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    全球領主:從招募成本減半開始 - 第一百四十五章 新的一周開始字體大小: A+
     
      難怪這個領地的矮人膽敢反抗,原來是對方也擁有白銀階士兵。

      可惜的是僅僅只有一個。

      掀不起什麼風浪,被他攔住的狼騎兵留在原地,另外四個狼騎兵卻直接衝進了領地。

      郭修文沒有馬上跟進去,他在等,等對方領主死掉以後,再進去領地接收對方的遺物。

      之所以這樣,主要是萬一對方領主向他求饒什麼的,他也不知道自己該拒絕還是毫不手軟。

      而站在外面就不一樣了。

      沒聽到,沒看到,那就說明對方沒有向自己求饒過。

      而且自己進都沒有進去,對方領主哪怕死了,那也肯定和自己無關。

      雖然說這樣屬於自欺欺人,但是郭修文也有自欺欺人的實力。、

      【擊殺lv5普通階半人馬x50!】

      【擊殺lv5青銅階矮人x13!】

      【擊殺lv2白銀階枯木衛士x1!】

      【獲得經驗230點!】

      【獲得魂晶(普通)x50!】

      【獲得魂晶(青銅)x13!】

      【獲得魂晶(白銀)x1!】

      【獲得短劍x13!】

      【獲得中級生命元素結晶x2!】

      【獲得枯木衛士召喚捲軸x1!】

      【叮,你擊殺了一位壁壘陣營的領主,你獲得1點聲望!】

      ......

      很快,戰鬥就結束了。

      這一次戰鬥的收貨就比上次可觀得多,竟然還得到了一個白銀階士兵的召喚捲軸。

      說起來之前和半人馬的戰鬥,對方足足有兩百個半人馬,但是除了魂晶,對方愣是什麼東西都沒有掉。

      而現在只是一個枯木衛士,卻直接掉了召喚捲軸,十三個矮人卻也沒有掉落。

      郭修文有些不懂系統的掉落機制,不過他也沒有在意。

      畢竟有收穫更好,沒有收穫也無所謂。

      甚至哪怕是收穫了白銀階的枯木衛士召喚捲軸,他也並不如何喜悅。

      畢竟手握三十幾個士兵加好些白銀階進階卡的他,還真的有底氣不把一個白銀階士兵看在眼裡。

      【叮,你占領了一座無主領地,請選擇是否在占領/放棄/摧毀。】

      【叮,恭喜你,摧毀一處領地。

      獲得魂晶(黑鐵)80枚!

      食物400單位!木材200單位!石塊300單位!鐵礦400單位!

