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    LOL:主播沒落網,只是退網 - 第128章【EDG還在啃老!】字體大小: A+
     

    “上路Mouse有點難受啊,劍姬3分多鐘兩把長劍,開局領先20點攻擊力,這有點無解了。”

    “不過好消息是Dow意外穩起來了,”PDD託着下巴回憶道,“要是以他半決賽的心態,估計他又得雙多蘭了。”

    “其實也能理解,當初對手是Looper,不把他在線上徹底壓死,很難保證中後期的隊伍團戰勝利。”

    米勒的話說對了,但不多。

    最主要的原因是隨着隊伍磨合的越來越好,陣容輸出點穩定,他再用極端的方式出裝,就有點拖節奏了。

    況且艾克的清線能力會比劍姬更快,能早點將提亞馬特合成出來纔有利於鞏固推線優勢。

    控線根本沒用。

    楚歌上把剛玩了艾克,這英雄的Q技能範圍很長,無論是在塔下無傷消耗,還是蹭補刀蹭着蹭着就進去了。

    而且擊碎三環帶來的移速,劍姬壓根就追不上。

    要是換做其他戰士英雄,楚歌就得雙多蘭狠狠的往他嘴巴里插了!

    要是換做其他戰士英雄,雙多蘭的壓力效果會更好一點,後續往黑切或者三相上轉。

    千珏想要發育,就必須不斷入侵拿印記。

    中路的辛德拉貴爲線霸,但論支援速度,完全是遲緩於能E穿牆支援的龍王。

    上半區的河道蟹爭奪,楚歌必須配合打野。

    但Mouse就難受在打野沒辦法跟千珏配合。

    艾克的唯一控制W,動畫效果特別明顯,和船長的被動橘子解控不同,劍姬的W是能格擋掉控制並且造成眩暈的。

    如果被暈住。

    劍姬根本不玩花裡胡哨,利用破綻造成了百分比真實效果傷害,追着你艾克就是一頓猛戳。

    況且艾克的閃現和傳送還交在了下路,要是再被劍姬打殘或者擊殺,他虧的可不只是人頭了。

    千珏完全顧及不到上路。

    另外一點,下半區的四個人都沒召喚師技能,婕拉和燼的推線速度太快,寧王肯定是要住在下半區。

    就算是不去Gank,只要露頭那麼EDG下半區防守壓力就會驟增,尤其是越塔的時候,婕拉的荊棘花非常好用。

    這把可不以廠長的意志爲轉移了。

    遊戲時間4分30秒。

    “廠長將標記給到的劍姬,同時印記刷新在了上半區的河道蟹,龍王也在往上半區靠!”

    米勒快速分析着場上的形勢,皺眉道,“IG在河道打信號了,劍姬將兵線送進防禦塔和挖掘機都在往上河道靠”

    下一刻,他突然驚呼道,“EDG的標記在中路,他們聲東擊西要對Rookie動手了!”

    話音剛落。

    本該往上河道靠的龍王突然停下了腳步,手搓螺旋丸Q配合E的加速效果就往中路趕去。

    Rookie反應迅速,果斷EQ朝着龍王臉上飛去。

    龍是暈了。

    可是超大螺旋丸在離開龍王本體後就會失去控制引爆。

    辛德拉被暈住。

    “千珏跳了出來!”

    WAEAQAA!

    三環爆發傷害下來,配合剛醒過來的龍王的W技能的外圈傷害直接將他融掉。

    千珏再次拿到了一顆人頭。

    PDD苦笑着搖搖頭,“廠長的千珏實在有點太頂了,前期兩波印記的設計,成功按下兩顆人頭,這發育有點扛不住了啊!”

    “關鍵就是.寧王面對兩顆人頭的千珏,野區完全打不過了,後續的印記爭奪IG這邊完全是劣勢啊!”

    “最重要的是”

    “IG婕拉這個點優勢就在於幫助自家C位對線,線上積攢起來的種子戰鬥力纔會更高,去支援反而有點不對勁了。”

    “看寧王會不會對下路動手吧!”

    “我的我的。”

    宋義進尷尬的撓撓頭,無奈道“被陰了,閃現沒按出來,千珏兩顆頭有點不好處理了。”

    “梅事的,我有優勢!”楚歌咧嘴笑着。

    操作着劍姬QAE三連戳破艾克身上的破綻,利用移速加成迅速後撤,卡着防禦塔的攻擊間隔成功戲耍防禦塔。

    無傷消耗。

    Mouse人有點麻了,他感覺自己的防禦塔被劍姬給賄賂了,怎麼次次打假賽,那發炮彈永遠落不到對方身上就被憋回去了。

    最關鍵還不止一次發生這種事情。

    就離譜!

