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    虛擬帝國從遊戲開始 - 第197章 誰說大栓干不過戰鬥機?字體大小: A+
     
      第197章 誰說大栓干不過戰鬥機?

      英勇狙基手和水友們閒聊著等了會兒。

      人湊齊後,便和幾位小夥伴組隊開了把【戰爭地帶】。

      他們隨機到的戰役地圖是——

      【血戰阿拉曼】

      英勇狙基手心頭一喜:「很好,是認識的地圖。」

      他們練習用的測試版,使用了5張不同的戰役地圖。

      但築夢發布的《戰爭之王》正式版里,有10張戰役地圖。

      如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據點,摸索哪裡危險,哪裡容易藏人。

      認識的地圖就沒那麼麻煩了。

      所有點位他都瞭然於心!

      英勇狙基手信心滿滿地說:「上一把不算,全是坑貨在坑我!」

      「這一把,讓你們看看我刻苦訓練的成果!」

      簡短的戰役介紹動畫很快結束,以燦爛陽光下的黃沙為背景,預備作戰界面出現在英勇狙基手眼前。

      他當場就愣住了。

      ——出現在眼前的並不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!

      【指揮官】,這個在【人間煉獄】中極為關鍵的位置……

      直接就沒了!

      「等等等等,先等等,【戰爭地帶】這模式沒有指揮官嗎?」

      「這麼多人,沒有指揮官怎麼打??」

      英勇狙基手的整個10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰鬥,已經形成了思維定式。

      但水友們可沒有。

      尤其是已經體驗過【戰爭地帶】的水友:

      「要個毛的指揮官?根本用不著!」

      「怎麼打?衝上去打啊!」

      「莽就完了!相信你手裡的槍!但是除了手裡的槍,別的啥都別信!」

      「哈哈哈別說指揮官了,隊長都可有可無。」

      ……

      英勇狙基手有點無法想像。

      ——有指揮官和小隊長指揮,尚且亂成一團,很難組織起足夠強度的攻擊。

      現在什麼都沒有,那不是送上去給別人殺嗎?

      等待時間很短,他迅速選突擊兵,拿上手雷、衝鋒鎗和刺刀就進了遊戲。

      他仍舊是小隊長。

      但在這個模式下,小隊長不再是單獨兵種,沒有了放置哨站和兵站的能力。

      ——玩家死後,只能在已占據的據點內復活。

      「這地圖……好亮啊?」英勇狙基手有點不確定,還看了眼幻月。

      「好像是。」幻月點點頭,「測試版就算是晴天,沙漠上也有點灰濛濛的,現在也太亮太乾淨了。」

      「這不是挺好的嘛!」七花花開心。

      陽光下金燦燦的沙海,乾淨又漂亮,比現實中的旅遊景點都漂亮。

      橘子果汁也有同感:「是啊,這比灰濛濛全是硝煙和沙塵好看多了。」

      英勇狙基手他們還在聊天,遠遠近近的戰友們已經衝出出生點,向著地圖中間而去。

      三輛運兵車,一輛坦克,甚至還有六匹馬跑在衝鋒隊伍的最前沿,一騎絕塵。

      「啊?這就沖了?」英勇狙基手感覺節奏有點快,「不商量一下戰術什麼的嗎?」

      「也不分兵或者步坦協同,就硬沖??」

      身邊路過的陌生玩家扭頭看了他一眼,發出了意義不明的笑聲。

      「你笑什麼?」英勇狙基手沒明白。

      但那人沒搭理他,自顧自跑開了。

      英勇狙基手一頭霧水。

      他抬起頭來,看著眼前的戰場,再次意識到這個模式和【人間煉獄】的巨大區別——

      戰鬥的勝負,不是誰先搶下全部據點和領土,攻入對方總部。

      而是看雙方誰的勝利點數先夠1000點。

      ——占領的據點可以不斷產生點數,擊殺對手也會得到點數。

      遠處的天空上,清晰地漂浮著盾形據點標識。

      甚至都沒有寫據點名字,而是簡單明了地標註為【A】、【B】、【C】、【D】、【E】5個字母,方便玩家溝通和辨認。

      視野左下角還有半透明的實時地圖,既能看到自己的位置和方向,也能看到隊友的綠點和戰友的藍點。

      這徹底杜絕了「迷路」和「找不到隊友」的可能。

      在第一次遭遇戰發生時,憑藉著對地圖的熟悉,英勇狙基手還敏銳地發現:

      這個模式下的地圖,看上去和【人間煉獄】一樣,但其實變小了。

      趕路的時間明顯被壓縮了!

