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    LOL:才滿18,讓我逆襲重生 - 第241章 移形換影異向地震波!詭術妖坦!錨即本體!【後補萬字求月票字體大小: A+
     

    第241章移形換影·異向地震波!詭術妖坦!錨即本體!【後補萬字求月票

    “guma!這怎麼上來就.”lck解說分台上的咆哮帝大喊大叫。

    而他的身邊正坐着一胖一瘦兩個人。

    這兩個人也算是韓國電競里耳熟能詳,且與t1有着密不可分的關係,如今都是t1的簽約主播。

    “呀,玟炯這位置真是太不小心了,”bang緊皺眉頭嚴厲評價着自己的後輩:“想省眼打對線是沒問題,但那樣就不該自己一個人站在這個位置!”

    “這已經不是他第一次這麼做了,一點都不像是我們隊伍ad一向的風格,真的是得好好教育一下!”

    bang眼神犀利,一眼就看出姑媽呦西在想什麼。

    他顯然就是認為自己下路的對線實力在對方之上,想省個眼來打對線,所以第一時間才會肉身站在路口偵測視野。

    在頂尖選手的對抗中,多出一個“對線眼”,對於兩方輔助的站位與拉扯空間都會產生巨大影響————進而可能就會影響兵線掌控等一系列連鎖反應。

    不過充當“嚴父”角色bang說完,旁邊作為“慈母”的wolf還是為孩子們開脫着。

    “其實也不能這麼說,玟炯這波反應已經很快了阿。”

    “他第一時間走的位置也沒有問題,很細節的在貼牆走最快轉過牆體,問題是出在那個鉤子上太怪了。”

    哪怕是雙冠王輔助wolf,也完全看不懂其中原因。

    他看不懂很正常。

    畢竟泰坦有這個機制的時候,wolf已經退役好多年了,後面也沒有再去特別鑽研這麼深入的小細節。

    相較之下,目睹了這一幕的keria就明顯心知肚明,正出聲給搭檔解惑。

    “那個是泰坦一個小機制,倒不是末端補償,其實挺難的,只能透薄牆.”

    lck直播間知道這些的並不多,都在把握時機瘋狂輸出。

    【還真是一顆臭雞蛋壞了一鍋好拉麵!】

    【呵呵,只會靠這種無人知曉的東西取勝,完全只能說明硬實力根本不如我們t1!】

    【笑嘻了,我尋思遊戲理解和技巧開發不是職業選手最最最最基礎的東西嗎?噢你不知道按b能快速回城,別人按b回城是不是還得要說不環保得扣分啊?】

    【guma不懂也正常畢竟是玩ad的,難道問題不該是為什麼ye一個玩中單的能懂嗎?他最多才練了幾天泰坦!?】

    【急什麼呀依西八!我大t1讓他們一個頭又怎麼樣?t1是無敵的!】

    事實上,這是在s10的10.3版本對泰坦的所有技能進行“視覺更新”后,才誕生的一個機制。

    其中q技能的視覺更新中有一條《q技能從橫向施法→改為豎向施法》。

    這個更新的本意是修正技能範圍指示器。

    可眾所周知,英雄聯盟,是一款十分“真實”的遊戲。

    泰坦q技能是扔出手中的“船錨”,而船錨的{體積模型}極大,甚至比很多英雄的模型都大。

    這就導致在技能改為豎向施法后,船錨在命中牆體時會豎著“插進”嵌入牆體,如果是薄牆就會令船錨的“小半截”穿過牆體,以此形成《穿牆勾》的效果。

    keria只是知道這個機制的存在,但對這個原理並沒有太過在乎,與深究。

    葉博不一樣。

    他發現一個機制,會立刻饒有興緻的刨根問底去思考與研究。

    而這個機制經過深挖之後才會發現,其實這才是泰坦許多騷操作的根基————葉博叫他“錨即本體”機制。

    雙方一級戰鼓擂息。

    “v5成功的一級突襲給鱷魚吃到了一血,那聖槍哥這對線舒服了呀!”管澤元亢奮直言。

    “不過有一說一,這場雙方陣容的對線感覺極難打出結果,三路對線都是很難有說法只能是看雙方打野的動向了。”

    這場兩邊陣容無論相性還是架構都很相似,都是野核加大核ad。

    上路酒桶打鱷魚彼此都很難起殺心,中單更是肉肉互懟沒理由打到底。

    下路雖然有機械人,但對線期肯定沒太大說法,沒有打野介入就算勾到也不一定能擊殺。

    所有人注意力理所應當的放在野區。

    這一看,竟還真看出了些意味。

    “oner想幹嘛?”

