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    我在遊戲裡製造龍神號 - 第230章 變身輔助器字體大小: A+
     
      第230章 變身輔助器

      「需要力量的時候,它會化作馬達、發動機輸出澎湃力量。」

      手中盾牌消失,隨即一個小巧精緻的發動機在方白手中浮現。

      「需要什麼我就凝聚什麼,沒有任何東西可以限制我的變化,限制我的選擇。

      除了知識與想像力。」

      方白手中金素肆意組成一種種零件,化作一種種形態。

      「只要我擁有足夠的知識和想像力,超凡也好、科技造物也罷,任何人都無法限制我的手段。

      我可以設計無數種鎧甲,遠程攻擊者鎧甲,防禦性鎧甲、近戰鎧甲。

      我可以根據我的需要隨意選用,乃至在戰鬥中隨意變化。」

      「在需要的時候我的鎧甲可以是實心秤砣,又或者空心大包子,一切隨心。」

      手中金屬跟隨著心意肆意變化,方白卻陷入了沉思。

      這種鎧甲的強大用腳想都能想到它的強大,完全碾壓第一種鎧甲類型。

      可既然會產生爭議,那自然是有缺點有優點,終究不是完美的方案,不能面面俱到。

      而第二種方案的問題也很現實。

      那就是結構!

      從金素組合成金屬的結構也就罷了,這是固定樣式,熟練了不會有任何影響。

      關鍵是零件的結構、鎧甲的結構,武器的結構、防禦的結構、內部結構、外部框架等等。

      想要用金素憑空凝聚出一具鎧甲,光是凝聚出一些金屬坨坨來是沒用的。

      這樣一副機械鎧甲的圖紙能有厚厚一沓。

      放在現實中,哪怕是鎧甲圖紙的設計者也不可能把圖紙完完全全地背下來。

      這不現實,數據量太多了,他們也最多是更具結構去記憶,一點點推算。

      而要是用這個方式去凝聚鎧甲,那麼一天之內能把鎧甲穿上就已經是非常優秀,其他的什麼都不用說了。

      當然,這一點在遊戲中超凡的情況下可以得到一定程度的解決。

      哪怕是戰士超凡腦子都會得到一定程度的強化,更不要說那些可以誕生精神力的品種了。

      但即便如此,想要將一個複雜無比的鎧甲憑空凝聚出來,每一個細節都不錯漏一分一毫,這沒有一定的時間是不可能完成的。

      方白嘗試過凝聚機械助力鎧甲,他的速度已經是比較快的了,但依舊花了一個小時。

      而這還只是比較簡單的機械助力鎧甲,而這還僅僅是一副。

      想要在戰時切換鎧甲,甚至是在戰鬥中根據不同情況切換鎧甲

      方白得先把原本的鎧甲散掉,跑幾小時,然後在不被對方干擾的情況下把鎧甲凝聚出來。

      所有的覺得這麼幹的話,也許能把敵人活活笑死。

      也就是這一點導致他們在第一種選擇和第二種之間糾結。

      長期訓練凝聚一種鎧甲,熟練加肌肉記憶的情況下可以進一步把鎧甲凝聚時間縮短。

      在不需要戰時變換鎧甲的情況下,機甲師可以將更多的心思放在記憶鎧甲結構上,並在戰鬥時隨時進行修復。

      這樣的戰鬥力也差不了。

      雖然不是最強的鎧甲,但卻可以創造出妥協後的最強機甲師。

      這至少比戰時裸著身子換鎧甲的機甲師強得多。

      除非能解決鎧甲結構複雜、難以記憶、難以快速凝聚的問題。

      否則記憶的鎧甲結構越多,鎧甲結構越複雜機甲師就死得越快。

      但只要能解決,那可以在戰鬥狀態下隨意變裝的機甲師絕對是所有職業的噩夢。

      包括法師!

      因為對於合金以上級別的機甲師來說,金素內擁有足夠的元素之力,可以凝聚鎧甲,同樣也可以在鎧甲上凝聚法術模型,凝聚法陣!

      第二種形態的機甲師只要記憶的法術模型夠多,那就相當於全甲模式下的重裝法師!

      近身後直接進入第二形態的那種。

      而對解決這個問題,方白心中其實隱隱有了一個靈感。

      而這也就是方白力排眾議選擇第二種方案的根本原因。

      無意識狀態下,手中金屬漸漸在一次次消失、出現的過程中衍化為一塊極度細小的金屬晶片。

      這是方白在現實中用精神力掃描的晶片。

      現實中雖然沒法使用幻想空間,但利用過目不忘的記憶力,在高頻率上下線查看凝聚的情況下,這枚晶片還是在方白手中凝聚出來了。

      晶片!

      要是能夠以晶片將所有形態的鎧甲結構記錄下來,需要的時候一鍵導出直接完成變裝。

      那一切的一切都不是困難,什麼問題都能解決。

      最強職業就此誕生。

      但

      方白緩緩握拳將金屬晶片捏在手中。

      「金屬晶片」

      咔嚓!

      精密的金屬晶片破碎。

      晶片是好東西。

      但金屬晶片就是一個笑話。

      這一點在超凡金屬材料學完成質變突破之後或許能解決。

      但在此之前,就是個笑話。

      不過雖然晶片不可行,但卻並不代表這種思路是錯的。

      這種思路沒有任何問題,方白需要的也不是晶片,而是一個能夠常態儲存機械機構的方法,並且可以像導出數據一般將結構導出直接凝聚的辦法。

      這不禁讓方白想起鎧甲勇士的變身以及變身時間更長、更久的假面騎士。

      無論是鎧甲勇士還是假面騎士在變身的過程中都會先一步出現虛影,然後再一步凝實成鎧甲。

      尤其是被戲稱變身無敵幀的假面騎士變身,還會附帶一個特別大的框架。

      這些雖然都是假的,都只是特攝劇。

      但此刻在方白看來,這卻能給他帶來很多很多實在的靈感。

      「我可以不可以也像這個一樣,儲存結構,導出結構形成虛影,然後瞬間輸入金素凝聚成型?」

      「這樣的話也許可以把變身時間控制在一秒之內甚至更短?

      這樣的話就具備極高的實戰意義了啊。」

      「而要是這還有難度,那就先一步在外面凝聚出一個較大範圍的輔助框架,像是假面騎士一樣。

      然後將其數據導入框架內部,藉助框架當中輔助凝聚鎧甲?

      同時框架上還能恆定防禦法術,以此實現變身無敵幀,無干擾情況下變身!」

      方白陷入了沉思當中,手裡也不知何時出現了一枚晶核,緩緩把玩。

      (本章完)

      


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