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    虛擬帝國從遊戲開始 - 第321章 好死!開香檳咯!字體大小: A+
     
      第321章 好死!開香檳咯!

      「268!比《戰爭之王》貴了100塊。」

      「但是看體量,比《戰爭之王》大很多,我覺得很合算,買了買了。」

      「別去Vapour和遊戲盒子買,去築夢遊戲平台,有10%的首發優惠!」

      「確實!想支持築夢,還是得去築夢自家的遊戲平台。不用給渠道商分30%,10%折扣也能賺更多。」

      「沒錯,把錢給許夢,過年許夢還會還回來!這不比給遊戲盒子強?」

      「原價268,首發優惠241,過年我從許老闆那兒一共領了228塊紅包,等於13塊錢買一份大作!賺爆!」

      「我一直沒提現,全放在築夢遊戲帳號里,就是為了用在這個時候!」

      「笑死,《霜雪計劃》兩套衣服的錢。」

      ……

      觀眾們一邊看著直播,一邊開啟客戶端,把遊戲給買了。

      一邊買,還一邊在直播間裡交流情報。

      許夢依舊採取了之前《戰爭之王》的策略。

      《怪物獵人》在築夢遊戲平台,Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子三大平台同時上架。

      但是Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子預購價都是268塊。

      ——米國區則是9刀,標準大作定價。

      唯有築夢遊戲平台,擁有10%上架優惠,只要241塊。

      這當然是為了推廣自家平台。

      許夢不想搞「遊戲獨占」,便用「優惠獨占」和「體驗獨占」,來吸引玩家們主動加入築夢遊戲平台。

      ——最主要還是「體驗獨占」。

      Vapour遊戲平台和索福特遊戲盒子,都是傳統遊戲平台,無法支持體感同步服和全息設備的運作。

      想要這些劃時代的體驗,就只能搬家到築夢遊戲平台。

      甚至虛擬城市、NPC高級智能,都需要雲伺服器的支持,在築夢遊戲平台也有專屬優化。

      這都是築夢的獨家優勢。

      所以沒有任何意外,《怪物獵人》的預購大頭,仍舊是築夢遊戲平台。

      有超過七成的玩家,都在築夢遊戲平台進行了預購。

      可即便如此,《怪物獵人》在Vapour上的銷售數據也開始直線飆升!

      榜單第一次刷新,便空降夏國、出雲、百濟等亞洲諸國第一。

      第二次刷新,登頂德國、英國、法國、瑞士、奧地利等歐洲六國銷售日榜。

      第三次刷新,踩著《恐懼之狼》,登上米國區銷售榜冠軍寶座!

      ……

      不到一個小時,玩家預購超過380萬份!

      全球總榜第一,沒有任何懸念。

      相比之下,《恐懼之狼》用一個上午加半個下午才拿下的120萬份銷量,簡直是一個笑話!

      更可怕的是:這個笑話還被人給講出來了。

      夏國時間下午6點,《怪物獵人》開啟預購兩個小時後,第三方數據網站公布了雙方的銷量數據:

      《恐懼之狼》:發售12個小時,Vapour總銷量125萬份。

      《怪物獵人》:預售2小時,Vapour總銷量510萬份。

      ——

      六分之一的時間,四倍的銷售數據。

      這殘酷的數據對比,幾乎讓蓋瑞把面前的桌子給拍爛了。

      「砰砰砰」的巨響,聽得辦公室外員工們膽戰心驚。

      光是拍桌子,還不夠蓋瑞傾瀉怒火。

      看著《恐懼之狼》新增銷量幾乎停滯,社交網絡上所有玩家都在討論《怪物獵人》,蓋瑞再也無法克制,在辦公室怒吼出聲——

      「築夢!你們他媽的沒完沒了嗎?!」

      「我們有什麼深仇大恨嗎?一定要這麼針對我們?!」

      蓋瑞怒氣爆表的同時,也感到非常委屈。

      他自問自己從來沒有得罪過築夢,更沒有得罪過許夢本人——

      從一開始接觸到現在,他們一直在被築夢按著打!

      上築夢遊戲平台被忽悠。

      在夏國宣發被搶熱度。

      現在都把發售時間提前,主動認慫避讓了,你還要衝上來追著我打?

      什麼仇什麼怨啊!

      新力和你有仇,你去打新力總部啊!

      欺負我們算什麼英雄好漢??