    導播視角給到打紅buff的千珏。

    既然前期野區的博弈極其關鍵,雙方邊線自然都沒有幫開野,避免暴露打野路線。

    而千珏此時正拉着野往龍坑的方向走,看上去像是不懷好意。

    “難道oner是想要二級反野??”

    “兩邊打野一級單開倒是都沒有交懲,可是在同樣單開的情況下,螳螂開野的速度和效率可明顯遠在千珏之上啊!”

    “千珏這狀態都敢過去找螳螂的嗎!?”

    儘管千珏一級w【狼靈狂熱】的百分比傷害,刷野已經算是很快的一檔。

    可擁有{孤立無援}的螳螂刷野效率依然更高不止一籌!

    並且因為千珏拉野的方向固定,沒有採取遠程英雄刷野保血的{迂迴拉野}技巧,導致此時狀態相比螳螂差了不少,只有半血左右。

    這在所有人看去都沒理由能去反野。

    “千珏q跳下了龍坑!還真要去啊!”

    連兩邊上帝視角的解說台都想不到,xun自然也很難想到。

    xun極其了解千珏,也正是因此他才斷定對方不敢搞什麼事————其他英雄不一定,但螳螂前期的刷野效率與1v1能力不是千珏能比的。

    可xun了解千珏,卻不夠了解oner。

    這個人就算玩個波比、豬妹什麼的都照樣是蒙頭就干,何況是千珏這種因為擁有超高機動性,完全具有反野能力的英雄。

    而oner對螳螂也頗有理解。

    螳螂的{孤立無援}效果在藍區收益遠比紅區高————畢竟紅區有着f6+石甲蟲兩大{群體野怪},而藍區僅僅只有一個三小狼。

    所以oner猜測對方單開,很可能就會選擇藍開。

    千珏進入藍區來到隔牆草叢處,看到空空如也的藍buff營地確認信息,卻沒有立刻走出。

    他在等。

    大約等了兩秒感覺差不多,千珏直接拉弓q位移,盲視野橫跳過牆!

    看着魔沼蛙血量已經準備交懲的xun下方卻突然跳出一個半血出頭的千珏!

    xun瞪眼反應的第一瞬間就想交懲。

    可一道無情的天雷,卻快到離譜的率先他一步落地!

    由於是無視野落地,oner這波可謂是將手速與瞬間定位能力展現出盡————更重要的是他在位移跳牆的空中,f+鼠標右鍵就已經停留在了魔沼蛙營地的位置上。

    所以落地時他其實根本就沒看野怪血量,直接瞄準出的手,才能做到這麼快!

    很明顯,這裏面有賭的成分。

    但這就是oner。

    配合位移空中射出的亂箭之舞,准准穩穩的將魔沼蛙搶下!

    “卧槽了!?”

    被這樣搶野的xun有點接受不了。

    “不是!這人怎麼這樣玩遊戲啊,他不怕死的嗎?”

    xun有點搞不懂這波千珏憑什麼敢來反野。

    要知道千珏露頭時只有不到半血,如果沒搶到這個野怪,而是由螳螂吃下,此消彼長的血量差距就會來到壓倒性的優勢。

    屆時千珏只能灰溜溜的落荒跑回自己野區,刷野進度會大大落後不說。

    這般狀態的差距,說不定還要反被螳螂反野!

    可此時由於千珏搶到魔沼蛙,利用打野蛋的層數回復血量,再加上螳螂等於白打野怪,雙方狀態瞬間來到同等水平線。

    “窩們不好來”beryl切屏看了一眼小地圖。

    由於沒人會想到千珏會二級入侵,下路也沒有特意搶線,反倒是t1下路憑藉璐璐的長手略微佔據兵線優勢。

    “別來別來,”xun也趕緊出聲:“他要走的,我沒e留不住他。”

    xun知道千珏這波最大的倚仗就是雙方都只有{2級}。

    螳螂二級刷野不可能學e,而千珏憑藉w快速重置的q技能,馬上就能q跳下牆進河道。

    就算下路強行包過來,螳螂也必須要交閃才能下牆,千珏同樣有閃現再跳開螳螂根本就跟不上傷害。

    而xun正在思考oner這個舉動的目的.

