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    我太想重生了 - 第276章 獵殺!巔峰!字體大小: A+
     

    第276章獵殺!巔峰!

    幻夢視界現在的股權非常複雜,但總結來說的話,林逍在這家公司裏面的股份大概在35%左右,但是投票權超過了百分之七十。

    剩下的股份歸孫正義、索尼哥倫比亞,夏汐,李美敬所有。

    這筆投資毫無疑問是孫正義最漫不經心的一筆,投資額也非常少,但沒有想到現在能夠飆升到這個地步。

    而且最最關鍵的是……林逍所有的股份,幾乎都質押給了孫正義。

    也就是說,如果林逍到期歸還不了九億多美元的話,孫正義就能夠拿到幻夢視界超過一半的股權。

    放在之前,他對這筆財富還可以不必太在意。但是現在這部分股權的價值,已經是一個非常驚人的數字了。

    而且林逍當時質押這部分股權的時候,僅僅價值兩億美元左右,現在不知道翻了多少倍了。

    有道是,財帛動人心。

    就有很多資本大鱷遊說孫正義,可以趁機合理合法地奪走林逍在幻夢視界的所有股份。

    辦法也非常簡單,那就是和索尼哥倫比亞合作,拖延應該拿給林逍的票房分成。

    因為《飢餓遊戲》這部電影,林逍系是最大的出品方,佔了8成左右,索尼哥倫比亞才佔兩成。

    當然了,索尼依舊能夠賺走最大的利潤,因為它是全球大部分市場的發行方。

    按照目前這部電影的全球票房趨勢,林逍大概能夠得到的票房分成是兩億美元左右。

    當然,還有dvd和錄像帶版權的分成,也是很大一筆。

    而一般來說,電影票房分成的結算周期也是長短不一。

    所以,只要孫正義真的能搞定索尼,直接把分賬周期拖到明年,那麼期限一到,林逍就肯定還不了這九億美元的巨額貸款。

    而到了那個時候,孫正義就能名正言順拿走youtube,美國臉書,幻夢視界的股份。

    當年簽合同的時候,這些股份質押了9億美元左右。

    而現在,這些股份價值已經不知道翻了多少倍了。

    這麼大的利益,大概任何人都會動心吧。

    所以,不知道多少資本大鱷去遊說孫正義,遊說索尼。

    有荷里活大鱷,華爾街大鱷。

    甚至,還有很多高級掮客。

    其中,就有微軟和谷歌。

    因為美國臉書太火了,海外youtube也太火了,哪怕幻夢視界也太火了。

    已經足夠引起巨頭的垂涎了。

    這些巨頭跟孫正義和索尼的談判籌碼非常非常的誘人。

    大概就是,他們願意聯合摩根,花旗,美林銀行,並且遊說索尼,製造林逍的貸款違約,幫助孫正義拿到這三家獨角獸公司各自百分之三十多的股份。

    因為按照合同,林逍如果歸還不出這九億美元的本息,孫正義要幫忙掏這筆錢。

    這些大鱷給出的籌碼就是,孫正義一分錢不需要掏,他們出這九億多美元。

    而一旦孫正義拿到美國臉書,海外youtube,幻夢視界的股份之後,其中三分之一的份額交給他們就可以。

    也就是說,孫正義可以白得三家獨角獸公司的百分之二十多的股份,一毛錢代價都不需要。

    唯一需要的,就是背刺林逍。

    而索尼哥倫比亞這邊,也接到了不知道多少遊說。

    就是讓他們拖延給林逍的分成周期,製造他的貸款違約。

    只能說三家公司發展得太快了,引起了不知道多少妒忌。

    而且你一個華人,憑什麼能夠掌握這麼大的利益?

