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    互聯網時代,誰還做傳統遊戲? - 第82章 把玩家當人?明明是當爹!字體大小: A+
     

    “踩我!踩我!”

    “踩我!我比他飛得穩!你信我!”

    七花花的直播間裡,水友們正在搞抽象。

    【龍宮奪寶】熱度正高,主播多不勝數,爲了吸引觀衆,自然要有自己的特色。

    他們有的主打技術,有的主打娛樂,有的主打整活,有的主打色色……

    而七花花,主打抽象。

    不是她本人抽象,是她的水友們抽象。

    上一把五名水友全選了霍霍,七花花以爲大家要玩猥瑣的戰術,還打算選個特莫爾抗壓,吸引對手火力好讓隊友們偷襲。

    但這五個隊友非讓她選淘淘。

    七花花也不是追求勝率的人,從善如流就選了。

    開局水友們讓她跟上,六個人抱團走,她也聽話地跟上了。

    結果隊友們沒去打架,而是跑到熱門景點——茶館和寺廟交接區域的紅牆處,輪流開啓大招,一頭扎進牆裡。

    七花花看着眼前排成一列的五對兒還在搖晃的屁股,整個人都懵了。

    “你們……幹嘛?”

    隊友:

    “你還在等什麼?”

    “快拿出你的鞭子抽我們啊!”

    “七花花女王!快揮舞起你的小皮鞭!”

    “抽我,抽我!”

    七花花看着自己滿能量的電鞭大招,再看看眼前的一排屁股,怎麼都按不下那個鍵……

    她甚至有點想叫對手過來,收了這幫妖孽。

    但最後,在直播間所有水友們的強烈呼聲下,七花花終究是盛情難卻,開啓大招,衝每個屁股都抽了幾鞭子。

    ——隊友傷害當然是沒有的,但屁股受到攻擊,搖晃Q彈的特效卻沒有打一絲折扣。

    七花花抽到最後一個人的時候,感覺有一股奇異的刺激感,從內心深處緩緩漫上來……

    ……

    至於現在,這幫水友又想到了一個新玩法——

    角色紙化後,從高空跳下來,可以變成紙風箏一樣的滑翔姿態。

    這個狀態下當然不能揹人,畢竟人太重了。

    想跳上去“人揹人”,只能也開啓紙化。

    但紙化後不能開槍,這個離譜的戰術也就沒什麼實際意義。

    ——除了一個人:開大的和音。

    和音大招的減重力特性,在接連搞出兩次bug後,已經是人盡皆知。

    於是就有天才想到了:開大後的和音,能不能站在紙化的玩家身上?

    答案是可以。

    於是就有了這次整活兒。

    五名水友同時紙化,從建築物邊緣跳下,化作五個紙風箏,呼喚七花花快跳上來。

    在水友們的催促下,七花花又一次盛情難卻,勉爲其難地開啓大招,短按跳躍鍵,跳到最近的水友背上。

    接着——

    雙槍齊射!

    這下是真的變成空軍了!

    “還有我還有我!”另一位水友急切地催促。

    爲了方便七花花跳準一些,還主動飄近了點。

    七花花從善如流,一個飛跳——

    “砰!”

    人還在空中,腦袋上就飆出血霧。

    七花花連忙紙化,避免被摔死——爲了能多飛一會兒,他們特意跑到了普通玩家能到達的最高處起跳。

    但紙化只是避免被摔死,慢悠悠的滑翔,也不可能躲開子彈。

    最後他們還是被掃死當場,直接被打出了一個團滅。

    對面的芙泠沒去搶旗幟,而是對着他們的屍體輪流扔套索以示侮辱。

    聊天頻道還冒出一句話來:

    【手語打膠】:“你們是不是也太他媽囂張了?!”

    七花花剛想解釋一下,自己並沒有針對他的意思……

    卻在這時候,看到聊天頻道彈出一段系統通知:

    [尊敬的玩家朋友們:【龍宮奪寶】第一輪bug修復,將在10分鐘後開始,本次修復無需停機維護,玩家朋友們只需重新登陸游戲,即可完成修復,繼續遊戲之旅。]

    [對您造成的不便,我們深表歉意。]

    [重啓倒計時:10分鐘]

    “?”

    “bug修復?”七花花愣住,“這麼快?”

    昨天遊戲更新,今天就修復bug?