    無論如何,螳螂刷野效率擺在這,千珏這波肯定也沒有足夠的傷害能夠擊殺螳螂,螳螂虧的也就是一組野怪而已。

    冒着一旦沒搶到,自己發育可能就要崩盤的風險,難道就為了來賺一組野怪!?

    這合理嗎?

    oner或許不如xun了解千珏,但他有着自己的思路。

    千珏第一個印記的重要性無需再闡述。

    而之前v5除了開局就能給千珏拿到一個人頭印記的特殊局勢外,每次同樣有專門為第一個印記的爭奪,做出針對性設計。

    那麼oner的想法是什麼?

    很簡單,其實就是仗着螳螂二級沒有“追擊能力”自己無論如何都沒有“陣亡風險”的前提下,冒險前去搶奪對方的野區。

    螳螂少一組野怪,就不可能正常的刷野升四。

    而千珏,現在只需要正常返回去再刷4組野怪,就能夠正常升四。

    這樣一來在河蟹刷新的時間節點————雙方打野必然會出現3級打4級的等級差!

    千珏屆時完全可以站在中路附近,等待印記刷新的位置,然後強行招呼隊友前去爭奪!

    並且可以說,只要千珏二級搶到了野,就算這個意圖被對方發現了也很難破解。

    xun腦子轉的很快,已經想到對方用意。

    好消息是。

    千珏作為他的絕活英雄,應對起來經驗十足。

    “葉師傅,這波我野區有點麻煩,你覺得能不能.”

    聽完野區的求助與詢問,葉博立刻給出肯定的回復。

    而聽到中路大哥傳來無比充盈的信心,xun心情也立刻安穩下來,信心滿滿的開始執行。

    解說台還在分析着這波野區的得失,rita正幫自家隊伍挽尊解釋。

    “坦白說這波虧得也不多,oner看上去並沒有後續繼續進攻的意思,那xun也只是虧了一個野怪而已。”

    “而且我們也能看到xun還是很謹慎的啊,到紅區以後直接先打的紅buff,沒打f6,這應該是怕千珏繼續來反吧”

    兩邊打野進入發育期。

    導播切換到二郎神視角。

    下路由於機械人英雄的特殊性,前期除非百鉤百中否則對線肯定沒什麼說法,基本只能縮着憑藉金克斯火箭炮的遠射程發育。

    而上路拿到一血理應能壓制到一些。

    並且正常情況下,鱷魚打酒桶前期是能憑藉“無消耗”的優勢來搶佔到一些線權,亦或是逼迫酒桶頻繁用技能導致丟狀態而不得不率先回城。

    但實際結果是雙方補刀與狀態趨近一致,鱷魚並沒能壓到酒桶什麼。

    通過一波回放中的細節就能夠看出端倪,zeus的酒桶似乎和其他人不太一樣。

    酒桶從不會給鱷魚白q的身位。

    而好不容易有一波給到位置,也是《q藏w》二連齊出。

    鱷魚見對方進入身位轉頭qaw,卻正好是打在了w【酗酒狂暴】的減傷之上,而在揮刀動作進行的同時,腳下已經覆蓋了一個爆破酒桶!

    此時鱷魚往前e就會被酒桶e撞斷,往後空e就無法刷新二段e,同時還是會被酒桶的q穩穩炸一下。

    酒桶同樣擁有回復能力,所差的無非只是藍量。

    可zeus卻總能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能換到最多的血量!

    當然,酒桶打鱷魚,最多也就只能做到這樣了。

    只要雙方發育接近,鱷魚不犯大病,酒桶這輩子都沒有單殺的機會和理由,最多也就是維持兵線態勢的五五開。

    而當導播視角切到中路。

    所有人立刻就察覺到不對勁。

    “faker今天這對線狀態.好像不對呀?”記得見到中路的血量差頓時眉頭一挑。

    短短不到三分鐘,奎桑提不僅已經磕完了葯,血量交換中還完全處於劣勢。

    根據前幾天的比賽結論,泰坦打奎桑提優勢似乎就是推線能力,畢竟泰坦e的推線速度太快,奎桑提很難比擬。

    記得猶猶豫豫后還是大膽出聲:“前幾天見的泰坦打奎桑提完全不長這樣,感覺是faker前期的換血出現了問題嗎?”

    rita則笑着調侃道:“總有種錯覺,感覺葉師傅玩泰坦傷害都比別人高哇,這就是id的魅力嘛~”

    “不不不,不是錯覺!”管澤元又開始當起懂哥了:“他的e傷害就是比別人高!”

