首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 都市言情 » 傳奇1997» 第一百四十九章 老丁想賣網易?(修)
  • 熱門作品 | 最新上架 | 全本小說 | 閱讀紀錄

    傳奇1997 - 第一百四十九章 老丁想賣網易?(修)字體大小: A+
     
      對於張奕來說,投資才是他的老本行!

      隋波給出的收購條件也很好:

      1、這次收購,對方可以選擇現金、股票,或者現金+股票的方式,都可以。

      易趣的收購策略很靈活。

      2、隋波的底線是,就算不能全部收購,投資占到40%以上大股東的地位,也可以。

      就好像騰訊前世,收購拳頭公司(Riot Games)一樣。

      如果一上來就全資收購,可能對方公司的創始人不太樂意……

      畢竟,每一個創業者都不願意輕易賣掉自己的公司。

      那麼,用迂迴方式,循序漸進的一點點增持,

      也是一個能夠讓創始人比較容易接受的辦法!

      這樣寬鬆的收購條件,張奕要是還談不下來……

      那他在高盛多年投資的經驗,還真是餵了狗了!

      隋波把這件事交給張奕,就不再操心了。

      這幾家韓國遊戲公司,又不是什麼戰略級的投資或者併購,只是為了拿到兩個遊戲的國內版權。

      對易趣未來的長遠發展,也沒有太大的幫助。

      還不值得隋波花費太多心思。

      他更看重的,反而是易趣內部的自主研發遊戲項目!

      一般而言,研發一款遊戲,大致分為三大環節:

      策劃(Game Designer)、美術(Game Arts)、程序(Game Engineer)

      首先,遊戲的策劃對整個遊戲研發,都起著至關重要的作用,

      因為這會至始至終,貫穿著遊戲產品的發展方向。

      一個好的遊戲策劃,不僅需要設計完整的遊戲劇情,

      具體工作更是包羅萬象:

      從遊戲的世界背景,種族的相互對立關係,各個種族中不同職業的角色各項屬性的平衡性……

      到場景中的怪物分布、AI設計以及遊戲中的陷阱等等,都會涉及。

      策劃細分的話,包括主策劃、數值、系統、文案、腳本、劇情等策劃團隊。

      其次,遊戲中所有的場景,道具,角色以及特效,都是美術設計的任務。

      可以說美術設計的這個環節,在遊戲開發中經歷著大量的工作,任務量比重非常的大。

      同時,用戶體驗也是最直觀的……

      美術設計中細分還包含了三種團隊:

      原畫(Concept)、美工(Artser)、動畫(Animation)。

      第三則是程序,

      遊戲的程序設計師,通常的工作主要是配合著策劃,對於遊戲本身的關卡,角色升級各項裝備,戰鬥中各種屬性的參數平衡設計來進行編程。

      同時,還需要對整個遊戲的架構和系統進行設計。

      程序細分則包括:引擎、客戶端、服務端、資料庫、工具、腳本、測試等團隊。

      因此,在遊戲開發的過程中,

      所有的環節都是有著相互之間緊密的配合與合作的。

      他們沒有哪一個是單獨獨立的Team,必須形成一個大的團隊,來進行研發……

      而這僅僅是開始。

      一款遊戲產品,前期的研發製作,只是它最初的一個階段。

      一個遊戲,就像一個嬰兒,經過了研發部門的人員十月懷胎,將它誕生出來之後,

      它怎麼成長,如何才能健康的長大?

      這就是運營部門需要完成的工作。

      運營裡面包含了很多部分的內容,

      通常玩家理解的如市場推廣,遊戲技術維護、客戶服務等,只是運營的一個部分而已。

      像伺服器的架設和維護、帶寬的提供、點卡的銷售、渠道的拓展……

      也都是運營部門的工作範疇。

      而且,因為運營部門是直接面對用戶和市場的部門,

      從早期遊戲立項階段,

      運營部門就可以從用戶市場動態、市場走向,各個方面的定位,給研發團隊的一些好的建議和意見。

      然後等遊戲上市後,

      運營部門還要做用戶的行為數據分析、遊戲的營銷與拓展、市場活動、產品信息的反饋與跟蹤,競爭對手的評測報告……

      這一系列工作,又可以給研發部門提供市場信息,進行遊戲接下來的調整和版本更新。

      所以,遊戲的研發和運營兩個部門,也是緊密配合,相輔相成的。

      因此,易趣如果想開展遊戲業務,

      就必須從一開始,就在組織架構和團隊上,進行充分的準備。

      經過仔細思考後,

      隋波再次對現有的公司集團架構,進行了一次調整。

      他把遊戲大廳業務,從校內網中剝離出來,並單獨成立遊戲事業部。

      同時,許朝軍轉任遊戲事業部總裁。

      社交事業部總裁,則由易信公司總經理周杰兼任……

      這樣調整後,

      首先,易趣的社交業務重新統一,形成了易信(EM)和校內打通的強聯動!

