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    靈氣入侵,從守衛藍星開始做魔王 - 第5章 單抽出奇蹟!字體大小: A+
     

    “叮,【埋骨之地】建造完成。”

    腦海深處傳來清晰的震動。

    躺在牀上閉目假寐的陸回翻了個身子。

    意識悄然進入領地空間。

    領地水晶不遠處,新出現了一座面積近百平方的建築。

    類似荒野中的墓園,內部隱約散立着大小不一的石碑,朦朧的灰白霧氣瀰漫,幽暗破敗。

    只有他能看到的信息懸浮在建築上方。

    【建築名稱】:埋骨之地(零階)

    下面還有四個字體稍小的選項:

    【升階】,【研發】,【製造】,【溫養】。

    其他功能暫時用不上。

    點開【製造】欄,有兩種製造方式。

    【固化兵種製造】:製造固定的骨系兵種,成功率極高。

    【自由製造】:通過添加各類合適素材,自由製造骨系生物。成功率和生物能力視能量值,材料品質,契合度,骨骼質量,製造技巧等多方面因素決定。

    現在還不是【自由製造】的回合。

    選擇固化模式,彈出一列數據:

    【當前已固化兵種】:白骨守衛

    【消耗資源】:3.5能量

    【需要時間】:1小時

    【位階】:零階1-6級(淺白)

    【特性】:堅骨(淺白):特有的加固骨骼,可以小幅提升對普通物理攻擊的抗性。

    【描述】:側重防禦能力的初級白骨系兵種,在低階防守作戰中可堪一用。

    陸回滿意的點了點頭。

    初始固化的兵種,位階,特性都跟遊戲中一模一樣,唯一不同的是製造需要的資源從金幣變成了能量。

    魔王遊戲中絕大部分兵營招募的兵種,都有一個特定的實力範圍。

    比如白骨守衛,每次製造的單體實力都會在零階1-6級這個範疇內波動,不會發生意外。

    遊戲中每個大階從低到高有9個小等級,其中1-3級屬於前期,4-6級爲中期,7-9級則是後期。

    很多時候,兵營招募非常看臉。像白骨守衛這種上下限差別不算小的兵種,1級跟6級的實力差距,還是挺大的。

    歐皇的天堂,非酋的地獄。

    玩家們每天的日常,就是在論壇裡爭先恐後炫耀“出貨”,以及吐槽:

    “這辣雞兵營玩尼瑪!”

    “以後再玩xx流我就是狗!”

    “不懂就問,我這個兵種爆率科學嗎?”

    “前排沾沾樓主歐氣。”

    “時機已到,今日起兵!看我一發入魂!”

    “……”

    類似的帖子層出不窮。

    不過比起某些黑心抽卡遊戲來說,唯一的好消息是兵營的隨機概率是公開透明的。

    【白骨守衛1-6級的製造概率分別爲:

    20%-25%-25%-20%-9%-1%。

    可以添加相應素材和能量,增加高等級和高品質出現的機率】

    品質屬性也是遊戲中的一大特色。

    各類生物,領民,boss,物品裝備都有獨屬的品質。

    通常按照稀有度,成長潛力,戰鬥力,特殊性,四者的綜合來劃分。

    對於戰鬥類生物來說,品質很大程度體現了戰鬥力的高低。

    品質從低到高依次爲:灰,白,藍,綠,紫,橙。

    每種顏色又有三個小檔次劃分。比如灰,可以細分爲淺灰,灰色,深灰。

    剛招募的白骨守衛普遍屬於淺白品質。

    但也有可能向下波動出現深灰,或者向上波動出現白色,甚至更低和更高的品質。

    特性則是它們擁有的特點和特長,一般白色品質以上的生物都會有相應的特性,某些強大稀有的生物甚至擁有多種特性。

    陸回計算得出,目前剩餘的能量足夠製造三個白骨守衛,在五個小時後的下波進攻前,還能再攢夠一個的能量。

    總共可以製造四個。

    如果不出什麼幺蛾子的話,撐過今晚問題不大。

    “消耗3.5能量,製造一個白骨守衛,需要時間1小時。”

    “是否額外添加素材或能量?”