    “仔細看他這個身位控制,無論是a出手后刻意的後退一步再e,還是身位拉扯中的預判式出e,葉師傅幾乎波波都能打出三段e!”

    “這個距離把控的精準程度我簡直像是看到他在玩阿卡麗時信手捏來的《邊緣q秒被動》啊!”

    這次管澤元還真沒說錯。

    泰坦對線的核心技能無疑是e【暗流涌動】,而這其實是一個面板傷害十分誇張的技能————其總共有三段傷害,累計疊加一級白板就有離譜的130點!

    傷害差別就出在這三段傷害上。

    稍有練習過的泰坦玩家都知道,想要打滿這三段傷害,需要刻意與目標保持大約300碼左右的站位起手。

    而對對手來說,不僅需要考驗身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要貼近兵線,不讓泰坦能夠推線的同時進行到消耗。

    偏偏葉博幾乎波波都能打到極致的身位差,距離把握的精準程度簡直離譜,就像是接近“碼級”的程度!

    當然,其中也有李相赫並不願意拱手將線權讓出,一直在頂着推線的原因。

    但葉博確實也有種感覺

    他感覺faker今天的狀態不對,似乎與他們去年在世界賽的對決不同。

    去年s賽上雖然只交手了兩場,其中一場還是努努這種看不太出對線情況的英雄。

    可至少在那場妖姬vs阿卡麗的對局,葉博還很能感受到對方對線的壓迫感,以及《操作積極性》。

    最直觀的一點,去年對方還會頻繁無比的時刻進行“無意識走位”等行為,來保持高dpi頻率。

    這也是包括葉博在內,幾乎所有“高手”的小習慣————能夠最大程度保持戰鬥警覺,應對各種突髮狀況。

    但今天的李相赫似乎沒有,操作頻率十分明顯的降低了。

    倒不清楚是不是奎桑提這個笨蛋英雄的原因.

    第五波兵線到達中路。

    雙方對於線權的爭奪也到了白熱化階段————因為這波兵線,將直接決定即將刷新的河蟹支援優先級!

    oner早就和李相赫做好了協同,這波對於這個河蟹印記是勢在必得。

    而李相赫自知推線效率不如對方,已經開始尋找主動換血的機會。

    奎桑提打泰坦,就贏一手肉搏能力!

    同樣血量前往戰鬥,泰坦提供的主要是控制功能性,奎桑提提供的則是控制+戰鬥功能性!

    攢到一波q3陀斧罡風。

    眼見泰坦上前又想故技重施,奎桑提預判瞅准對方抬腳瞬間,動手砸出!

    陀斧罡風精準命中!

    {餘震}的翠綠浮光瞬間加身。

    奎桑提沒有貪圖平a,空中便原地接w滿蓄,用q3的擊飛來拉滿w的{最大百分比生命值}爆發打對方一套大的。

    然而泰坦的身形才剛剛被彈回,卻是立刻在空中抽搐隨即被自己手中大錨強行扯了回去!

    《控制抵消》的效果讓泰坦看着就像是飛起來了!

    原地還踩出了提前釋放的暗流波紋,讓奎桑提在原地結結實實的吃了一套,且依然踩中兵堆。

    面對遠遠拉開的泰坦,奎桑提的餘震與w也自然全都無法命中,只能轉頭砸去兵線。

    “哎喲這控制抵消!”

    “泰坦反向勾牆強行拉開擊飛,而且還讓奎桑提的w撞空了,葉師傅這波有點小帥啊!”

    管澤元侃侃而談:“可能有觀眾不知道,奎桑提q技能的{施法時間}和{冷卻時間}都是吃雙抗加成的,所以前期的施法動作非常慢,其實很容易能被提前反應過來.當然我是不行!”

