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    天才攻略論 - 第70章 第70章0.01%(捉蟲)字體大小: A+
     
    70章

    等到苦瓜終於拉脫boss且醫師治療師把所有人救起的時候,時間已經走到早上九。一次開怪試了將近一小時,最優成績是到25%,然而最關鍵的問題卻還沒解決。

    清風被吹飛了好幾次,“那個周而復始的技能太惡心了,要是來三次,再多的技能也撐不住啊!”

    紅果果︰“對,那個技能越到後期越困難,技能頻繁,萬一我們死了一個治療,都完全沒時間去救,春風『亂』我們的編排了。”

    黃桃︰“這個怪就離譜,死了還鞭屍,這大草原上找個人還要把他救起來,完全沒那麼容易。”

    “那些精英團應該就是這個技能滅的團,我們還有熊容錯率高,他們只能靠技能循環。”apple道︰“是不是還有麼機制我們沒『摸』清?”

    眾人討論之際,宿莫跟鬱臻簡單交流幾句,彼此確定了時間跟策略。苦瓜見到另兩人在商討,主動開口問道︰“momo是有主意了?”

    “有了。”宿莫回過神,“其50%那一次我們失誤了一波,提前遭遇了3輪周而復始,如果換成其他團,他們可能反而更容易度過這個關卡。”

    火樹銀花︰“麼?我們不是有優勢嗎?”

    “我們太依賴熊了,而且在躲在熊後的時候,我們因召喚單位的障礙阻擋,無法在春風階段進行輸,所以在50%那會,采用防禦技能抵抗的團隊會更容易度過這個血量關。”宿莫簡言道︰“50%以後,考驗的是機制跟配合。”

    這還是他跟鬱臻合作注意到的細節,周而復始的技能機制。

    春之境兩個特殊機制是在50%以後開啟,一個強化boss的技能循環,一個強化boss本的血量。

    據他們觀察,周而復始這個技能是在血量百分比50%、40%、30%階段現,以此類推,他們還未經歷的20%、10%血量時可能還會現。最主要的是這個技能是重復現,只要boss的血量一直在50%,那麼這個技能就會持續激發,一次激發的時間是20秒,二次10秒,三次5秒。

    所以最開始的時候,他們選擇擊殺小怪再boss,沒在規定時間內掉這個血量,才會在50%連續經歷三輪周而復始。

    幸運的是他們及時完了。

    規律推測,這個技能也只有三輪,一旦現四次,可能會到0秒,到時候就是無限的周而復始,他們就無法再靠近boss,也會被boss持續的技能散掉血而滅團。

    也就是說在現周而復始這個技能的20秒內,他們需要將boss的血量下1%,否則就會觸發二個周而復始。

    苦瓜若有所思︰“這個技能像是狂暴技能,超過三次就滅團,一共5次,失誤過多就會導致輸不夠。”

    “所以我們要換個辦法。”宿莫目光看向遠處還坐在樹上的boss︰“比如說如何在50%以後利用職業優勢進行輸最大化。”

    休息十分鐘後,所有人整裝待發。

    宿莫余光看向鬱臻所在的方向,陣法師還是那般冷漠少語的模樣,站在那卻像是團隊裡另的主心骨。

    “大哥,我們開嗎!?”紅果果問。

    宿莫回過神︰“開,苦瓜……”

    他看到苦瓜已經提前走到boss旁邊了,“苦瓜高防高血量,這次紅果果主『奶』,黃桃輔『奶』,務必保證全團的血量安全,西瓜還是扛名。”

    西瓜面無表情,非常慎重地交代黃桃醬︰“兄弟,愛護好我,我不想再經歷死了還要被鞭屍的痛苦。”

    一群人很快就開怪了。

    有了前面的經驗,這次所有的走位跟意識都非常到位,前40%都是非常安穩地過。而當boss血量變成55%的時候,宿莫的指揮變了,“苦瓜保持坐標不變,火樹銀花把熊移到苦瓜的左側面,其他人跟上。”

    火樹銀花馬上變化位置,其他人立刻跟上。

    這時候另一個熊落了下來,宿莫把熊召喚在另一個位置,兩個熊的雙重保障,而且留有錯落的空間,使得物理劍跟刺客有輸的空間,又有躲避的余地。

    火樹銀花微頓︰“不留一隻當後備嗎?”