      辦公室外,生材娛樂的員工們聽著老闆發瘋,也是心有戚戚。

      他們從老闆的怒吼聲中,不僅聽到了憤怒和委屈,還聽到了絕望和無奈。

      裁員的陰影,籠罩了辦公室里每一個人。

      ——

      世界各地的玩家們,也很快注意到這份數據對比。

      和生材娛樂的員工們相比,玩家們就喜聞樂見了。

      昨天媒體還在炒作「築夢大戰生材娛樂」、「《怪物獵人》大戰《恐懼之狼》」呢。

      說得好像是一場驚天地、泣鬼神的大戰。

      不成想結果來得這麼快——

      生材娛樂一碰即碎。

      玩家們樂壞了:

      「剛買完遊戲,就看到《恐懼之狼》撲了,快樂加倍!」

      「我猜築夢原本打算在《恐懼之狼》發售的時候,同一時間開預購的!」

      「結果生材娛樂預判了築夢的做法,提前搶跑了。」

      「搶跑?跑得掉嗎你?!」

      「所以,築夢為什麼要一直追著《恐懼之狼》揍啊?」

      「管他為什麼,我必須支持築夢!先買為敬!」

      「就《恐懼之狼》角色那個長相,那個性取向……我只能說:好死!開香檳了!」

      「確實!不如《怪物獵人》預告片裡冒險家小姐姐一根毛!」

      ……

      ……

      一邊看許老闆直播,一邊還能看著大搞DEI的生材娛樂吃大癟——自己還能參與進去,玩家們別提多爽了!

      要是這時候生材娛樂能出來表演一個節目,那玩家們就更爽了。

      可惜沒有。

      明明應該是開發商最活躍的發售日,生材娛樂卻開啟了自閉狀態,對所有網友提問都不再回應。

      這讓看熱鬧的玩家們大感失望。

      好在許夢這邊的直播,補上了生材娛樂缺失的節目效果——

      許夢沒有長篇大論,說完《怪物獵人》的預購福利後,就果斷結束這個環節,開啟了正式狩獵。

      狩獵第一步——

      吃飯!

      14個人,圍著一張厚實的實木桌坐下,看著貓貓人【風靈】和【月影】為大家做飯。

      兩隻可愛的小貓人手腳麻利,三下五除二就搞定了14人份的飯。

      水友們看到這兒就開始吐槽了:

      貓貓人準備的食材明明是一人份的。

      完成的時候,卻「啪」的一下變成了14人份、發著光的華麗料理。

      這部分畢竟還能用「遊戲機制」來解釋,雖然視覺效果離譜,大家也能理解。

      可後面14個人端著飯,真就一口一口吃起來,大家就不太能理解了!

      更離譜的是:這14個人的吃飯動作,各不一樣。

      同樣的一碗飯,有人用筷子,有人用勺子。

      有人一點點吃,有人端在嘴邊大口大口往嘴裡送。

      還有人是左利手,用左手拿著筷子。

      甚至吃著吃著,突然停下,跟隊友聊上幾句。

      就這麼硬生生吃了10分鐘!

      這一幕生活氣息太過於濃厚,以至於大家過了好一會兒才反應過來——

      「我們不是來看大型狩獵的嗎?怎麼變成飯桌嘮嗑了??」

      「不是哥們,吃個飯而已,做個CG得了!有必要做這麼豐富的細節嗎?我看到許夢一口吃了半截蝦,剩下的半截都有完整的模型!」

      「七花花居然還夸飯好吃!醒一醒啊姑娘!不要這麼入戲,都是假的,嘗不到味道的!」

      「嚴重懷疑築夢的廚子混進了開發組,雖然流程被加速了,但貓貓人的菜譜沒有任何問題!」

      ……

      多虧飯桌上坐著的都是玩家,跟許夢嘮嗑嘮的也都是遊戲相關的事情。

      什麼《霜雪計劃》原畫師德國紅燈區歷險記,女俠林月兒的設計者陳君毅親自給「親女兒」設計VR模型,《戰爭之王》開發組匿名參加[全球對抗賽]慘遭一輪游……

      大家雖然不停吐槽,聽起來卻也興致勃勃。

      吃完飯、嘮完嗑,一行14人才終於踏上討伐之路。

      許夢仍舊沒有明說要打什麼,只說討伐的目標,位於內測期間並未開放的全新區域——

      懷瓦雨林被冰霜凍結的區域。

      但他卻向直播間的觀眾們,展示了任務羊皮卷。

      羊皮卷上清晰地寫著本次狩獵目標:

      【歷戰獄狼龍(特異個體)】


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