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    虛擬帝國從遊戲開始 - 第454章 一觸即發!(求月票)字體大小: A+
     
      第454章 一觸即發!(求月票)

      慘烈的戰鬥過後,破碎的船隻殘骸在海面上四處散落。

      海軍戰艦以沉沒3艘,嚴重損傷2艘的代價,擊潰血骨海盜艦隊。

      血骨海盜艦隊的戰船沉沒6艘,剩下的全被海軍拿下。

      戰鬥全面爆發後,龍城飛將回歸自己的戰艦,帶著全船所有人直衝海盜旗艦。

      承受了最多的火炮轟擊,是最先沉沒的一艘。

      一個個他親手選擇的部下,也在慘烈的跳幫戰中出現大量傷亡。

      以這些代價作為交換,他們成功血洗血骨海盜團,並奪下旗艦——一艘150米長的大型三桅風帆戰艦。

      龍城飛將也在一番鏖戰後,手刃血骨海盜團首領。

      成功為死於熱雷米屠殺的無辜平民報仇雪恨!

      戰鬥結束後,在返回皇家港卸職認罰,和一不做二不休脫離海軍、帶著信任他的手下縱橫大海的選擇中,他們選擇了後者。

      將傷員交給友軍後,在托雷斯准將的注視下,向著太陽揚帆起航。

      在悠揚灑脫的班卓琴聲中,[海軍]的主線劇情落下帷幕。

      ……

      ……

      但龍城飛將,仍舊不爽。

      熱雷米慘死平民的仇雖然報了,在這個過程中死掉的船員,卻讓他耿耿於懷。

      雖然最後旗艦上的所有海盜都被他們血洗,一個都沒留下。

      但龍城飛將卻覺得這遠遠不夠。

      那些船員,可是他一個個親手選出來,還花費很多時間和精力訓練,都已經混熟的角色。

      結果一場戰鬥打下來,死了一片。

      這讓龍城飛將十分窩火。

      偏偏劇情裡面血骨海盜團幾乎被殺光,有氣也沒處撒。

      剛好在這時,他聽說熱雷米大屠殺事件要在開放世界和硬核模式發生,就果斷跑過來,準備狠狠出一口氣!

      依照築夢的傳統,遊戲世界的一些能力可以帶到蔓生都會,蔓生都會的能力卻不能帶到遊戲裡。

      龍城飛將在這裡,當然沒有念能力可用。

      他又一直在肝主線,開放世界這邊還是個裸號,沒有任何強化,紙面戰鬥力是最低的一檔。

      可當他面色難看地盤腿坐在港口,無聲眺望著海天交界時,仍舊氣勢十足。

      喜歡「追星」、「和知名玩家相愛相殺」的水友們,也沒有誰敢衝上來給他一刀。

      ……

      某個瞬間,他突然看到大海與天空的交界線上,出現一個小黑點。

      那黑點緩緩放大,很快化作一面漆黑的旗幟。

      「來了!!!」

      「海盜來了!!!」

      港口最高的建築物——一個僅有10米高的瞭望台上,手裡拿著黃銅質地單筒望遠鏡的玩家扯著嗓門大喊。

      「都快來!」

      「準備迎戰!」

      小鎮裡立刻烏泱泱湧出一大群玩家,興奮地看著海洋上不斷湧現的「經驗包」。

      同一時間,硬核模式下的玩家,也發現了靠近的血骨海盜團。

      但他們的態度,就比開放世界的玩家要謹慎很多——

      港口堆滿一桶桶易燃的火油,海岸上也設置著各色各樣的陷阱。

      武備齊全,更不用多說:

      腰配刀劍,手握火槍,背上還掛著盾牌和長槍。

      未必都是高級貨,但都很齊全。

      這也是硬核模式玩家的行事風格:有一點點錢,都要立刻變現!

      不像開放世界的玩家那樣,還想著攢錢,直接憋出來一把好劍,或者一支精品火槍。

      因為他們很清楚——很可能沒等錢攢夠,角色就已經暴斃。

      同時,他們萬一失敗,代價也最嚴重。

      之前皇家港被入侵,開放世界裡死掉的NPC,第二天就復活了。

      只是會被重置記憶。

      ——作為記憶的一部分,玩家的好感度當然也一起清零。

      雖然讓一些玩家有些傷感,但NPC畢竟還活著。

      可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!

      ——房間空置一天後,就會被築夢安排新的NPC住進去。

      就算是鐵匠、武器店、商鋪老闆之類的關鍵NPC也一樣,說歇業一天,就歇業一天!

