。

    見狀,江佐略微放鬆下來。

    這時候,走廊裡的燈次第亮起,周圍病房的白燈紛紛打開。顯然這陣動靜驚到了醫院裡的其他病人,有不明情況的病人喊叫着問發生了什麼事。

    在死侍從破損的牆壁離開,返回高康安的病房時,江佐撇了眼死侍嘴裡叼着殘破的女孩。

    兩人四目相對,江佐在她的眼中看見了恐懼、絕望還有哀求,似乎在哀求江佐救救她。

    江佐對她有點印象,好像是高康安的姐姐。現在看樣子應該是殘血了,血條快見底了。

    死侍殺起人來是不分什麼親戚關係的,誰離的近、誰好惹,它就先殺誰。像江佐這種惹不起的,死侍就先躲着了。

    看死侍的樣子,它是準備會病房把高康安的姐姐先吃掉。按照死侍進食的速度,也就一分鐘的事。

    等值班的審判者來至少還要兩分鐘。兩分鐘很短,但在死侍肆意屠殺的時候,卻顯得很漫長。

    值班審判者趕來時,救下其他病人還行,但救高康安的姐姐肯定來不及了。

    眼下只有江佐能救她。

    江佐不是冷血的人,他稍微想了一秒,便準備出手相助。

    可是,在出手的瞬間,江佐卻停手了。

    原因無他,主要還是救不回來了。

    江佐能看得出來,高康安的姐姐已經被死侍啃得七零八落,整個身軀都千瘡百孔,內臟和腸子散落一地,明顯的瀕臨死亡。

    這時候,即使江佐立刻將她救下來,立刻送到手術檯上,也迴天無力。

    除非有復活甲。

    可惜現實不是遊戲。

    無論多麼堅強的人,在面對死亡時,都會發自內心的恐懼。這是刻在骨子裡的情緒,無法避免。

    在她的眼裡,江佐就像是最後一根救命稻草,她另一隻手的手指在無力的朝着江佐揮動,但江佐站在原地,無奈的嘆息了一口。

    死侍跨過牆壁的缺口,回到了高康安的病房。

    “唔,嚇死我了。”見到死侍終於離開,小蘿莉長出了一口氣,悄悄地不露痕跡的將裙子往下拽了拽,遮住了大腿的衣服。

    “不用遮掩了,我後背都溼了。”江佐有些無奈,這隻小蘿莉的膽子有點小啊。

    不過江佐沒有藉機調侃,隔壁迴盪着高康安姐姐的慘叫和哀嚎,江佐聽着心裡難受。

    他的心理活動和“旁觀者效應”差不多。

    旁觀者效應,就是責任分散。

    一個落水者在水裡掙扎,如果岸邊有幾百人圍觀,拯救落水者的責任會由在場的所有人分擔。

    這樣一來,每個人身上的責任就小了,便會產生我不去救自然有別人去救的想法,個人付出的心裡代價微乎其微。即使落水者在眼前溺死,也不會產生太多的愧疚。像這種集體沉默的事件生活中並不少見。

    可是如果落水者的岸邊只有一個人圍觀時,這個人會清醒地意識到自己的責任——如果他見死不救會產生罪惡感、內疚感,付出的心裡代價是很高的。

    江佐就是這唯一的圍觀者。他心裡有點難受,就像是自己見死不救一般。

    但除了內疚外,江佐沒別的辦法。

    正在這時,細胞online的彈窗彈了出來,提示出現了系統無法解決的問題,需要儘快處理。

    點開彈窗後,江佐表情一愣,旁邊的舒冉也愣了一下。

    他們看見了高康安的ID。

    在江佐和舒冉看來,高康安已經變成了死侍,在遊戲裡肯定煙消雲散了。

    但眼前的一幕卻讓兩人都驚呆了。

    高康安的靈魂還在遊戲裡!

    這是怎麼回事?

    電光石火,江佐腦海裡靈光一閃,他想到了一種可能。

    玩家在遊戲過程中,如果在現實的遊戲倉裡死亡,靈魂沒有退出遊戲,是不是會永久的停留在遊戲中?

    這一想法讓江佐眼前一亮,細胞online還有這個功能?

    若真是這樣,細胞online,將大有可爲!

    江佐需要驗證這個猜想!

    驗證這個猜想很簡單,在遊戲倉裡再死掉一名玩家就行了。

    在遊戲倉裡殺死玩家,江佐做不到,他還沒到視人命如草芥的底部。

    忽然間,江佐將視線投向了隔壁高康安的病房。

    病房裡的慘叫聲越來越弱,江佐站起身,順着破損的牆壁走了過去。



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