      其次,許朝軍也承擔起了,為公司開拓新業務的先鋒大將重任。

      在易趣公司,現在已經逐漸形成了一個很特別的傳統:

      那就是,一個高管調動的越多,越快,

      越說明隋波對他的重視!

      龐勇、黃海、周楓,莫不如此。

      所以,許朝軍對於這次的轉崗,不但沒有怨言,反而非常高興。

      他也是一個聰明人,

      從隋波的布局的蛛絲馬跡中,他也看出了,遊戲業務將會是隋波接下來,非常重視的一個新業務!

      許朝軍也希望通過這次的機會,一舉殺入集團高層,與曾經的室友周楓並列。

      要知道,雖然從職級上看,周楓和他現在都是M9(事業部總裁、子公司總經理),

      但一直以來,他都是給周楓當副手和接班人,總是矮半級……

      在隋波的規劃中,

      遊戲事業部下設研發中心和運營中心。

      研發中心,主要做遊戲(自研)的前期開發和設計工作。

      運營中心則負責遊戲(代理和自研)的運維、推廣和客服。

      隋波又和陳永紅、許朝軍兩人了解了一下,

      最近公司在遊戲業務上的人才招募情況……

      現在的確有不少國內遊戲公司的人才加入公司,

      比如一些國內老牌的單機遊戲公司,如目標軟體(曾開發《鐵甲風暴》、《傲世三國》等)、創意鷹翔(曾開發《生死之間》1、2),

      甚至還有彎彎的智冠科技、華義等公司的人。

      可惜,都不是核心主創……

      隋波知道,遊戲是一個極度依靠人才的行業,

      一個真正的大牛,足以讓遊戲品質躍升幾個台階!

      而在他看來,目前國內的遊戲圈內,真正牛的,只有兩個團隊。

      一個自然是金山的西山居工作室……

      不過這個團隊實在不太好挖!

      無論是老求還是老雷,對西山居工作室和遊戲業務,現在都抓的很緊,

      尤其是老雷,可以說全身心都撲在上面了。

      老雷外號是「中關村勞模」,

      金山公司所在的柏彥大廈19、20層的燈光,現在已經被IT圈內戲稱為,是北四環深夜2點的一道「風景線」……

      而且,西山居現在的《劍俠情緣》還是挺火的。

      在老雷的人格魅力感召下,再加上遊戲業務上還算成功,西山居團隊相對穩定。

      隋波是不用想了。

      他就把算盤,打到了國內唯一一個,能夠和西山居工作室相媲美的研發團隊——祖龍工作室!

      或許很多人沒有聽說過祖龍工作室,

      但是如果說起「完美世界」公司,大家就都聽過了……

      而完美世界,當初正是以祖龍工作室為核心,成立起來的!

      在隋波前世,

      《完美世界》、《誅仙》、《完美世界國際版》、《武林外傳》、《笑傲江湖》、《夢幻誅仙》、《聖鬥士星矢》等遊戲,

      均出自祖龍工作室,都成為了端游時代的經典大作!

      祖龍工作室成立於 1997 年,是李青(水木工程物理系93級,主策劃)和幾個同學因為熱愛遊戲而組建的,

      也是國內最早的遊戲製作團隊之一。

      其核心成員還包括:

      曾攀(電子科技大學計算機系98級),策劃,遊戲引擎開發;

      許怡然(水木自動化系91級、精密儀器96級碩士);

      賀迪(水木自動化系97級碩士),3D引擎設計者、遊戲主程序;

      王震宇(策劃、美術),曾戈(策劃)等人。

      可以說人才濟濟!