      復活?

      不存在的。

      玩家不能復活,NPC也不能復活。

      主打一個公平。

      在這種系統機制下,硬核模式的玩家平時更加惜命,關鍵時刻卻也更加拼命!

      血骨海賊團還沒靠岸,船上的火炮就開始轟鳴。

      小鎮立刻陷入慌亂——NPC大都不願意撤離。

      玩家不知道哪裡搞來了火炮,也嘗試著進行反擊。

      可惜數量太少,效果不佳。

      很快海盜就衝上海岸。

      硬核這邊,早有準備的玩家們立刻射擊油桶,點燃港口。

      之後互相掩護著,輪流換彈、射擊、後退。

      為混亂無序的海盜,射去一輪輪死亡的彈雨!

      ——為了儘可能減少損失,加強配合,硬核的玩家們拿出了打【人間煉獄】的心態,鐵血連的指揮官閻羅也在現場指揮。

      說得不客氣一些,經過《戰爭之王》大半年磨鍊的玩家,在成熟的指揮官帶領下,戰鬥力碾壓這個時代所有軍事組織!

      他們的目標是:

      一人不死,全殲來犯之敵!

      ……

      相比之下,開放世界這邊就奔放得多——

      什麼準備?

      根本不需要。

      海盜上岸的瞬間,大家就一擁而上,開始互殺!

      連龍城飛將也是一樣。

      他就是來出氣的,根本不想動腦子。

      殺就完了!

      哪怕是在數量上得到史詩級加強的血骨海賊團,面對這樣的攻勢也完全無法對抗。

      小鎮都沒有邁進一步,就被玩家大軍殺個精光!

      有些人甚至還尋思著,能不能賺一筆?

      ——皇家港[海盜入侵]的骷髏海盜那麼值錢,這個是不是也得賺一點?

      但很可惜,血骨海盜只是規模大,船員多。

      並不具備什麼神奇特性。

      屍體也完全不能像骷髏海盜那樣靈活。

      有人嘗試著用斧子砍海盜的手指,想故技重施收集一下紀念品。

      結果根本砍不動。

      ——這不是什麼超凡特性,而是開發組設置的「屍體保護」。

      大家這才把「海盜屍體」,從「戰利品」列表里剔除,回歸到正常的「摸屍體」流程。

      武器、戒指、項鍊、護符、護腕、皮甲、帽子、錢袋、日記、藏寶圖……

      有什麼摸什麼,突出一個刮地三尺。

      收集完屍體,便輪到真正的重頭戲——

      血骨海盜團的9艘戰船!

      這玩意兒可比海盜身上的戰利品值錢多了!

      海盜船比商船低一等——銷贓價格低,一些港口也不能隨意進入。

      比軍艦更是低兩等——軍艦可以在一些港口免費補給,交易有優惠,戰鬥還有軍功和補貼。

      這也是為什麼,商船和軍艦積分榜單都還空著,海盜船就已經塞滿榜單,並且開始激烈的排名爭奪戰。

      因為它們的價值和獲取難度,本來就不在一個水平線上。

      可即便如此,海盜船的價值也十分可觀。

      在如今這個一船難求的時間點,更是妥妥的好東西!

      剛才還並肩作戰的玩家們迅速分裂,為了這幾艘船大打出手!

      遠比剛才打海盜更慘烈的戰鬥,在熱雷米港口打響!

      ……

      ……

      熱雷米港口的玩家混戰持續了很久。

      久到幾艘海盜船都在激烈的戰鬥中嚴重受損,乃至沉入大海。

      最終只有5艘,成功被人開走。

      這開走的5艘船,無一例外都選擇奔赴巴貝多,趕赴下一場熱鬧。

      飄在巴貝多外海的船,已經多達20餘條。

      有的飄在外圍,來這裡似乎只是為了湊熱鬧。

      有的則擋在航線上,互相對峙,虎視眈眈。

      ShaDow還沒有注意到,他所在的[黑奴解放陣線]「旗艦」,已經被足足四條船隱隱包圍。

      ——他滿腦子都是「做一件大事,震驚世界」的激情,全然忘記了自己腦袋上還頂著一份懸賞。

      在他東南方向。

      一艘規模不大的雙桅帆船上,整整50位賞金獵人正蓄勢待發,準備執行斬首作戰!

      海面上的船還在一艘艘匯聚而來。

      火藥味越來越濃之際。

      黃金羅盤號的桅杆,終於從海平面上緩緩升起!


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