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    被青梅拒絕後,我獲得了模擬器 - 210.第207章 新項目字體大小: A+
     

    “掛機就能變強的遊戲,你見過嗎?”

    “如果說三國中的武將謀士全都變成了鹹魚,那會是什麼樣子呢?”

    “新手還在抽關羽,大佬都在求呂布……”

    接下來幾天,各種平臺上都出現了關於《鹹魚大帝》的廣告,其中陸離還採用了記憶中一些相當鬼畜的廣告宣傳方式。

    比如說找人拍個短視頻,視頻相當無厘頭,但宣傳效果卻是相當不錯。

    就比如說前幾年的山海經廣告,開局一個蛋,進化全靠吞……雖然無厘頭,但是效果也很好。

    當初陸離甚至還下載過這款遊戲,然後點進去發現是修仙換皮手遊,自動尋路、自動打關什麼的一鍵全有。

    爲了加大宣傳,陸離甚至還在《末日特工隊》裡開了個小活動,只要預約《鹹魚大帝》就可以獲得600鑽石。

    鑽石不多,只夠抽兩次次寶箱,但還是有近一半玩家點擊了預約。

    在各種措施下,《鹹魚大帝》的預約數也是來到了五十萬……這可以說是一個相當不錯的數據了。

    接下來的一個禮拜,陸離也是破天荒地讓負責《鹹魚大帝》項目的那組進行加班……

    雖然是第一次加班,但並沒有引起太大的波動,因爲陸離的加班工資給得相當充足。

    法律規定,正常工作日加班工資是原來的1.5倍,陸離直接給2倍;至於休息日,則是直接開三倍工資。

    這種遠超其他公司的待遇,大大消減了員工對加班的牴觸心理,甚至還有不少員工摩拳擦掌,十分興奮。

    在這種氛圍下,只用了一個禮拜,《鹹魚大帝》最終成品就做出來了,比預期的完工時間還早了四天。

    在特效打擊感上,陸離也是做到了能做的極致……可以這麼說,現在的《鹹魚大帝》要比記憶中的那份好上不少。

    雖然早了四天,但是陸離並沒有提前上架,而是向幾個合作過的遊戲博主發去了內測資格和商業合作。

    ……

    經過了四天的檢測後,確認沒有任何問題後,《鹹魚大帝》在第四天成功上架。

    因爲先前《末日特工隊》的優秀成績外加平臺對《鹹魚大帝》的自信,《鹹魚大帝》的推薦位置都相當不錯。

    甚至在某些平臺上,它處於最矚目的推薦位上,一眼就能看到。

    八點鐘遊戲開服,陸離坐在自己的位子上,每過個幾分鐘就要刷新一次。

    遊戲註冊用戶的數量上漲得很快,僅僅只是在最初半小時,就有二十萬已註冊用戶,比《末日特工隊》當時要好上不少。

    因爲纔開服一個小時,玩家還處於遊戲中,所以平臺上對於《鹹魚大帝》的評論並不多,陸離也就沒再關注。

    輕輕揉了揉太陽穴,陸離拉開書桌抽屜,從裡面取出一份文件。

    “感覺還是得找個秘書啊,總不能喊人這種事情都一直親歷親爲吧。”陸離隨口調侃了一句,然後在工作羣裡@了幾個人。

    雖然纔剛做完一個項目,但陸離也不打算休息,而是馬不停蹄地開始了下一個項目。

    大夏悠悠五千年的歷史,如果用一款遊戲表現出來,那所能帶來的效果是無比強悍的。

    ……

    對於遊戲的選擇,陸離也是慎重思考過的,在他看來,《無悔大夏》就是一個很適合的選擇。

    市面上有不少SLG遊戲(策略類遊戲),但它們都有兩個共同點。

    第一就是做這些遊戲的都是大廠,沒有小公司願意碰這個領域;第二就是市面上幾乎沒有以大夏曆史爲遊戲背景的策略類遊戲。

    明明是擁有着最長曆史的文明,但卻沒有任何幾款遊戲以它爲背景。

    當今市面上只有一款《三國志》是以大夏爲背景……但同樣也只侷限於三國時期。

    陸離也清楚地記得,《無悔大夏》剛出的時候,在遊戲圈造成的影響有多大。

    一個小型公司做出來的遊戲,憑藉着優秀的創意和玩法,成功在SLG這個大廠相互內卷的領域裡啃下了一口肉。

    《無悔大夏》最初的團隊只有三個人,用了一年的時間做出了最初的版本,然後團隊擴大至15人,又用了一年的時間來擴充內容與玩法。

    而這個小團隊所做出的遊戲,在整個遊戲圈掀起了驚濤駭浪。

    全平臺五百萬的預約數量,長期榜單前三的排名……無一不證明了它的優秀。

    而陸離也覺得,他是時候需要一款真正的遊戲,讓自己在圈子裡揚名了。

    目前已經有兩款氪金遊戲上架,《暴力蝸牛》也已經做了七七八八……而氪金遊戲一旦成功,所能獲得的收益是不可想象的。

    單月流水在500萬左右的,甚至都上不了榜單……

    而這三款遊戲全部上架時,一年所能獲得的利潤,就夠陸離一輩子吃喝不愁了……

    但想要真正站穩腳跟,就必須要有拿得出手的作品。

    而《無悔大夏》,可以說是相當頂尖了。

    陸離的情況,又比那時的遊戲製作人駱駝好上不少……不管是人數還是資金。

    而且他還有着完整的思路和設計,不需要像那些人一樣逐步摩挲,適應市場。

    正當陸離還處於沉思之際時,辦公室的門被敲響。

    “請進。”

    辦公室的門被打開,蕭森和另外兩個男人一同走了進來。

    “老闆,你找我們?”

    “嗯。”陸離輕輕點了點頭,緩緩說道:“我現在要做一個新遊戲,想讓蕭森來領頭,你們配合可以嗎?”

    “新遊戲?”蕭森眼中閃了一下。

    他之前一直負責的都是《末日特工隊》,憑藉紮實的基礎外加深厚的經驗,他把《末日特工隊》帶的相當不錯。

    但是他也看出來了,遊戲的開發進度已經到頭了,除了新增一下關卡和武器皮膚,就沒有什麼能夠推出的了。

    換句話說,遊戲的收益可能以後還會增加,但不再需要這麼多人手來負責了。

    不過蕭森本就沒有什麼要奮鬥的想法,他只想安安靜靜地擺爛,所以在聽到有新任務時,不由得在心中嘆了口氣。

    不過馬上就恢復過來了。

    畢竟現在已經很好了,自己要是再不滿足就太貪心了。

    “看看吧,我覺得伱很適合。”陸離笑着把文件遞過去。



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