    解說台本只以為這是一波簡簡單單的操作換血。

    但緊接着就發現不對。

    “河蟹印記已經刷新,是刷在了下半區!”

    “蹲伏在中路後方的四級千珏立刻動身前往,但xun一直蹲在這個位置不會是想陰千珏吧?他可只有三級啊!”

    “這波說不定要爆發一波小規模衝突等等!v5真正的目標會不會是對奎桑提動手?”

    千珏已經從岸上直奔河道,全然不知下河道草叢中有一個螳螂。

    前期對線的防gank眼基本不會插在草叢裏面,因為那樣會有視野盲區,很容易被卡視野繞后。

    奎桑提的眼自然也是插到下河道入口處。

    這個位置能夠清楚偵查到前往草叢的路徑,甚至還能偵測到河道中草附近,足夠保護下河道區域的安全。

    可螳螂,是十幾秒前用e跳下來的。

    螳螂e技能cd長達整整20秒,正常情況下在前期根本就不可能用來進行這樣的位移!

    但別忘了————螳螂野區少了一組野,本來就因為少一個東西刷,會有一段無所事事的空隙!

    就和二級oner去反野一樣。

    這波螳螂只有三級,又有視野保護,千珏根本沒有絲毫懷疑那個剛剛路過近在咫尺的草叢裏會有人。“相赫哥,螳螂沒來的話就肯定是去刷上河蟹了,你小心!”oner理所應當的給出自己認為必然的答案。

    “嗯。”

    李相赫當然也能猜到,畢竟這波v5不接其實才是合理的。

    眼見泰坦也沒有想去支援的意思,奎桑提也決定稍微退後猥瑣一些,遠離可能有危險的上半側,與泰坦保持距離並略微靠近下半區。

    而此時,泰坦似乎仍在毫無敵意的a兵推線.

    但就在泰坦高抬大錨砸兵之時。

    其“腋下”卻突然橫飛出一條沒有任何前搖動作的“繩索”!

    泰坦q有着超長前搖動作,一般有位移的都能輕鬆躲避,奎桑提也可以用e跨步拉開。

    但這《無前搖腋下勾》幾乎沒有的反應時間!

    奎桑提被直接勾中,緊鄰草叢中的螳螂也赫然跳出,觸發先攻撕咬!

    李相赫下意識想按w減傷但cd還有5秒!

    奎桑提w和泰坦q的cd其實相同,都是14秒。

    但{泰坦q勾中牆體,會減少50%的cd與消耗}。

    上一波泰坦故意給到q3身位的反向勾牆,顯然並不是為了什麼“操作一波”————主要意圖就是為了騙出奎桑提的{餘震},額外騙出w都是意外之喜。

    先吃q3,再用q來控制抵消,就能先手騙出cd長達20秒的餘震!

    沒有了餘震和w的奎桑提,此時坦度和一個普通英雄沒任何差別,血量還由於此前的消耗並不健康。

    泰坦落地q接被動,落地awa打滿所有傷害,延遲接e使得奎桑提閃現過牆時身上還帶着減速。

    “螳螂跟閃過牆繼續追擊!!”

    “xun是有紅buff的,好像能粘的上!”

    李相赫也很懂,頭也不回的就朝着防禦塔的方向走。

    {防禦塔也算友軍,能消除孤立無援的標記}

    但由於之前對線的換血失誤,奎桑提吃滿二人全部技能后,血量已然岌岌可危。

    螳螂追擊進塔殺意已決。

    就算1換1也絕對血賺!

    關鍵時刻,奎桑提w技能終於刷新完畢,由於血量已經大殘不敢蓄力直接秒w彈出。

    然而螳螂等到0.25秒的暈眩結束,q技能長達325碼的遠距離再撓出一爪,傷害正正好將其擊殺在塔下!

    自己還能安然無恙的走出塔外!

    倘若這波奎桑提還有餘震,秒w觸發餘震的高額雙抗,足夠幫其擋下這一發沒有孤立無援加持的q,或許就還有與螳螂1換1的機會。

    可陷阱早在二十秒前就已經埋下。

    關鍵的餘震早被騙出!

    “faker竟然率先遭到了擊殺!這波t1有點顧此失彼了啊!”咆哮帝發出痛心的咆哮:“t1的重心都在河道里,這波沒有人能來看這個奎桑提!”