    “不留,萬一情勢不對,取消召喚就行。”宿莫掃了眼『插』件的dps數據跟治療數據︰“我的治療量夠,能放開來。”

    “物理劍、刺客找準位置站位,留視野看小怪。”宿莫看越來越接近的血量,保持冷靜繼續安排工作︰“法術劍陣法師召喚師站位靠後,50%以下怪,陣法師聚小怪,召喚師控小怪,其他人全力boss。”

    “龍卷風來,法術劍跟陣法師交技能,物理劍留技能。”

    所有人凝神輸,血量到達50%,那句周而復始再度現在所有人耳際,席卷開來的狂風吹得龐大的熊微微後仰,但有另一隻熊抵擋,風險大大降低。

    陣法師是最先行動的人,他的防禦陣法在一時間落在正中間,在龍卷風卷向他們的一時間保護了隊友,緊接,一個聚怪的陣法直接控住跑過來的小怪,把們聚集在了一起。

    短短四秒的時間,陣法師以極快速度控住了場面,“全力。”

    宿莫跟火樹銀花兩隻控制類型的召喚獸跑去控住小怪,主要的輸全落在boss這邊。

    9秒、10秒……

    一個春風到來,召喚獸被吹飛。

    宿莫︰“取消再召。”

    11秒、12秒……16秒!

    boss的血量到達49%!

    “全員清小怪。”宿莫道︰“注意春風還有8秒,3秒就走。”

    輸的dps們切換目標,小怪經過十來秒時間血量已經是原來的三倍,然而在陣法師的聚怪陣法下,這些怪老老被圈在一起,他們清理小怪的時間大大提高。

    宿莫快速道︰“走。”

    春風還有2秒的時候,遠程職業法術劍在安全區域,物理劍清風徐來跟陣法師馬上回撤,一個移速陣法落在他們腳底下,以最快的速度回到熊的庇護下。

    這時候,兩個刺客成功擊殺全小怪,馬上潛行躲開春風。

    紅果果一個群療落下,“臥槽這遍大家秀啊!”

    清風心有余悸地繼續輸︰“行哥陣法師玩得的太贊了,輸還能放三波陣法,剛剛差沒跑回來。”

    黃桃︰“西瓜這個潛行踩放的吧?”

    西瓜哼了一聲︰“優秀的刺客技能都要用在刀刃上。”

    他話剛說完,boss的名再次落在他的上,直接把他絞得只剩下2%的血。

    “快快快,救命!”西瓜奔逃回來。

    而就在這時,‘嘻嘻嘻,好一個大西瓜,你來當我養料好不好?’

    黃桃的治療丟去的瞬間,西瓜死在他的面前。

    西瓜︰“?”

    “離了個大譜!”黃桃趕緊把人拉起來,“沒事兄弟,這回你死得近,沒被吹飛。你記得要死的時候,就往我腳邊死,我有cd一個拉你。”

    西瓜︰“我謝謝你啊!”

    黃桃嘿嘿一笑︰“不用不用,本職工作。”

    宿莫︰“注意,45%血後會現回血狀態,輸全力,別讓回血。”

    除了每10%現一次的周而復始,二個機制就是生生不息,這個技能的時間巧,每次現只會持續5%的血量,直至周而復始替代,才會消失。簡單來說這個技能限制了輸量,要求全團必須在boss所有技能的干擾下,做到40s內掉1%,否則就一直原地踏步。

    這對於他們這種輸足夠的團隊來說沒任何問題,可如果發生大量減員,這個技能就是雪上加霜,使得其他玩家永遠不動這個boss。

    嬉鬧過後,所有人再度提起精神全力boss。

    此時boss的血量已經到達42%,而他們已經了將近20分鐘。

    40%!周而復始再度襲來。

    “40。”宿莫話剛口,就看到行止無拘的陣法接連放,甚至他比上一輪更加遊刃有余,在原先的陣法循環中又加入了一個增傷陣法。

    作團內唯一的陣法師,他完完全全承接了控怪輔助輸三樣職責,在輸不遜他人的情況下,做到最大限度的團隊輔助。

    鬱臻︰“技能變快了。”

    宿莫立刻道︰“黃桃注意雙名,紅果果保苦瓜,連招來了。”

    這個連招是對於主抗的考驗,boss在技能節奏變快的同時,落在主抗上的攻擊也變多了。苦瓜是一個非常特別的戰士,他的移動速度慢注定他只能在短範圍內進行走位規避傷害,攻速快的boss對於移速慢的戰士來說是致命的,因走得慢躲得慢,可能要吃到比尋常戰士更多的傷害。

    可苦瓜沒有,他慢歸慢,該有的走位一個不落。

    他非常熟悉自己的技能,移動速度慢的情況下,他偶爾會用輔助技能來進行瞬移走位,或說利用防禦技能來抵擋傷害。這種『操』作非常需要穩重,穩到計算每個技能,計算攻擊範圍,計算走位範圍,使得落在自己上的傷害最少。

    所以即便在『奶』量較小的治療師治療之下,他的血量依然健康,在所有人輸遠遠超他的情況下,他把仇恨拉得極穩,直到現在都沒有現ot的情況。

    宿莫合作的戰士很少,一個他影響深刻的是小熊餅乾,二個就是苦瓜,不得不說,在這種副本挑戰中,有一個強大的主t,其就省了一半的瑣事。

    越來越快的攻擊節奏,紅果果隻得全力『奶』好苦瓜,群療的責任落在黃桃醬上,此時他們的團隊依舊非常穩,目前還沒發生大規模減員的情況。

    血量到達25%!開始進入他們未知的領域了。

    宿莫︰“注意整血量,尤其是20%跟15%!”

