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    冒充職業選手,你奪冠了? - 第213章 如此強殺!字體大小: A+
     

    至於第二輪bp,dg則是ban掉了岩雀,以及扎克。

    主要還是針對卡薩這個傢伙,rng節奏的聯動很關鍵,而這兩個英雄又是卡薩比較擅長的。

    提前針對掉,避免出現意外。

    主要是對面下路選的這麼強勢,再配合上打野那司馬老賊的壓力就會比較大了。

    所以這一手也是比較關鍵。

    至於輔助的話也是有第一手英雄選擇。

    還是扇子媽……

    扇子媽的e技能對於諾手是非常關鍵,在沒有疾跑的情況下,極為依賴這個e技能。

    除此之外下路又組成了poke體系。

    dg和上一把的思路是一樣的。

    不過對面有錘石,如果對面選擇強行開逼一個閃現,後面的兌現就會稍微比較困難一些。

    一旦被控到將會非常的危險。

    因此下路也不好像上一局那樣壓制。

    當然只要對面不ban掉扇子媽那肯定首選扇子媽。

    rng這裏則是ban掉了盲僧,第五ban英雄思考了許久,最終還是選擇Ban掉了皇子。

    扇子媽這個英雄只是在線上給壓力。

    皇子那可是全圖給壓力,不僅如此還是小天非常擅長的,讓他拿到了再去上路配合諾手抓一下姿態,劍姬的發揮可能會受到影響。

    這一把上路可是要承擔carry比賽的重任。

    最好是雙方打野互不影響,然後上路單憑對線得出勝負。

    劍姬總體來說是真的不怎麼怕諾手。

    並且這段時間練了這麼久,孫大勇和heart兩個人還是非常信任姿態,不然也不會在這麼關鍵的比賽中選劍姬。

    當然除了劍姬這個英雄其他任何英雄選出來都是送。

    這一場比賽上路抗壓是沒有任何出路任何機會的。

    dg這裏沒有打野自然是優先先說下扇子媽。

    rng同樣也沒有太多的思考,選下了豬妹,以及發條。

    中路就是自己玩,豬妹還是來幫助上下兩路。

    即便這個版本豬妹已經沒有那麼強的統治力了,但是對於一些擅長的選手來說節奏聯動的好效果也是一樣。

    並且控制技能很多,打團的時候會比較舒服。

    看到豬妹沒了dg這邊也不意外。

    思考了片刻最後一手則是幫小天拿下了酒桶。

    這邊很需要一手開團。

    畢竟諾手沒有疾跑很容易被遛狗,而下路扇子媽作為軟輔也沒有開團的能力。

    總不能讓寒冰的大招每次抽獎吧?

    所以打野需要補一個開團是很關鍵。

    這樣一下整體陣容也是補完了。

    兩邊的陣容也徹底確定下來。

    藍色方rng:上單劍姬,打野豬妹,中單發條,下路雙人組卡莉斯塔配錘石。

    紅色方dg:上單諾手,打野酒桶,中單瑞茲,下路寒冰配扇子媽。

    兩邊教練來到舞台中心握手。

    正式進入讀圖階段。

    現場也很適宜的想起了觀眾們的歡呼聲。

    畢竟這一場比賽的噱頭很強,上路分別選出了劍姬和諾手。

    無論怎麼講諾手作為上單質檢員,劍姬沒半點操作的話線上肯定是會被殺崩。

    這也是姿態第二次在上路線發起挑戰了。

    第一次選擇船長……結果被干碎了。

    所以他的粉絲也是很期待姿態能夠堅挺起來。

    堅挺不起來……那麼在戰隊也沒有待下去的意義,還不如早點退役直播跟大家整整活。

    這樣還更加有節目效果,畢竟姿態這個弔人有的時候是真的語出驚人,完全不明白他小腦瓜子為什麼反應這麼快,本來很正經的話到他嘴中就帶上了一些顏色。

    並且你還得稍微反應一下才知道姿態講了這些。

    給人的感覺就挺有意思的,正因為如此,也是有一批小粉絲。

    這些粉絲還巴不得姿態退役。

    最好是這場比賽打完姿態完全氣餒。

    如果是錦鯉哥的話完全有這個可能。

    自己練了這麼久的英雄結果沒有任何作用,換做是誰都會心態爆炸吧?

