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    超物種玩家 - 第167章 「兒童樂園」規則與算計字體大小: A+
     
      第167章 「兒童樂園」規則與算計

      眼下即將啟動的摸瞎遊戲,令姜潛感到古怪。

      按姜潛對這個遊戲的兒時記憶:

      摸瞎是「一對多」的雙陣營遊戲。

      瞎子玩家屬於進攻方,雖被屏蔽視野,但可以通過摸索或水槍(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家為守方,在限定時間內定點隱藏,通過躲避、偽裝、障眼法蒙蔽瞎子玩家以取勝。

      先不論這副本的殘酷,讓搏命到最後的3位隊友自相殘殺,光是規則的闡述上,也存在著陰謀的端倪。

      比如,玩家身份。

      姜潛被分到的身份是:瞎子。

      副本也就只描述了瞎子玩家的操作路徑與獲勝條件,其他玩家有什麼功能、限制,獲勝條件如何,隻字未提。

      現在只有一副從盲盒中抽出來的人皮手套,暗示了與瞎子玩家的功能:可以偽裝成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨別時出錯。

      單從副本介紹來看,邏輯上是有缺失的,描述非常曖昧。

      該按照「常規的摸瞎思路」來理解當下這個遊戲嗎?

      顯然不能。

      但副本這麼搞的用意在哪……

      姜潛回溯此環節這一路下來的觀察,根據前幾輪的經驗,通關線索就隱藏在玩家看得到、摸得著、卻極易忽略的地方。

      一幀幀畫面在姜潛腦海中輪換:熟悉的房屋環境,盲人與狗,海鮮粥……

      因為要進行「摸瞎」遊戲,陌生環境對瞎子玩家存在些許不公平,因此採用了上一輪的熟悉場地進行本輪遊戲。

      盲人與狗,則更直觀地暗示摸瞎遊戲。

      然後……

      姜潛的注意力停在了海鮮粥上:

      熱騰騰的海鮮粥,鮮香四溢,粥面上漂浮的三隻水煮大蝦色澤鮮潤、引人垂涎。

      蝦,對應「瞎子」。

      三隻,暗指三名玩家?

      姜潛眼前一亮:

      那麼,三隻蝦,是否在暗示著:三位玩家的身份都是「瞎子」?

      如果是這樣,就可以理解副本提示中只提到涉及「瞎子」玩家的功能和獲勝條件,並將對抗陣營用概念模糊的「其他玩家」來指代。

      玩家稍有不慎,就會將「其他玩家」自動帶入到傳統摸瞎遊戲裡被動躲避的角色,而疏於考量和防範。

      「不愧是你啊副本,離間了我們嫌不夠,還藏著計中計。」

      可是當下情況該如何破局?

      有沒有一種可能把損失降到最低,且保證全員通關呢?

      很難。

      規則講得很清楚:本輪僅產生一名獲勝玩家。

      那是否意味著,這場三人互搏的遊戲,會一直持續到決出最終勝利者時才能結束?那樣,遊戲的終止時間,就是場上第二名玩家的淘汰時刻。

      姜潛以純理性的角度思考著遊戲的最佳策略:

      僅考慮獲勝可能性:以我為例,對方一男一女,我可以通過觸摸輕易分辨他們的身份;而我比他們多擁有一副人皮手套,又可以藉此混淆感知。

      看上去,我的優勢比另外兩人更加明顯。

      但其實不然。

      首先,遊戲參與者只有三人,博弈的組合相對容易計算。

      以「觸摸分辨」而言,我的優勢≥鴻鵠於飛>夜蜻蜓。

      鴻鵠於飛和我的區別是,當他摸到男性時可以不用考慮、立刻叫我的名字,只有摸到女性時,才需要考慮「這位女性」是真的夜蜻蜓,還是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。

      但鴻鵠於飛有一項可怕的能力:觸摸感知死者。也就是說,他可能早就通過觸摸確認過我和夜蜻蜓身上背著多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基於更高階的維度,速度可能不慢於我。

      再加入水槍這一攻擊維度進行考慮:

      根據直觀理解,水槍的攻擊速度比喊名字更快,且更為隱蔽。水槍攻擊僅限使用一次。

      那麼,使用槍擊的時機就非常重要。

      假如我與夜蜻蜓互摸到彼此,從我的角度,可以直接鎖定夜蜻蜓的身份,並大聲喊出她的名字淘汰掉她;對方卻需要仔細判斷自己摸到的男性是潛龍勿用,還是鴻鵠於飛,不僅存在50%猜錯的概率,還可能因語速慢於我而100%被幹掉。

      但加入水槍後情況就不同了,夜蜻蜓可以二話不說直接掏槍幹掉我,不給我喊出名字的機會。

      當然,這樣一來,她就失去了繼續開槍的機會,下次再遭遇鴻鵠於飛時,就會被對方直接掏槍幹掉,根本不給她喊名字的機會。

      換成我遇到鴻鵠於飛也一樣,假若其中一人選擇先開槍,那麼意味著開槍者也只能活過這一輪。因為當他遭遇到第三位玩家時,失去開搶機會的他,一定會被對方直接開槍幹掉。

      姜潛的思路逐漸清晰。

      當下局面的遊戲關鍵點在於:一定不要做開第一槍的人!

      誰開了第一槍,就會被第三者撿漏。

      但如果堅持不開槍,又有一定的概率變成被首殺的冤大頭。

      ……

      最優的方案是等對方兩人先接觸一次。

      不管雙方是開槍還是喊名字,第三人都可以收穫巨大優勢:

      如果開槍,第三人可以撿漏獲勝;如果是喊名字,第三人距離較近的情況下,甚至可以直接舉槍收尾,或者通過聽到的ID名倒推場上存活玩家的身份,方便後續的花式操作。

      所以,不要成為先相遇的兩人,成為撿漏玩家才是制勝的關鍵!

      所以聰明的瞎子要先躲起來、靜觀其變麼……姜潛邊思考,邊走近擺放水槍的長桌。

      他順手將花哨的水槍拿在手上,眼前立時浮現出紅色加感嘆號的提示:

      請謹慎使用槍枝,被擊中者將迎來真正意義的死亡!

      (此道具凌駕於押注規則之上,請玩家慎重!)

      「?」

      姜潛逐漸蹙眉。

      水槍僅可以使用一次,且這唯一的一發居然可以越過押注規則而「真實致命」嗎?

      他沒想到這副本中還有這樣厲害的道具,或者說規則。

      握在手裡的水槍此刻竟有些燙手。

      因為這條極為關鍵的「代價」信息,姜潛不得不推翻全部策略,重新整合思路。

      不能把「槍擊」作為遊戲必殺技來計算了。

      這是一條他們三人任何一人都無法承受的代價。

      而隨著姜潛拿起水槍,副本的提示音也如期而至:

      【摸瞎遊戲,倒計時:30秒!】

      【請各位玩家做好準備,離開當前房間,進入遊戲場地!】

      【遊戲場地為除起始房間:儲藏室、臥室、書房外的全屋空間。】

      【倒計時:30,29,28……】

      ……

      「這麼快?」

      只有20幾秒時間思考對策了……姜潛默默咬合牙床。

      他低頭望向手中這把五顏六色的花哨水槍,很難想像這是一把即將用來奪取隊友生命的利器。

      ……

      (本章完)

      



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