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    戰姬起舞於藍天之上 - Chapter216 絕妙的飛行技術字體大小: A+
     
      雙方高速接近,但是都沒有任何再度攻擊的機會。

      對於戰鬥機而言,迎頭攻擊一直是一個難題,哪怕到了噴氣機時代也是一樣。

      雙方的相對速度太快,所以很難拉出有效的攻擊窗口,強行攻擊不僅有很大可能無法命中敵人,反而會導致自己的能量大幅度降低,這樣甚至有些得不償失。

      更有甚者或許會導致雙機相撞,所以在知道雙方即將要進入纏鬥的時候,一般都是互射一發飛彈壓制,而如果在飛彈壓制完,雙方的相對速度依舊很快且距離進一步拉近——也就是飛彈壓制沒有結果的前提下,很少會有人採用直接對頭誠信互撕的攻擊方法。

      雖然在遊戲裡面我們熱衷於對頭,但遊戲畢竟是可以復活的——現實中的戰機被幾發機炮命中可不會單純的彈出「Hit」字樣,不死也成殘廢了。

      除去對方機炮的威脅,還有和對方相撞的威脅,就算是你對頭技術過硬把對方幹掉,那對方的戰機殘骸也很有可能因為慣性擋住你飛行的路線……

      所以噴氣機對頭機炮,大概率變成極限一換一的操作。

      對於空戰而言,這樣是極其不明智的。

      「一號,確定與幻影交匯。」

      王宇看到兩架幻影2000戰機從他的側面大約一海里左右的位置高速掠過。

      所謂的交匯,自然就是雙方的戰機貼近到了很近的距離。

      接近率由正轉負,距離由小變大的一個過程

      交匯並不一定要像是電影裡面那樣兩架戰機機腹貼著機腹交錯而過,那並不是空戰,更像是特技飛行。

      對於噴氣式戰鬥機而言,雙方相距一海里,這已經是一個很極限的距離了。

      飛彈在這個距離下(除非強制發射),很容易出現鎖定了敵機也沒法發射的情況。

      其實對於二代半以上噴氣機的戰鬥而言,就和之前的螺旋槳戰機空戰有了截然不同的變化,由於戰鬥機性能的極大加強和飛彈的快速發展,空戰格鬥這個概念已經被模湖化,基本上進入了視距就算是近距離格鬥了。

      相比於螺旋槳戰機格鬥的時候,敵我雙方貼近到幾百米的距離你追我趕,在噴氣機的空戰中是很難想像的一件事。

      艾琳告訴王宇,她判斷敵人此時的速度只有零點七馬赫數左右。

      她的判斷是準確的,作為機娘她有這個優勢,王宇自然相信。

      敵機的速度不快,想必是吃了幻影2000單發產能差的虧。

      相比起來,他處在接近超音速的程度,只要輕輕在給一點油,就能撕破音障。

      他在敵機呼嘯而過的同時轉頭看向敵人的方向,由於雙方之間還是有一定水平距離,他並不需要傾斜機身就能看到敵人的動向。

      兩架敵機在交匯的瞬間向一側滾轉。

      眼看著就是要進入轉向的流程。

      不僅是王宇,同樣正在接近這邊並觀察著敵人動向的洛羽,靠著角度的變化,瞬間便判斷出敵人的轉向方向。

      他們是要進行水平方向的迴轉,迴轉的方向自然是王宇所在的方向。

      敵人的雙機中隊似乎盯上了王宇,他們看出幽靈中隊這邊三架戰機拉開距離使用的是釣魚戰術,但他們覺得自己有水平,可以將這個釣魚戰術反利用。

      幻影2000採用大三角翼的設計,三角翼帶來的大氣動面造型,讓戰機擁有良好的瞬間機動性能,但是由於戰機的機翼面積太大,所以在飛行時除了尋常的空氣摩擦阻力之外和壓差阻力之外,還有相比於其他布局機翼更大的誘導阻力。

