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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第156章 天花板級的試玩版!字體大小: A+
     
      第156章 天花板級的試玩版!

      消息很快傳開!

      《重磅!黃金之風與柯美拉達成合作意向,欲共同開發新作!》

      《名揚海外!據傳顧晟本次將親自趕赴霓虹,擔任柯美拉新作首席總監!》

      《內部消息!黃金之風此番將與柯美拉聯合出品恐怖遊戲!》

      《心理恐懼走出國門!柯美拉伸出橄欖枝邀請顧晟擔綱!》

      《特邀首席總監!黃金之風已初步與柯美拉達成合作!》

      《恐懼再臨!柯美拉確定與黃金之風開發新作為恐怖類型!》

      《……》

      柯美拉本身就是世界級的綜合性遊戲娛樂公司。

      而黃金之風,又是如今國內市場最具潛力的香餑餑,多項遊戲革新的開創者。

      這兩家公司宣布合作,無疑是一石激起千層浪。

      一時間,各方討論聲音不斷!
      ‘嘶——小黃這一波純純小母牛坐飛機啊,直接跟柯美拉合作了!’

      ‘而且還是柯美拉主動找上門的’

      ‘心理恐怖跟你開玩笑的?誰來不得被體感艙踢出神經連線一波再走?’

      ‘你出錢我出力,創造陰間新奇跡’

      ‘哈哈哈哈哈哈……’

      ‘沙雕網友真是什麽弔口號都能想出來……’

      ‘很難想象這一次老賊又會搞出來多陰間的東西出來’

      ‘的確,之前的恐鬼症成本也就才幾百萬吧?’

      ‘柯美拉這種小鋼珠仙人,可是財大氣粗嗷,這波全面升級還不知道會做出什麽陰間玩意兒出來’

      ‘講個鬼故事,作為一個業內人士我們之前開會分析過心理恐怖這個形式,得出的一致結論就是加錢是最有效提升此類恐怖遊戲驚嚇程度的方式’

      ‘的確,因為心理恐怖最重要的一點就是沉浸感,遊戲工業質量越高,沉浸感就越強,也就越嚇人’

      ‘草,會不會體感艙來不及踢我我就已經在下面喝湯了啊?’

      ‘孟婆:小夥子你挺快啊我這一眨眼的功夫伱就已經把嘴張開了?’

      ‘哈哈哈哈哈哈哈離譜……’

      ‘黑白無常:這月的KPI怎麽這麽早就超額完成了?’

      ‘遊戲上線當天閻王就看自己的生死簿一閃一閃的’

      ‘薛定諤的玩家是吧?在打開體感艙之前,處於嚇死和沒嚇死的疊加態’

      ‘笑死,突然好期待這個遊戲’

      ‘主要是想看看在柯美拉的鈔能力加持下,老賊的陰間極限在哪’

      ‘我主要是期待精彩紛呈的直播環節’

      ‘果然黃金之風的玩家心裡多多少少都有點變態’

      ‘……’

      各方的猜測如火如荼。

      媒體們爭相報道,而玩家們則是滿懷好奇地期待。

      而在這一片熱鬧的討論聲中,黃金之風和柯美拉的“先導合作”也在迅速推進。

      看得出來,柯美拉是真的挺著急的。

      雙方達成合作的第三天,柯美拉就把勞務雇傭合同給黃金之風發了過來。

      而除了勞務合同以外,還有一份保密協議。

      對此,顧晟沒有什麽異議。

      畢竟他是首席遊戲總監,是掌握遊戲最核心數據的人。

      如果他要憋著使壞暗中將寂靜嶺的相關開發資料進度泄露出去,讓媒體拿到了倒還好說,可要讓其他競爭對手拿到了,柯美拉一定會頭疼不已。

      所以,為了防止泄密保密協議是一定要簽署的。

      很快!

      勞務雇傭合同和保密協議全部簽署完成。

      柯美拉方面也絲毫不含糊。

      20萬刀的款項很快便打到了黃金之風的帳戶上,並承諾在試玩版開發完成之後,立馬支付剩余尾款。

      而隨著款項一並發送過來的,還有那份只剩架構設定的企劃案廢稿。

      當然了!
      由於這份企劃案實在是不完整,加上顧晟本身就有心理恐怖成功的經驗。

      所以,森谷徹也倒也代表公司表了態——

      開發主導權,全都在顧晟的手裡,這份企劃案只是一個參考,具體的故事和相關設定,由顧晟全權做主。

      ……

      該怎麽做呢?

