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    重生學神有系統 - 第176章 現學現賣字體大小: A+
     

    一天下來,收穫匪淺。

    《概率論和數理統計》完全學完,習題也做得很順利,基本沒有什麼遺漏的知識點。

    當然,之所以效率會這麼高,也不只是頭腦夠用的緣故。

    書中很大一部分內容,江寒重生前就學習過一遍,現在只是查缺補漏,再加上一點點深挖和拔高……

    以現在的知識儲備,再去鑽研“概率圖”問題,想必會得心應手許多?

    看看時間,已經差不多到飯點了,江寒就決定先休息一會兒,然後去餐廳吃飯……

    就在這時,手機忽然響了起來。

    “原諒我這一生不羈放縱愛自由……”

    江寒看了眼來電顯示,是個陌生的外地號碼,隨手就接了起來:“喂,您好。”

    “您好,請問是江寒先生嗎?”

    那邊說話的,是一個有點公鴨嗓的男性。

    江寒沉穩地回答:“我是,您是哪位?”

    “我姓郝,郝可喜,就職於三光遊戲運營部……”公鴨嗓自我介紹了一番。

    雙方寒暄了幾句,很快進入正題。

    “是這樣,江先生。我們留意到,您在蘋果和安卓平臺發行了一些小遊戲,成績都很不錯,尤其是《Flappy Bird》和《水果忍者》……”

    郝可喜述說着。

    江寒耐心聽完,謙虛了一句:“過獎了,差強人意而已。”

    郝可喜又讚揚了兩句,然後問:“那麼請問,您是否擁有全部版權?”

    江寒回答:“沒錯,都是我個人獨立開發完成的遊戲,享有所有相關權益。”

    郝可喜:“我們希望能收購您的這幾款遊戲,包括運營權、管理權、後續開發權……”

    江寒不動聲色地問:“就是說,一旦交易談成,後續跟我一毛錢關係都沒有了唄?”

    “呃……”郝可喜頓了頓,說,“第一著作人的榮譽,到什麼時候都是屬於您的。”

    江寒“哦”了一聲,說:“也就是說,我之前沒有理解錯,參與經營和分享盈利都沒有我什麼事了?”

    郝可喜沉吟了一會兒,說:“如果您堅持的話,稍微保留一點分成,也不是不可以,但那樣交易金額就只能大幅度削減了。”

    “明白了,我得好好考慮一下……”江寒心平氣和地說,“不知你們最多能出多少錢?”

    郝可喜回答:“如果是《水果忍者》,我們願意出到120萬,其他的稍微少一些,分別是80萬、50萬、20萬……”

    江寒:“……”

    論黑畢竟還是你們黑。

    咱這幾款遊戲,不說別的,假設生存週期符合市場規律……

    目前《水果忍者》還在暢銷榜中間,一個月的收益,穩定破10萬,一年下來超過200萬都有可能。

    更別說還有着十分巨大的潛力。

    如果再經過一番合理的宣傳、推廣、運營,銷量必然會進一步引爆。

    這種還在上升期,正處在風口上的優質產品,你們就給120萬?

    哪來的厚臉皮?!

    郝可喜:“如果您堅持保留分成,那麼最多不超過5%,並且以上報價必須縮減爲原價的30%……”

    對方還想喋喋不休,江寒直接打斷:“可以了,你們的意思我明白了,抱歉,下次有機會再合作吧。”

    “江先生,你聽我說,我們公司十分擅長運營,您把遊戲交給我們,一定會聲名大噪……”郝可喜還想爭取一下。

    “拜拜!”江寒說完,就準備結束通話。

    哥的時間多麼寶貴,哪有時間跟你們磨嘰?

    郝可喜連忙說:“等一下,江先生,您是對價格不滿意嗎?請問您的心理價位在什麼位置?我們研究、參考一下。”

    江寒笑了笑,十分乾脆地回答:“1億一個,隨便挑,看上哪個拿走哪個。”

    郝可喜:“……”

    江寒:“就這樣吧,能接受再給我打電話,沒誠意別來煩我,謝謝。”

    說完直接掛了電話。

    吃完晚飯,回來後繼續學習。

    但沒想到,剛看了一會兒書,手機再次響了,又是個陌生號碼。

    江寒想了想,還是接了起來。

    這次是另一家遊戲公司的代表。 щшш▪ttKan▪¢ ○

    ……

    這天江寒一共接了3個遊戲公司打來的電話。

    第二天,本以爲會平靜一些,好好學習一天,沒想到……

    從上午10點開始,手機就接二連三地響起,都是各個遊戲公司打來的。

    其中有新興小作坊,也有規模過得去的業內公司。

    也不知道怎麼了,對那幾款遊戲有意思的公司,不約而同,多數都選擇了這兩天來接洽。

    這倒是給了江寒不小的選擇餘地,索性來者不拒,逐一詢價。

    報價太離譜的就直接打發掉,能接近自己心裏價位的,就承諾慎重考慮。

    經過比較,其中有一家叫“可人互娛”的公司,報價還算厚道。

    負責與江寒商談的,自稱凌志峯,職務是產品總監。

    他們公司看上的,是《Flappy Bird》,報價600萬。

    這個報價可以說很有誠意了,對方主要看中的,應該是後續潛力和品牌效應。

    畢竟《Flappy Bird》目前的表現雖然亮眼,但受限於市場規模,每個月撐死也就10幾20萬的收益。

    一年後,弄好了能到月收50萬,弄不好還可能涼涼。

    在另一個世界,這遊戲的巔峯期收入,是驚人的日收5萬美元。

    但那是經過長期市場運作,經過長期的優勝劣汰,纔出現的“奇蹟”。

    江寒也不敢保證,在這個世界,一定能達到那樣的高度。

    在市場運作的過程中,有很多不確定因素,但凡稍微有點偏差,可能就與預期差了不知多少倍……

    其他的3款遊戲,對方也不排斥,依次報價220萬、180萬、120萬。

    120萬的那個是《天天酷跑》。

    可能對方並不看好這款遊戲。

    雖然目前《天天酷跑》的成績,在appstore中僅次於《水果忍者》,比《Flappy Bird》、《2048》強了不少。

    然而,對方似乎判斷,這遊戲的潛力比《2048》更差,完全不值得期待。

    對於這一點,江寒完全不能同意。

    在另一個世界,大約2015年前後,這個遊戲在某次大更新後,曾經創下過月入3億的好成績。

    至於在這個世界……

    是否還能達到原先那種高度,現在還不好說,但月入幾千萬的小成就,還是可以穩定達成的。

    所以,對方看走眼了。

    至於《FLappy Bird》,江寒很清楚,這款遊戲現在的勢頭雖然很猛,遠超其他三款,但潛力反而是最低的。

    但這一點,除了來自“未來”的自己,誰也斷定不了……

    其實說實話,無論哪一款遊戲,江寒都不怎麼捨得賣掉。

    只要再堅持一年半載,這幾款遊戲都是響噹噹的現金奶牛。

    但再三考慮之後,他還是決定賣出去一個。



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