    明明他那麼短,卻又那麼強。

    6分04秒。

    印記被刷新在了下河道蟹。

    “IG下路兵線被推進了防禦塔,沒辦法去河道幫忙守啊,寧王也不打算去了,這波只能放掉。”

    然而,EDG並沒有這樣做。

    寒冰的E技能成功將IG下半區點亮,成功找到了挖掘機的位置。

    布隆和千珏果斷入侵野區,龍王梅開二度往野區鑽,挖掘機及時交出閃現,也沒能逃出對方三人的追擊。

    千珏拿下第3顆頭,1層印記。

    “這就是廠長職業生涯100%勝率的千珏啊,節奏拉滿完全將前期的劣勢打回來了。”

    不僅如此,第一條土龍被控了下來。

    “IG下半區的有點難頂了,”PDD陰沉着臉,自家主隊大劣勢差點把他看紅溫,“千珏真要成爹了。”

    吞噬者千珏的爆發傷害,在順風局中幾乎是無敵的存在,再加上IG沒什麼前排,處理人的速度實在太快了。

    如今IG中下劣勢,廠長在處理優勢局滾雪球自有一套理論,這也導致上路兩人完全成孤兒路了。

    7分43秒。

    楚歌無壓力賴線倒是造成了一定的壓制,第二次回城後快速補出提亞馬特和吸血鬼權杖,繼續增強他的賴線能力。

    在這種劣勢局中,就別指望再去傳送支援隊員接團了,老老實實的打單帶纔是優勢所在。

    Mouse雖然被壓制的很難受,但相比於上把的坐牢而言,實在好了許多。

    畢竟艾克面對劍姬的消耗,還能有反制的手段,並且擁有大招的,還能時光回溯以此來恢復血量。

    特別是艾克還能回城補給狀態,在4秒的時間在利用大招回到原來的位置。

    這樣就相當於擁有兩個傳送。

    這也是肉裝艾克在當前版本優先級很高的原因,太賴線了。

    幾十秒一個大招,比起長達300秒TP實在好了太多,而且還不會虧線。

    但萬事都沒有絕對。

    在艾克第一次利用大招回線後,楚歌便起了心思。

    他依舊不控線,帶兵線出了防禦塔後,立即用提亞馬特的濺射性傷害進行推線。

    屢試不爽!

    消耗着塔下的艾克,待他進入斬殺線後,兵線也被清理完了。

    楚歌按下S站在防禦塔外側,靜靜的等待着跑車兵線的到來。

    Mouse心中也很清楚。

    他必須儘快將防禦塔的小兵清理掉,不然對手可是要當着防禦塔的面幹他了。

    待兵線進塔後,艾克不敢省技能了,調整角度儘量將Q技能輻射到每一個小兵身上。

    不走?

    楚歌揚起嘴角,瞄了下聊天框中艾克的閃現時間。

    還有13秒!

    而他自己的閃現已經轉好了。

    楚歌趁着艾克處理兵線,走上前平A消耗着防禦塔的血量。

    Mouse微微皺眉。

    如今早上路的防禦塔早就過了減傷的機制的時間,劍姬A塔的傷害很高,他自然不能放任推塔。

    本來劍姬就兩顆頭了,如今補刀也拉開了20刀,要是再被拿下一血塔,上路又要養個爹了。

    不過這把就不着急了。

    自家其他四位隊友全是優勢,廠長的千珏更是殺人殺到飛起,他又回到了EDG最熟悉的劇本

    對線打不過,中後期他打團的作用絕對會比劍姬更高。

    他的任務,就是逼退劍姬!

    想明白後,Mouse操作着艾克,在Q回來的瞬間,利用E來調整角度,讓二段Q掛到,再用二段E的平A打到劍姬身上。

    爭取能快速打出三環。

    劍姬沒出防裝,身板比較脆,以至於艾克這套傷害下來,血量足足掉了1/5。

    打完一套他就覺得行了。

    至於還想用W留人,還是算了吧。

    人的名,樹的影。

    身爲劍姬‘科目二’的創始人,Mouse想不尊重都不行。

    可他萬萬沒有想到。

    楚歌壓根就不跟他玩虛的。

    RW!

    在艾克第二下平A落下的瞬間,W造成的劍氣筆直的刺向了艾克,0.75秒大招迅速生效。

    導播快速將鏡頭切換到了上路,PDD連聲驚歎,“Dow要站出來了,艾克的閃現還沒轉好!”

    艾克的E技能在選擇目標後,是沒辦法移動身位,致辭劍姬的W技能他根本沒辦法躲掉。

    必中!