      又逢周末。

      顧晟坐在書房之中,凝眉沉思。

      柯美拉發來的企劃案殘篇他看過了,一共就只有寥寥幾頁。

      或許對於這個世界來說,那份殘缺的企劃案存在著無數懸念,偉大而又引人無限遐想。

      可對於他來說,光是看到其架構和開篇的一點點劇情,這份企劃案的完整版就已經在他腦海之中浮現了。

      在遊戲的內核恐怖形式上,曾經的TS(TeamSilent)團隊選擇了‘心理暗示性恐懼’。

      說白了,就是心理恐怖,通過種種暗示和意象事物,營造恐怖而又扭曲的氛圍,給玩家們帶來強烈的心理暗示,讓玩家們感到恐慌。

      而在遊戲的部分怪物設定上,三角頭、人形蝙蝠、鐵籠中的女人等等,也一一出現。

      最後,就是遊戲的故事開篇設定了——

      一個名叫詹姆斯的男人偶然有一天收到了一封信,發信人是他的妻子瑪麗。

      瑪麗邀請他前往一個叫做“寂靜嶺”的小鎮。

      可恐怖的是,他的妻子瑪麗已經整整去世三年了。

      或許在一般人看來,這只是一場不懷好意的惡作劇。

      但奇怪的是,信中提到了許多只有他和妻子才知道的生活細節以及個人喜好。

      而且,曾經在妻子罹患絕症期間,他也帶著妻子去過寂靜嶺休養。

      那麽顯然,這封信絕對不是惡作劇這麽簡單。

      信件從何而來?寂靜嶺中又藏著怎樣的秘密?
      帶著種種疑惑,詹姆斯踏上了前往寂靜嶺的路……

      顧晟簡直不要太熟悉這個劇情了。

      因為這就是他前世中《寂靜嶺2》的遊戲設定!

      雖然企劃案殘篇到這裡就結束了,但是後面的故事顧晟卻一清二楚——

      就在詹姆斯來到寂靜嶺後,諸多光怪陸離的事情便接連發生。

      天空中降下的塵埃,帶著鋼鐵三角頭被禁錮的屠夫,和妻子長相一模一樣的奇怪女人……

      充滿著詭譎的裡世界中,詹姆斯經歷了仿若噩夢一般的險象迭生。

      而隨著探索的逐漸深入,一個令他不敢相信的震驚事實,也隨之浮出水面——

      原本,詹姆斯和妻子十分相愛。

      但是天有不測風雲。

      妻子罹患絕症的消息傳來,宛若晴天霹靂。

      為了不失去心愛的妻子,詹姆斯四處奔波,帶著瑪麗求醫問藥,尋求各種治療方法。

      然而,心力交瘁的奔波卻並沒有換來妻子一丁點的好轉。

      反而是妻子的病情愈發惡化,原本精致美麗的容顏漸漸凋謝衰敗,長期的病痛也讓她變得愈發歇斯底裡。

      更糟糕的是,越來越高的治療費用,讓詹姆斯愈發喘不過氣來,也讓他的意志燃燒殆盡。

      這種絕望的痛苦,仿若煉獄之火一般,令他痛不欲生。

      而這種痛苦,似乎也正如瑪麗歇斯底裡之際的啜泣:

      如果你不想我死,為何看起來如此憤怒?如果你想要我死,為何又看起來如此悲傷?

      詹姆斯不知道該如何回答。

      他愛瑪麗,愛她的一切。

      同時他也恨瑪麗,恨她的病痛將曾經一切的美好都狠狠擊碎。

      長期照顧的病患的情緒撾折,讓詹姆斯的神經也越來越脆弱。

      終於,在妻子病入膏肓,已然無藥可醫,等待死亡降臨之際。

      詹姆斯再也受不了絕望的情緒折磨,同時也為了能夠讓妻子解脫。

      在一個午後,他深深擁吻了妻子,然後用一個枕頭活生生地將瑪麗捂死了。

      是的,三年前,是他自己親手殺害了妻子。

      這寂靜嶺裡世界中的種種怪物和意象,也正是他心中一直不願直面的黑暗與怯懦。

      一個壓抑而又極其深邃的內核。

      時至今日,顧晟依然能夠回想起當時通關遊戲後,自己所陷入的那種龐然壓抑情緒,以及對遊戲所表述的內核情緒那驚為天人的感歎。

      毫無疑問,這一部的寂靜嶺,無論是遊戲表現形式,還是遊戲劇情鋪展,亦或是遊戲內核精神,甚至是配樂,全都是藝術品級別的。

      看起來,在這個世界中TS團隊是想先出品他前世中的《寂靜嶺2》,然後再通過後續的作品,補全寂靜嶺世界觀,然後一步步拓展故事的。

      雖然出品順序稍有調整,但大體思路應該是這樣沒錯。

      很難想象,這個世界中的柯美拉,竟然陰差陽錯間,將這樣一部裡程碑式的作品,扼殺在了繈褓之中。

      媽的!等會兒?!
      想到這裡,顧晟突然驚覺!
      不對勁啊臥槽!

