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    傳奇浪潮十八年 - 第20章:并不弱的關邇字體大小: A+
     

      “我們將會和權威媒體合作,我們的主題是:國產游戲,王者歸來。”

      關邇不愧是老華絡人。

      資深營銷人。

      他一開講,蘇清越就發現,他的方案立意高,全面且周到。

      雖然說不至于驚艷。

      可達到這樣的高度,在整個互聯網圈,應該也為數不多。

      他開始意識到,自己的上一任沈慶,未必是輸在華絡的保守。

      更可能是輸在能力上。

      關邇的方案,并不出奇,也不特立獨行。

      但它沒大瑕疵,完全可以憑借公司的豐厚資源,團隊素質,形成強大的執行力。

      并且通過華絡擅長的媒體關系,廣告投放的力度與精準度。在執行過程中,不斷地糾錯。

      加上合作伙伴的周邊助力,成功概率一定很大。

      不愧是大公司出來的人,身經百戰的高管。

      集團作戰:正規軍打法。

      蘇清越開始對他刮目相看了,不過同時對自己的方案,也更自信了。

      關邇說出了一個現狀,當前市面上的網絡游戲。

      韓日游戲是主流,占據了百分之九十以上的份額。

      媒體和玩家在說泡菜的時候,肯定有戲謔的成分,可更多的也是不滿與期待。

      聽他說著,臺下人頻頻點頭。

      田壘和陳峰,坐得筆挺,聽得認真。

      關又從主題延伸,談到具體執行。

      “首先,我們會尋找國內一線武俠小生曾京杰先生,作為我們的代言人;其次邀請媒體來探班拍攝現場,另外為曾京杰先生,量身訂做一首主題曲;發布的同時,各大音樂榜打榜……”

      “另外在渠道上,我主張制作四種不同類的海報,應對不同地方人的審美。”

      至于媒體……

      蘇清越驚訝的發現,關邇并沒有提到任何媒體的分類。

      他只是表達不同的媒體,有著不同的用戶群。

      平媒這兩年雖然受到了網媒的沖擊,可仍然是主流媒體形式。

      好處自然是顯而易見的。

      他說:“我們長期和平媒合作,對版面和宣傳的方向更好掌控,同樣的廣告投放,給予的支持力度,是不一樣的。同時我給平媒用戶的畫像是:忠誠、消費能力強、購買意愿足。”

      接著,他又提出了一個簡直堪稱完美的,平媒解決思路。

      “我們可以在平媒發行過程中,夾帶單頁形式的新手卡。這樣就可以通過新手開卡率,開卡后的付費率,解決數據統計和效果分析等問題。”

      不得不說,關邇的方案,的確是不可多得的營銷案例。

      即便蘇清越,也承認這個方案從主題制定,到市場核心事件的策劃,還有環繞核心事件展開的各項具體執行方案、廣告的投放策略,均有非常穩準的安排。

      而且他沒有回避任何一個媒體類型。

      整個方案看起來無懈可擊。

      最后關邇總結道:“我們將會通過上述手段,掀起國產游戲風暴,奠定地位。”

      “我們的地位分為,業界地位、文化地位,并最終形成消費認知地位。”

      時間過得很快。

      沒到十一點,關邇講完方案了。

      場內很安靜。

      蘇清越的信心卻回來了。

      他雖然承認關邇的方案,是正規軍的打法。

      不過正規軍也分什么時代的。

      關邇的正規,是冷兵器時代最精銳的條頓騎士。

      而他的方案這是現代化的。

      海陸空天一體化作戰。

      幸虧剛才改方案了,蘇清越此時已經躍躍欲試,血氣上涌,等著自己開講。

      這時輪到眾人提意見。

      田壘沒說話,讓身旁的岳臨島提問題。

      蘇清越注意到,從會議開始到現在,田壘已經抽了半包煙了。

      岳臨島也不客氣。

      直接問道:“這些平媒的終端用戶,重合率高嗎?”

      “……其實,我覺得不算高。”

      岳臨島問得很突然,關邇支吾了一下。

      真是專業,蘇清越想。

      因為如果重合率非常高,意味著所謂的一百萬用戶。

      其實可能只有三十萬。

      但蘇清越認為這種可能性很小,非專業和深度愛好者,買兩份報刊或雜志的很少。一百萬用戶,縮不了多少水。

      他這時也不管,關邇是自己的競爭對手。

      竟然替他解圍道:“是這樣的,這種重復率是比較低的,頭部媒體更少。因為游戲類媒體的受眾,主要是年輕學生,他們的錢還不算太多,所以同時購買幾本的可能性比較小。”

      沒想到蘇清越竟然替自己解圍。

      關邇有點驚訝。

      岳臨島的問題終于解決了。

      高管們面面相覷,覺得蘇清越這人可真奇怪。

      倒是陳峰有些許得意,覺得自己選的人,在職業道德上沒的說。

      “你的主題還有再細化的嗎?”陳峰問。

      “我們可以細化。”關邇說,其實真實的含義,就是沒有。

      “這個方案里,除了平媒,別的媒體似乎很少,尤其是網媒。”陳峰又問。

      “是的,我是認為它們目前還不是主流,又缺少權威性。所以我的方案里,它們只是配合平媒,沒有特地列出來它們。”

      關邇的回答中規中矩。

      蘇清越承認他的能力,不過他并不覺得這個方案是最優解。

      因為他過于片面。

      如果放在藍海里還可以。

      但現在華絡面對的是前有多款競品游戲,后有更多將要發行的游戲。

      競爭壓力可想而知,如果還用這樣的方案,雖然不會大敗虧輸。

      但大成是別指望了。

      他正想著,陳峰對面的高管,插話道:“我認為關邇的方案很不錯,而且執行起來,對我們華絡來說,可謂是順風順水。至少從很大程度上,降低了公測風險,為收費打下良好基礎。”

      說話的人,長的有點像一個港島演員。

      整個人很挺拔。

      臉上帶著滄桑,眼睛不大,卻十分聚焦。

      他這話一出口,就有很多人附和起來。

      “守正出奇。”

      人們開始從談論主題,到了具體的細節執行。

      仿佛方案已經通過了。

      互動娛樂市場部的人被晾在旁邊,不說話,面無表情。

      田壘和岳臨島低聲聊了兩句。

      示意陳峰往下進行。

      “關邇很好,不愧是我們華絡的營銷大將。”陳峰用一句夸獎,及時壓住議論。他把視線轉向蘇清越,又道:“下面我們聽聽互動娛樂市場部的方案。清越,你開始吧。”

      “好的。”蘇清越點頭。

      他打開自己的方案。

      看著“武俠元年”四個字,投射在屏幕上。

      稍微平復了一下緊張的心,說道:“我的方案主題是武俠元年,所有宣傳推廣,都會以此為根基。根據不同媒介的特點,做不同側重的推廣。接下來,我會先把主題展開,再進行下一步的講解……”



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