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    無限假面遊戲 - 第262章 處決字體大小: A+
     

    “明明就在附近,卻沒有感知……是攜帶了‘隱秘死角’的偵探,還是運氣絕佳已經逃離範圍的旅者?”

    猩紅的眸光閃爍,蔚渺看向籠罩在寂靜中的一片城區。根據腦海中構想出的地圖定位,她與未知旅者的距離絕對足以觸發感知。

    結合感應時呆在原地未動的情況,從概率上來說,她認爲是前者。

    思索之餘,黑色的身影閃入了面前的房區。

    “是專門奔着我來,還是一個巧合?”

    子虛的思維急轉。

    他能從五場副本中獲得累計40僞裝係數,進入舞會編號前100,遊戲天賦毋庸置疑。

    他在白天表現平平,不太適應那種團隊合作。想要達成共識需要耗費精力,沒有太多施展的空間。

    當置身於獨自一人的逃殺時,他並未感到慌亂,虛擬遊戲老玩家的驚慌閾值已經很高了。

    “不管是不是巧合,唯一的辦法就是等待。結果只有兩個,被發現,或者獵魂者離開。”

    子虛決定靜觀其變。他的思路清晰,如果呆在原地,得益於【隱秘死角】,不能獲得感知的獵魂者要找到他可不容易。

    動彈一下,【隱秘死角】失效,那纔是真的完蛋。

    時間悄然流過,危險感知依舊存在。

    子虛不得不放棄自欺欺人的幻想,不情願地承認這絕不是什麼見鬼的巧合。

    獵魂者真的在找他。

    “不應該啊,把全體察覺留到這麼後面?一開始不是通過全體察覺找到關山越的?”

    子虛完全沒有想到關山越的不幸與青鳥的【偵測邪惡】成功誤導了他,前者讓他誤以爲獵魂者的全體察覺已使用,後者讓他誤以爲獵魂者暫時不會來到這裡。

    否則他寧願跑路。

    【偵測邪惡】使用時,蔚渺正停在糖果機前採購。

    事已至此,子虛也只能祈禱獵魂者無法找到他了。

    安魂領域吞沒了所有聲響,他繃緊神經,目不轉睛地盯着對面窗口。

    一直高強度地集中精神極耗心力,子虛剛緩了一口氣,稍稍懈怠,就見一道高大的烏黑身影從對面走過。

    子虛心頭一悸,幾乎屏住呼吸,僵如蠟像。

    他眼睜睜地看着它平緩走過,沒有看他一眼。

    “沒發現我?”

    子虛心中竊喜,同時鬆了一口氣。因爲角度問題,如果不特別留意,真可能看不見他。

    “看來獵魂者的眼神不好。”劫後餘生的他調侃起了獵魂者,甚至還有心思推算出了獵魂者運用全體察覺的大致時間。

    在他蹲好之後,到觸發危機預感的一段時間裡,根據之前【偵測邪惡】得到的方位,將趕路時間和目標選擇考慮進去,全體察覺的運用時間應在十五到二十分鐘之間。

    但在危險預感沒消失之前,他不會出去冒險。

    他靜待着,期盼危機預感迅速褪去。

    然而現實終究不會缺少戲劇般的失望。他傻眼地看着一個高大的身影從他背後的窗戶中笨重地翻入,沉沉落地。

    肅穆的殺意撲面而來。

    滄桑的猙獰鴉面正對着他,與此一同扭轉的還有它手上的巨鐮。刀刃的殘影宛若銀月。

    子虛剛受驚地站起,極力向後仰身,卻因背部靠着牆而退無可退,被不出意外地斬中。

    “啊!”

    子虛本能地發出無聲的慘叫,鐮刀從他的肩頭處斜向斬入,幾乎劃過了大半軀體,帶出幾縷縹緲白煙。

    痛入心扉的感受足以突破虛擬與真實的界限,讓他差點以爲自己要死了。

    他突然有些羨慕遊蕩者所攜帶的【無謂痛苦】了。

    一擊而過,蔚渺沒有立刻磨刀,而是往前一步,空着的左手攥着他的領口,將對方粗暴地摁在牆上。

    無法反抗的巨力傳來,子虛只能站在角落處,雙手本能地抓住獵魂者粗壯的手臂,試圖掙脫。

    然而,沒等他怎麼反抗,獵魂者便放開了手。

    此刻兩者間距離極近,兩米高的體魄壓迫感爆棚,如果它願意,甚至可以給他來個壁咚。

    隨後,他一臉痛苦與莫名地看着獵魂者開始磨刀。它將長度在一米五以上的鐮刀柄斜向,兩端抵在兩邊牆上,刀刃朝着身側,由此形成一個逼仄的三角形,將他卡在其中。

    獵魂者整個人緊隨着壓上,身體靠着鐮刀柄,在姿勢上有些彆扭。它右手握鐮,左手不緊不慢地擦拭着刀身,目光從未離開過他。

    兩人真正意義上地“貼貼”,子虛能親切地嗅到它身上淡淡的腐臭味,加上可怖的面具,克服生理上的不適需要一定的勇氣。

    但他的關注點在於這個行爲的意義。

    “卡‘模型’?還能這麼玩?”

    子虛頓時明白了對方的想法,這位獵魂者的詭計總能讓他歎服。

    它竟想利用鐮刀的封鎖加體型優勢把他堵在角落裡,讓他無法在磨刀時逃脫。

    子虛自然不甘坐以待斃,目光上上下下地掃過它周身的空隙。

    讓他絕望的是,對方的站位、角度顯然有所考慮,十分完美,他找不到任何能逃脫的漏洞。

    情急之下,他的雙手握上刀柄,使出吃奶的力氣,妄圖推開獵魂者。

    狹小的空間讓他使不上勁,更別說獵魂者的力量勝過他不止一籌。

    獵魂者巋然不動,冷冷地看着他無謂的掙扎。

    子虛是真的有點被逼急了,這跟他設想過的好幾套劇本完全不一樣!他的【彈射起步】毫無用武之地,預想的逃生路線連第一步也沒能執行,竟然就要被困死在自己選的藏身地中!

    短短十秒,子虛嘗試了各種手段,連頭槌都用上了,終是沒能打破這面肉身之牆。

    當刀刃重新煥發寒光時,獵魂者的後退讓子虛得以緩過一口氣,可他知道之後等待着他的是什麼。

    他驚恐地看着鐮刀再一次斬過他的身軀,撕裂般的痛楚潮水般地涌來。

    身體中的力量眨眼間流失殆盡,他無力地靠着牆體跌坐在地,甚至無法保持形象的穩定,身軀輪廓如同加了一層霧化。

    面板狀態欄上,“四層損傷”“重傷倒地”的字樣鮮紅刺目。

    這次有了心理準備,他總算維持住了體面,沒有慘叫出聲。

    另一邊的蔚渺則收到提示。

    【旅者“偵探”已重傷倒地,你可對其進行處決!】



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