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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第301章 新的計劃字體大小: A+
     

    許多想要分享遊戲趣事,或者想要查一些攻略的玩家都看到了這篇帖子。

    然後,一個個都很意外。

    前天《銀河獵手》發售的時候,小白的直播間里的那些風波和節奏許多人都知道。

    《賽博朋克2077》和《銀河獵手》兩邊粉絲之間的戰鬥也整整持續了兩天。

    小白的直播間彈幕功能暫時關閉,許多大主播看到帶類似節奏的見一個封一個,都愛惜羽毛。

    只有一個叫做[小磊愛玩遊戲]的不入流主播打算恰這波流量,開直播收納許多暴躁老哥,然後靠着拉偏架等等方法瘋狂漲粉。

    許多人都很不齒這位主播的為人,但也沒有什麼好的辦法。

    遊戲發售一白天的時間也沒什麼波瀾,反而因為找茬失敗,反而更加顯得《賽博朋克2077》製作愈發優良。

    小磊愛玩遊戲甚至被當做了自己人,甚至有人覺得誤傷了友軍。

    本來都快要沒人在意的一個主播,現在忽然一下就被開盒了?

    【岳磊啊!這人好像掛科蠻嚴重的】

    直到後面進了老維的診所,開始對話了,甚至到下個任務還是一片漆黑才發現了不對,然後一個個哭笑不得,滿頭黑線。

    看到這裏,林默看着一樂。

    【兄弟們!今天那個小磊愛玩遊戲一直找茬賽博朋克2077的事你們都知道了吧?你們猜猜我發現了什麼?這廝的真實身份!

    小磊愛玩遊戲在直播時被罵了的事大家都知道吧?都知道他在學校宿舍,但不知道具體是哪個學校。

    在開放世界遊戲這個領域,讓100個玩家在兩款遊戲中二選一個年度最佳,有99個都會選前者。

    林默看着這個數字微微一皺眉。

    因為任務名字的誤導,外加屏幕一片漆黑,結合之前v腦袋中槍的劇情。

    畢竟《銀河獵手》這款遊戲開發的時間比較長,而且宣發方面同樣力度很高,許多玩家先一步預購了這款遊戲,懶得退款。

    前世的賽博朋克2077確實有這個bug,甚至是相當經典的bug。

    必須要讓這個世界的玩家也感受一下黑夢的樂趣,所以便設計了一個觸發條件和一個可解鎖成就。

    進貼吧看一眼,一片哀嚎。

    就目前為止,《賽博朋克2077》無論哪方面的表現都吊打了《銀河獵手》。

    研究如何救下傑克的,就只能傷心了。

    帖子的一樓。

    【別和老子說什麼後面內容很好玩,你前面做的一塌糊塗,完全都玩不到後面】

    【想恰爛錢想瘋了吧!這麼好的遊戲還各種挑毛病】

    研究前兩個的,都取得了不錯的效果。

    黑夢任務這方面,這個純粹是惡趣味。

    有的和朱迪潛水,有的和帕楠喝酒。

    …

    一晚的時間,這條帖子的影響力逐漸擴大,回帖的數量越來越多。

    【我靠,3338宿舍?這不是岳磊?這人我認識啊】

    傑克的死,定下了遊戲的整體基調,這個不是網狀敘事能影響的劇情走向。

    【媽的,老子真信了藝電的邪,居然放棄了賽博朋克2077去買銀河獵手,我是傻逼】

    【對對對,有觸發條件,還跳成就的bug是吧?你家《銀河獵手》能不能也設計一點這種BUG啊?】

    下面的回帖。

    另一邊。

    首日,1500萬份!

    這個數字只能說勉強滿意,比預期的要少一點。

    【我草,就這小子?!學生不務正業,搞這些?】

    【賽博朋克2077不也有bug?黑夢那不是嗎!】

    在他下播之後,我刷短視頻,你猜我發現了什麼?我發現了罵小磊愛玩遊戲那個人發的視頻!