    藉著這個千載難逢的機會,能夠一口吞掉這些利益,當然無比誘人。

    孫正義秘密和林逍進行會面。

    “你最好趕緊去和索尼協商相關分賬周期,已經不知道有多少資本大鱷,多少巨頭開口誘惑我,甚至是威脅我了。”

    “為了我們的友誼,我不會背叛你。”

    “但是當利益足夠大,我能夠去取,而不去取的時候,就會有很多人對我不滿,就會對我的威脅進行升級。”

    “所以,你暴露的這個破綻要趕緊解決,否則就如同獅子身上一道明顯的傷口,不僅僅會引來無數的蒼蠅,還會引來其他獅子,獵豹,甚至是鬣狗。”

    “接下來,我受到的壓力會越來越大,因為對於美國本土巨頭來說,我也是一個外來者。”

    林逍:“明白了,能夠告訴我,這次想要獵殺我的是誰嗎?”

    孫正義:“摩根,花旗,微軟,谷歌等等……”

    這就是資本,上一分鐘還笑眯眯和你做生意,下一分鐘可能就想要一口咬死你。

    ………………………………………………

    接下來,林逍和艾米.帕斯卡爾見面。

    “飢餓遊戲的風頭太勁了,引起了太大的妒忌了。”

    “它太出名了。”

    “現在,不僅僅有很多大鱷來找我,甚至索尼內部也有很多人想要抓住你這個破綻,在這場獵殺中,從你身上咬下一大塊肉。至少要提前拿到整個《飢餓遊戲》的版權開發。”

    “而我們所要做的事情非常簡單,就是拖延《飢餓遊戲》的分成,接下來也拖延《功夫熊貓》的分成。”

    “你應該知道,這在荷里活是非常正常的,很多大導演,大明星都有過這樣的遭遇。”

    何止如此啊,有些荷里活巨頭為了避免給明星和導演分成,硬生生把一部大賺特賺的電影,直接做賬成虧本。

    哪怕全球十億美元票房又如何,最後一算賬,虧本的。

    當然,林逍作為最大的出品方,拿的不是利潤分成,而直接就是票房分成,該給多少,就給多少。

    但是,拖個一年半載,真的是可以。

    “林,你放心,只要我在一日,就一定會及時給你票房分成。”艾米:“但是這部電影全球票房分成,你頂多就是拿到兩億左右。”

    “距離你的九億美元巨額債務,還有很大差距。”

    “你必須趕緊想辦法弄到這筆錢。”

    “當然,還有一個辦法,能夠短期內給你增加一筆收入。”艾米.帕斯卡爾:“你就不要等dvd和錄像帶的分成了,那周期太長了,你直接將這些東西讓我們買斷,價格一定會很高的。”

    “我計算過了,《飢餓遊戲1》的錄像帶和dvd版權,還有電視播放版權等,我們一次性買斷的話,按照我的權限,最高能夠給你一億多美元。”

    “這加起來就是三億多美元,最高最高可能會有3.5億美元左右。”

    “你還有將近六億美元的缺口。”

    “林,一定要快,否則相關利益太大的話,就太危險了。”艾米.帕斯卡爾道:“利益大到一定程度的話,他們甚至能夠讓人把我換掉。”

    “你趕緊讓你的團隊和索尼進行談判,然後立刻簽約。”

    “我在最短時間內,給你結賬。”

    在艾米看來,非常反對集團內的另外聲音,這無異於殺雞取卵。她和林逍已經合作了很多年了,知道如何才能利益最大化。

    更何況,她現在和林逍的戰略捆綁已經極深了。

    ……………………

    接下來,雙方的動作非常快。

    一天談判,兩天簽約。

    緊接着幾天之內,就把dvd和錄像帶等版權的買斷費用,直接打入了林逍這邊的賬戶之中。

    但是票房分成,就真的沒有那麼快了。

    不過amc那邊和很快進行了簽約,用6500萬美元的價格,買了《絕命毒師》的第二季。

    而cbs那邊,就猶豫了一段時間,要不要如期支付《魷魚遊戲》的版權費。

    但是萊斯利這位墨西哥大亨權衡了很久。

    那些巨頭獵殺林逍這個中國人,關我什麼事情?