      最巧的是,祖龍工作室從成立之初,就一直都是在金洪恩軟體旗下。

      這時他們研發的《自由與榮耀》遊戲,雖然口碑很好,

      但是因為國內盜版泛濫的緣故,銷售並不是很理想。

      而金洪恩在這個時候,

      正靠著《開天闢地》《萬事無憂》等計算機技術教學軟體,和《隨心所欲》《從零開始》《洪恩Teddy學英語》等英語教學系列軟體,日子過的非常滋潤。

      所以池宇峰(金洪恩的老闆,也是後來完美世界的老闆)現在的注意力,並沒有放在遊戲業務上。

      祖龍工作室和遊戲開發,只是他公司旗下,很小的一個業務……

      就在今年初,老池正打算把祖龍工作室獨立出來,通過對外融資,來取得更好發展。

      金洪恩就作為股東控股就好。

      隋波一琢磨,這樣的機會太難得了!

      祖龍工作室必須拿下!

      他把這個想法和許朝軍一商量,

      許朝軍立刻大為興奮,並主動請纓,要去和金洪恩談。

      畢竟在水木學生心中,祖龍工作室的這幫人,

      也算是水木最早的一批玩電腦的人,都知道的偶像級人物了!

      隋波卻考慮到,池宇峰現在已經是IT業內,非常成功和知名的大佬級人物,

      光是許朝軍出面,還是有點太不給老池面子了……

      他決定親自出馬,和老池談整體收購祖龍工作室!

      …………

      就在隋波緊鑼密鼓的,開始籌備遊戲業務時,

      美國資本市場帶來的「寒冬」,已經愈演愈烈了……

      進入2001年後,納斯達克股市不但沒有像人們希望的那樣,新年新氣象,有所好轉,反而開始了又一輪新的下跌!

      曾經被視為國內新興網際網路公司象徵的嘉里中心,已經開始有公司陸陸續續的搬走了。

      矽谷動力、億唐、263(首都在線)……

      很多著名的網絡公司,有的裁員後縮減辦公室面積;

      有的乾脆因為房租太高,搬離了這座CBD的頂級寫字樓。

      這也顯現出了在寒冬中,網際網路公司衰落的蕭瑟景象一角。

      2001年3月1日,就在網易發布警告稱,其2001財年第一季度的收益前景並不樂觀的同時,

      一家財經周報發表文章稱:

      「網易公司此前,已聘請了高盛公司為其尋找可能的買家的消息,已被證實」。

      而傳說中的買家,並不是之前盛傳的那些國際巨頭,

      而是香港上市公司九龍倉(上市代號0004)旗下的有線寬頻通訊(上市代號1097)。

      根據傳聞,網易的主要股東,將向新投資者出售總共超過51%的權益,預計價格超過7.8億港元。「

      當日,納斯達克股市網易上升0.07%,報1.62美元。

      就在消息傳出,媒體開始大肆報導和挖掘交易內幕的當天,

      隋波接到了老丁的電話。

      「喂,小波,我可能要把網易賣掉了!」

      電話里的老丁,少有了沒有了那種慵懶好玩的語氣,

      話中顯得還是有點沉重的……

      隋波一時間,也不知道該怎麼說。

      難道他要說,你這次交易不會成功的。

      而且接下來,網易還會爆出財務造假風波……

      到時候,你的股價會跌到0.48美元,隨時會被摘牌,想賣都賣不掉!

      想了想,隋波才說道:「你如果賣掉網易,想幹什麼?」

      「沒想好,再做一家公司吧……」

      「你現在不就有一家公司在做嗎?」隋波反問道。

      「……」,

      這句話直接懟的老丁說不出話來了。

      隋波又笑道:「哈哈,老丁,別著急啊。

      網易現在不是也開始接入簡訊業務了嗎?

      也許堅持一段時間,網易就能盈利了,現在賣了多可惜啊!」

      最後,隋波又加了一句:「你放心,我會支持你的!」

      他心想,咱也學學老段(段永平),等網易股價跌到最低的時候,抄底買點,賺點零花錢!

      結果沒想到,老丁接下來說了一句話,讓隋波大吃一驚!

      「小波……,易趣有沒有興趣收購網易?」

      什麼?

      老丁居然也想把公司賣給他?

      怎麼和小馬哥一個德行?……

      都是到了最後關頭,到處都賣不掉的時候,想起隋波來了?!

      不過,經過了之前騰訊投資的事,

      隋波現在思路已經變了。

      他開始從一個商人的角度,琢磨起網易到底有沒有買的價值……

      艾瑪,這章東西有點多,寫不完了,下章繼續,別罵我斷章……


    上一頁 ←    → 下一頁

    佛本是道豪門小妻子情陷極品美女上司:無限初婚有刺魔禁之萬物凍結
    我的功法全靠撿婚不由己,總裁情深不負總裁的女人兩界搬運工深情不枉此生