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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第181章 Director:MiiaShen!字體大小: A+
     
      第181章 Director:MiiaShen!

      回到家後!

      簡單吃過晚飯,沈妙妙便拉著顧晟鑽進了工作室:

      “咱們開始吧!我已經等不及了!”

      對於沈妙妙來說,這是一次全新的人生體驗。

      從一個對於遊戲一竅不通的實習總裁,到現在擔任一款遊戲的首席設計師Director!

      以前,她都是在遊戲的結尾處,頻頻看到老顧的名字登場。

      就像是電影一樣。

      巨大的屏幕之上,老顧的名字獨佔版面!
      【Director:SamGu】

      超高的儀式感讓沈妙妙每次看到這一幕都覺得無比激動!
      是真的很帥!
      如今,自己也有這個機會了!

      一想到將來的屏幕上會出現【Director:MiiaShen】的字樣,沈妙妙就由衷興奮!
      看著興衝衝的小哪吒,顧晟有些哭笑不得:

      “咱還沒項目呢,拿什麽開始去,不得先立項嘛。”

      “哦哦哦,對,立項,”

      沈妙妙雙手托著下巴將胳膊肘撐在桌面苦思冥想,一雙白嫩腳丫勾著拖鞋晃來晃去,大眼睛骨碌碌直轉:
      “那我們做個什麽遊戲好呢?”

      老顧說了,遊戲體量不能太大,還是在PC平台上發布。

      那就需要讓遊戲形式別出心裁一點,這樣的話才有可能引起話題性。

      最好還是之前黃金之風出品過的類型,爭取穩中求勝。

      沈妙妙只是脫線,她不傻,尤其是認真起來的時候。

      最關鍵的是,黃金之風從成立至今,做了十來款遊戲了,虧錢的經驗她沒怎麽積累,賺錢的路子她還不清楚嗎?

      “要不……像素風?”

      首席設計師沈妙妙很快便給出了自己的答案!
      “哦?不錯,說說看你的想法?”

      顧晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙說說理由。

      沈妙妙能有啥想法!

      她單純就是當年被《吸血鬼幸存者》那遊戲背刺的太狠了!

      都給她留下心理陰影了!

      明明是個冷門風格,結果被她一頓‘天才’般的瞎指揮,在老顧的調整製作下,硬生生創造了爆款!

      不僅重新讓‘像素風’重回大眾視野,甚至直到如今,還有不少初出茅廬的小工作室們,在複刻‘吸血鬼like’玩法!
      如今,黃金之風再次操刀製作像素風小遊戲,肯定會引起一波熱度!
      最關鍵的是,像素風它體量小啊,符合老顧的要求。

      “我就是覺得當年《吸血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制體量,”

      沈妙妙聳肩說道:

      “要不然咱們出個第二部?”

      當年讓黃金之風嶄露頭角,讓顧晟斬獲‘超新星’稱號的遊戲,如今要出第二部了。

      沈妙妙想想就覺得這事兒沒毛病,肯定賺錢。

      然而。

      顧晟卻是搖了搖頭:“像素風這個想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”

      如今市面上同質化的遊戲太多太多了。

      不是個好選擇。

      聞言,沈妙妙也是心中一震。

      哦——對了!
      我不能考慮賺錢!

      因為按照以往的套路來說,我只有在想方設法讓遊戲虧損的情況下,才會靈感輩出,老顧附體,化身一名歪打正著的優秀設計師!
      想到這!
      沈妙妙開始發散思維。

      一款像素風怎麽才能虧錢呢?
      首先,像素風的特點是什麽?
      糊。

      說好聽點是精簡。

      那麽在這種高糊的情況下,什麽遊戲類型最不好表現呢?
      動作!

      沈妙妙腦海之中靈光一閃。

      由於這種美術風格下,人物都是以一個個像素塊組成的,所以動作表現力絕對不如常規風格強勁!

      可是,剛要開口!
      沈妙妙轉念又一想,不行!

      因為當今PC主流遊戲市場中,最流行的兩種遊戲類型就是ACT(動作)和MOBA(多人在線戰術競技)。

      出像素風ACT遊戲,似乎還有火爆的可能。

      自己最好還是想一個冷到令人打哆嗦的遊戲類型才好。

      那麽像素風的美術風格下,除了動作,還有什麽不好表現呢?

      沈妙妙眼珠一轉,一挑眉。

      表情。

      人物表情。

      由於畫面模糊,像素風遊戲中的主要人物一般都是面無表情的,喜怒哀懼很難表現。

      而表情和情緒相關,遊戲情緒又是由遊戲故事劇情帶動的。

      所以——!!!
      啪!
      沈妙妙一拍巴掌!
      有了!

      “我們做個像素風的劇情向角色扮演遊戲吧!”

      哇哦!

      說完,沈妙妙自己都覺得害怕!
      這破玩意兒老顧得怎麽做策劃案才能讓它叫好又叫座啊!