    加上W和R技能的延遲時間都是0.75秒,RW起手就能瞬間擊破面前的破綻。

    在艾剋落地瞬間,Mouse趕緊在原地交出W技能,希望能夠拖住自己還有2秒的閃現時間。

    可他完全忽略了個事實。

    此刻他的技能全都在冷卻期,血量還在劍姬的斬殺線內,兩秒鐘夠楚歌做很多事情。

    QAE閃A!

    大招的蓮花回血陣綻放,艾克的血條几乎在瞬間就被清空,化作一條屍體靜靜的躺在防禦塔下。

    艾克的W技能目中劍姬,可也僅僅造成減速,讓楚歌多抗了一下防禦塔。

    “來了來了!”PDD舉起雙手歡呼起來,還差點將娃娃的眼鏡打掉,“利刃華爾茲,我沒開玩笑!”

    “可惜了艾克的閃現就差兩秒就好了,”米勒搖搖頭,“不過這也再次證明了Dow手速到底有多快了!”

    “IG陷入劣勢的時候,Dow再次用單殺站了出來!”

    LPL官方直播間——

    【就這一幕,票價就值了!】

    【天不生我楚歌!LPL劍道萬古如長夜!】

    【樓上的,你文壇的確退早了】

    【可別忘了啊,上次這樣的劍姬可是在EDG,這次怎麼這把劍就插到你們頭上了啊】

    【啊啊啊啊!我家貓都會連續後空翻了,帥弟弟快來姐姐碗裡】

    【不是,劍姬給他個人頭又有什麼用啊?】

    原本被廠長完美節奏抓的有點喘不過來氣的現場粉絲們,立即歡呼雀躍起來。

    “我的我的,這B傷害太高了。”

    看着眼前的黑白電視機,那剛轉好的閃現刺痛着Mouse的眼睛,“這人真是猛到我腿都閉不攏了。”

    他這把已經算是很冷靜了,至少現在還有心思和隊友開玩笑。

    楚歌帶來的對線壓力實在太大了。

    人在高壓的情況下,受到的壓力本身就會讓自己判斷出現失誤,這點已經在LPL各大職業上單選手身上中驗證過了。

    觀衆們是看不到選手對位壓力,頂多逮着線上被打的手抖的片段來質問到底在玩個什麼瘠薄玩意兒。

    就像是烏茲對線打服了絕大多數職業選手,可永遠打不服哪些想黑他的人。

    “問題不大,”廠長自信的揚起嘴角,化身暗凱的他對位領先了千元經濟,節奏更是拉滿,“傳送了,穩住就行。”

    Mouse輕輕點頭。

    他這波被擊殺虧的不算多,傳送冷卻好剛好傳送到線下,等大招轉好後,他又能白賺一波狀態了。

    單殺造成最大的損害,並不在於人死了。

    而是兵線沒辦法吃,此消彼長下雙方的差距會越來越大。

    不過Mouse還是有點後悔。

    他先前快速用Q清理兵線,導致小兵血量全是殘的,即便是有大車,等他復活傳送回去也會虧一波兵。

    楚歌也不敢多拆塔,將其打到半血以下就立即回城補給狀態。

    而當他將鏡頭挪到下路時,赫然發現自家雙人組在自閉草叢,而EDG四個流氓正在利用土龍的優勢快速拆塔。

    這個時候。

    他就無比渴望劍姬的Q對防禦塔的傷害和【爆破】拆塔天賦了。

    如今EDG在下半區取得大勝,千珏印記刷到了3層,下路一血塔經濟還被他們拿下了。

    中期千珏傷害爆炸,加上寒冰+布隆的先手,IG對第二條龍完全沒有任何爭奪的機會。

    下路防禦塔一掉,雙方進入換線期,沒有草叢的掩護,婕拉的優勢再次被削弱。

    12分35秒。

    雙方經濟差來到4000,EDG果斷拿下第二條風龍。

    第三條刷新的龍,讓IG休息室的賽訓組看得直皺眉。

    “這把有點難贏了,”王伯勤無奈的搖着頭,“EDG這套體系玩的太流暢了,隊員們有點招架不住啊!”

    祝頌歌一拍大腿站了起來,還說不好,“至少楚歌還是優勢,這把團戰先把千珏秒掉還是有機會的。”

    王伯勤抿着嘴脣,他倒是很想相信楚歌,可是劍姬在這種逆風局作用實在太小。

    只要秒不掉千珏,大招無敵的保排能力實在太剋制辛德拉和挖掘機這種英雄了。

    16分鐘,EDG抱團拆掉了IG中一塔,再次轉線拆上路一塔,雙方經濟差來到6000。

    楚歌確實是經濟領先,可是正面4個人完全擋不住EDG的攻勢,寒冰的超遠距離先手讓IG忌憚太多了。

    20分32秒,IG與EDG強行接團,雖然EDG成功團滅了IG,但是也成功阻止了EDG拿大龍。

    雙方經濟差來到1W!



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