首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 網游競技 » 序列遊戲,從抽取道具開始» 第353章 真正的改變
  • 熱門作品 | 最新上架 | 全本小說 | 閱讀紀錄

    序列遊戲,從抽取道具開始 - 第353章 真正的改變字體大小: A+
     

    有沒有什麼兩全其美的辦法?

    對於玩家而言,實現目的自然是首要的選擇,但是,爲此他們就可以將一切拋棄嗎?

    或許並不能。

    玩家們總歸來說還是屬於公共宇宙的一份子,他們可以將這一切全部摧毀,但一旦遇到了其他的問題,就只剩下讓玩家們自娛自樂的份了。

    “我們可打不過那些大型文明。”

    近戰玩家嘆氣道。

    他知道自己的缺點,嚴格來說,缺點實在是太多了,數都數不完。

    但這又能怎麼辦呢?

    每個人都不是完美的生者,都有十分誇張的缺點,那不僅僅是有沒有的區別,而是人與人之間的信任,有沒有可能主動的暴露出來。

    一旦觸碰到這種想法,那麼不需要更多的計劃,玩家們就能實現出自己的想法了。

    可問題一旦觸碰這個角落,玩家們又會陷入另一個誤區。

    “我們到底應不應該制行這個機會?”

    他們已經開始封印序列能力。

    但是,突然有一天,近戰玩家發現了一點不太妙的東西。

    簡單來說這簡直是任何人都無法接受的事情,玩家們喪失了他們自己的力量!

    他們一旦離開了序列能力的輻射範圍,就無法繼續用序列能力,而且還會反過來被自己體內的序列能力攻擊。

    這件事讓所有的玩家們都異常警惕。

    可不是嘛。

    他們可不是這些沒有感情的人,假如說他們自己遇到了這種問題,那麼對於其他人而言,這件事就更加的誇張了。

    可是,總不能將所有的玩家都排除在外吧?

    這一點都不科學……

    玩家們也是這麼思考的,他們最需要了解自己的能力極限,並且考慮另外的的問題。

    可這件事一旦實現,玩家們優惠抵達一個什麼樣的深淵呢?

    他們不知道。

    但理智告訴他們,這件事已經快要將玩家們逼瘋了,他們不清楚自己的問題。

    可問題總會時不時的纏繞着他們。

    “唉……”

    既然是這樣的嘛?

    伊恩喃喃自語。

    他沒有想到這件事,嚴格來說,他並沒有幫助玩家們考慮過,這件事還需要另外的的等待什麼的。

    這真的不是誇張的說法嘛?

    他不理解。

    “問題就在這裡,我們應該怎麼解決他們呢?”

    如果玩家們無法離開序列能力的領地,那麼是否可以認爲,這一部分玩家,已經被序列能力綁定了。

    他們必須要先將自己的序列能力封印,但這同樣不是十分簡單的事情。

    甚至可以說十分難以做到。

    “靈魂領域的序列能力,將會與擅長靈魂攻擊的玩家綁定。”

    “那麼我們可以反向推力,從而得到這樣的一個計劃。”

    “我們已經無法繼續進行計劃了。”

    伊恩皺起眉頭,默默的參數自己的意見。

    他並沒有亂說。

    這些玩家,其實已經無法離開序列能力了,否則他們就會變成弱者。

    可是弱者無法進行這個高等級的計劃,從而導致玩家們全部犧牲。

    這件事,對於玩家們而言,已經是再怎麼樣也無法無動於衷的級別了。

    “害……我怎麼可能不繼續思考呢,但問題已經擺在我們的面前,除了解決它以外,不剩下其他的好辦法。”

    辦法當然是很多的,但好辦法卻是一個例外。

    假如說,辦法真的存在好辦法,那麼,玩家們怎麼可能現在還被控制着呢。

    “要怎麼做?”

    近戰玩家問。

    他不知道應該怎麼做,這就是問題的困難點。

    因爲他確信,一旦自己存在於這個領地,那麼玩家們自然而然就無法生效,從而讓他們觸碰到更加深層次的機遇。

    可這樣,又會發生另外的一件事,那就是玩家們自己遇到困難時,應該怎麼做。

    他們應該將這一切全部都拋棄嘛?