      我是不是有點過分了?
      然而!
      才想到此處!
      就見對面顧晟竟然也一拍巴掌!
      啪!
      “好啊!好想法!好好好!”

      顧晟連連點頭:

      “像素風劇情向RPG!”

      “這個想法可真不錯!”

      沈妙妙嚇壞了!

      一身冷汗!
      哎!哎!哎!我說什麽來著?我是不是說我只要想猛猛虧,老顧這個駭人鯨就能嘎嘎賺?!
      好小子還好姑奶奶技高一籌!
      要不然又中一計!
      太嚇人了。

      沈妙妙就怕顧晟整這死出。

      好在是這次的慈善項目,不再計算盈虧!
      呼——

      我可真牛逼,找到老顧的正確使用方法了。

      沈妙妙在心中給自己比了個大拇指。

      而顧晟也是對沈妙妙所提出的想法非常滿意!
      首先,像素風的遊戲體量不大,工程量也一般,交給外包團隊完全夠了,對於逃生項目的開發沒有影響。

      其次,這種遊戲的製作難度也不是非常大,在自己的指導下,沈妙妙完全能夠勝任。

      最後,就是劇情向RPG的方向確定了。

      這個類型實在是太好了。

      畢竟,對於小哪吒這種新手來說,無論是動作設計還是戰鬥數值完善,都不是她能夠信手拈來的。

      而劇情向的設定,剛好就避免了這個問題!

      這也就意味著只要自己把劇情完善到位,那麽這款遊戲,就已經成功十之八九了!
      想到這!
      顧晟開動起了腦筋。

      像素風,RPG,劇情向,而且還要契合慈善主題。

      答案似乎已經呼之欲出。

      “行,我大概知道該怎麽給你搭建框架了,”

      顧晟笑笑說道:

      “給我兩三天時間。”

      ……

      敲定時間!

      次日!

      早飯時分,項目部迎來了一位‘稀客’。

      隨著大辦公室門的打開,就見沈妙妙探頭探腦地提著油條豆漿出現了。

      別說旁人了。

      就是正在和陸邊大江邊吃邊聊項目的顧晟都是一愣!
      刹那間!
      原本人聲鼎沸的項目部一片寂靜。

      大家紛紛瞪大雙眼,看向沈妙妙。

      “呃……嘿……”

      沈妙妙被看得有點尷尬,咧咧嘴:

      “沒事,你們聊,我就是來……學習學習。”

      不錯!

      即將開啟人生新體驗的沈妙妙昨天興奮地一夜沒睡,像個即將要春遊的小學生。

      雖然臨時抱佛腳並不能讓她瞬間成為一名資深的業內人士。

      但所謂臨陣磨槍不快也光嘛。

      趁著老顧製作企劃案的這三天,她也想看看日常的遊戲製作工作是怎樣的,學一學如何高效地和外包團隊進行溝通。

      短暫的寂靜過後!
      就見顧晟把油條塞嘴裡,雙手鼓掌!
      “歡迎沈總蒞臨項目部觀摩指導工作!”

      緊接著!

      嘩啦——!!!
      掌聲雷動!

      大家紛紛站起來鼓掌,歡迎沈妙妙。

      不過看得出來,大家的歡迎似乎還帶著不小的疑惑。

      畢竟,以往總裁來項目部的次數,甚至還不如去休閑區抓零食的次數多!

      為什麽今天會突然來到項目部,還一副駐扎的樣子?

      是想視察工作嗎?還是要監督一下我們平常的工作狀態?
      大家都很疑惑。

      不過!

      這種疑惑也僅僅維持了不到一個小時。

      因為就在早餐時間結束後!
      沈妙妙回了趟自己的辦公室,拿來了筆記本和筆,找了個椅子坐在顧老大身後就開始觀摩學習,認真記筆記!
      活見鬼了!

      藕總真是來學習的!
      項目部的眾人全都驚了!

      仿佛看到了鐵樹開花,日出西方!

      由於沈妙妙本身就是他們的好老板,公司的吉祥物,沒人不喜歡她。

      所以,眾人在驚歎之余,也紛紛興致高漲!
      短短半天時間!

      沈妙妙就學會了項目部的傳統藝能‘轉椅飆車’,開始穿梭在三大組之間,接受各組精銳們的傾囊相授。

      “使用引擎開發遊戲的過程,其實說白了就是使用計算機語言編寫遊戲腳本,讓各類遊戲對象產生交互的過程,所以一般來說,我們不僅需要學習計算機語言,還要去掌握遊戲引擎的使用和深度開發,就像我們一直使用的‘幻夢5’……”

      程序組中,首席程序組長陸邊親自上手指導,為藕總講解程序組在開發過程中的作用以及工作范疇。

      “……所以通常來說,策劃組就是將企劃案中文字,轉化為遊戲實際美術風格和呈現效果。就比如說戰鬥策劃師,他一般都會與美術組的動作師協調配合,力求讓動作師完成預想中的戰鬥動作和技能動作,我這樣講您可以理解嗎妙妙桑?”

