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    序列遊戲,從抽取道具開始 - 第345章 麻煩的事情字體大小: A+
     

    公共宇宙中的大多數人都清楚,序列能力一旦失控,將會造成多麼可怕的後患。

    那可以說,是任何人都無法逃過的可怕後果。

    而就在這種關鍵的時候,玩家們竟然懂得了如何將序列能力解放。

    這不是開玩笑嗎……?

    要是讓伊恩意識到這件事的存在,那他恨不得直接把所有玩家都封印起來。

    好歹也是安全了不少不是嗎?

    不至於讓整個公共宇宙人心惶惶,更別提玩家們的道德本來就低的離譜,一旦遇到了其他事情,最後害的只能是自己。

    而這種時候,再要是將自己的能力共享起來,那才叫真正的離譜了。

    伊恩嘆了口氣。

    “序列能力?我倒是想要控制它,但你們也看到了,這東西它一旦都不聽人指揮的。”

    他有些無奈。

    這種能力說好的化很高,但也有些很大的問個題,最起碼伊恩已經思考過很多的事情,但唯獨沒有聊到,玩家竟然懂得將雙方各自的序列能力從全部更像。

    這就像是什麼東西!

    開玩笑的不是嗎?

    如果玩家們自己就能控制自己體內的序列能力,那麼必須要其他人去注意,只要玩家自己上心,一切問題都沒有。

    可這種情況早晚是會出事的,就算是玩家自己的能力,也足夠讓更多的人失去希望。

    如今,他需要做的,僅僅是將那些可悲的東西全部解放。

    他需要在乎那些東西是否對於整個玩家羣體而言有害還是有好處嗎?

    不需要。

    玩家們已經註定了要將自己的能力共享。

    他們知道自己的計劃,並且瞭解到當那些事情全部都分享給其他人時,又該做出什麼樣的絕倫。

    最終,玩家們反反覆覆的一輪,愕然發現自己原來從來都沒有離開過這一個範圍。

    那麼一切的能力都建立在一個原因上。

    那就是恐怖。

    恐懼的心情會讓他們十分渴望擁有力量,而力量這種東西往往是隻要想得到,那麼絕對就能得到的東西。

    可是,當這一類的計劃真正擺在玩家們的面前時,他們才能想到原來自己也遇到過了這種玩意。

    這纔是真正的令人頭疼的計劃。

    問題多的更是數不勝數,最終能夠起到決定性計劃的人,竟然只剩下了最後的主人。

    伊恩真的實現不了那種可怕的夢想。

    “序列能力必然需要被完全的掌控並且分陰。”

    “你們都清楚他的危害,那麼我也不需要過多的描述。”

    “只希望,在你們的心目中,一旦這件事出現了可能性的時候,你們都應該按照我的想法去做。”

    他要求的並非是讓玩家們聽從自己的想法。

    而是更加嚴格的約束,包括但不限於讓玩家理解到自己的可能性,又或是其他的東西。

    一旦玩家意識到當自己的計劃到來時,無法真正的觸碰那些計劃,或許就只剩下一絲一毫的情緒了。

    “這點情緒是必要的犧牲,也是必須要壓制的東西。”

    伊恩說道。

    “你們清楚我的計劃,但更多時候,玩家們更需要一個指引他們前行的人。”

    “那個人會是我?還是其他人,這都無關緊要,最重要的事情是玩家們自己能力極限一定要控制好”

    “否則的話……他甚至不明白如何才能讓自己成爲真正的主宰。”

    這種時候最需要的是一個能夠統領全部玩家,並且眼光獨到的人。

    伊恩並不算那種人。

    近戰玩家更不是,他實在是太魯莽了,甚至可以讓一部分去犧牲,就爲了爭取一些勝算。

    可這種計劃並非是每一次都能成功實現的東西。

    嚴格來說,玩家們遇到了自己難以搞定的難題時,必然會選擇將一部分情報給公開。

    而這正是更多玩家期待的模樣。

    所以,當玩家們真正出現在自己的難題上時,更需要做的,往往是非常多的準備。

    “我的話語你們應該全部都聽清楚的,不知道你們能夠理解我的想法。”