      雖然,現在到他手裡的這部寂靜嶺企劃案是殘篇。

      但可以想象的是,十年前TS給柯美拉高層所看的,絕不是這樣一部殘篇企劃案!

      也就是說。

      當年柯美拉的高層,一定是看過了這項具有劃時代意義的企劃案,但卻因為其前期投入規模太大,前景不明朗,且又與另外一個項目所衝突,才砍掉了這個IP!

      這可不是什麽好兆頭。

      想著,顧晟打開網頁,搜索了一下十年前曾經在項目資源上擊敗《寂靜嶺》的,究竟是個什麽神仙遊戲。

      沒費多大功夫,顧晟便找到了答案。

      因為恰好十年前柯美拉的經濟狀況不甚景氣,所製作的遊戲並不多,一共只出品了大大小小五款遊戲。

      而在這五款遊戲中,唯一與寂靜嶺算是同一體量的,便是一個叫做“陰陽之證:百鬼夜行”的奇幻風動作冒險類遊戲。

      了解了一番遊戲詳情,顧晟一臉不妙地皺起了眉頭。

      因為這個百鬼夜行,無論是從玩法上,還是從劇情構造以及內核精神上,都完全無法與寂靜嶺所媲美。

      唯一的優勢,就是它的前作“陰陽之證”當初在PC端銷售火爆,給柯美拉帶來了不少盈利。

      是的。

      這特麽就是一部圈錢續作。

      可就是這樣一部幾乎毫無亮點的老套遊戲續作,偏偏就擠死了寂靜嶺!

      這說明什麽?
      不用多說。

      因為答案似乎已經昭然若揭。

      噌!
      顧晟原本是半躺著的,一下就坐起來了!

      可能他之前的有色眼鏡根本就沒有戴錯!
      無論是前世中的科樂美,還是這個世界中的柯美拉,恐怕都值得一Fuck!

      雖然,現在下這種斷定有些武斷,畢竟距離柯美拉斃掉寂靜嶺,已經過去了十年之久。

      或許在這十年中,柯美拉也進步了,也開始著眼遊戲的藝術性了。

      但所謂小心駛得萬年船!

      柯美拉有這種前科在,顧晟不得不重新掂量掂量了!

      其實原本!

      在看到殘篇企劃案的時候,他第一反應就是將前世的《寂靜嶺2》重置到體感艙裡去!
      完美契合甲方要求。

      雖然這樣的重置由於遊戲視角,工業技術等原因,需要費很大一番功夫。

      但柯美拉有錢啊,而且這部遊戲的質量的確高,所以顧晟不怕麻煩,也願意讓這部經典在這個世界中重見天日。

      畢竟,柯美拉已經無從知曉當初這篇企劃案的原版內容是什麽,而TS團隊,也早已經在時過境遷中消失在了遊戲圈。

      也就是說現在,這個世界中唯一有能力,有條件,有希望補全這份企劃案的,就只有他。

      他準備給寂靜嶺加個小小的序章作為試玩版,主要就是為了表現一下遊戲的工業水平,以及純正心理恐懼的內核,然後在內容上貼合遊戲主體,在試玩版最後留個小彩蛋,進而引出遊戲正式版。

      然後,一邊完善企劃案,一邊等待著雙方正式合作的落地。

      如此一來,等合同簽署,他就能無縫銜接,帶著核心團隊重啟這部經典大作!

      計劃很好。

      可現在!
      顧晟不這麽想了。

      因為他完全無法保證,柯美拉會不會在日後的合作中出么蛾子!
      所以!
      “遊戲正式版內容的企劃案啊……我還是稍微等等吧……”

      顧晟喃喃道:
      “不光正式版內容的企劃案要等一等,等合作真正聽牌了再說,”

      “這個試玩版的內容……也得再斟酌一下了……”

      柯美拉十年前的騷操作讓他心生懷疑。

      他必須得貓教老虎留一手。

      正式版的內容企劃案,暫時就先不出了。

      而試玩版,也得做的雲山霧罩一些,充滿隱喻暗示,不能讓柯美拉一眼就看穿了自己的故事。

      並且,這個試玩版一定要精致精致再精致,爭取讓其達到天花板級別。

      甚至,不要臉自誇一點說——只有他才能完美呈現這個IP。

      “隱喻暗示,雲山霧罩,隱藏主線,天花板級別,寂靜嶺,試玩版……哦豁。”

      顧晟閉目沉思。

      片刻,在心中默念一聲:系統?

      【我在】

      幫我解鎖《寂靜嶺P.T.》

      (本章完)


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