    發視頻人顯示地址在中海市xx大學,視頻中能看到宿舍號3338。】

    許多人點進去仔細的看了起來。

    但問題是,現在玩了《賽博朋克2077》的玩家,現在都歡欣雀躍,都在一門心思挖掘遊戲內容。

    瞬間,這篇帖子被頂到了首頁第一,回復量迅速增加。

    這個在研究能推倒的妹子,那個在研究大鳥轉轉酒吧,還有的在研究如何救下傑克。

    正因為這bug帶來極致的代入感,再加上許多的巧合,這才成就了黑夢bug一代經典。

    許多人真的就以為是v義眼被打壞了,導致看不到東西。

    在那之前,還在感慨這遊戲代入感高,感慨蠢驢真的膽大,敢做這個設計呢。

    另外一邊買了《銀河獵手》的就是另外一種光景了。

    剩下的一個,不是收錢的就是瞎子。

    想着去年wga最終落下一地雞毛,本屬於《只狼:影逝二度》的年度最佳被搶。

    林默的眼神冷了一些。

    藝電的現任ceo阿諾德倒是膽子大,也有手段。

    誰都沒想到居然能把手伸進wga里,而且所圖還不小。

    淘氣貓不需要wga來證明含金量,是wga需要淘氣貓遊戲來證明含金量。

    今年如果不把藝電和wga的臉打腫,也白瞎這些年在遊戲業的打拚了。

    賽博朋克2077這個今年最大的項目完成,也多少能休息休息了。

    伸了個懶腰,打開起源平台,打算看看有沒有什麼有趣的遊戲,打算好好玩一玩放鬆一下。

    熱銷第一個,自然就是賽博朋克2077,遙遙領先,無人能撼動。

    銀河獵手是藝電自家平台獨佔,不可能上起源平台。

    至於第二,十分出人意料。

    「《鄰居》?」林默有些沒想到,「這是個什麼遊戲?」

    好像有點耳熟?

    點開看了一眼遊戲介紹,瞬間明了。

    去年wga上,本來最佳驚悚恐怖遊戲獎該屬於黎明殺機。

    結果因為淘氣貓沒有出席,wga組委會幹脆將許多獎項都給了別人。

    其中就有最佳驚悚恐怖遊戲獎,給了一款小成本的遊戲《鄰居》。

    一個發展還不錯的獨立遊戲工作室,後面拉到了不少的投資,逐漸脫離「獨立」兩個字。

    製作人兼總設計師叫盧卡斯,在wga上直接來了個拒絕領獎。

    點進去,直接付款了最貴的版本,下載下來。

    打開遊戲之後,第一印象是窮。

    但是很聰明。

    背景故事介紹的時候,沒有像大廠一樣用cg。

    而是採用了兒童簡筆劃的方式交代了前因後果。

    兩個小朋友,玩皮球的時候彈飛到了鄰居家。

    其中一個去撿氣球,但這位小盆友就像人間蒸發,消失不見。

    另一位小朋友去尋找,在鄰居的屋子裏恐怖的故事。

    一大看點,是小朋友視角在大人世界的觀感。

    比如本來很可愛的小狗,在小朋友眼裏卻是危險的龐然大物。

    在這所屋子裏,解謎,探險,還有變態殺人狂鄰居的追逐。

    偏偏小朋友受限於身材,雖然能在複雜的環境穿梭逃走,但是移動速度不如成年人,被追逐的時候還是很嚇人的。

    此時正是半夜,林默這個玩了無數遊戲的老選手,也得承認被嚇到了。

    只可惜,遊戲受限於體量,還沒來得及過癮,遊戲就結束了。

    總的來說很是可惜,感覺有些意猶未盡。

    關掉遊戲。

    打開搜尋引擎,再仔細搜索了一下,又發現了許多有趣的小細節。

    本來這個遊戲是全平台登錄的,也就是說也登陸了藝電自家的分銷渠道。

    只是,在wga上,製作人盧卡斯個性拉滿,絲毫不給面子。

    沒有上台領獎。

    這一下可是得罪了不少人。

    wga組委會,藝電這個龐然大物等等。

    雖然不知道具體發生了什麼,但這款遊戲只在起源平台能搜到了。

    而且弗里曼直接放出了話,只要這個盧卡斯參與的項目,這輩子再別想登上頒獎典禮。

    看到這裏,林默眼睛微眯,一個主意湧上心頭。

    只要能噁心到wga或者藝電的活,都可以搞。

    而且這個盧卡斯確實是個人才,從《鄰居》這款遊戲就能看得出來。

    在狹小的箱庭地圖中,塞入了許多遊戲內容,趣味性也很強。

    第一人稱視角下擁有極強的代入感,而且帶着些美式cult片的風格。

    關鍵是這位盧卡斯,還來自一個很熟悉的州,路易斯安那州。

    這就讓林默一下子想到了一個放在wga上絕對會拿獎,也足夠經典的驚悚恐怖遊戲,也是淘氣貓已經帶到了這個世界上的遊戲續作。

    生化危機系列,第七部。

    系列最恐怖最嚇人的一部。

    不是說有盧卡斯參與的項目都不會登上wga嗎?