      等到了最前線,開始據點爭奪戰後,更多細小的差異不斷出現:

      槍械的友軍傷害沒了,不用再擔心流彈誤傷友軍。

      能看到自己的血條了。

      受傷也不會影響操作了。

      ——在【人間煉獄】,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀幹受傷會呼吸加速、槍口不穩。

      但在【戰爭地帶】,最多殘血視線會有些泛紅,並不影響身體機能。

      受傷也不用找個角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——只要脫離戰鬥,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。

      就算沒脫戰,醫療兵也可以隔著老遠朝你身上扔醫療包,包到病除!

      地上的醫療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,只要靠近就會自動為你補滿資源。

      據點的有效占領範圍,也不再只是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。

      ……

      英勇狙基手越打越吃驚。

      構成【人間煉獄】骨血的種種細節,在這個模式下都被毫不留情地棄如敝履。

      捨棄了這些細節,遊戲的真實感、沉浸感和緊張感都大大降低。

      但也換來了更快的節奏、更爽的戰鬥!

      畏懼、緊張、瞻前顧後都被拋下。

      環境、歷史、體能、補給,甚至戰術……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們只剩下唯一的關注點——

      【戰鬥!】

      回血簡單,是為了不怕死的戰鬥!

      據點清晰,是為了讓大家聚集起來戰鬥!

      補給方便,是為了沒有後顧之憂的戰鬥!

      地圖更小,是為了復活後快速加入戰鬥!

      坦克、飛機、榴彈炮、防空炮,是為了更激烈的戰鬥!

      擊殺通告、積分獎勵,是為了給你實時反饋,讓你愛上戰鬥!

      ……

      反正就是戰鬥!戰鬥!戰鬥!

      所有的一切,都是為了戰鬥!

      看明白這一切後,英勇狙基手終於明白:之前那個路人玩家為什麼笑了。

      指揮?

      不需要!

      甚至溝通也可以不需要!

      沖就完了!

      他迅速融入戰場,拋開指揮官思維,跟著小隊開始四處衝殺!

      激烈的據點戰中,敵方戰鬥機俯衝下來低空掃射。

      換在【人間煉獄】,英勇狙基手絕對會大喊著「隱蔽」藏起來。

      但現在……

      「沖沖沖!」

      他一邊衝著戰鬥機開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射衝進據點大樓!

      裡面的敵軍對他們的出現也毫不意外,當場開始對槍。

      英勇狙基手突突突突掃光衝鋒鎗的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。

      橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個一樓大廳。

      英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!

      「哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!」英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。

      「戰鬥!爽!」

      在他腳下,橘子果汁怒罵:「爽你大爺!!畜生啊!你連隊友也一起砍?!」

      ——隊友免傷僅限於子彈,冷兵器可不免。

      「抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。」

      「算了,這個點應該拿下來了,等下我直接在這邊復活。」

      「okok。」英勇狙基手點頭。

      他撿起一把LE步槍爬到樓頂,占據最高點,支援還在戰鬥的隊友,同時防禦對方反撲。

      爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然聽到「突突突突突」的螺旋槳旋轉聲越來越近。

      他猛一回頭,舉槍就打算反擊!

      ——戰鬥機又怎麼了?

      誰說大栓干不過戰鬥機了?!

      這就是玩【戰爭地帶】給他帶來的自信!

      可惜他還沒來得及瞄準駕駛艙,戰鬥機就呼嘯而過。

      英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重擊!

      下一秒,他的視線驟然抬升!大地越來越遙遠!

      他懵圈地左看看、右看看,最後難以置信地說:

      「沃德發?」

      「我掛在機翼上了??」

      「還能這樣???」


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