    這是否可行,並不確定。

    但問題一旦抵達了這種地步,玩家們就必須要想出一個很好的解決方式,否則將無法繼續前行一步。

    “可惜,真是很可惜,但無論如何,我們的目的已經達成了。”

    玩家笑着說。

    他們的目的很簡單,假如說,玩家們的一生都在爲這種事情而努力。

    那麼,玩家們更應該做的,是將這一切全部奉獻。

    從而誕生出另一種很難以實現的藉口,而玩家們才能更加理解這種長處。

    “唉……早就知道了這一幕,我們就不應該繼續理解。”

    近戰玩家嘆息着不確定伊恩的想法。

    他的想法其實很簡單。

    既然那部分的玩家已經無法幫上忙了,就不如將他們的序列能力封印,然後讓他們去做生產類的工作,例如製造裝備一類的。

    但是,玩家們真的可以做到這種事情嘛?這就是不爲人知的問題了。

    可只要擁有了這種接口,那麼玩家們就能夠繼續領導其他人,從而讓這部分人重新崛起。

    談何容易。

    說到底,這件事其實本質上是一點。

    那就是“困難”。

    難度阻礙了玩家們的計劃,他們或許心中擁有各自的龐大的計劃,但是都沒有完整的實現流程。

    但伊恩不一樣,他的指揮經常是萬無一失,這樣才能讓玩家儘可能的信任他。

    可這件事與其他事情是不一樣的,玩家們也清楚,他們的力量真的可以改變這一切嘛?

    不能。

    他們需要依靠伊恩,而伊恩的智慧足夠讓他們的擔心化作無用。

    這樣,玩家們纔算是徹底聽了伊恩的話。

    “我知道你們的擔憂,但不要認爲前線與後方存在問題,你們更應該擔心自己。”

    伊恩說。

    “序列能力一旦出現問題,而且是你們最擅長領域的問題,你們無法控制的話,它就會失控。”

    失控是很可怕的一件事,這無關其他的問題,僅僅是一部分的難題。

    玩家們從來都不希望自己的能力抵達極限,但更多時候,玩家們才應該做到另外的一件事。

    可惜,這部分的玩家從來都不以爲自己的重要性,他們不以爲然。

    “難說,我們應該注重更多的事情了。”

    伊恩說。

    他知道玩家們心中想的是什麼,正是因爲如此,他才能萬分的渴求更多的難題。

    假如說玩家希望上前線,又因爲自身的序列能力限制,無法做到這件事。

    那麼,伊恩就需要想出另外的好想法。

    主要原因一出來,接下來就可以尋找解決事情的方法了。

    這個方法同樣十分的重要,並且足夠讓玩家們理解。

    “那麼,生活職業一旦無法滿足要求,就需要用到其他的問題。”

    “我們不僅僅需要裝備,技能書,材料,或是另外的什麼東西。”

    “更重要的在另一方面。”

    伊恩說。

    他清楚,這部分的玩家僅僅是不想輔助,那麼,他們確實擁有唯有自己能夠做到的事情。

    “序列能力的檢索是依靠‘玩家沒有序列能力’爲中心,才能激活的力量。”

    “那麼這就十分的簡單了。”

    很容易就能理解,假如玩家們將自己的力量全部實現,那麼不需要更多的問題,他們就能更容易的控制他人。

    從而,將這部分的強化力量全部貢獻,進而讓這部分人活過來。

    這真的容易實現嘛?

    或許真的可以,玩家們向來是十分簡單並且易懂的角色。

    他們知道自己的優點與缺點,更清楚這麼做應該完成什麼要求。

    那麼,玩家們爲了這一點上前線,去獲得情報,去爲玩家們增加能力,這並非是輔助。

    嚴格來說將職業區分爲戰鬥角色與輔助角色,是一件很容易激怒其他人的事情。

    更容易做到的是另一件事。

    “這樣嗎?僅僅是修改一些義務時間,甚至可以將一部分的工作從玩家們的手中多出來,送給他人去執行嘛?”

    近戰玩家望着伊恩手中的單子。

    很簡單,那甚至是伊恩自己都不確定的問題,但如今已經化作了更加難以理解的難題。

    但唯一一件不太同樣的事情,與他自己無關,僅僅是伊恩有關係。

    那就是當玩家遇到難以接受的難題時,應該尋找解決方案,還是直接把問題跑出去。

    這是一個選擇,伊恩應該選擇什麼?

    “還是解決問題比較重要,問題從來都並非是一個定論,而是真正真實存在的話題。”

    他說。

    那話語生傳到任何人的而多種,玩家們不由自主的贊同了他的想法。

    這個想法十分的純粹,對於玩家們而言,他們更願意信任伊恩。

    “我們應該這麼做?”