    這一場獵殺盛宴,雖然非常誘人,但是我又分不到肉。

    合同當時已經簽了,如果我不支付這筆費用的話,那就斷送了和幻夢視界的合作可能性。

    另外,我還要承擔違約的代價,而收穫的大概就是那些大鱷的好感?

    但是,我的名聲卻要壞掉了。

    完全沒有必要。

    而且人家根本就沒有來找我,我何必給自己加戲?

    於是,cbs最終還是很爽快地把2900萬美元的費用打給了林逍。

    ………………………………

    林逍前往美國的二狗工作室,手中拿着幾份報紙。

    好像整個輿論忽然開始發力,大肆宣傳林逍的債務危機!

    在報紙上,林逍究竟欠了多少錢,直接精確到個位數。

    而且還債期限,也非常清晰地寫了出來。

    而且整個文章的基調就是,距離還款期限還有半年,而這位年輕的中國人是註定湊不夠這筆錢了。

    而且文章最後奉勸美國的幾大銀行,要謹慎借貸。

    這就是典型的獵殺行為。

    先把你傷口徹底暴露出來,然後猛地撕開,血淋淋地展現給所有人。

    這也是在警告很多人,我們正在進行獵殺行動,你們不要多事,不要阻撓。

    這一幕,在許多年後就見了很多了。

    很多巨頭,很多富豪的敗落,都是從美元債的暴雷開始的。

    先付諸於媒體,然後大肆曝光,撕開傷口。

    而這一次對林逍的獵殺,最好的結局當然是林逍違約,他們用最低的成本獲得最優質的資產。

    而中上的結局,就是林逍為了歸還債務,開始主動賤賣優質資產。

    所以這個世界,風光,輝煌也是很危險的。

    站在高峰上,雖然很榮耀,但也容易成為眾矢之的。

    前幾天你還風光無限,後幾天你可能就狼狽不堪,關於這一點某位新首富肯定感慨萬千。

    林逍將這些報紙放下。

    飢餓遊戲,絕命毒師,魷魚遊戲三個ip,已經給他帶來了大量的現金。

    大概會有4.3億美元左右進賬。

    接下來,很大一筆收入就要靠《輻射3》的遊戲了。

    從頭到尾,整整用了三年半的時間,用掉了3700萬美元的成本,終於做完了。

    相較於歷史上的輻射3,單純的開發時間還更長,開發人數三倍,開發成本也高了幾倍。

    這還是建立在國內團隊人數佔了三分之二,薪水成本要低得多得多的情況下。

    所以,這個世界《輻射3》的開發量級,真的比歷史上的那個版本要高得多得多。

    閃電遊戲在這方面,還真有一點r星的感覺了。

    林逍再一次來到二狗工作室。

    雖然遊戲已經開發完畢,但是整個工作室進入了最忙碌的階段,因為馬上就要發行了。

    二狗工作室負責人索耶電話不斷。

    他的身邊,幾乎時時刻刻都有電話聲音響起,而且他也在不斷地打電話給其他人。

    9月1日,這款遊戲就要在全球發行了。

    現在的網絡環境已經變好了很多,遊戲已經數碼化了,但還是有很大銷量是靠實體光盤。

    而且這款遊戲足足有10個g左右,比歷史上整整多出了50%以上。

    在遊戲發行之前,會進行大規模的宣傳,所以會提前很長時間把遊戲寄給相關評測媒體。

    還有大面積的鋪貨。

    林逍沒有去打擾索耶,而是來到工作室那台最好的電腦面前,打開《輻射3》。

    那個雄渾,凄涼的主題曲響起。

    載入了存檔,此時主角已經離開了避難所,來到外面的世界。

    這個畫面……太好了。

    比起去年11月份的時候,整個遊戲又完善了許多。

    林逍直接在另外一台電腦上打開了孤島危機1,雖然這款遊戲要三個月後才發行,但是林逍已經想辦法拿到了。

    進行了非常詳細的比較。

    林逍覺得《輻射3》的畫面,完全不亞於《孤島危機》了。

    只不過後者因為是在海島上,植被密度會非常高,各種要素比較多,所以對顯卡的壓力會大得多。

    毫無疑問,《輻射3》的畫面在目前世界遊戲界,是頂級的。

    甚至是天花板級的。

    而一款遊戲在發行之前,最重要的就是公關了,就是相關權威媒體的評分。

    且不說現在了,哪怕是很多年之後,權威媒體的評分也很重要。

    忽然……

    索耶那邊聲音猛地拔高。

    “fuck,fuck,fuck……”

    “科里,你們在羞辱整個遊戲業。”

    “你摸着你的良心,你對着上帝說,你說的是實話嗎?”

