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    全娛樂遊戲帝國 - 517 一片譁然字體大小: A+
     

    12月20號。

    “父親,我的作業做完了,我要看《數碼寶貝》!”大地澤川從樓下跑了下來。

    “等下,新聞快結束了,過來這邊坐,”大地澤川的父親在看着今天的新聞報道,對這他招招手說道。

    大地澤川點點頭,一把坐在父親的身邊。

    “以上就是今日的報道……”

    在一聲結束語中,新聞報道也宣告結束。

    雖然還有一小段廣告,但絲毫不影響大地澤川的熱情。

    Wωω✿ TтkΛ n✿ ¢O

    數碼寶貝已經重播了兩回了。

    但是收視率依然居高不下。

    奇蹟發行單單靠這一部動漫,就已經賺得盆滿鉢滿。

    各個地方臺都賣了一遍。

    再加上海外的播放版權售賣,還有光盤……

    這完全就是一個巨大的吸金窟!

    廣告開始。

    畫面一轉。

    一個美輪美奐的場景出現在電視之中。

    “父親,你好了嗎?我跟母親先進去了?!”

    “來了來了,不要着急。”

    畫面之中,一個小孩被媽媽牽着,站在門口翹首期盼的看着在另外一邊。

    一箇中年男子跑了來說道:“走。進去。“

    三人走到門口,輕輕的推開。

    一陣光芒放射了出來,一個溫和的女聲同時響起。

    “歡迎來到電子遊戲王國。”

    大地澤川一臉驚喜的看着眼前的一幕。

    一個巨大的秋葉原地圖,上面分爲三個區域。

    “接下來你可以前往任何一個區域。”

    “街機區域中,將有來自世嘉,科樂美,卡普空等遊戲公司製作的遊戲。”

    “想開啓冒險之旅嗎?街機擁有最有趣的休閒和冒險活動。”

    “愛玩是寶貴的天性,街機之中,有你我彼此一起合作努力通關的身影。”

    一個區域亮起,屏幕上出現了很多熟悉的遊戲角色。

    而且,一個個知名的品牌廠商也跟隨着遊戲角色而出現。

    還沒來得及思考。

    “或者,你更希望跟家人進行親密無間的探索。”

    “主機的魅力,勢不可擋!任天堂和NEC將詮釋真正的主機!”

    “你所期待的,必會實現,來吧,重溫童年的夢,讓我們一起攜手同行。”

    這次鏡頭停留的,是紅色的區域,似乎在彰顯那紅色的熱情!

    “如果,你想走向全新的領域,那麼,GB掌機也早已經在安靜的等待你的到來。”

    “隨時隨地,讓我們一起暢遊遊戲的海洋。”

    “……”

    三段話,每一段都是一個場景。

    每一段,都是一個故事。

    “聖誕狂歡夜,我們,在秋葉原等你!”

    隨着最後一句話。

    所有的遊戲角色都一起佔據了整個屏幕,而後一排品牌名在下方均速的滾動播放。

    此時此刻,所有在電視機前的觀衆都蒙了!

    ωwш▲тtkan▲¢ ○

    這是什麼情況??

    任天堂,世嘉,NEC爲什麼這三個公司會出現在同一個宣傳片上?

    這不是互相競爭的幾個公司嗎??

    現在變成了一起合作舉辦聖誕狂歡夜又是個什麼情況?

    可是……

    以往都是競爭的對手。

    爲什麼一夜之間突然成爲好朋友一般?

    但是,這其中的很多經典遊戲,是真的讓他心動了。

    馬里奧,魂鬥羅,高橋名人冒險島……

    太多太多。

    而且,原本他定了機票去奇蹟時代那邊的CEWC。

    但是現在的聖誕狂歡夜,看着也不錯啊!

    再想想那臺放在雜物間裏面的FC……

    大地澤川雖然很納悶爲什麼這幾家會聯合在一起做了宣傳。

    驚訝,震驚,不解。

    這三個情緒的變化,是今晚絕大多數人的真實寫照。

    聖誕狂歡夜。

    聯合打造的盛典。

    這到底是爲了什麼??

    小小年紀的他,沒辦法想明白這裏面的緣由。

    神仙打架,凡人根本難以看得明白。

    但是,他看不明白,很多行業從業者卻瞭然於胸!

    這一次的廣告,把三方聯手的信息展示出來,所造成的影響實在是太大了。

    但是,出其的地方也來了。

    玩家們不知所以然,整個日國正規的新聞媒體居然也沒有任何的報道!

    三方聯手的威力,恐怖如斯!

    任天堂和世嘉就不說了。

    NEC遊戲做得不行,但是,論背景,任天堂和世嘉都難以匹敵!

    百年企業的NEC,日國電氣。

    論實力水平,單單看世界500強的名單就可以知道。

    對於這樣的龐然大物,控制一部分的輿論自然不是問題。

    各大媒體也樂於賣這個面子。

    畢竟,這個事情報道出去,也不是什麼體面的事情。

    尤其是在人家都搬出了國家大義的情況下。

    但是,傳統的媒體忘記了一件事。

    發展了一段時間後的互聯網,已經被越來越多的人接受。

    使用的人數更是不斷增加。

    而其平臺上搭載的社交軟件TX,在全球已經有幾十上百萬的用戶。

    在日國這麼不尋常的事情發生,按照以往來說,只要日國的媒體不報道,國外根本也不可能知曉。

    就算有一些成人玩家想明白是什麼事情,一般情況下,也不會去大力聲張什麼。

    可是,在互聯網的時代。

    一股風暴的醞釀以迅雷不及掩耳之勢突然降臨!

    《日國電子遊戲的壟斷之路》

    這篇文章以極快的速度在互聯網上傳播。

    整篇文章分析了任天堂是怎麼半路進入電子遊戲市場,世嘉的街機是怎麼崛起,NEC的背景來歷,哈德森坎坷的道路和Taito的強大。

    在簡單的剖析了一番之後,話題一轉,說起了20號晚上開始出現在電視和報刊讀物的廣告。

    聖誕狂歡夜!

    日國電子遊戲行業的一個標誌性日子。

    在今天,全國各地的玩家都會如同朝聖一般前往秋葉原。

    發達國家的日國,有着強大的技術實力。

    但是,根據我們的詢問,得知整個秋葉原已經被三家遊戲公司給包攬了。

    所有外來的企業都沒有任何的名額。

    哪怕申請方是日國的企業,奇蹟發行。

    也沒有任何進行申請的資格。

    換句話說,奇蹟時代被徹底的封殺了。

    這樣的封殺,意味着完全不公平的競爭。

    市場的競爭者被三大企業排擠。

    秋葉原之大,竟無他人的容身之地!

    此舉,參考國際上的反壟斷法,我們毫不猶豫的相信,任天堂,世嘉,NEC已經觸犯了這個法律法規!

    壟斷的暴利,真是使人瘋狂啊!!



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