      策劃組中,佐藤彎著腰站在沈妙妙身旁,雙手緊貼褲線,畢恭畢敬。

      “我們通常來說都是和策劃組協調配合的,按照既定的美術風格和原畫概念圖設計圖像,算是表現力的終端,是最直接面對玩家的一環,通常來說,美術組有原畫師、場景設計、角色設計、光照設計、特效、UI、動作師、角色綁定、動畫CG等等人員構成,而他們負責的分工也都有區別……”

      美術組中,副組長薑珊和Yuki一左一右,像是兩個護法一樣給沈妙妙講解。

      一時間,項目部中氣氛異常火爆。

      甚至!

      由於沈妙妙的到來和其虛心求學的態度,大家的工作效率都提升了不少!

      因為大家夥都知道,想要讓藕總瞬間學會這麽多東西是不可能的。

      現在的藕總,還處於大致了解的階段。

      所以,為了能夠讓藕總了解全面,大家都想把進度多多向前推進一些,好舉例給她講解這是怎麽回事,那又是怎麽回事,實踐出真知。

      而一旦這種熱情起來,就容易讓人忘記時間。

      不僅項目部的眾人會忘記時間,連沈妙妙自己都會忘記時間!

      因為在這種不斷提出問題,解決問題的過程中,那種成就感是會愈發高漲,逐漸遞增的!
      當然了。

      能夠產生這種遞增情緒的主要原因還是這群人都喜歡這個行業,充滿希望。

      而且項目部的氛圍融洽無比,再加上工資是真的高!

      在一個自己喜歡的朝陽行業中,和志同道合的摯友們掙大錢!

      相信很難有人把持住自己不加班。

      而沈妙妙,也幾乎每天都要記錄十幾頁的筆記,密密麻麻的,簡直比上學時候還認真!

      雖然每天回家都會頭疼,不過好在有老顧。

      顧晟又能給她按摩腦瓜,還能順便給她答疑解惑,好用極了。

      而在這個過程中。

      沈妙妙也總算是認識到了,一款遊戲的開發究竟有多麽複雜,其架構又是多麽龐大!

      同時,對顧晟的崇拜也是與日俱增!
      這麽多部門,這麽多人,這麽多工作!

      他竟然全都能分工協調開來,並且遊刃有余!

      這可不是一句‘唯手熟爾’就能解釋的!

      除了海量的工作經驗以外,一顆多核奔騰的CPU也必不可少!
      當然!

      除此之外!

      沈妙妙也愈發對即將由自己擔綱開發的像素小遊戲充滿期待!
      轉眼間!
      熱熱鬧鬧的三天學習時間結束!
      而這一天!
      兩人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顧晟,一雙大眼睛blingbling爍爍放光:

      “第三天了!那個呢?”

      看小哪吒一副迫不及待的樣子,顧晟有心逗她,故意裝傻:“什麽第三天了?哪個啊?”

      “就那個啊!”

      沈妙妙挑眉:
      “厚厚的。”

      “厚厚的……”顧晟坐在沙發上,活動了一下肩膀:“字典?”

      “哎呀不是!”沈妙妙自覺地繞到顧晟身後,給他按摩肩膀:“裡面有故事和設定的?”

      “故事和設定啊……”顧晟又扭了扭脖子:“故事書合訂本?”

      “也不是!”沈妙妙齜牙咧嘴,急壞了:“我這兩天學什麽來著?伱再想想?”

      “哦!嗨!”顧晟一拍巴掌,樂了:“你早說嘛,早說我不就知道了!”

      說著!

      就見顧晟從自己的包裡抽出了一本教科書,展示給身後的沈妙妙。

      那是一本顧晟還在上學時候看的專業書——《C++從入門到精通》

      只不過“精通”倆字讓他給塗掉了,換成了“入土”。

      於是乎,書就變成了——《C++從入門到入土》。

      “我neng死你!!!”

      沈妙妙當場就炸毛了,站在顧晟身後,反手就勾住了他的脖子:
      “你把企劃案給我交出來——!!!”

      “哎哎哎——!!!”

      顧晟被小哪吒勒住脖子,見勢不妙忙拍沙發認輸。

      同時一按遙控器,客廳中的投影降下:
      “松……松手松手……跟你鬧著玩呢……有企劃案……企劃案這不就來了嘛……”

      嗡——

      隨著投影屏降下固定。

      吧嗒。

      投影打開。

      下一秒就見投影屏幕之上,出現了一張遊戲封面。

      浩瀚的星河之中,一輪皎潔明月高懸天際。

      近出燈塔中散發的溫馨光芒,勾勒出兩個相擁的影子。

      而在燈塔旁邊,則是這款慈善遊戲的名稱——

      “To the moon,”

      顧晟松了口氣揉了揉脖子:
      “去月球。”
    ——
      PS:求月票
      (本章完)


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