    “不要讓利益蒙蔽了你的雙眼,更不要讓ign的權威蒙塵。”

    然後,索耶無比憤怒地掛掉了電話,深深吸一口氣,索耶來到林逍的面前。

    “抱歉,boss!”

    “我們的《輻射3》遭到了排擠和打壓,ign可能會給我們一個不高的評分,會給我們一個不好的評價。”

    “關鍵是他們在撒謊,在不久之前,他們的遊戲編輯還打電話給我,表示了內心的激動,對我們的遊戲極盡讚美,甚至是半夜打電話給我,說我們開發了一款偉大的遊戲。”

    “雖然當時他們沒有給出分數,但是有人給我透露了,他們會給我們的遊戲打出一個前所未有的高分,並且說會給一個評價,20年內最好的rpg遊戲。”

    “而現在他們的口風變了。”

    資本無孔不入,哪怕看似很權威的媒體,終究還是受到資本的控制。

    ign算是遊戲界最最權威,最最重要的一個評分了。

    索耶沙啞道:“boss,微軟的《光環3》會和我們同一天發行。”

    “會不會是他們?微軟這麼大的公司,這麼大的巨頭,為什麼會和我們一個這麼小的公司過不去?”

    林逍:“歐洲那邊,日本那邊呢?”

    目前全球單機遊戲有三個最重要的市場,北美,歐洲,日本。

    索耶:“不知道,我會立刻去公關。如果僅僅只是兩款遊戲的競爭,那不管是歐洲的媒體,還是日本的媒體,應該都不會受到多少影響。”

    但如果是為了獵殺林逍最優質的資產呢?

    為了讓他的債務違約呢?

    那就值得付出很大的成本了。

    ………………………………

    林逍飛去了華盛頓,但他依舊沒有去拜訪微軟,而是去了steam。

    經過了兩年多的發展,steam用戶突飛猛進,目前已經有了2000萬左右的全球用戶了。

    歷史上,一直到明年他們才到這個用戶數量,因為早期沒有人看好steam,也沒有人投資。

    而在這個世界,兩年多前林逍就投資了幾千萬美元,使得它的發展比歷史上快了許多。

    可惜啊,它還不夠輝煌,否則光這個平台,就可以讓林逍呼風喚雨了,他可是最大的股東之一。

    在十幾年後,光這個平台就市值幾百億美元。

    兩個創始人熱情地上前和林逍擁抱。

    “林,輻射3太偉大了,太優秀了!”

    “這是20年來,最優秀的rpg遊戲。”

    林逍:“加布,麥克,我們的《輻射3》可能會面臨一場圍剿,ign等遊戲媒體,可能會以我們改變風格為理由,說我們顛覆了《輻射2》基調作為理由,給我們一個低分。”

    加布.紐維爾緩緩道:“其實,我們也聽說了。”

    “圈內已經有人在煽動某種情緒,原本輻射是屬於美國的,而現在它變成了中國的。”

    “而且還在宣稱,這是美國文明資產的可怕流失。”

    “甚至更可笑的論斷,說這是什麼共產主義的陰謀。”

    “當然,這裏畢竟是美國,我們並不太在乎這些情緒,畢竟蘇聯已經覆滅十幾年了,這些論調簡直幼稚得可怕。”

    林逍:“這個時候,我需要你們的支持。”

    加布.紐維爾:“你放心,我們steam平台一定會在最顯著的地方,推廣這個遊戲。”

    林逍:“不只如此,如果我們在媒體評分上真的遭到了不公正的待遇,我希望能掀起一個運動。”

    “你們錄一段視頻,放在youtube上,給出你們對《輻射3》的評分。”

    加布.紐維爾道:“我知道了,你是想要團結號召整個遊戲金字塔尖的這群人,對抗ign等媒體的評分。用更權威的群體,去打擊這些媒體。”

    林逍:“是的,可以嗎?”