    玩家們問他。

    伊恩回答:“將一部分已經封印序列能力,並且想要幫助我們解決問題的玩家們排到前線上,如果他們擁有戰鬥力,那麼就戰鬥。”

    “如果沒有的話,還剩下探查情報,發掘遺蹟,或是散播傳聞的工作。”

    “這部分的工作會摧毀那些人的信心,並且讓他們知道,序列能力對於這個公共宇宙的一切生靈的危害性。”

    沒有什麼比直接讓人相信的力量更加可怕了。

    一旦人們信任了什麼事情,那麼就算出現了更加匪夷所思的問題,也無法影響其他人。

    或許更多的時候,這些人容易將玩家們解決,但伊恩更需要了解另一件事。

    他明白自己的計劃,於是當玩家開始覺醒,並且觸碰到自己的心意時,他解釋道:

    “這纔是最好的安排計劃的方式,那羣人將會真正的實現自己的價值。”

    “價值?”

    玩家們有些不太理解。

    他們認爲自己只需要戰鬥就可以了,但聽伊恩的意思,並非是單純的戰鬥?

    封印序列能力,還需要另外的戰鬥嘛?

    不是真正攻擊的戰鬥,又是怎麼一回事?

    伊恩笑着說道。

    “你們思考的東西太少了,其實對於我們而言,更加確定另外的選擇纔是最重要的不是嗎?”

    玩家們可不知道什麼是正確什麼是錯誤,嚴格來說,他們真正遇到了難題時,需要做到的是另一件事。

    那件事對於玩家們很公平公正,但對於其他人而言,將會讓他們知道什麼是渴望。

    可惜,玩家們始終沒有意識到,當他們真正理解了伊恩的意思時,他們也已經開始之形計劃了。

    當伊恩離開了他們,這些玩家將會擁有更高的覺悟,並且準備出修改伊恩意見的問題。

    這是一件好事。

    沒有什麼,比玩家們整體獲得提升,擁有了針對序列能力的計劃的能力是,令伊恩高興的事情了。

    計劃順風順水的進行着。

    他知道,自己已經抵達了真正需要改變的時候,他需要考慮,接下來是將自己強化,讓自己完全的脫離玩家的羣體,默默的變強。

    還是說將一切的精力放在玩家們身上,成爲這一場改變的洪流中的中心點。

    這回給他帶來數不勝數的好處。

    而伊恩的選擇,自然是成爲玩家們的中心。

    他清楚,這部分人既然來到了他的身邊,那麼另外的玩家們,即使是那些沒有趕來的玩家。

    他們同樣擁有改變這一切的能力。

    玩家們的眼睛看到的東西,比所有人都多,但也不夠專注。

    嚴格來說,他們擁有的力量僅僅是將這一切全部都幻化,成爲玩家們真正希望的樣子。

    他們難道真的需要改變這一切嘛?

    不需要。

    玩家們需要做的恰恰是不改變,而是變強,將這一切全部都碾死,從而變成真正的強者。

    他們現在對於公共宇宙而言,害僅僅是可有可無的存在。

    所以,那些大型文明並不在乎玩家們,他們更加需要玩家將這一切,將力量奉獻給其他人。

    可是這件事總是會觸犯到一部分人的利益,這部分人對於玩家們而言,更是一種難以明確的難題。

    伊恩冷聲的哼了哼,他知道自己總有一天要做出這種選擇,但他並不想被人推着選擇。

    “是你們先動手的。”

    他望着那些並不存在,但以後絕對會出現的煩人的傢伙們。

    來自公共宇宙的大型文明的阻撓者。

    這些人,將會成爲玩家們的大敵,因爲他們從一開始,就站在了玩家們的對面。

    “可惜……假如我們將這一切全部都奉獻給他人,那我們應該做到什麼情況呢?”

    玩家們問。

    他們並不知道,但這件事也不需要他們知道。

    玩家們擁有的力量,已經足夠他們做出這個不太合理,不太符合嘗試。

    但是,十分韌性的選擇了,這就是他們擁有的偉大的力量。

    一切,都將獲得改變與進步。



    上一頁 ←    → 下一頁

    大劍神萬界圓夢師伏天氏我要做皇帝幽暗主宰
    大漫畫帝國全球盛寵小萌妻重生娛樂圈:天後歸來三寸人間重燃