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    我的末日避難所能升級 - 第二十一章 避難所升級,溫室開啟!字體大小: A+
     
      擊殺黑暗生物後獲得的獎勵如此豐厚,是陳力萬萬沒想到的。

      不僅獲得了新的能力,特別是生存點,就差最後40點就能升級避難所,建造出溫室了。

      只需要在今天,隨便探索收集一下物資,就完全能籌夠。

      陳力冷靜下來,大致看了下基礎遠程武器精通這個能力。

      簡單來說,就是對槍械、弓弩等遠程武器,直接擁有了精通的水平。

      不得不說,這個能力對於剛剛獲得手槍和複合弩的陳力來說,猶如一場及時雨。

      他壓下激動的心情,在喜悅之中緩緩睡去。

      第二天一早,陳力等到安全時間後,便帶上裝備,進入到了鎮子裡。

      大概在下午一點的時候,帶著收集的物資回到了避難所內。

      大致是一些日用品,一些罐頭食物,一些淨水、過濾材料,以及一個小火爐,同時還砍了大量的木頭回來。

      期間倒是沒有遭遇變異獸或者黑暗獸的襲擊。

      不過他發現物資倒是越來越少了。

      安陽鎮說到底也只是一個旅遊小鎮,物資總會有被倖存者們瓜分完的一天。

      但好在,陳力前期就抓住了機會,拼了命的收集物資,倒是暫時不用擔心。

      懷著期待的心情,陳力終於熬到了第二天的凌晨。

      【你在簡陋的避難所里渡過了第八天,期間並沒有對避難所進行升級,獲得5生存點】

      【你收集了一些食物和日用品,生活品質得到些許改善,獲得15生存點】

      【你收集了一些升級材料,獲得10生存點】

      【個人避難所評估中……今日獲得14生存點】

      【今日所有評估已完成,總計獲得44生存點,目前剩餘504生存點】

      「生存點終於夠了!」

      陳力哈哈一笑,立馬看向整個避難所,爾後選擇了升級方案一。

      【擴大避難所面積,增加溫室模塊,消耗500生存點】

      隨著他確定選擇後,整個避難所出現了一個個綠色線條組成的網格線。

      【請選擇溫室模塊建造位置】

      沒想到的是,系統小姐姐反而是詢問起陳力溫室的建造位置來。

      根據系統所說,他可以選擇前後左右,以及下方的位置進行建造。

      陳力瞪大雙眼,有些難以置信。

      竟然還能在下方建造溫室,就不怕塌了嗎?

      但隨即想到這畢竟是系統出品,怎麼可能會塌。

      陳力思索了一會,最後還是選擇了在當前位置的前方建造溫室。

      一來是方便管理,二來他猜測既然可以向下建造,那他完全可以將其他模塊建造在下方,就沒必要讓溫室來占了位置。

      隨著陳力做出選擇,滿屋的綠色網格線便朝著前方開始擴展、延申,最後大約擴展到50平米時才停下來。

      整個過程同樣是只持續了10秒鐘。

      等網格線消失後,陳力的前方出現了一道和避難所大門相同材質的鐵門。

      同樣是可以通過意念控制開關門,十分方便。

      陳力打開門走進了溫室。

      整個溫室不大,而且顯得有些簡陋。

      中間是一塊未開耕的田地,四角則是各立著盞補光燈。

      【簡易種植溫室】

      【升級方案一:增加溫室面積,增加種植密度,農作物產量提升10%,灌溉用水減少10%,消耗500生存點】

      【升級方案二:增加溫室面積,增加保溫等級,農作物產量提升10%,光照用時減少10%,消耗600生存點】

      溫室的兩種種植方案各有好處,並且都能增加種植面積,以及提升10%的農作物產量。

      方案一的話不僅增加了面積,還提升了種植的密度,也就是說變相的進一步提升了種植面積。

      方案二的話則是提升了保溫等級,並且可以減少補光燈的運行時間,這變相的相當於是節約了電量,所以消耗的生存點要多一些。

      當然,如果選擇的話,陳力更傾向於方案二,畢竟能節約電能消耗。

      「恩?好像升級方案更加詳細了?」

      陳力注意到了現在升級方案明確的用百分比標識出了升級後的變化。

      以前升級時只是一個模糊的說明。

      他打開數據面板,看向避難所信息。

      【避難所信息】

      避難所擁有者:陳力

      避難所等級:2

      避難所層高:4米

      避難所面積:120平米

      果不其然避難所等級變為了2級,並且避難所的面積也增加了70平米。

      也就是說,除了溫室的50平米,溫室外面的區域也增加了20平米。

      而且陳力還發現,除了升級方案變得更加詳細外,現在避難所還能單獨建造模塊。

      比如可以選擇建造發電室、水處理室、淨水室、臥室、廚房、廁所、醫療室、儲藏室等等模塊。

      而溫室外面的區域現在被叫做避難所大廳。

      這些模塊同樣支持提供材料來減少生存點消耗。

      根據目前的規劃來看,發電室和水處理室是排在最前面的優先選項。

      發電室從介紹來看,是能夠給整個避難所進行供電,集發電、儲電、用電為一體,能夠在每個房間生成插座,十分方便。

      對此,陳力不得不再次感嘆了一下系統的偉大。

      如果是用人工來做,光挖一個發電室大小的洞穴出來,恐怕就得耗費他兩個多月的時間。

      更別說還要在五米深的地底避難所里進行走線、排線。

      不過還好,如果使用系統的話,就不需要這麼麻煩,只需要消耗5000生存點。

      是的,5100生存點。

      這還是陳力有三台發電機和大量柴油的情況下,系統給他減免了100生存點。

      而水處理室需要的生存點就更多了。

      足足需要5200生存點!

      那台抽水機甚至連100生存點都減免不了!

      不過相對應的,水處理室的功能也是十分強大的。

      集抽水、送水、收集污水為一體,能夠為整個避難所提供用水資源,同時也能將所有污水集中起來。

      當然,如果要處理污水,實現自循環的話,就需要用到淨水室。

      而淨水室的造價也不便宜,需要4500生存點。

      不過按照系統的規則來看,如果已經建造了水處理室,那麼淨水室的花費將會大幅度減少。

      如果已經擁有了一套淨水系統,那麼還會進一步減少生存點消耗。

      接著陳力將剩下的建造模塊都看了一眼。

      臥室需要1000生存點,醫療室需要4500生存點,廁所1000生存點,廚房1200生存點……

      總的來說,只有儲藏室算的上是最便宜的建造模塊,只需要800生存點。

      但儲藏室對於陳力來說,卻也是目前最不重要的模塊。

      如今開啟了溫室,他就不需要再繼續大量的存生存點,而是打算對避難所的關鍵物件進行升級,改善避難所的生活品質,從而提升系統的每日生存評估。

      目前最需要升級的,還是抽水機和發電機。

      



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