    加布.紐維爾:“當然沒有問題,你是遊戲天使。”

    麥克.哈靈頓:“我們不僅自己這樣做,我們還會號召我們的朋友,其他遊戲製作人這樣做。”

    “林,你在遊戲圈的名聲太好了,你完全可以掀起一陣風暴的。”

    “這是一個大行動,這是一個讓人興奮的行動,我們立刻動起來,動起來。”

    ……………………………………

    林逍又飛回到加州,前往聖馬特奧。

    艾米.帕斯卡爾親自陪同他,前來拜訪索尼電子娛樂公司(也有翻譯成為電腦娛樂),這就是索尼互動娛樂的前身,掌管遊戲。

    索尼電子娛樂那邊,給了林逍極高的待遇。

    在公司外面,鋪了長長的紅地毯,今年剛剛上任的電子娛樂公司ceo平井一夫,帶着很多人在門口迎接。

    長期以來,全球遊戲平台有點類似三國演義。

    索尼,任天堂,微軟。

    大部分時候,索尼都是最強的,去年11月索尼的ps3上市,開啟了1080p的高清時代。

    而前年的xbox360也算是微軟史上最最成功的遊戲主機,甚至在不少配置規格上,還超過了ps3。

    接下來依舊是參觀公司,並且和索尼電子娛樂的員工們進行簡單的互動,然後便是進行會談。

    林逍來拜訪索尼電子娛樂的核心目的只有一個,那就是得到索尼的全面支持,對全球的遊戲媒體進行施壓,並且在《輻射3》的宣傳上盡更大的力量。

    其實有些困難的,因為林逍的《輻射3》只是把ps3作為首發平台,而不是獨佔平台。

    索尼電子娛樂這邊對獨佔遊戲和首發遊戲完全是兩種不同級別的待遇。

    但林逍畢竟是不一樣的,他現在幾乎算是索尼全球最重要的戰略盟友之一了。

    況且,平井一夫也是從索尼音樂出來的,不是工程師出身,而是純娛樂事業出身,所以他和索尼哥倫比亞影業的關係也更加密切一些。

    “林,你的《輻射3》簡直是一個魔法。”

    “它彷彿天生就是為了我們的ps3而誕生的,我們這款主機從去年上市以來,很少遊戲能夠壓榨它的極限,或者說很少遊戲能夠餵飽它。”

    “但是你的《輻射3》和我們的ps3,簡直是完美的契合。”

    “這款遊戲,不管是畫面,還是玩法,簡直是不朽的傑作。”

    平井一夫雖然不懂技術,但還是對《輻射3》進行了無以倫比的誇獎,極盡溢美之詞,儘管某些程度上,他說的也算是實話,不過更大的還是商業互吹。

    當然,林逍這邊也對索尼電子娛樂,對ps3大力誇獎。

    “我們擁有共同的敵人。”最後,林逍直截了當道。

    平井一夫一愕,然後用力點頭道:“對,我們擁有共同的敵人。”

    “索尼當然是一家全球性公司,但我們的母公司在東亞,而閃電遊戲的母公司也在東亞。”

    “我覺得,我們在美國這片土地上,也應該受到公平的對待。“

    “不管是輻射3,還是閃電遊戲,都不應該受到霸凌。”

    “林,我們索尼電子娛樂一定會給你的《輻射3》極高級別的待遇,完全不亞於獨佔遊戲的待遇!”

    “另外,我們要感謝你們,提前為ps3進行針對性優化和適配,使得這款遊戲在ps3平台上能夠極為流暢。”

    ………………………………

    幾日之後!

