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    華娛:導演的快樂就這麼簡單 - 267.第264章 四年磨一劍字體大小: A+
     
      這話很欠揍。

      但依舊很有力道。

      05年的現在,國產動畫一蹶不振早已是人盡皆知的事情。

      實際上也並不是真的一蹶不振,而是完全跟不上國際頂級水準。

      和霓虹比,人家的產業規模,產業成熟度本就不好比。

      那麼多作品耳熟能詳,而國產動畫卻幼稚地可以。

      和好萊塢比那就更不用比。

      光是三維動畫技術,那就是一道巨大的天塹,沒有誰會傻乎乎地去比較的。

      而現在,《功夫熊貓》似乎已經趕上了好萊塢水準。

      但要是技術不是自己的,也確實會減弱許多光采。

      不過網友們大多都是看得開的。

      「有總比沒有好,以前是一部類似的電影都沒有,現在有了,就值得鼓勵。」

      「咱們國家的技術不都是從學習開始的?慢慢來嘛。」

      「就是,不著急,現在能和夢工廠合作已經是開了個很好的頭了」

      眾人自我安慰,看上去很好,但看著也的確有一股子的蕭瑟怎麼也抹不開。

      畢竟動畫的現狀,也是當下國內幾乎所有行業的現狀。

      世界工業皇冠上依舊滿是明珠,沒有幾顆是被中國摘下的。

      而且這種情況想要得到改變,不知道還要多少年。

      然而就在這時,忽然有眾多網友在網上激動高呼:

      「快去看星辰官網,上面又有很多資料放出來了,我只想說,路平安牛筆!!!」

      一時間,無數網友和每一人進入星辰官網。

      很快就看見除了那預告片外,還多出了許多資料。

      首先是《功夫熊貓》的故事概況:一隻總是做著白日夢,夢想成為大俠,實際上卻有些笨手笨腳還貪吃的熊貓,在陰差陽錯下成為了武學聖地的出戰人選,他將面對的是一個絕世高手

      故事概況沒有什麼特別的。

      熟悉路平安的人更不覺得這種概況很重要。

      路平安的電影哪次放出概況時候不都是「普普通通」?

      所以大家很快看下下一條信息:「起源」。

      點進去一看,資料密密麻麻。

      裡頭詳細介紹了《功夫熊貓》的誕生過程。

      「2000年12月6日,隨著大熊貓美香、添添旅居美國華盛頓國家動物園,正在賞析香江經典功夫電影的路平安萌生了功夫+熊貓的靈感,製作一部好看又好玩,能讓全世界影迷喜愛的動畫電影,成了路平安的目標之一。」

      「2001年7月,路平安和上海美術製片廠達成合作,製作出個人第一部動畫短片《僱傭人生》,這是路平安導演第一次嘗試動畫電影製作。」

      「2002年2月,《僱傭人數》奪得第五十二屆柏林國際電影節短片金熊獎,路平安的動畫之路初戰告捷」

      「通過這次動畫製作,星辰影視動畫小組初步成型,原始成員:包晴晴、包大海」

      起源階段,詳細介紹了《功夫熊貓》的靈感來源以及誕生之前走過的路,後頭還附帶著幾十張當時的照片以及人物資料。

      這叫有圖有真相。

      也是到了這個時候,大家在真正知道,原來路平安做動畫短片的目的是為了搞個大的!

      然後很多媒體人還有影迷很快就想起來。

      路平安似乎還真說過這些話。

      比如現在的照片中有一張是路平安和宮崎駿的合影。

      路平安當時就說了:以後會做長片動畫。

      只不過時隔多年,大家要麼忘了,要麼只是覺得路平安說說而已。

      沒想到他早已有了計劃,並且一做就做到了現在。

      於是很多人就在感慨,那時候路平安才幾歲啊,就有了這麼長遠的計劃,果然人家出色是有原因的。

      接著繼續,下一階段便是「征程」。

      「2002年3月,《功夫熊貓》劇本完成初稿,但在動畫形式上遭遇了難題,是2D手繪,還是3D動畫?為此,路平安決定用兩部短片作為試驗,一部2D手繪短片《回憶積木小屋》,一部三維動畫《少數人的晚餐》,欣喜的是,兩部短片均獲得了獎項。」

      一部奧斯卡最佳短片,一部短片金獅獎。

      大家看到這裡,心裡的驚訝再次冒了出來。

      原來,原來路平安的短片大滿貫,是試驗過程中順道拿下的?

      還能說什麼,只能說「牛筆」了。

      接著繼續:

      「最終動畫小組確定,使用三維動畫呈現《功夫熊貓》,但想要做出媲美好萊塢水準的動畫還有十萬八千里」

      接下來的文字詳細介紹了軟體、技術、經驗、人才、環境等各種阻礙。

      網友們看過後,並不覺得誇大,畢竟還是那句話,中美現在的差距就是如此,各行各業都差不多,動畫方面都沒法成為代表。

      不過接下來,大家就看到了星辰團隊的厲害之處。

      「2002年11月,星辰團隊攻克動畫製作兼容軟體」

      「2002年12月,星辰動畫團隊在巴蜀汶川大熊貓保護基地旁成立」

      「2003年3月,星辰動畫團隊攻克毛髮、水波、光線等12項製作難點」

      「越來越多的專業人才加入,團隊愈發壯大,技術越發成熟,使得《功夫熊貓》的製作也越來越快」

      「2003年4月,《功夫熊貓》各角色定型」

      「2003年5月,國榮於巴蜀為主角取名為『阿寶』,寓意國寶。」

      「2004年1月,《功夫熊貓》開啟全國取景」

      「截止2004年7月,星辰動畫已攻克技術43項,總體水平已齊平好萊塢」

      後邊跟著的是各種技術圖解,比如用新技術做出的毛髮、水波、各類模型等等。

      而這些技術也的確不是路平安瞎編亂造的。

      接近兩百人的動畫人員,在這個年代都是人傑。

      中國人又從不缺乏創造力。

      工資給夠,真的啥都能給你做出來。

      《冰河時代》的技術總監還是中國人嘞,只是現在已經移民了而已。

      況且動畫技術也的確不是特別難的事情,尤其是已經解決了最難的兼容軟體的問題上。

      所以星辰動畫團隊也的確是戰果纍纍。

      「2004年8月,《功夫熊貓》文戲部分完成」

      「2005年10月,星辰團隊開發全球首款虛擬攝影機,《功夫熊貓》進入動作戲捕捉及製作階段,動作捕捉階段是《功夫熊貓》的重點,影片將邀請數位武術冠軍參與製作,力求完美展現國術之美」

      「程龍、國榮、姜聞加入國語配音團隊,程龍、凱特布蘭切特加入英文版配音團隊」

      「迄今為止,《功夫熊貓》已投入8億資金」(本章完)

      



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