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    天賦詛咒疊加無數層,外星文明都懵了 - 第52章 徹底賺麻了!字體大小: A+
     
      狗系統這幾個系統提示,明顯不是針對他的變態天賦,而是因為他屠戮某一級的精英級怪物數量超過個人上限。

      陳默稍微一想,便是明白了其中緣由。

      他這麼大規模的擊殺精英級怪物,的確是會影響其他玩家的刷怪,特別是裝備道具的爆率。

      之前在新手村野怪區便發現了一個隱藏規則,怪物首殺的爆率最高,怪物死亡再次刷新後的爆率將會大幅下跌。

      若是沒有限制,某一等級所有精英級怪物都被陳默一個人給刷完,的確是會極大影響整個遊戲平衡。

      有五百上限的制約,雖然會一定程度限制到古神詛咒天賦的疊加,但卻也給了陳默可以放開手腳大殺四方的機會,不用再像之前那般連普通怪物都不敢多殺的畏手畏腳。

      他只要保證擊殺的每一級精英級怪物,都在五百隻有效範圍內即可!

      所以,陳默並沒有惱怒狗系統的制約,反而還覺得更加輕鬆。

      而且,狗系統還針對性補償了一張「天賦強化卡」,補償運算機制都自動開啟了,想來應該不會太差吧?

      陳默脫離了戰鬥狀態,找到一個相對安全的樹洞隱藏,便打算直接使用「天賦強化卡」。

      叮,玩家「不語」使用「天賦強化卡」,古神詛咒天賦受到神秘力量影響,獲得特殊強化。

      叮,古神詛咒天賦強化完成,請玩家自行查看。

      強化過程比想像中更快,也沒有發生什麼意外,陳默迫不及待便是打開屬性面板仔細查看。

      天賦:古神詛咒(強化+1)

      品級:青銅級(升級中)

      來自無上古神的庇護,敵對目標受到玩家攻擊傷害,將額外疊加二層古神詛咒。

      基礎屬性:每秒造成-1448點真實傷害,持續100秒,詛咒期間恢復增益型技能無效,隱匿型技能無效,淨化型技能無效。

      隱藏屬性:擊殺精英級以上怪物可隨機獲得1~10點真實傷害提升,擊殺boss級怪物可持續提升天賦等級。

      陳默看著強化後的古神詛咒天賦,心中直呼好傢夥!

      這補償簡直太爽了!

      這哪是是強化啊,簡直是變異,變得更加變態!

      首先基礎屬性上,強化出了一個逆天的特性,詛咒期間淨化型技能無效。

      有了這個特性,任何怪物和玩家的淨化型技能都將無效,一旦被他疊加古神詛咒,就只能默默承受這100秒的真實傷害!

      古神詛咒成了徹底不能清除的負面buff了,扛得住還有希望存活,扛不住那就只能等死!

      就憑這一點,這一次補償就賺大了!

      否則,古神詛咒天賦若是遇見擁有淨化型技能的怪物和玩家,真實傷害哪怕疊加再高,瞬間就被淨化清除也沒任何意義!

      有了這個變態特性,古神詛咒最大的缺陷隱患算是徹底消除了!

      所以,陳默都覺得,狗系統這哪是制衡他啊,簡直就是變相扶持啊!!!

      隱藏屬性同樣也是有了巨大強化,擊殺精英級以上怪物可隨機獲得1~10點真實傷害提升,可比之前擊殺精英級怪物只能夠獲1點真實傷害要強太多啊!

      雖然有著隨機性,但古神詛咒可以獲得提升幅度是很有可能比之前還大的!

      理論上他擊殺500隻同一等級精英級怪物的上限只能夠疊加提升500真實傷害,但現在的上限可是高達5000!

      換作之前,哪怕是隨他肆意擊殺同等級精英級怪物,也可能因為經驗值溢滿升級,而抵達疊加提升上限,這個上限也很難高達5000吧?

      當然,也不可能次次都是+10,但疊加提升上限必然是大幅提升了!

      原本還擔心會對古神詛咒天賦疊加提升造成些許限制,完全就是多餘啊!

      這一波強化補償,陳默完全是覺得,他徹底賺麻了!

      心情大好的陳默哪還能閒著,立刻便是向著「碎星夢幻森林」12級精英級怪物區域進發。

      11級精英級怪物已經達到500有效擊殺上限,但晉升12升級所需經驗卻是還差一些!

      而且,現在每升一級所需的經驗值都在成倍大幅提高!

      然而,每一等級只有五百精英級怪物的有效擊殺上限,根本難以滿足升級所需經驗的龐大體量。

      甚至,以後都要想辦法多擊殺普通怪物才能夠快速升級。

      故而,陳默才會感覺,反而比前面需要精於計算經驗值,一個一個來規劃殺怪來得輕鬆太多!

      現在幾乎是不用擔心經驗值提前溢滿的無奈,使勁殺怪升級便是!

      舒服,好似某種枷鎖被打開的輕鬆!

      普通怪物的經驗本就遠低於精英級怪物,徹底釋放手腳的陳默自然又殺瘋了!

      沿途遇見的所有怪物,幾乎都是送上一道風刃,然後便是看著它們頭頂著「-2896,-2896,-2896~」快速死亡。

      這些只有兩三萬生命值的普通怪物,從發現它們釋放風刃到死亡,也只是需要短短十幾秒鐘。

      陳默便像是遊走在「碎星夢幻森林」的死神,所過之處都是伏屍一片。

      普通怪物的爆率雖然沒有精英級怪物高,但也是有可能爆出裝備道具的,所以,陳默往往也會等到怪物死後查看爆落才會遠去。

      否則,陳默擊殺跑圖的速度還要再快一些!

      這才是遊戲該有的樣子,可以肆無忌憚的亂殺一通!

      而且,只有增加擊殺怪物的數量,才能夠提升爆落裝備和技能書的概率。

      不然,像之前那般畏手畏腳只打精英級怪物,不僅僅要等刷新,還局限於數量,首先玩得就不爽了!

      更別說,再次刷新的精英級怪物爆率還會大幅降低!

      因此,陳默是再一次感到了擊殺怪物的快感,甚至肝到凌晨了都不想下線。

      歷時幾個小時的高強度殺怪,也終於成功晉升12級。

      看著12級升13級又是成倍增加的龐大經驗值,陳默這會兒只覺得頭皮發麻!

      看來,沒有天賦疊加的經驗值問題限制,未來反而是要為升級經驗發愁了!

      當真是天道好輪迴啊!

      擊殺的怪物成百上千,卻依舊沒有爆出想要的法師職業技能書。

      反而,卻爆了一本其他職業的技能書,更是讓陳默五味雜陳!

      都快把「風刃術」玩膩了的陳默,現在是非要爆出一本法師職業技能書才罷休!


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