    “沒事的,相赫有tp,而且千珏拿到了印記,能接受。”

    wolf就差喊“不虧”了。

    可事實真是如此么?

    顯然,這波針對中路的進攻只是“次要目的”。

    就算不能擊殺奎桑提,打出雙招並且把奎桑提打回家,xun的核心目的也就已經達成了。

    他壓根沒想去爭奪河蟹。

    xun給千珏挖了個坑.他就希望對方能去拿到這個河蟹的印記!

    oner對此還一無所知,甚至還在為順利拿到能夠“開始遊戲”的第一個印記而高興。

    不過很快他也就發現了。

    因為,就在河蟹被擊殺的45秒后————新的印記刷新在了下半區的魔沼蛙身上。

    而就在oner準備嘗試前往,剛剛邁入河道之時,立刻就看到對方下路的異動,顯然是在路口布有視野。

    更關鍵的是當他餘光瞥向中路.發現得是奎桑提的兵線被牢牢的困在塔下!

    眾所周知,千珏擁有第一個印記后,印記就會擴展刷新到f6與魔沼蛙的身上。

    可在先前,rita其實有過提及卻完全無人注意到的小細節處,其實xun的第一輪刷野路線是刻意在最後將f6擊殺。

    目的,就是要讓f6在4分20秒之後才會刷新————這樣印記就會固定刷新在魔沼蛙的身上!

    那麼為什麼又不能讓印記刷新在f6?

    因為f6距離中路太近!

    奎桑提就算沒線權,如果是在f6爆發了戰鬥同樣也能強行快速參戰,也就無法發揮出自家中路的線權支援優勢!

    而現在,憑藉中路打出的線權優勢。

    魔沼蛙距離中路足夠的遠,又距離己方下路很近,但凡千珏敢來就是等着被兩向包了餃子!

    ————xun是想要鎖死千珏的印記!

    oner很快也意識到了這點,努了努嘴角。

    他已經發現自己被對方給反設計,卻依然還是和二級一樣,就是鐵頭!

    “oner還想強行入侵偷東西,但下半區河道的視野將其動作清晰捕獲!泰坦也已經包圍而來!”管澤元高聲吶喊。

    “但是千珏q先躲掉機械人鉤子,還沒落地就閃現躲掉空接的泰坦鉤!在兩個鉤子之間穿梭逃出生天,oner好走位啊!”

    rita則是關注點清奇:“哇葉師傅沒買坦克裝呀,竟然買的是發電機嗎,威懾力有點強啊那!”

    “不愧是他,他奎桑提都是當刺客玩的,沒問題啊!”記得也樂呵呵的說道。

    “倒是現在oner真有點難受,這上中下都很難抓到人,xun又一直不打魔沼蛙就要控死印記,他好像只能蒙頭刷野!”

    【ye門弄奎!xun門弄珏!】

    【大o特么就純莽子!感覺沒人指揮真就只會無腦幹啊?】

    【體育生是這樣的,大o已經算是體育生里的福爾摩斯了嗷】

    【大飛大飛大飛大飛!大飛到底在幹嘛!到底能不能玩明白奎啊!】

    【1k經濟差都沒有我不知道急什麼,t1這陣容是沒後期還是咋地?何況現在算劣勢?是不是沒打過劣勢局呢】

    【嘻嘻~最好是真不急嗷~~~】

    可oner確實有點急。

    雙方打野倒是都沒有着急開龍,畢竟戰力都沒有形成壓制,下路又都是發育大核,貿然開龍都沒有必勝的把握。

    可螳螂作為後手康特的選取,在野區1v1是有優勢的。

    再這樣刷野下去,野區可能就要開始打不過了。

    到時候就得變成,螳螂喊上泰坦和機械人,不斷輪番進野區逮捕千珏了!

    別以為千珏就是所謂的“後期英雄”————實際上這英雄要是沒印記,手短的就離譜,團戰作用比螳螂大不了多少!

    基本就是一個“大招工具人”。

    甚至那個大招要是沒放好,還會是負作用!