      初級體質之書x1!】

      如果不是有一本初級體質之書,這一次的收穫竟然比上一個領地還要差勁。

      而兩個領地的兵力卻差距蠻大的。

      郭修文一時間有些感慨,原來攻打領地有沒有收穫,也是需要看臉的。

      如果不是因為他自己實力強出對方很多,無傷擊殺敵人,不然要是雙方實力相當的話。

      一場戰鬥打下來,很可能不僅不會賺錢,反而會虧本。

      這也讓郭修文警惕了起來,以後如果遇到強大的領主,還是不能像今天這樣直接殺出去。

      不過還好,至少從這兩次戰鬥可以看出。

      他的實力已經遠遠超過了其他領主,所以如果他願意的話,完全可以直接先把自己領地周圍的其他領主給清理出局。

      一邊想,郭修文又順手使用了體質之書。

      接著他又去打掃起戰場來。

      可惜的是,這一次這個領主雖然有白銀階士兵了,但是竟然沒有儲物包。

      而隨著領主的死亡,領地內的儲物箱也沒有被爆出來,所以對方的遺物他也得不到。

      搞定了一切,他又派出了士兵前去探索。

      很快,狼騎兵返回這裡,他們抓捕了不少灰兔。

      【灰兔】

      【野獸】【普通】

      介紹:可養殖。

      竟然是一種可以養殖的食物來源。

      這下子郭修文來了興趣,從精靈嘴裡得知,前方有一片草坪,裡面很多灰兔後,他立刻召集隊伍,往前方出發。

      很快隊伍就重新上路,翻過一個山丘,一片青翠的草坪映入眼帘。

      草坪上的青草有一人高,郭修文走在裡面,整個人都被隱藏了起來。

      沒走幾步,郭修文就看到了在草叢之中出沒的灰兔。

      他連忙俯身,想著自己是不是找幾隻灰兔看看。

      可是最後他身上滿是草屑,卻並沒有抓到一隻活兔子,倒是手上多了很多死兔子。

      不得已,他只能自己退出來,然後讓士兵登場。

      白鶴和狼騎兵以及德魯伊的動作倒是很快,小半個小時以後,就抓了上百隻灰兔。

      郭修文分解完一隻死掉的兔子,得到了足足十單位食物以及一張兔皮。

      也就是說,一隻灰兔竟然能夠出二十斤的肉。

      可以想見,這是多麼合適作為養殖的產品。

      「貌似這裡的草也不一般呀!」

      抓到了兔子,郭修文在準備離開的時候,突然又發現了一個問題。

      那就是貌似這裡生長的青草也很不錯。

      於是他安排士兵收割了一部分,再挖了一部分草根,準備帶回去耕種在靈田裡面。

      如果能夠長出來的話,也可以用來餵魚和牲畜。

      搞完了這些,天色也沒有那麼明亮,郭修文便選擇了返程。

      回到領地,他便安排士兵把帶回的草根種下。

      自己卻拿著半人馬兵營,選擇了安置。

      【半人馬營地】

      等級:普通

      可招募兵種:半人馬(有極小機率招募到精英單位)

      可招募數量:50(+1)

      每周可招募數量:50

      招募需求:3枚魂晶(普通),3單位食物,3單位木材,3單位石塊,3單位鐵礦

      巢穴升級條件:100單位食物,100單位木材,100單位石塊,100單位鐵礦,100枚魂晶(普通)

      備註:讓我們策馬奔騰......

      今天都是這一周最後一天了,收穫到的兵營當然要早點使用。

      於是他毫不猶豫,花費了408單位資源,招募了五十一個半人馬。

      然後他顧不上查看半人馬的屬性,直接安排他們去伐木小屋。

      之前他就看到了半人馬在農田工作,事實上也沒有讓他失望,果然半人馬可以成為勞動力。

      這下子自然不需要多說,他直接升級了半人馬營地。

      然後再招募了五十一個黑鐵階的半人馬。

      把半人馬安排給了碎骨和大綠,郭修文才有時間去吃晚飯。

      吃飽喝足,他拉著一旁躍躍欲試的艾麗婭,一起進了溫泉池泡起了溫泉。

      第二周最後一天,就這樣過去了。

      第二天天一亮,郭修文起身伸了一個懶腰。

      新的一周就開始了。

      他沒有做其他事情,而是早早的來到兵營。

      新的一周開始,兵營又可以重新招募新的士兵。

      所有兵營都恢復到了滿員狀態。

      連鳥閣都可以招募新的隱身女妖了。

      郭修文的注意力,首先放在了難民營上。

      不過這一次,難民營並沒有給他驚喜。

      裡面是一個德魯伊的招募名額。

      看到是德魯伊,郭修文有些可惜,他還寧願是可以一次性招募五個的猛虎或者灰狼甚至精靈都可以。

      畢竟五個白銀階士兵比起一個白銀階士兵,怎麼選擇其實不需要過多的抉擇。

      招募完難民營裡面的兩個德魯伊後,他又把德魯伊訓練營裡面的德魯伊招募了出來。

      這樣一來,他就有六個德魯伊士兵了。

      接著他又陸續把狼騎兵、幽靈等白銀階士兵、蜥蜴人、哥布林、沼澤蛙人和半人馬全部一股腦招募了出來。

      這一次,再次收穫了一百五十三個勞動力。

      再加上他昨天得到的一百零二個半人馬,這兩百個士兵,大大緩解了他對於勞動力的缺口。

      招募完士兵,郭修文還是沒有急著安排今天的工作。

      相反,他招來了大綠和一個新招募的半人馬精英一起。

      然後同時對他們選擇了使用了農夫轉職。

      【大綠】【哥布林】

      【智慧生命】【青銅】

      lv5(45693/500)

      lv1(45693/100)

      力量:16

      體質:16

      敏捷:15

      精神:11

      技能:投擲(扔出手中雙刃斧,可以對敵人造成一定的傷害。)

      劈砍(雙手持斧,下一次攻擊威力增幅80%)

      逃命(在選擇逃跑時,移動速度+200%)

      管理(能夠合理的安排士兵進行工作,手下士兵積極性+10%)

      種族天賦:狂暴(持續時間三十秒,提升自身50%力量和敏捷。)

      介紹:吃我一斧......斧頭上還有便便呢......感染不死你!

      消耗:10單位食物/天!