    “但是,任何時候,一旦遇到了任何問題,我希望你們都按照我計劃中的那麼去做。”

    “只要你們聽從我的計劃,那麼我可以準確的告訴你們,我一定能夠保護你們所有人的安全。”

    伊恩說。

    畢竟,他最終的目的依然是確保玩家們的安全,那麼如何才能確保安全,自然是最重要的手段了。

    這種時候也沒有其他人懂得反心。

    他們知道自己站不住腳,甚至不懂得如何才能將玩家們的理智全部公開。

    那麼……等待玩家們真正遇到了難題時,往往需要的情報才更加精準,並且難以被控制住。

    計劃中最重要的點在於玩家們自己的想法。

    他們知道,自己能夠遇到想要解決麻煩的存在,並且理解那部分的能力。

    可是……等這件事真正實現時,玩家又不確定如何才能發揮出最大的作用。

    所以,他們確實需要一個頭腦,能夠控制所有玩家的真正的頭腦。

    這時候,伊恩就需要派上用場了。

    “難道……你的計劃真的十分妥當嗎……要不要再考慮一下?”

    近戰玩家猶豫着問。

    他已經意識到伊恩的想法是什麼。

    但是,那個想法與他思考的差別很大,但他卻看不出能夠實現。

    或許對於玩家而言,這種溫和的統治足夠讓他們擁有想法?

    也不一定。

    假如說玩家們的內心深處理解了這部分的力量。

    那麼……對於其他人而言,他們甚至不需要多少的努力就能直接繼承這一部分的思念。

    這纔是伊恩真正的計劃。

    也是其他人沒有了解過的,一部分能夠改變現狀的能力。

    “這種事情真的做得到嗎?”

    有人問。

    他們的表情有些猶豫,或許他們也知道,自己遇到的多麼難以解決。

    或許一旦發生了任何事情,甚至觸發了計劃時,都會發生一系列難以明確的事件。

    但是,等待這件事真正實現時,玩家們才懂得了如何破解難題。

    他們需要讓自己成爲另一派人的起始點,並且注意到那部分的計劃。

    否則……最終能夠實現的,僅僅是玩家自己的能力罷了。

    “我們的計劃是什麼?”

    玩家猶豫着問。

    他們不確定伊恩的想法,但那個想法很可能對他們來說,具備一絲一毫的危險性。

    誰都不清楚,伊恩一旦使用出那種可怕的能力時,會對玩家們造成多麼深刻的影響。

    序列能力可無法保護同樣擁有序列能力的玩家。

    那麼就只剩下唯一的可能性了。

    也就是……萬全的準備。

    “或許準備一些武器是比較好的想法。”

    伊恩回答。他同樣同意了玩家們的思想。

    “一旦我們遇到危險時,使用武器擊殺掉那些怪物,不僅能夠讓我們獲得經驗值,還能獲得一定的道具。”

    “如果它們的作用比得上序列能力,我們自然是賺的,但是就算它們比不過,也無所謂。”

    “畢竟我們已經完全的瞭解到這部分的計劃了不是嗎?”

    伊恩說。

    玩家若有所思的點頭。

    伊恩雖然解釋的並不算多,但是也已經準備了。

    他的意識其實很簡單。

    既然玩家們懂得的能力對它們自己來說不算是好事,那麼剩下的,就只剩下一點其他的機會了。

    “呵……這種計劃又怎麼能夠證明自己呢?反正我是不太懂。”

    伊恩笑着搖了搖頭。

    他知道玩家們想要的究竟是什麼。

    但是他只能說,自己給不了那些東西。

    或許玩家們知道自己的計劃難以實現,並且擁有的序列能力也無濟於事。

    所以它們才擁有了那種別樣的想法。

    但是……誰規定過,這種想法就不可以存在呢?

    並沒有人規定過……

    於是,伊恩並想到了讓玩家們真正擁有能力的一個方法,他首先想到的是將自己的計劃全部公開。

    一旦公開之後的想法,與玩家們自己面臨的想法,是同一個情況時,玩家們自然而然就能擁有這種準備的心理了。

    他們害怕的並不是無法準備。

    而是假如說準備並沒有效果時,應該做出什麼樣的舉動。

    換句話說,當玩家們遇到的難題確實很難解決,他們就應該將自己束縛住,無法獲得真正自由的思想。

    “這種計劃你有對其他人說過嗎?”