    眾人平安度過20%,而就在15%的時候,周而復始跟生生不息的時間重疊了。陣法師一時間做好所有輔助,“怪變多了!”

    宿莫︰“火樹銀花交玄武,保治療。”

    兩個玄武落地,一人一個守在兩個治療邊,治療做最大限度的減傷。這時候小怪沖了過來,鬱臻在一時間往眾人腳底下放了群傷陣法,又疊了兩個增傷。

    血量掉到14%,所有人安心下來馬上把小怪清了。

    而就在這時候,生生不息的狀態突然恢復!

    boss那萬惡的‘周而復始’又現在所有人耳邊。

    西瓜忍不住在頻道內爆粗,他又吃了兩段名,“我這輩子被的次數,全在這個本裡了!”

    “臥槽!”清風完小怪馬上轉頭去boss︰“有『毛』病啊!”

    apple︰“這生生不息跟周而復始混在一起簡直就是萬惡之源。”

    好在所有人全力輸穩了下來,這次他們隻得完boss後放任小怪進入人群,頂群掉血的壓力,挨過了這一段。

    10%,生生不息消失了,單輪的周而復始來了。

    宿莫在到9%的時候立刻下了決定,“放緩輸調整站位,黃桃紅果果救人,保證全員活。”

    耗費了2分鐘,血量到達8%,全員的狀態調整完畢。

    “5%估計是兩波一起來,先全力boss到4%血,法術劍跟陣法師改群攻,刺客跟物理劍繼續boss。”宿莫果斷道︰“苦瓜過來,陣法師聚怪聚在boss附近,我們連boss跟小怪一起群。”

    宿莫︰“治療的強化跟大加都好了嗎?”

    黃桃︰“大加好了。”

    紅果果︰“強化還有5秒。”

    5%,全狀態下15秒左右1%的血,期間應該會吃到1-2段生生不息。

    也就是最差的情況,他們需要在高攻小怪的壓力下,堅持2分鐘。

    2分鐘,所有人的技能cd估計能來3輪,足夠,但很極限。

    宿莫變得嚴肅,“所有人的技能回氣完畢開始全力,boss優先,我們頂小怪的傷害強殺。”

    “好!”

    “乾!”

    “老子不想再來一次了。”

    ……

    5%,生生不息與周而復始再度來臨。

    “防禦陣法、法術劍大劍陣。”

    “紅果果交強化。”

    “陣法師交雙增傷。”

    “物理劍大劍陣。”

    3%,生生不息回血還有10秒,周而復始再度到來。

    “黃桃交守護,陣法師防禦跟上。”

    “召喚師刷新玄武,紅果果再交強化,刺客開影襲。”

    2%,再度回血,周而復始。

    宿莫的聲音冷靜︰“交雙大劍陣,刺客潛行避傷,召喚師再刷玄武。”

    boss的攻擊開始頻繁,小怪的血厚攻擊又高。

    所有人的血量基本就沒在80%以上,最低的是刺客,1%的時候,雙絞殺直接把兩個刺客帶走,下一個名目標落在血量最低的宿莫上。

    關鍵時刻,宿莫跟火樹銀花同時意識到問題,他們果斷沒再留技能,趕在名之前把手頭僅剩的技能全丟了去。

    “黃桃放棄召喚師,保住其他人,召喚師死後雙劍陣抗春風。”

    就在這時候,boss名絞死了momo、再度絞死了火樹銀花。

    0.65……0.46%……

    語音頻道裡其他人十分安靜,只有指揮的聲音還在繼續。

    “防禦陣法……紅果果強化……黃桃交守護。”

    雙劍陣交了去,扛過一段春風,法術劍躺了,物理劍也沒有幸免,但幸好無人被吹走。

    就在這時候,鬱臻疊了四層增傷在所有人上,苦瓜的刀重重boss上,兩個治療在關鍵時刻也開始輸。黃桃關鍵時用三個單體把隊友的血拉到70%,使得自己成全團血量最少的人。

    黃桃急聲︰“我扛名!”

    他是四個人裡輸最弱的人。

    全場只剩下4個,躺在地上所有人的心高高懸起,完全不敢聲擾他們。就在0.12%的時候,黃桃吃了名。

    宿莫內心還在讀秒春風,還有3秒,場上沒有熊了,也沒有雙劍陣。

    他目光落在陣法師上。

    這時候,0.01%!


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