    「傳送和閃現……確實放棄了疾跑。」

    「錦鯉哥的諾手毫無疑問是最頂級的那一批,不過在這個版本,疾跑受到削弱,只能放棄這個召喚師技能,到底能夠打出怎麼樣的發揮那就不太確定了。」

    「所以就讓我們來看一看上路的對拼勝負能不能在這一局比賽中起到關鍵性的作用。」

    「哦!果然火藥味十分的濃厚,一條龍就是火龍,那麼在前期的爭奪感覺看點會比較大。」

    說這話的意思其實就是想表明下路的比重要上去。

    可是dg這邊下路雙人組在線上噁心消耗是沒問題,硬碰硬還是不如rng。

    因此這條火龍的爭奪,很有可能上單要參與,要麼dg這邊直接放棄。

    說實話做這個決定……後期的壓力還是比較大的。

    畢竟火龍的屬性是提升後期的上限。

    而諾手打到後期發揮的空間又不大,所以在兩者加持之下dg可能要選擇快速結束比賽。

    至少不能往三十五分鐘以後拖。

    時間越往後,曲線就越不站在他們這邊。

    主要還是ap傷害過於多,從打野中單以及輔助。

    而adc又是沒什麼輸出的寒冰。

    那隻要魔抗裝備一做起來,劍姬可以在人群中肆虐。

    而下路的卡莉斯塔只要補一把飲魔刀,這個性價比是特別高。

    所以從陣容上來說,rng還是選的非常不錯。

    畢竟是兩個教練一起努力研究出來的。

    三個臭皮匠頂一個諸葛亮,他們兩個人合在一起大腦飛速轉動,戰隊在戰術上也沒怎麼吃虧過。

    多數情況下輸掉比賽還是因為選手發揮不行,以至於決策上出了一些問題。

    反正這次bp做完兩個教練在後台終於久違的露出了笑容。

    有機會……

    希望隊員不要讓他們失望。

    今年有他們兩個教練的加入,rng可是有在全球總決賽奪冠的實力。

    即便現在多了一個dg,到現在也沒有改變他們的看法。

    只要全球總決賽還沒有開始,那一切都有機會。

    ……

    一級雙方在河道這條線展開對峙。

    陸明在看到劍姬果斷的開始了斧頭舞蹈。

    姿態一看居然敢這麼囂張,想q技能捅上去,畢竟一級的劍姬擊穿破綻是非常的猛,可又想到對面直接開始跳舞,那自己上去是不是有點不講武德?好像偷襲是不太應該的。

    法!

    對面這個弔人小心思是真的多。

    當初跟他對線的時候怎麼沒有想到,河道直接跳舞,他肯定不好意思上來打傷害。

    那這樣在對線之前還能保證自己的血量,不至於被兩個破綻或者三個破綻戳掉半血。

    這傢伙未免也太奸詐了!

    這波真的是上了他的鬼當。

    可沒有辦法,都這個樣子了再戳上去不就是把脊梁骨放在觀眾手指頭下面了嗎?