      所以幻影2000因為三角翼擁有著出色的高速飛行穩定性與堪稱鬼畜的瞬間機動性,但是同樣也犧牲了戰機在進行大幅度機動時的存能性。

      用最簡單的話來說,三角翼的布局較大的翼面積可以提高戰機的升力係數,提供了大攻角下戰機的控制能力(就算氣流在一定程度下分離,同樣可以產生穩定的升力)。

      但是,這樣的有點卻需要犧牲戰機的速度,如果沒有大功率的發動機提供推力來讓戰機迅速恢復的話,那麼這款戰機在進行機動後的存速並不理想。

      幻影2000:喜歡這個良好的操控性能嗎?存速性能換來的。

      這也就意味著,幻影2000的穩定盤旋性能並不樂觀,而就算是發揮出色的瞬間盤旋角速度,也會因為於此而迅速掉速。

      所以結合雙方的戰機差異和敵人的動向,王宇幾乎第一時間便明白了他們的作戰思路。

      釣魚釣魚,大家都不是姜太公,所以釣魚的前提就得有個魚餌才行。

      魚餌是獨立存在,如果魚夠機智的話,那可以在拉鉤前將魚餌吃掉。

      所以此時他們就決定做那條聰明的魚。

      王宇明白,敵機只要在後面洛羽與慕容嵐的Su-37進入戰鬥之前,迅速的利用幻影高速機動響應和優秀機頭指向性的特點,兩架戰機同時高速轉向解決掉轉向不如他們的自己接著俯衝脫離遠離,就能為他們創造優勢,以二對二的方式應對後續趕來的洛羽和慕容嵐。

      是個大膽的戰術,但也確實有用,算是破解釣魚戰術的一種方法。

      前提是——釣魚方的技術並不出色,無法第一時間看出他們的意圖;而魚必須得足夠聰明並且足夠厲害,才能在吃掉魚餌的同時避免被魚鉤掛住。

      但對於幽靈中隊而言,他們已經是身經百戰了。

      釣魚戰術、反釣魚戰術他們都用過很多次,所以自然知道各種戰術的最佳應對手段。

      總之,看到敵人準備進入水平環型機動,幽靈中隊想都沒想,就默契的決定了作戰方式。

      既然敵人想靠實力圍攻我,那就來好了。

      敵人越在我身上專心,那他們就越容易在短時間內忽略掉洛羽她們帶來的威脅。

      「我在水平面上和他們玩玩。」王宇對洛羽慕容嵐說道,「你們自己抓機會。」

      「明白。」

      在王宇向另一側傾斜機身準備進入雙環的時候,洛羽和慕容嵐加速準備占據最有利的飛彈發射陣位。

      她們不能進入纏鬥,因為在作戰思路上來看的話,他們要做的應該是迅速擊落敵人,這兩個姑娘加入纏鬥,幽靈中隊三機配合,固然能夠更穩定且更安全的擊落敵機,但也會造成自身無法應對立馬就會展開的下一波戰鬥——簡單來說,幽靈中隊必須得有飛機一直保持著高能量狀態,而不是全部進入纏鬥消耗自己的能量。

      敵人的兩架幻影2000雖然速度急劇下降,但是他們已經快速完成了轉向。

      所以王宇順利的和他們進入了雙環機動,他的轉向就算是晚了半步,但好在他忍著高過載進行了一波極限急轉,外加F-15系列戰機在這個速度段基本上一拉杆就瞬間轉頭的飛行性能,他順利的在幻影2000完成盤旋的同時,也調整了自己的方向,不至於讓敵機轉過來就能順利尾追自己,雙方的航線再度產生了一個大角度的交匯。

      敵機自然占據了優勢,但好在王宇並沒有跟敵機進入單環機動,敵機瞬間機動抓窗口的能力在雙方機動時相距較遠的雙環中沒有那麼明顯——幻影戰機在轉過來後面對的是距離他們有很大一段距離的F-15,而不是一個近距離直接可以截射的F-15截面。

      敵人發現了進入雙環的F-15,他們不由得暗中點了點頭。

      這僱傭兵確實有些實力。

      但他們並沒有產生任何慌亂,因為到這時候他們仍然占據著優勢。

      自己依舊有速度進行進一步的抓窗口行為,而反過來F-15卻必須要保持著一定的速度才具有機動性,只要自己纏住對方,讓對方的動力優勢無法發揮,那F-15肯定會被自己這兩架幻影2000無情吞噬。