    你wga將屬於《黎明殺機》的獎給了《鄰居》,這勉強能說的過去。

    畢竟《鄰居》這款遊戲確實質量不錯,只是受限於成本所以體量不大,拿獎充滿了爭議。

    但要是生化危機系列的正統續作,如果還拿不到獎,那你這頒獎典禮也趁早拉倒,關門大吉得了,也沒有辦下去的必要了。

    很期待,今年的wga上弗里曼頒獎的時候臉色到底得有多精彩。

    而且很巧合的是。

    《鄰居》的製作人叫做盧卡斯。

    生化危機7裏面,也有一位變態盧卡斯!

    巧了不是?

    如果這位盧卡斯真的只是一個路易斯安那州走出來的設計師,而不是什麼隱姓埋名的變態殺人狂的話。

    那這確實是一個不錯的人選。

    反正在本來的計劃中,遲早要成立在各國的分公司。

    不過在具體合作之前,可以先來一個小小的測驗,試試他的水準。

    賽博朋克2077並不是什麼驚悚恐怖題材的遊戲,不過驚悚的元素還是有一些的。

    主要是因為遊戲中的一個設定——賽博精神病。

    可以邀請對方做一個MOD任務來試試水準,如果合格的話,林默並不介意讓生化危機的續作加上他盧卡斯的名字,狠狠的噁心一波wga組委會,和藝電。

    這人長相確實也蠻像個變態殺人犯,但做事情的方法到是還挺符合林默的胃口。

    不是所有人都敢在wga這樣的舞台上拒絕領獎,狠狠得罪那些龐然大物的。

    至於怎麼聯繫這位長相變態的設計師,倒不是什麼難事。

    盧卡斯在鄰居這款作品上雖然拉到了一些投資,但依舊很缺錢。

    商務合作的郵箱就掛在起源平台的主頁上,林默直接用自己的郵箱發了一個郵件過去,說明了一下自己的身份,然後邀請對方為賽博朋克2077製作一款任務MOD。

    至於對方相信與否,是否願意,那就是對方的事情了。

    寫完郵件,點擊發送。

    大大的打了個哈欠,看了一眼時間,已經不早了。

    要不要上貼吧看一眼玩家反饋?

    算了算了,明天吧。

    隨即關閉電腦,躺在床上安然入睡。

    與此同時,藍星的另一側,燈塔國。

    盧卡斯長出一口氣,將主機和電視關閉,拿起旁邊的啤酒罐頓頓頓的幾口喝得一乾二淨,然後捏扁丟進垃圾桶裏面。

    忙裏偷閒玩了一天的賽博朋克2077,讓他直呼過癮。

    「這遊戲真不錯啊!在這之前誰能想到這個題材也能做出遊戲呢,還是一款如此精彩的遊戲!」

    開放世界最大的魔力就是可以去玩自己喜歡玩的內容。

    盧卡斯,作為一個驚悚恐怖題材的愛好者和此類遊戲的製作人,興趣變成了他的愛好。

    他一直都很喜歡黎明殺機和生化危機系列。

    因為裏面的許多細節,讓他覺得淘氣貓裏面,一定也有一些對恐怖片和驚悚恐怖遊戲特別喜愛的愛好者。

    能做出一款生化like遊戲,是他作為遊戲人最大的夢想。

    向後躺在客廳的地毯上,正YY著自己未來會不會成為驚悚恐怖遊戲的代表人物之一,手機叮咚的響了一聲。

    拿起來看了一眼。

    一皺眉,連忙坐了起來。

    「淘氣貓?林默?這,這是真的假的?騙人的吧?邀請我製作一個賽博朋克2077的MOD?」

    盧卡斯有些丈二和尚摸不著頭腦。

    做淘氣貓遊戲的優質MOD和地圖是能拿到錢的,許多愛好者也能有一些收益,創作者激勵計劃一直給的都很慷慨。

    但為什麼要邀請他,盧卡斯有些想不明白,郵件里也沒有明說。

    回復著詢問了一聲,沒有得來回應,郵件如石沉大海。

    盧卡斯仔細的想了想之後,還是決定。

    做!

    《鄰居》銷售情況一直都不錯,因為他在wga上拒絕領獎的事情也讓這款遊戲搏得許多的流量。

    但是因為被針對的原因,投資拉不到,新項目遲遲無法展開。

    工作室又只剩下了幾位創始人。

    現在正處於無事可做期間。

    反正也是閑得無聊,對方也表示走正常流程將任務MOD發在創意工坊之上就好。

    應該不是什麼騙子。

    如果真是林默,那一定還有其他事情。

    如果不是,就當做個MOD賺點小錢。

    怎麼都不虧。(本章完)



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