    近戰玩家問。

    他覺得伊恩的這種想法,或許在玩家的圈子中傳播比較好。

    一旦被公共宇宙中的其他人知道了,……或許,對於整個玩家羣體而言,並不是一個好事。

    玩家們已經不缺少保護自己的方法了。

    實際上,他們更多的是將自己全部公開,並且將那部分的計劃實現。

    這樣玩家們才能算是真正的活着。

    可這種計劃實在是無法苟同,

    一旦玩家們觸碰到自己的想法時,換句話而言,他們才能真正的擁有自己的情緒。

    “序列能力的封印是必須要進行的,但是還有另外的一些準備工作。”

    伊恩說。

    “假如說我們將自己的計劃貢獻,並且將更多的信息告訴其他人,那麼,玩家們纔算是真正的掀起了自己的反叛心理。”

    這種能力對於他來說十分的簡單。

    但對於玩家們而言,更會是清晰可見的察覺,甚至有種讓玩家們自己做決定的想法。

    最終,伊恩做出了一個十分困難的決定。

    他需要將這部分的計劃……告訴全部的公共宇宙中的人。

    “真的可以嗎?”

    玩家們爭相恐後的用來,他們甚至不需要思考,就知道伊恩的想法太瘋狂。

    序列能力這種危險的東西,他們用了很大的毅力纔將其拋棄,假如說就這麼被伊恩建起來……

    或許,公共宇宙中的人無法接受這件事。

    “他們纔是真正的惡人啊……”

    玩家們嘆息着說。

    “人與人之間的交流是不平等的,力量與力量的層級也不同。”

    “序列能力給了我們越級的可能性,而這部分的可能,在更多的時候往往不會發生。”

    “可一旦觸碰到真正存在的東西,那我們就算是擁有了任何的想法,都不可能在投注實際了。”

    這就是他們的想法。

    十分的簡單,並且超過了多數人的心理準備。

    不管是將自己的能力告訴其他人,還是讓這部分的計劃全部解決。

    最終,玩家需要面臨的也只剩下最後一個問題,也就是將這部分的計劃全部實施。

    “序列能力的力量,超過了我們的心理準備與底線。”

    “一旦他爆發混亂,不僅我們無法解決,甚至包裹其他人也無法做到這件事。”

    “最終,這種能力對於我們而言,纔是真正的麻煩。”

    “是比天災更加可怕的麻煩。”

    玩家的一生中能遇到幾次難纏的天災?

    伊恩不清楚。

    但他知道,一旦自己的能力真正實現,或許對於衆人而言,這就是十分重要的點。

    可是這種時候的他,也不清楚如何才能擁有這種想法。

    或許換個人才能更加清楚的解釋這件事,但是伊恩也知道自己的不穩定。

    “就這樣把,除此之外,我們並沒有其他的辦法解決。”

    伊恩說。

    玩家們面面相敘

    這麼看……公共宇宙在這種狀態下,就這麼被放棄了?

    難說。

    但看樣子伊恩確實是這樣想的。

    他做出的準備十分妥善,可以說一旦玩家們觸碰到了真相,那剩下的契機就很明確了。

    “就這麼幹把!”

    近戰玩家握緊了自己的拳頭,給衆人打氣到。

    “我們一直以來不都是這麼走過來的嗎?”

    “不管是危險買天災,還是真正的半身烈陽天,就算是序列能力危險嗎,我相信我們也有解決它的能力。”

    “這件事不可以交給其他人來做,那麼就讓我們自己來解決它!”

    “如此一來,就算是我們真正的犧牲了,那也算是真正的英雄把!”

    他的語氣極爲激動。

    玩家們聽着,不由被他跳出心中的熱血。

    伊恩看着,不得不點頭承認,不虧是擁有燃燒鬥志能力的近戰玩家、

    但這份口才就已經勝過了許多的人。

    那麼……他或許需要另一種關係,來確保這件事不會出現差錯。

    要這麼做呢?

    伊恩思考着自己的計劃,他正是將這種能力保護其他人的人。



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