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    CSGO:重生北美第一狙 - 第083章 硬碰硬字體大小: A+
     

    “也是。”

    紀曉偉點了點頭,他生氣也不起什麼作用,就當做這羣黑子是一羣路邊的白菜幫子,無視掉就好了。

    他翻出手機,翻着第二天的賽程。

    “穀神要打PENTA啊……”

    回想着PENTA這支隊伍,對方同樣也是從預選賽3-1殺上來的,而且打的對手也不一定比COL的對手強多少。

    除了他們和MOUZ打的那場,最終打成了14-16,比COL面對MOUZ時的表現更好,畢竟差一點就能掀翻對手了。

    major正賽第一天的比賽,他們也和SK戰成13-16,SK還是靠着冷神才贏下的比賽。

    這兩場比賽至少說明他們面對這些頂尖強隊時並不虛,這讓紀曉偉不禁爲COL擔心。

    “不過COL也贏過G2……”

    他自言自語着,自我安慰道。

    相信穀神!

    他暗自握拳想到。

    ……

    ……

    ……

    第二天,一大早。

    COL和PENTA是第二輪的第一場比賽,所以COL幾人都是起的很早。

    爲了保證反應力和狀態,他們甚至沒有吃早飯,畢竟有東西在肚子裡要消化會佔用他們的腦力。

    他們幾人只是吃了一些巧克力和能量棒,確保自己不會迷糊,就準備比賽了。

    儘管昨天晚上他們比賽結束的很晚,但是COL還是抓緊時間讓所有人觀看了幾個PENTA的demo。

    這樣谷一然他們可以稍微熟悉和了解一下對面的打法風格,不至於滿眼一摸黑地上場和對手比賽。

    “準備好了嗎?”

    谷一然看着從廁所裡出來的安卓哥問道。

    只見他晃了晃腦袋,打了個哈欠說道:“早就準備好了,今天肯定能贏。”

    谷一然聽到他這麼說也是低頭一笑。

    五個人都集合之後,帶着自己的設備走上了比賽舞臺,在轉播開始之前,他們要先調整好設備,進行熱身。

    每個人的設備擺放方式都不同,例如鍵盤的方向,鼠標墊的位置,顯示器的遠近、高度。

    谷一然的edpi很快,是典型的手腕流,雖然還到不了土耳其左手狙神woxic3200edpi那麼快,但是也有1120。

    所以他的鼠標墊並沒有隊友那麼斜,他只需要鼠標墊的一小部分就可以了。

    以前他也嘗試過手臂流,最低的時候也就500-600的edpi,不過最後還是覺得手腕流更適合他。

    事實上,手腕流和手臂流各有各的優點和缺點,並沒有哪一種更厲害的說法。

    手腕流可以打出三百六十度精準的轉身定位,手臂流可以小範圍內精確定位。

    並不是說手臂流就無法打三百六十度,也不是手腕流就不能精確定位,只是說相對更加容易。

    所以鼠標靈敏度沒有最好的設置,有的只是更適合個人,只要你覺得靈敏度很舒服就夠了。

    鍵盤谷一然和普通的職業選手一樣,也都是斜劍仙。

    顯示器他喜歡放的很近,基本上屬於鑽進去的那種類型。

    1280x960拉伸的4:3設置,谷一然自然是喜歡每一個像素點都看得清清楚楚的。

    顯示器設置也是一樣,ropz這樣的頂尖選手也會反主流的使用1920x1080這樣16:9的設置,這並沒有影響他打出精彩的操作。

    而且有些情況下16:9還能看到4:3看不到的位置。

    調整完設備後,五人和對面PENTA的五人一起,互殺熱身。

    隨後直播上線,幾人聽着裁判的,準備開始BP地圖。

    “先ban古堡。”

    教練跟負責操作的dephh說道。

    這次COL猜對了硬幣,拿到了BP優先權。

    古堡對面勝率不錯,COL則是基本不打,所以肯定要先ban掉。

    PENTA選擇ban掉了自己不打的nuke,雖然知道COL也不打,但是他們信心很足,沒必要等你ban。

    “mirage?”

    “嗯。”

    教練點了點頭,這都是昨天商量好的選擇,只要PENTA的選擇沒有太大的意外,基本上他們就要跟着計劃走了。

    COL選擇ban掉荒漠迷城後,PENTA反手去掉了叉車。

    “還沒ban小鎮……”

    谷一然坐在dephh身後默默想到。

    雖然PENTA的小鎮勝率也很高,但是ban掉小鎮基本上是面對COL的共識了。

    COL接下來ban掉了overpass、死亡遊樂園。

    剩下兩張地圖,火車和小鎮,對於COL來說哪張都可以。

    昨天賽後他們總結的一點,就是BP的時候應該選擇火車,而不是因爲害怕對面就不打自己擅長的地圖了。

    畢竟不打火車,從士氣上就先低了對面一頭。

    比起封鎖對面的長處,不如發揮自己的長處。

    這是谷一然自己總結出的結論。

    對面PENTA也是這麼想的,最終ban掉了火車,選擇更擅長的、勝率更高的小鎮。

    dephh看到對面的選擇,轉過頭來滿臉驚喜。

    谷一然也是一臉笑容,既然雙方都覺得自己小鎮更強,那就比一比吧。

    COL幾人賽前壓根沒想到能打到小鎮這張圖。

    畢竟雖然PENTA小鎮的勝率最高,但是COL其他地圖的勝率和小鎮的勝率完全不是一個級別的,他們沒有必要非得和COL磕小鎮。

    如果說COL的小鎮和其他地圖能差出二十個三十個點的勝率,那麼PENTA頂多差出個十個百分點。

    與此同時,大洋彼岸燃貓直播間中,玩機器看到BP結果十分激動。

    “我們終於能看到Complexity的小鎮了,之前全被ban光了,沒人敢打。”

    “看看他們能在小鎮上和PENTA打成什麼樣子。”

    “這絕對是Complexity最好的機會了,小鎮絕對是他們理解度最高的地圖。”

    玩機器快速地分析着。

    “但是PENTA這麼選其實也有道理。”

    “他們小鎮的勝率比火車高百分之十,但是兩者的選取率幾乎相同。”

    果然,BP結束之後,PENTA選擇了警察方。

    COL欣然拿下進攻方。

    “我們先架默認,如果香蕉道聲音少,我們先摸,不然轉A進攻連接。”

    “如果有香蕉道,沒消耗道具轉連接夾B,沒有就飛A二樓打A。”

    谷一然快速安排完手槍局的戰術,dephh起了一顆燃燒彈和兩顆閃光彈,剩下四把半甲格洛克。

    開局先在匪家中路架點,果然PENTA十分保守,中路晃了一眼後就不對槍了。

    PENTA在A二樓同樣沒有前壓,開局架點看到A二樓沒人後,surreal從下水道鑽回匪家中路,準備進攻香蕉道。



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