    “是。”

    陸回把還沒捂熱的亡靈結晶放入。

    再把那具骷髏劍士的骸骨也拖到埋骨之地中。

    這兩樣都很適合白骨守衛的屬性,能增加點強度是一點,蚊子再小也是肉。

    【埋骨之地】是遊戲初期的極品兵營之一,不僅兵種性價比高,而且亡靈生物不需要食物,大幅度減輕後勤壓力。

    最大的優點是可以有效利用各類生物的骨骼資源。往往一場戰鬥下來,新得到的骨骼馬上就能投入使用。

    某些強大生物的骨骼還可以製造出精英兵種。

    受傷也能在【埋骨之地】修修補補,快速恢復戰鬥力,萬一戰死還能廢物利用。

    可以說是完美循環利用,綠色環保無污染。

    缺點也有。

    第一,骨系兵種普遍靈活性差。

    其次,主要以低階兵種爲主,中高階戰鬥力不太能上臺面。

    以及最嚴重的,會大幅增長魔王值。

    陸回覺得前兩個缺點只能算是小小的瑕疵,無關痛癢。

    領地防守戰中靈活性並不關鍵,白骨守衛高防禦的優勢更明顯。

    後期潛力低也不要緊,先穩穩拉高當前戰鬥力度過難關更重要,飯得一口口的吃。

    魔王值相當於遊戲中的聲望,雖然是負面的。魔王值越高,來討伐的勇者和軍隊就越強,頻率也越高。

    這個關於遊戲平衡性的設置,就更不是問題了。

    “這裡是現實世界,守衛藍星最前線。”

    “難道遊戲中的勇者還會跑出來討伐我不成?”

    下達排隊再製造三個白骨守衛的指令,陸回正準備離開空間。

    “嗯,這是……?”

    一小撮淡淡的紅色光團飄蕩在離地幾公分的角落,若不是細微的光芒,根本無從發現。

    【名稱】:牛的魂靈(融合中)

    【描述】:幾頭剛死亡的牛類生物的靈魂,機緣巧合被吸入新生空間時發生了融合。

    這番描述,讓他不禁回憶起飼養大棚中慘死的衆多牛牛。

    雙手柔和地把小光團合攏在掌心,彷彿擁簇着一團溫度適宜的火苗,無窮的溫暖輕輕觸摸手心,舒適而愜意。

    “希望你們能融合成功。”

    ……

    將近凌晨6點。

    熟睡中的陸回被設置好的領地提示“叫醒”。

    意念進入,先是望了眼遠處。

    【空間傳送充能中……預計剩餘充能時間:9分46秒】

    繼而看向【埋骨之地】中央整齊列隊的四名白骨守衛。

    一米八出頭的高度,渾身骨架比起骷髏劍士粗狀許多,兩手緊緊握着把狹長的骨刀,一副生人勿近的模樣。

    爲首那名白骨守衛魂火活躍,周圍瀰漫的薄霧一絲絲滲入軀體,整個身軀晶瑩如玉,甚至縈繞着淡淡的熒光。

    形象比遊戲中兇悍給力得多。

    看起來完全不像最低級的零階兵種。

    陸回能清晰感受到,它們簡單意識中對自己的忠誠。

    “呼……”

    昨晚發現空間縫隙後消失殆盡的安全感,終於回來幾分。

    這纔是踏踏實實掌握在自己手裡的力量!

    瀏覽一遍【埋骨之地】記載的歷史製造信息。

    “成功製造白骨守衛:零階5級(深白)。”

    “成功製造白骨守衛:零階2級(淺白)。”

    “……”

    “nice!”

    一個5級深白。

    剩餘三個都是正常的淺白品質,兩個2級,一個3級。

    這波……

    這波是脫非入歐!

    單抽出奇蹟!

    在論壇裡能輕易收割一大片羨慕嫉妒恨的水平。

    跨越兩個小檔,深白品質出現的概率比6級還要低很多。而且剛好是四個白骨守衛中最高的5級。

    《等級易升,品質難求》

    這是魔王遊戲所有玩家公認的常識。

    “恰巧第一個製造的品質最好等級最高。”

    “是運氣好,還是加入的那兩樣輔助材料有奇效?”

    “亦或者,兩者兼具……”

    陸回暗自記下。

    看着擺好陣勢的四個白骨守衛,不禁豪氣頓生。

    他輕輕拍了拍那名最強大的5級白骨守衛,囑咐道:

    “以後你就叫大白吧,它們三個都歸你管了。”

    大白眼眶中的魂火閃了閃,隨後用力朝下晃了晃光溜溜的頭骨。

    發出細微的“咯吱”聲。

    它愣了愣神,緩緩擡起頭顱,很是努力的點了點。

    這次肉眼可見熟練不少,有點類似普通人點頭的模樣。

    陸回看着大白略顯猙獰的模樣,覺得很是親切。

    很快,倒計時數到盡頭。

    空間通道銀光大盛!

    急速擴大!



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