    “相赫哥,那個印記我必須得去給他打了,這波能一起來打一波不?”oner見中單升六,出聲請示道。

    李相赫看了一眼對面中單的裝備:“能打。”

    泰坦出ap不是不行,也有職業選手這麼出。

    畢竟這英雄全技能的ap加成都相當不低,性價比並不低。

    但顯然論“群架肉搏”能力,ap裝遠不如能生存更久、不斷能提供持續控制的坦克裝強勢。

    他倒也能理解為什麼。

    除了因為v5陣容沒有ap英雄,更重要的還是能補足一手{瞬間爆發},更容易幫金克斯打出啟動

    而李相赫雖然操作頻率變低,可影響的似乎只有右手鼠標。

    左手按下的f1-f6切屏速度還是極快,在塔下補刀時還不忘切屏查看三路情況。

    “輔助出門跟着打野一起進河道做視野吧。”

    “這波對面下路也miss了,他們機械人不一定會那麼老實。”

    keira聽聞立刻改道動身,和千珏一起踏進野區。

    千珏的下半區還沒刷新,按理來說螳螂沒理由進入下半區。

    但與此同時.那機械人竟然還真沒回城,正與螳螂一起偷偷繞進野區,在千珏的f6入口蹲伏!

    這波單純就是beryl感覺oner這個人不會輕易的放過這個標記。

    要論《了解》程度。

    去年在lck聯賽內,整整和t1全隊打了一整年的beryl,那了解程度可是比葉博這隻打了兩場的人多多了。

    並且因為自家打野也是個千珏絕活哥,他很清楚記得xun在玩千珏時,對印記有多麼執着。

    “喔唷,來咯。”

    “璐璐也在嗎,那我們打個閃就”

    xun話音未落,beryl已經出勾!

    他這個決策沒問題。

    遠距離出勾會讓千珏直接與身後的璐璐分隔開,給螳螂製造{孤立無援}的場景便能瞬間製造血量差!

    千珏沒有閃現,這波有極大概率能直接將其擊殺!

    但t1這個隊伍,最大的變數出現了————“肌肉”。

    興許是中單剛剛的一句提醒有了防備。

    見到草叢中盲視野飛出的遠距離鉤爪,oner在渾身一震的瞬間,竟本能的一記橫q跳躲開!

    機械人之所以在賽場少見,就是這個英雄的q技能無論出手還是彈道速度都太慢,太容易被職業選手反應過來。

    儘管如此。

    無視野+窄道橫向q的反應,還是有點誇張!

    當然,也幸好這是野區窄道,後方的璐璐也沒那麼高的警惕心。

    “躲開了!!我去oner這是什麼反應啊!”

    “璐璐依然中勾,不過沒能集火到千珏的話,這波2v2可能不好說!”

    “泰坦已經提前動身!”

    泰坦憑藉線權優勢率先一步動身,向f6牆內靠近。

    可奎桑提也直接捨棄兵線強行跟來。

    勾到璐璐就只能先打璐璐,尚且只有四級的keria被1-0螳螂一爪孤立無援,就像是被撓到了大動脈!

    但血量暴跌的keria,第一時間卻沒有交出任何技能。

    他很清楚自己有閃死不了,要是在慌亂中把qwe全交出去保命,自己就會瞬間宛如廢人一個,這波正面戰鬥也依然會落於下風。

    “能打的!螳螂沒閃!”

    千珏召喚狼靈踩上前。

    而此時璐璐才交出【變羊術】給螳螂!

    目標明確,大殘的璐璐甚至不退反追,等待變羊結束再一記q減速二人,還在不斷往上方靠。

    t1有肌肉的可不止一個。

    keria已經做好萬全準備,如果對方想閃現硬殺自己,就立刻閃現過牆進塔!

    就算是泰坦全技能強行擊殺自己也肯定不虧,因為那樣對方正面戰場必然潰敗,甚至泰坦自己都不好活。

    “賣我吧,沒閃跑不掉!”

    這波的意外太多。

    多了個人隨行,又是盲視野的鉤被躲而沒能先集火主戰人員,導致原本的戰力優勢似乎已經不復存在。

    而螳螂和機械人都沒閃,兩個人都很難拉開,不賣一個還會讓隊友也深陷泥潭。

    “不用賣,先拉一下!”葉博邊出聲邊迅速審視戰局

    這波不賣螳螂,就只能準備硬接戰。

    螳螂沒有埋頭硬跑且戰且退,再抓出一爪后才e后跳開。

    璐璐與千珏見狀也並不着急,皮克斯掛在千珏身上幫助其瘋狂輸出機械人,保持着安全距離!