    你們是不是也太捲了??

    她不是程序員,但她有常識!

    水友們也都驚訝不已:

    “築夢這樣搞,以後還能招得到人嗎?”

    “醒一醒啊築夢,《霜雪計劃》是一款二遊,不是單機買斷遊戲,首日補丁太誇張了!”

    “雖然已經是次日了,但我同意老哥的說法!”

    “築夢牛逼!希望以後封外掛也能這麼快!”

    “等等啊,你別亂改啊,我覺得牆上長屁股挺好的!”

    ……

    水友們剛開始討論,就發現築夢全網發佈了第二份致歉信——

    ------

    親愛的玩家朋友們:

    大家好。

    我們注意到,【龍宮奪寶】玩法出現了多項意料之外的Bug,影響到很多玩家朋友們的遊戲體驗。

    我們對此萬分慚愧。

    我們過於迫切地希望和玩家朋友們分享這一趣味性的玩法,卻嚴重低估了這個項目的工程量。

    這導致工期十分緊張,最後的測試階段未能排查出這些Bug。

    這是我們的責任。

    技術團隊已經第一時間開啓bug定位和修復工作。

    第一次修復更新將在10分鐘後上線,具體修復內容【點此展開】。

    屆時還請玩家朋友們重新登陸游戲。

    我們也將爲所有玩家朋友,再次送上10枚液金、600征戰點數,以及一個專屬角色道歉動作,希望能得到大家的包容和諒解。

    《霜雪計劃》運營團隊

    6月15日

    ------

    文案下面,同樣附上了視頻。

    這一次,不只是許夢和領導層,而是密密麻麻站了一大片築夢員工。

    當他們一起鞠躬致歉的時候,甚至需要動用搖臂才能勉強全裝進畫面!

    看到這一幕,評論區裡玩家們徹底震驚了——

    “這是全公司都出來道歉了嗎?!”

    “又來10抽?!!這麼大方的嗎?!”

    “一天修復bug,全體員工鞠躬,兩天連送20抽!什麼效率?!”

    “終於有二遊公司把玩家當人了啊?”

    “當人?這都快當爹了!”

    “很好,這下必須讓築夢過上好日子了,不然那些不當人的友商,還不知道要說什麼怪話。”

    “不過連送20抽,算成錢得320塊,哪怕首充雙倍也得160塊,一次性送出去幾百萬份……得虧麻了吧?”

    “虧個毛虧!我踏馬直接開氪!新時裝全部拿下!”

    “大佬牛逼,我小續一張月卡,聊表敬意。”

    ……

    評論區叫好聲一片。

    這好評持續到10分鐘後,他們發現在【龍宮奪寶】中不能再用【套索】爲止。

    一批滿懷惡趣味的玩家當即不爽了。

    在他們看來,成功往對手臉上扔個套索,比打死對手都爽!

    現在築夢直接不讓扔了,這還得了?

    不行,抗議!

    ------

    宋智成還沒下班,第一時間注意到了這詭異的抗議。

    他着實沒想到,還能有這麼刁鑽的反對意見。

    一時間有點懵圈。

    於是去問老闆的意見。

    許夢正忙着整理【戰爭模擬器】的資料,也沒有下班。

    他聞言也不糾結,告訴宋智成第二天去找一下彭林木,修改一下道具設定,讓套索在【龍宮奪寶】中只有動畫效果、不會真的起效就好。

    套索使用距離很短,還會佔用開槍的公共CD,玩這個一不小心就會玩脫。

    有人願意冒死去套別人,那就去唄。

    打發走宋智成後,許夢繼續頭疼【戰爭模擬器】。

    這玩意兒資料實在太多了,還有大量工程圖,想靠自己一個人全部搞出來,不知道要搞到猴年馬月。

    今天一天,他也就大概整理出來一個最簡單的VR眼鏡資料,還欠缺一些複雜的工程圖沒有填補。

    最麻煩是,這事兒還很難找別人幫忙……

    面對這種繁重可怕的工作量,他不得不停下手,轉而打開另一個項目——

    被他復刻完成,且已經養了半個多月的【智能核心】。

    ——當然,在許夢精心養了半個月後,它已經不能再稱之爲【智能核心】了。

    甚至已經不能再用“它”來稱呼。

    在許夢心裡,這個小傢伙的人稱代詞,已經是——【她】。



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