      哥布林轉職農夫以後,竟然得到了一個管理技能,這個技能的效果竟然是提升士兵的積極性的。

      然後他直接選擇了提升對方農夫職業等級。

      【叮,是否消耗10單位食物提升哥布林農夫職業?】

      沒想到和提升種族等級不一樣,農夫職業只需要消耗食物。

      郭修文當然不會吝嗇這五單位食物,直接選擇了提升。

      【大綠】【哥布林】

      【智慧生命】【青銅】

      lv5(45593/500)

      lv2(45593/200)

      力量:16

      體質:16

      敏捷:15

      精神:11

      技能:投擲(扔出手中雙刃斧,可以對敵人造成一定的傷害。)

      劈砍(雙手持斧,下一次攻擊威力增幅80%)

      逃命(在選擇逃跑時,移動速度+200%)

      管理(能夠合理的安排士兵進行工作,手下士兵積極性+11%)

      種族天賦:狂暴(持續時間三十秒,提升自身50%力量和敏捷。)

      介紹:吃我一斧......斧頭上還有便便呢......感染不死你!

      消耗:10單位食物/天!

      提升了一個農夫等級後,郭修文又打量了一眼大綠的屬性。

      他的注意力集中在對方屬性上,但是對方屬性紋絲不動。

      郭修文一時間不確定這到底是沒有提升,還是提升的數值太小所以沒有顯示。

      這個面板也遵循小數點後面數據四捨五入,所有如果提升太小的話,有時候也確實不會顯示的。

      在發現屬性沒有變化以後,他立刻就把注意力放在了技能上。

      但是很遺憾,技能也沒有多。

      然後他不死心,仔細回憶後,才終於發現,好像管理技能在提升士兵的積極性上面,增加了1%。

      為了確定自己沒有搞錯,他直接選擇了繼續提升。

      【叮,是否消耗20單位食物提升哥布林農夫職業?】

      管理(能夠合理的安排士兵進行工作,手下士兵積極性+12%)

      這一次他第一時間就關注到了這個技能,發現真的提升了1%的士兵積極性。

      「這個積極性到底是什麼意思?」

      郭修文有些搞不懂。

      不過他也沒有在意。

      然後他再把半人馬精英同樣選擇了轉職。

      【半人馬】

      【智慧生命】【普通】【精英】

      lv1(0/100)

      lv1(0/100)

      力量:3

      體質:3

      敏捷:3

      精神:2

      技能:衝刺(選擇一個目標,以150%移動速度奔向敵人,造成150%的射擊傷害。)

      騰躍(可以越過障礙,下一次攻擊威力增幅50%)

      勞動精通(在挖礦、開採資源或者勞作時,效率+10%)

      種族天賦:如履平地(無視陸地地形,時刻保持最高的移動速度。)

      介紹:出擊......出擊!

      消耗:2單位食物/天!

      「尷尬了,忘記半人馬沒有經驗,不過看樣子,轉職以後,他得到的技能應該是勞動精通。」

      郭修文看完轉職以後的半人馬。

      還是對農夫職業比較滿意的。

      想了想,他還是選擇把轉職農夫的機會安排給了原本跟了自己很久的老士兵。

      嗯,雖然總共時間還沒有十五天,但是早一秒也是前輩。

      安排了農夫轉職,郭修文又來到領地外面的池塘旁。

      這裡有十幾個哥布林嚴陣以待,裝備整齊的等在這裡。

      倒不是郭修文心血來潮,想要帶哥布林出去戰鬥。

      而是隨著新的一周到來。

      之前他放在池塘的青魚苗已經到了收穫的時候了。

      可惜的是,這些魚苗也好,小麥什麼的也好,並不會像兵營一樣,只要新的一周到來就可以招募。

      這些物種必須要足夠的時間。

      比如竹鼠也好,展羽雞也罷,儘管都是只需要一周時間,就可以收穫竹鼠和雞蛋,但是他們因為是上周五開始養殖的。

      那麼就必須要等到這周五才能收穫。

      但是青魚苗郭修文放得早,剛好今天到了第一批收穫的時間。

      第一次收穫領地自主產出的食物資源。

      郭修文沒有出去,而是選擇了親自觀看等待收穫的到來。

      哥布林在看到領主過來以後,立刻下到池塘裡面,利用工具,開始捕撈起青魚來。

      他們用的是拉網,這些網的孔洞都開得很大。

      這樣做的好處是可以直接讓魚苗直接穿過,保證只留下大魚。


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