    畢竟是在自己野區,奎桑提幾乎能和泰坦前後腳趕到!

    “xun靠牆跑,靠牆跑!”葉博在地圖上點出信號:“原神哥去粘一下千珏!”

    泰坦率先過牆到場。

    t1眾人都有注意到對方的裝備,知道這泰坦傷害不低,而且有r鎖頭也很難去“躲”。

    但那也有一個問題————泰坦也只有一套技能。

    就是rq鎖頭,他也就只能殺一個而已!

    ap泰坦,最大的優點是傷害極度穩定,r起手幾乎每波都必定能打滿傷害,堪稱《定點爆破》!

    可缺點就是技能cd都不短,最短的e技能也會因為不可能長時間站在人群里,幾乎就沒有第二套的時間。

    不過令所有人意外的是。

    那泰坦在拐過牆后,竟就像“看到殘血走不動道”般,直衝着坑內那大殘的璐璐走去!

    身後的奎桑提倒是非常有數,眼裏就只有螳螂。

    李相赫知道這波千珏沒閃,如果泰坦硬要殺,怎麼都救不下來。

    所以他的目標只有對方打野!

    反正泰坦最多也就只能殺一個,但以奎桑提的持續戰鬥力————擊殺完螳螂,回頭說不定還能全部殺完!

    螳螂此時已經頭也不回的往河道方向走,也是知道野區之內還有雙方支援過來的adc。

    眼見快要超出距離。

    奎桑提不能再猶豫,ew雙位移秒出向前,近身接r撞起!

    可二人一同被裹挾斜穿過牆體.飛往的方向,竟是小龍坑的門口!

    葉博信號標記的位置,是一個奎桑提的超遠擊飛角度————只不過這次“目的與對象”不同。

    而正面戰場。

    千珏還在和機械人纏鬥,泰坦也還在往璐璐臉上走。

    只奇怪的是,泰坦完全沒有用任何技能,就像是想要“省技能”只用一個ae擊殺璐璐。

    keria敏銳的察覺了對方的意圖,頓時驚喜不已。

    他甚至還故意在原地平a挑釁對方,而就在泰坦走到臉上抬手想a的瞬間,璐璐立刻遠閃遁過牆,進入到自家一塔的保護之內!

    可泰坦也動了。

    但他卻只是大錨轉向身後,往千珏的方向擲出。

    ‘聲東擊西?’

    oner面露不屑,用捏在手上的重置q輕鬆向側跳開閃躲,使得船錨只是命中牆體。

    雖然大概率還是會被對方落地擊殺,但能還多活一會,就能再多打弔機械人的血量並拖延對方時間,等待奎桑提轉回來。

    但緊接着。

    詭異一幕乍現!

    泰坦身上先是閃爍點點“綠熒光”,隨後竟在船錨飛行的空中————交出不合理“閃現”過牆穿行到塔下!!

    而當面鎖頭【深海衝擊】定位璐璐.卻是看不見丁點衝擊波的波紋?

    “啊!?”

    “阿西吧!!!”

    “泰坦q閃嗎??????”

    lck解說台上的三人啊啊張大嘴巴。

    只因他們清晰見到那深海衝擊的波紋,並沒有從被鎖頭的目標,那個被臉貼臉施法的璐璐周圍出現。

    就像是在“地底拐了個彎”!

    反倒從後方千里,隔牆之外的千珏腳下出現!!!

    更加恐怖的是————那明明已經交閃過牆的泰坦,下一刻竟是被手中船錨巨力拉近,硬生生邁着“忍者太空步”從t1的中一塔重新飛翻越返回!

    重新回到,剛剛被擊飛落地的千珏臉上。

    《移形換影·異向地震波!》

    “我去什麼玩意兒!!!”

    “詭術妖坦啊!!!”

    “璐璐被追來鎖頭的衝擊波擊殺!而千珏竟然神奇般的分隔了上千碼距離吃到大招!這樣等於千珏吃到了泰坦的全技能!”

    “千珏也要被擊殺!而下方的螳螂已經被擊殺但是奎桑提這個位置很尷尬,金克斯要包過來啦!!”

    “這波到底是發生了什麼!?”

    全場都因這一幕發出漫天驚喊!

    (本章完)



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