    在這強勢的時間沒辦法上去,姿態越想越煩躁。

    不過對線他肯定能夠找到機會的……

    應該沒什麼太大的問題。

    對面都用上了這種小心思。

    「奇怪?我都在這裏跳舞他為什麼不上來呀?」

    陸明則是在小地圖上打了個問號。

    小天和卡薩在河道位置看了一眼,又趕忙來到了上半區。

    他現在還沒有學技能,只要劍姬敢戳上來那就秒選e技能,一個肚皮撞過去。

    再配合上諾手的w技能減速,在技能真空期的這幾秒鐘一定能夠逼個閃,不交閃現的話那就只有死。

    所以這些都是算計好的。

    畢竟劍姬在一級屬於強勢。

    諾手除非能把破綻卡得很好,不然絕對打不過。

    別看諾手有血怒,但一級確實沒有想像中那麼強,有好多英雄都在一級能把諾手摁著打。

    只是多數玩家有諾手血怒恐懼癥狀。

    看着疊了兩層三層一下子就緊張了……

    慌了神就不敢打到底。

    但諾手這個英雄真沒有想像中那麼強。

    上單質檢員,上單質檢員,這是卡在強度的線上。

    對面沒給機會,也只能作罷。

    兩邊的打野都是上半部野區開,目的和想法都很明確了。

    dg並不想放棄這第一條火龍,打算要跟rng做過一場。

    雙方上單幫打野打了一下buff,便重新回到線上。

    由於一級劍姬沒有上來陸明這邊也沒有學w技能。

    畢竟諾手一級實用最好的還是q技能。

    不論是補刀還是打消耗都比w強上不少。

    主要還是w技能你不可能一個w就把對面給乾死,恢復不了減cd效果還是比較差的,尤其是劍姬這種靈活英雄,再加上召喚師技能沒有選擇疾跑被拉開還是很難受。

    姿態這邊出門裝選擇了腐敗藥劑,有非常強的消耗能力。

    至於陸明,則是帶了多蘭盾。

    諾手只要坦度夠,傷害就是非常誇張的。

    並且還有一個優勢就是,搶二。

    上來一個q技能將前排的三個小兵全都吃掉。

    並且刮到了後排兵,姿態看到想趁這個機會上來打個破空斬消耗一下。

    但陸明提前預判到了立刻就往下方拉。

    由於沒選擇後撤,劍姬往前戳直接戳到了小兵,反手又被諾手一個普攻a到。

    這下偷雞不成蝕把米,接連跟上兩個普攻掛上了兩層血怒,這才退到後方……

    毫無疑問第一波博弈姿態輸了。

    輸掉的代價就是,徹底喪失搶奪的主動權,只能默默的退到後方。

    不過姿態現在的心態好,少兩個小兵也無關緊要,至於血量就更不用說了,他消耗品出門又點了餅乾,並且還有不滅之握,一點都不虛的。

    只要不被消耗太多血量,沒被單殺那都可以接受。

    再說了對面可是錦鯉哥,他的諾手又有幾個人能夠對線對的過?

    放寬心態,都是沒有問題的……

    看着顯示器中的劍姬,姿態又開始變得無比專註。

    隨着第二波兵線上線,諾手到達兩級之後他就更加小心了。

    被拉過去絕對要交閃現的,沒有閃他在上路的處境會變得非常危險。

    酒桶來個套餐那就完蛋了。

    好消息是對面打野上半區開,暫時不會來了。

    瞅了一眼卡薩的刷野路線,已經打完buff到下半區了。

    想必酒桶也在下半區……

    頓時輕鬆了不少。

    至於補刀已經被壓了十刀,看着其實挺誇張可是他只要把兵線吃掉,其實也就五六刀的差距。

    下路,的確和大家想的一樣前期對抗非常激烈,一級dg下路雙人組壓制rng,到了兩級錘石果斷交閃現e技能想要開司馬老賊。

    老賊一直提防著這一手,在第一時間就交出了閃現,然後反打!

    反倒dg成功佔據了線上的主動。

    主要還是小明的動作太過於明顯。

    佔據主動輕鬆就把兵線推了過去,小五的扇子媽甚至可以進rng下半野區做視野。

    這一插就直接把豬妹給插出來了。

    卡薩剛好在打藍buff。

    還好豬妹的身板比較紮實,刷完野怪在打藍buff血量還維持在三分之二,不像別的打野那麼傷。

    再加上身上有一層豬皮,吃了扇子媽一個rq倒是沒有太傷。

    可是扇子媽來這裏干擾了卡薩,只能交出懲戒,這樣一來河道蟹就喪失了跟小天爭奪的資本。

    這兩個河道蟹都吃到肚子裏,優勢可是非常的大。

    而這個時候鏡頭切換到了上路。

    諾手已經將兵線推進防禦塔下,成功到達四級。

    劍姬現在還是三級,看雙方的血量,前面應該是對拼了一波。

    劍姬還剩下兩百七十多點,諾手則是還剩下三百多點。

    看這個動作……似乎有越塔強殺的打算。

    也確實是這樣四級兩級q傷害已經足夠。

    兵線一進塔,就直接普攻吸引了防禦塔的成份緊接着w一刀a了上去。

    減速之後立刻交q技能。

    由於姿態前面一波用w技能當自己的e技能,也沒有w技能能進行格擋。

    在這種情況下,除非交閃現但是陸明已經把手按在了閃現上。

    他交閃同樣立刻交閃。

    姿態也很清楚這一點。

    所以並沒有交閃而是用q技能想嘗試躲一下。

    不過q技能釋放的速度哪有閃現那麼快,還是被諾手的q刮蹭到了!

    三層血怒掛上,劍姬的血量不足五十點,追上去便將這顆人頭成功的拿了下來。

    不過諾手由於扛塔,也是被防禦塔給打死。

    雙方一換一,不過陸明是一血,再加上防禦塔的一大堆小兵在復活的這段時間狂掉,賺還是陸明更賺……

    (本章完)



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