    全球最重量級的ign評分出來了。

    光環3,9.5分!

    輻射3,8.3分!

    前者倒是和歷史上的分數差不多,而後者比歷史上足足低了1.3分。

    歷史上,輻射3的評分足足是9.6分。

    而且最關鍵的是裏面的評價。

    相較於《輻射2》,中國人買走了輻射版權之後,對整個遊戲幾乎做出了顛覆性的改變。

    輻射2的銷量不算高,但是有一群非常死忠的粉絲,對輻射的世界觀是非常維護的。

    而在評價中,他專門指出了中國人買走了輻射版權,顛覆性改變。

    這就是為了刺激輻射ip的死忠粉絲,告訴他們這個遊戲已經面目全非了。

    眾所周知,原著黨,死忠粉,很多時候都比較抗拒改變。

    “另外,遊戲的主角設定,竟然有一半血統是中國人,當然這不算一個壞消息,我非常能夠理解現在這個ip的擁有者做出這個決定的心態。”

    “但是遊戲裏面有大量關於中國的劇情,就顯得非常突兀了,儘管輻射的世界觀就是中美核子大戰,導致的世界末日。但遊戲劇情的地點是美國東海岸,是華盛頓特區,是馬利蘭州,是維吉尼亞州,在裏面加入如此多中國的劇情,是不是不太合理?”

    “還是那句話,我非常理解這個ip擁有者的動機。但這麼迫不及待加入那麼多的中國元素,是不是某種民族主義情緒的抒發?”

    “我們深深地覺得,一款遊戲不應該加入那麼多的政治元素,遊戲應該更純粹一些。”

    “所以對於《輻射3》,我們表示非常遺憾。”

    在這篇文章中,還引用了有些裏面的部分截圖,裏面有顯著的五角星,還有充滿壓迫力的中國武器,以及軍人面孔。

    只能說,截取得非常專業,他們就是想要製造出一種文化入侵的感覺。

    緊接着,gamespot的編輯評分也出來了。

    微軟的光環3,9.4分。

    輻射3,8.3分。

    這個媒體,沒有着重強調遊戲裏面的中國因素,但是強調了對輻射2做出了顛覆性改變,使得整個遊戲彷彿失去了輻射的味道。

    …………………………………………

    8月18日!

    閃電遊戲的在美國舉辦了《輻射3》的全球發佈會!

    這讓很多人都錯愕了,啥時候一款遊戲,也有發佈會了?

    電影有首映禮我們不奇怪。

    而遊戲基本上只會在e3等展會上進行演示發佈。

    結果,你單獨為一款遊戲召開發佈會?

    當然,林逍是不會在這個發佈會上場的,主講人是二狗工作室的負責人索耶。

    目前,youtube依舊無法進行大規模的全球直播功能,而且在美國想要開通live功能,還是有一些程序要走的,需要取得相關牌照。

    所以,只能進行錄播。

    而這一場發佈會的到場嘉賓,堪稱華麗了。

    v社,育碧,epic,卡普空,konami等等遊戲巨頭,全部到場。

    全球知名的遊戲製作人,也幾乎到場了六成以上。

    不僅如此,索尼電子娛樂的ceo平井一夫也到場,坐在最顯著的位置上。

    然後,許多記者嗅出味道了。

    這不是一場普通的遊戲發佈會,這是一場強大的資本之爭。

    巨頭之戰。

    不僅僅是《光環3》和《輻射3》的戰爭。

    也不僅僅是閃電遊戲和xbox遊戲之戰。

    還是索尼和微軟之戰。

    為了這場發佈會,林逍又投入了很多錢。

    因為在美國最權威的幾個媒體評分既然很難改變,那索性把公關做到另類的極致。

    把《輻射3》的曝光做到極致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。

    在發售之前兩周,把遊戲曝光率提升到極致,爭取創造一個新的銷售神話。

    ……………………

    註:好難寫,明天一定要把更新時間調回去!恩公們,手中的保底月票還在嗎?賜給我行不?

    (本章完)



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