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    不死屍魂 - 第103章 二次強化,新生狂風骷髏!字體大小: A+
     

    在幹掉這頭火焰犀牛之後,骸貓小隊又陸續擊殺了三四頭火焰犀牛,擊殺一頭火焰犀牛隻需要十秒左右的時間。

    還是老樣子,限制練級速度的不是擊殺的時間,而是擊殺的消耗。

    目前恢復手段有限,一般依靠磕藥回血,而召喚物(寵物)則沒有什麼有效的恢復手段。

    爲了提高恢復的速度,尋常練級的時候,星晴的初級治療術一般會丟在幾個召喚物身上。

    到現在爲止,葉平安也已經摸清楚了強化狂風骷髏的特性了。

    強化狂風骷髏的技能傷害不俗(僅僅作爲召喚物而言),技能都是aoe,但是技能的起手延遲非常嚴重,尤其是風捲術的延遲居然高達三秒,三秒的延遲釋放,敵人若是玩家,完全可以從容地跑出攻擊的範圍。

    在網遊界曾經有一句非常經典的戲言,葉平安認爲完全可以用在風捲術的身上。

    “你的技能這麼慢,別人都可以坐下來喝杯咖啡了!”

    除了這個大缺點之外,強化狂風骷髏的普通攻擊只能用法杖近距離攻擊,而沒有遠程攻擊的手段。

    強化狂風骷髏本身的攻擊力就低。

    也就是說,在技能冷卻的時候,強化狂風骷髏幾乎沒有什麼存在感!

    不過作爲一個召喚物而言,即便是存在這些缺點,也已經足夠優秀,畢竟每一個召喚物都是額外增加的戰鬥力!

    四分鐘分鐘後,強化狂風骷髏的技能cd轉好,葉平安拿出了亡者精華,直接對其使用!

    一股純粹的黑暗精華能量從亡者精華當中涌出,隨着這些精華能量的涌出,原本漆黑一片的水晶居然變得透明蒼白起來,到最後居然變成了一塊無色且沒有氣息的水晶。

    葉平安嚇了一跳,仔細一看才發現亡者精華的狀態變成了“充能中”,要三天以後才能再次使用。

    葉平安一想便是,等三天之後亡者精華又會重新恢復漆黑。

    這些黑暗精華能量宛如實質的霧氣流動着涌向強化狂風骷髏。

    葉平安要讓強化狂風骷髏接受亡者精華的增幅,再度進化!

    反正亡者精華三天之後還可以再度使用,到時候再對黑火骷髏使用,也不會有任何損失。

    那黑暗精華能量一接觸到強化狂風骷髏,就好似水接觸到了海綿,一下子就被吸收得無影無蹤!

    強化狂風骷髏竟然不由自主地戰慄起來,原本墨綠的身軀竟然自黑暗精華能量涌入的地方開始變得更加深邃,那一片漆黑之中,代表風的綠色則是變得越發鮮豔,濃郁得像是要滴出來!

    這些變化很快就轉變了強化狂風骷髏的全身!

    強化狂風骷髏眼中的墨綠色鬼火一閃,身上開始升騰起黑色的霧氣,這霧氣一升起,就絲毫沒有消散或是收回的意思,一直縈繞在強化狂風骷髏的身體表面。

    似乎是感受到自己的強大,強化狂風骷髏居然發出一聲恐怖的低吼。

    骸貓小隊一衆屏息,均從強化狂風骷髏身上感受到了強大而純粹的黑暗力量。或許是因爲有萬骨帝王的強化在先,再經過亡者精華的提萃,此時的強化狂風骷髏竟然有如脫胎換骨!

    葉平安眼中鬼火快速閃動,趕緊查看經過兩次強化之後的強化狂風骷髏的屬性面板。

    “新生狂風骷髏(萬骨帝王強化,亡者精華強化)lv008 骨族召喚物

    生命值180 魔法值200 攻擊力35 法術強度70 體質18 精神20 力量17 智力35…”

    經過兩次強化的狂風骷髏,前綴居然從“強化”轉變爲了“新生”,足以說明兩次強化已經讓狂風骷髏發生了徹頭徹尾的改變!

    新生狂風骷髏除了屬性明顯增加,與第一次強化一樣,技能也發生了改變,甚至還出現了新的技能!

    葉平安十分驚喜於亡者精華的強化作用,他本還做好了亡者精華的強化無法與萬骨帝王的強化一起生效的最壞打算,沒想到二者不但可以疊加,很可能發揮出了1+1大於2的作用!

    “風刃術(萬骨帝王強化,亡者精華強化)lv001 橙品,主動釋放能夠對一條直線上的敵人造成大量的風屬性法術傷害(170%法術強度),對命中第一個單位造成100%的傷害,對後來命中的敵人造成的傷害依次遞減10%,被風刃擊中會產生小幅度(0.5米)的擊退效果。此技能擁有額外的釋放速率加成。冷卻時間三分鐘。

    風捲術(萬骨帝王強化)lv001橙品,主動釋放能夠製造一片龍捲覆蓋小範圍(3.5米)的區域,使區域內的敵人每秒受到一定量的風屬性傷害(45%)。龍捲持續10秒。被龍捲擊中敵人減少10%的移動速度。此技能擁有額外的釋放速率加成。冷卻時間四分鐘。”

    兩個技能除了原本效果的提升以外,還額外增加了其他的效果,分別是擊退和減速,並且都增加了額外的釋放速率。

    這個提升可以說是非常明顯。

    除此之外,新生狂風骷髏還額外獲得了兩個新技能。

    分別是“小風刃術”和“疾風加持”

    小風刃術的效果是令新生狂風骷髏的普通攻擊轉變爲小風刃術,能夠製造小風刃進行攻擊。小風刃的傷害爲攻擊力法術強度雙係數加成,能夠造成一定量的風屬性法術傷害(50%攻擊力+25%法術強度).

    這個技能直接提升了新生狂風骷髏在技能冷卻時的存在感,雖然係數不高,但是能夠打出的輸出,以及能夠輸出的場合都大大增加了。

    至於疾風加持,則是一個風屬性的輔助技能,對一友方單位使用,可以使其獲得疾風加持的狀態,提升5%的攻擊速率和移動速率,還算不錯。

    “太強了!隊長!以後你的每個召喚物都能有這傢伙這麼厲害,你都不需要我們了!”左手的鏡子大聲感嘆,開玩笑地說道。

    “難道這就是傳說中的‘我一個人就是一隻軍隊’?”厚德載物喃喃道。這新生狂風骷髏的屬性已經超越普通玩家了。而且有哪個玩家能夠擁有兩個aoe法術技能,還有着特殊形態的普通攻擊和一個攻速移速雙加成的輔助技能?

    葉平安搖了搖頭:

    “控制召喚物的難度非常高,對精神力的損耗很大。我現在控制這兩個傢伙,戰鬥個三十分鐘就會非常疲憊。三個召喚物是我目前的極限。”

    葉平安不是不想如他們所說,控制大量召喚物,實在是能力有限。

    故計現在的普通召喚類玩家還都還沒有摸到控制召喚物的門道。

    “需要控制嗎?來一百個這樣的召喚物,讓他們自己自動就無敵了啊!”左手的鏡子眼珠子一轉道。

    葉平安想了想,好像是那麼一回事…



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