      更何況,隊友們正在全速趕來,他們在落入不利速度段的時候,隊友自然會為他們解圍。

      於是這兩位敵軍飛行員即刻做出應對策略,他們分別控制著戰機,讓飛彈的紅外引導頭捕捉到了王宇剛剛完成轉向還沒來得及調整機頭指向的沉默鷹。

      敵機並不是很會隱藏自己的意思,所以在他機身一轉,王宇就知道他們要幹什麼。

      就算此時機頭還沒有指向敵機,他還是迅速從過載轉向中改出,在飛彈來襲前來儘可能的提升自己的速度,有速度才有規避的優勢。

      而在幻影戰機這邊,在蜂鳴聲響起的瞬間,他們便毫不猶豫的發射了飛彈。

      只是由於王宇的果斷決定,雙方的相對速度已經因為航跡交叉而急速上升,飛彈需要拉一個更高過載的離軸飛行來對王宇飛行方向的提前量進行攻擊。

      飛彈一邊引導,一邊高過載轉向,其有效動力區間內的攻擊範圍就會變得很小。

      在王宇看來,這是很好克制的一種飛彈攻擊,看著那兩發飛彈先後劃出一道弧線轉向自己的前置位方向,他立刻毫不猶豫的一個側壓杆加蹬舵勐然改變航向,配合著熱誘彈,便讓呼嘯而來的飛彈不得不再度試圖跟上他的機動。

      但是,在這麼短的距離內,飛彈根本不可能原地掉頭四十五度以上,所以最後的結果便是這兩枚飛彈先後從他原本的航線上高速飛過。

      而配合著蹬舵瞬間轉向的機動,在某個瞬間沉默鷹的機頭指向了其中一架幻影2000戰機的前置位,王宇甚至不等機炮鎖定,就直接按照自己的肉眼估算,扣動了機炮扳機。

      機炮作響,四十發左右的曳光彈「光點」勐撲向敵機。

      敵機飛行員此時雖然處於高度警戒,但他完全沒想到王宇能夠巧妙的利用躲飛彈這一瞬間機頭指向他們的窗口來發射機炮,按照雙方的相對速度和姿態,這個攻擊窗口可能最多只有零點幾秒的時間——這根本沒有實戰價值!

      但王宇就抓住了這個機會,機炮發射的時間將短暫的窗口期填補的滿滿當當。

      按照二十毫米火神機炮的射速,在一秒內的時間裡足以向敵機傾斜大量的彈藥了。

      外加此時雙方的距離因為相向飛行而迅速拉近,根本沒有他反應的時間。

      所以伴隨著「鐺鐺」兩聲脆響,其中一架被王宇預判攻擊的幻影2000的機翼和機身上已經多出了兩個大洞,大量的白色液體從洞口中噴灑而出,在高速下化作霧狀被戰機甩在身後,而這架幻影戰機的發動機也開始發出不妙的響聲,逐漸開始有一股股的黑煙出現。

      他的戰機沒有被二十毫米機炮撕扯開,可能是因為他運氣好,機炮命中了不是很關鍵的結構,但是機炮炮彈命中的威力和產生的小小爆炸,還是將其一側機翼的液壓管路和機身附近的發動機結構所破壞,順帶著還讓這架戰機出現了漏油的情況。

      「我受損了,我受損了!」這位飛行員高喊道,「我沒法打了,撤出戰場!」

      他立刻控制著受損的戰機下降高度,同時拋離了戰機上的掛載,準備趕緊返航,找個友軍機場緊急迫降。

      「你瘋了,你忘了他們是什麼人了嗎?」另外一架幻影2000雖然也震驚於友軍怎麼一瞬間就被干大破了,不知道具體的情況,但他好歹能夠注意到友軍機上傳來的異動。

      「他們是僱傭兵!擊落我們他們能拿錢的。」

      在他這麼說的同時,雙方就這麼完成了第二次對頭交匯,而這次的距離要比上次小很多,雙方只有大約數百米左右的水平間距。

      王宇甚至能感覺到自己的戰機因為對手掠過所產生的氣流而略微震動起來。

      只不過在交錯而過的一瞬間,他便明白了被自己擊中的敵方戰機的情況。

      發動機受損,翼面破損。

      對於幻影2000這種戰機來說,這種傷一受,肯定是沒有了戰鬥能力。

      所以他知道,這次交匯估計就代表著本次空戰的結束。

      在這次交匯後敵機的能量將不足以用來進行迅速地轉向,洛羽和慕容嵐所等候的機會就是這一刻,在敵機轉向的同時擊落他們就解決一切的問題。

      退一萬步講,就算自己沒能夠擊傷敵機的幻影,洛羽她們也有足夠的機會幹掉兩個。

      所以在轉向前,王宇立刻對洛羽道:「開始攻擊,一架受損的和一架完好的。」

      



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