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    夜鴉主宰 - 第594章 任務世界字體大小: A+
     
        要扮演好一個在進階任務之前賭命進行了征戰任務的玩家,留下資源是并不合理的。

        亞特還是留下了一些資源,雖然不多。

        花掉了大部分的資源之后,亞特便投身進入了任務世界。

        [進入副本世界]

        [世界名:魔王與勇者]

        [介紹:經典rpg類游戲世界。]

        [簡介:勇者帶著他親愛的小伙伴向著魔王發起了挑戰,但是很不幸,他輸了。

        拿著諸王國寶物的勇者隊伍被擊敗,諸王國派來援助的軍隊也相繼潰敗。

        人類被魔族奴役,作為并不美味的野獸,作為玩樂觀賞的道具被圈養在世界各地已經千年。

        在這久遠的時光之中,魔王終于壽終正寢,而由魔王的幾個子嗣作為預備繼承者,魔族分裂為幾個勢力。

        “血王子”加布里埃爾、“火王子”梅斯菲爾德、“夜王子”尼科爾斯和小王子貝內特和幽靈公主奧桑娜。

        而你,是一個沒有身份、沒有地位的游蕩者。]

        [世界類型:干涉]

        [世界位階:四階]

        [位面數:1]

        [世界規則支持的特殊力量等階:多元五級以下]

        [世界規則支持的特殊力量類型:精神、靈魂、生命、魔力]

        [主線任務:

        1、選擇一個支持的勢力并讓其獲得最后的勝利。

        根據你的表現決定你將獲得晉升或保持原位階,亦或者下調。

        要求:完成所有主線任務。

        任務獎勵:可將該世界任意3項3級物品、2項4級物品或1項5級物品帶離副本。]

        [任務時限:無(繼承戰結束)]

        [能力增減:符合世界觀相關職業技能增強15]

        [痛覺削弱:無]

        [信息屏蔽:不得將多元情報以任何形式泄露給世界內造物,否則將進行相應懲罰]

        [造物身份偽裝中]

        [檢測到血統“暗夜精靈”,符合世界觀種族。]

        [具備稱號為‘黑刺’。]

        [造物身份啟用中]

        [身份:暗夜精靈暗殺者]

        [目前該副本玩家人數:未知]

        [玩家關系:可敵對、可傷害]

        [十秒后,遮掩光圈消散。]

        一道道文字浮現在亞特的眼前。

        伴隨著巨大光柱墜落,亞特的視線轉向周圍。

        他正身處于一條風格和色調與人類審美相差很大的街道之上,但是還是帶有人類建筑物的痕跡,似乎是在人類建造的建筑的基礎上再造的建筑。

        有點像是中世紀的建筑或者更早。

        而在街道上游蕩著的,也并非是人類。

        雖然有著類人形態的生物,但是也有很大一部分是非人形的生物。

        “魔族。”

        形體形態什么的區別,對于亞特并沒有什么意義,他早就不會在意那種區別了,實力的強弱才是一切。

        長得不好看又如何,好看又如何?

        費盡心思在生死線上掙扎的家伙可沒有閑心去在意這些。

        而自己的形象

        沒有變化。

        就是黑刺的形象。

        左右望了一下,他踏入了一條小巷,再次走出之時,他的身軀已經被裹在了一間宛如陰影般的長袍之中,身形也發生了變化。

        “可惜,沒有找到合適的變形道具和技能。”

        無論是到達哪個世界,最重要的都是先隱藏起來,讓自己踏入暗處。

        自己身在明處而別人身在暗處這種習慣可不好。

        盡管亞特都是以自己已經暴露為前提進行準備,但是該做的還是得去做。

        亞特簡單地實驗了一下,技能都能夠正常使用,并且

        玩家徽記內與這個世界內的交互也沒有像節點國度內那般頻繁。

        需要確認在這個世界,玩家徽記與世界內的節點核心進行交互的規律和系統核心中的是不是一致。

        雖然可以確定系統核心就出自游戲國度,但是不能保證沒有進行過修改和特殊設置。

        他潛入游戲國度,對于游戲國度來說,就是不懷好意的入侵者。

        在入侵的時候不準備好,不仔細確認,盲目自信的話,出問題就怪不了別人了。

        誰又知道有沒有針對他的陷阱?

        他身上這個能夠滲透游戲國度節點的系統的存在如果是已知的,甚至是故意放出的誘餌又該怎么辦?

        藏匿在匕首中,隱藏在那微弱厄運勢團中的本體,監視著玩家徽記的每一次波動。

        就和往常一樣,玩家徽記會對玩家本身的所有行動進行記錄,但是,與外界、與節點進行交互并不是每時每刻都在進行的。

        照他解構玩家徽記內的交互來看,是每一次使用技能的時候。

        但這只是從玩家徽記這邊為主動端,這個世界的節點那邊是怎樣的規律?甚至是無規律?

        他并沒有現在就動手的想法。

        這種四階世界就算把其中的厄運勢團全部收集,也不能夠解決狀況。

        但是

        亞特依然記得那能夠從高位直接支配厄運之力的感覺。

        現在,他唯一能夠確定,唯一能夠相信的,只有那種絕對的支配感。

        系統核心也是被他這樣逐漸控制的。

        如果說這種感覺也是虛假的那還真是可怕。

        以最壞的角度去思考,如果說這個猜想是真的,那他就真的沒有任何抵抗的辦法了。

        但只要這個感覺是真的

        可以讓這個世界變成他的替身。

        亞特目光掃向周圍,掃向從身邊經過的魔族。

        在亞特的視野中,在他們身周,縈繞著他們自身也察覺不到的不詳絲線。

        雖然不能夠將這些厄運絲線吞噬到他的本體中,但是想要進行干涉和控制、置入一些信息還是可以做到的。

        也根本不需要接觸,只要他想這么做,這些厄運勢團就會隨著他的意志發生變化。

        就像控制傀儡一樣

        不過,這些可以慢慢來,他還是得好好扮演“黑刺”才行。

        亞特行動起來,開始了解這個任務世界的詳細狀況。

        很快,他就搞清楚了一些基本的信息。

        五位魔王繼承者,勢力最大的那位是魔王的次子,“火王子”梅斯菲爾德。

        魔王的長子,血王子加布里埃爾則要遜色一些。

        三子“夜王子”尼科爾斯一般般,勢力比較邊緣。

        長女幽靈公主奧桑娜的勢力倒是不小,和長子差不多,但是并不受重視。

        至于小王子貝內特,就是個吉祥物。

        但是

        “小王子貝內特養殖了很多人類?”


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