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    面壁者:誰都想破我的壁 - 073 玩家艦隊字體大小: A+
     
      當他們回過神來後,一眾代表紛紛發言。

      「太空戰場可不是兒戲。」

      「一群只知道玩遊戲的人能打仗?你在什麼國際開玩笑?」

      「三體人橫渡數光年過來也是為了打遊戲。」

      「面壁者,你會抱著玩耍的心態去與敵人廝殺?」

      輪值主席再一次敲響木槌,敲了好幾下,整個會場才安靜下來。

      林楓都有些擔心,這小木槌會不會被敲斷。

      「面壁者楓.泰勒,請陳述一下你計劃的理由。」輪值主席道。

      「理由?很簡單,我覺得現代軍人的戰術思維跟不上三體人。」林楓坦言。

      林楓解釋道:「大家都是有文化的人,想必應該都清楚人類海戰的演化史吧?最早是小船之間,船舷與船舷對接後的跳幫戰。」

      「沒錯,就是北歐維京人用的那種,那時候比的就是誰的船上士兵搭載更多,誰的冷兵器更厲害,誰的戰士更勇猛還不會暈船。」

      古代的戰艦,遠程武器也就只有弓箭、拋石器、標槍這類,做不到重創船體,所以每次打海戰都是把接舷戰決勝負。

      而且有這載重可以裝箭矢、石塊、標槍,不如用來多裝一些士兵,反正最後都是接舷戰的廝殺。

      「而隨著技術的發展,人類在船上加裝遠程武器,讓一艘戰艦不再需要士兵,只需要水手和炮彈便足矣。」

      「戰鬥模式發生天翻地覆的改變,比拼的就是誰的炮彈發射的更遠,誰的裝甲更厚更難沉沒。」

      從最原始的風帆木船搭載滑膛火炮,到二戰馳騁大海的鋼鐵炮艦,本質上都是利用視距內遠程火力打擊敵人。

      所以,戰艦的裝甲會越來越厚,木船變成鐵船,隔水艙一個比一個多。

      搭載的火炮口徑越來越大,甚至達到了驚人的460mm。

      「再然後,就是航母的時代,飛機自上而下的打擊戰艦薄弱的甲板,這個時候,戰艦的裝甲反而不再那麼重要,戰艦更加的強調機動性和隱蔽性。」

      「航母的裝甲不如戰列,但這並不意味著它的戰鬥力會弱於之前的那些戰艦,航母完全吊打它們,其他戰艦可能連,敵人是誰敵人在哪都不知道,就被消滅了。」

      「戰場搬到太空上也一樣,不同的技術意味著不同的戰鬥模式,三體人在技術上甩開我們不知道多少,憑藉著如今的戰術思維,搞不好人類要吃大虧。」

      聽完,林楓的這個理由,會場內的各國代表消停下去不少,林楓說的事情,他們自然也是非常清楚,只是根本沒有辦法解決。

      基礎材料被三體鎖死,而他們也只知道三體很強,至於強到什麼程度,根本就是毫無概念。

      這也是為了什麼面壁計劃會出來的原因,就是因為差距太大了,各國指望著能通過一些其他的方式彌補差距。

      日本代表提出質疑,「玩家又憑什麼就可以解決這樣的問題?他們又不是什麼戰術大師。」

      「他們勝在年輕,有腦洞,敢想敢做。」林楓回答。

      其實林楓才不管這些,他的目的是為了迷惑ETO,多提幾個似是而非的計劃,讓ETO忙得焦頭爛額,減輕斯托克那邊的壓力。

      組建玩家艦隊的計劃先通過,然後讓ETO分散注意力。

      至於實際PDC會不會執行,執行的怎麼樣,林楓無所謂,因為這就是分散ETO注意力產物。

      「面壁者楓.泰勒,既然你這麼看好他們,那就證明給我們看看,怎麼樣?」西班牙代表道。

      聽到林楓提到艦隊,西班牙代表就想起了林楓諷刺過他的那些話,故意使絆子。

      林楓挑了挑眉頭問,「怎麼證明?」

      西班牙代表道:「SG公司響應你的要求,開發的那款太空遊戲,讓玩家和目前服役的軍人們在裡面進行一場太空戰爭。」

      「勝者才有話語權。」

      「現在?玩家缺乏應有的軍事訓練。」林楓道。

      西班牙代表帶著諷刺意味的回答道,「可以靠他們的腦洞來彌補,既然他們的腦洞這麼厲害,也敢想敢做,那就展示給我們看一看。」

      結束了會議,林楓找了奈特.威廉,把會議上的事情都說了一遍,並且著重說明了那場玩家和軍方的模擬太空戰爭。

      「威廉,事情就是這樣。」

      威廉沒什麼感觸,只覺腦得殼子疼。

      「啊這……您為什麼會覺得,那些玩家可以打得過受過正規訓練的軍人?他們光是組織度就非常低。」

      玩家VS正規軍人?

      開什麼國際玩笑,人家受正統的軍事訓練,哪是那些半桶水的玩家可以對抗的?

      烏合之眾能和軍隊作對抗?

      林楓無所謂的擺擺手,「有什麼關係,打一打也好,你別告訴那些玩家打得是軍人,騙他們說是新開發的智能AI,是活動boss艦隊,所有玩家強制參與,如果活動戰爭輸了,永久註銷他們在遊戲中的帳號。」

      「如果贏了,他們將擁有屬於他們自己的太空戰艦。」

      林楓和威廉想的一樣,玩家大概率贏不了軍方艦隊。

      玩家沒組織、沒紀律,哪怕齊心協力,做起事情來也是亂糟糟的。

      但那又怎麼樣呢?他的目的是讓ETO分神,玩家組成的艦隊能不能贏軍方艦隊,林楓根本不關心。

      不過林楓也不是徹底不看好玩家群體,玩家群體腦洞多,打不贏軍方噁心一下總沒問題,如果能因此改變軍方的一些戰略思維,未來水滴要想兩千響也不是那麼容易做到的。

      消息從SG公司的公告散布給各個玩家,整個玩家群體都炸開了鍋,各個論壇都在討論著這個大新聞。

      「聽說了嗎?SG公司出了新活動,這波玩的很大。」

      「論壇里早就吵翻天了,一直潛水的那些大佬也都跑了出來,我滴老天爺。」

      「各艦隊都在大規模的還招新人,準備和活動boss艦隊背水一戰。」

      「沒辦法,誰讓SG公司腦子抽風了,居然搞註銷帳號這種懲罰。」

      「人家公司又不是為了盈利才存在的,據說這是在測試軍用AI的戰術靈敏度,用來應對未來和三體人的太空戰。」

      「吼吼吼,我興奮了,活動輸了被註銷帳號我也認,這樣史無前例的大活動戰爭我絕不會錯過。」

      玩家們有人興奮,有人彷徨,有人真的準備背水一戰,但害怕的沒有,因為他們知道,這不是打真正的軍方,只是打軍用AI而已。

      軍隊他們或許會怕,但遊戲boss,只會被他們攻略!


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