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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第21章 小哪吒掛帥!字體大小: A+
     
      第21章 小哪吒掛帥!
      江雲已經在遊戲圈沉浮將近十年了。

      作為濱江大學首批遊戲設計專業的畢業生,江雲剛剛走出校門時,是抱著滿腔熱血與激情的。

      他渴望在遊戲設計領域建功立業,矗立豐碑。

      他不滿足於華夏的遊戲環境,更不滿於世界遊戲圈的刻板陳舊!
      他想要成為一個新遊戲時代的開創者,去親手打造劃時代的大作!
      遊戲不應該隻注重盈利!

      江雲是這樣想的。

      然後。

      就被現實狠狠抽了一個大嘴巴子!
      無數次碰壁的經歷,仿佛在指著他的鼻子笑罵:

      不注重盈利你要注重啥?

      藝術嗎?口碑嗎?難不成你還真要用心給玩家創造快樂啊?

      傻逼。

      做遊戲,為的就是錢!
      這是華夏,乃至全球遊戲開發商的唯一需求!
      什麽開創新玩法,什麽塑造好劇情!

      你有病吧!想那些?

      有那時間為什麽不多調研一下市場,看看最近哪個遊戲火,或者有火的趨勢,趕緊照著抄呢?

      是跟錢有仇嗎?

      就這樣!
      久而久之,當江雲身上的棱角被磨平,他也就理所當然地變得麻木起來。

      即便雄心壯志偶有燃起,也不過是星星之火,一吹即滅。

      就像今天這樣。

      算了吧。

      何必給自己找不痛快呢?

      江雲在心裡安慰自己。

      他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了遊戲總監,他當然不能離開星芒。

      “那我們現在怎麽辦?陳總?”

      待陳航氣消得差不多了,江雲這才開口,低聲下氣問道:

      “要不然我再補個DLC挽救一下?”

      “哎——”

      陳副總長出了一口氣,瞥了江雲一眼,擺擺手:
      “算了,現在有個更重要的項目交給你。”

      說著話,就見陳副總在辦公桌旁抽出了一張紙,遞給江雲:“你先看看。”

      接過單子,江雲仔細閱讀起來。

      【藝遊平台“小遊戲開發節”邀請函】

      “這是藝遊給咱們發的邀請函,”

      陳副總開口說道:
      “其實理論上來說,我們這種相對成熟的遊戲公司,是不能參加的,”

      “因為人家面向的,是新興遊戲公司或工作室,要不然就是個人設計師,”

      “但是呢,我和藝遊的市場部總監比較熟悉,那是我的老學長,”

      “人家願意給咱們打個擦邊球,讓咱們參賽,”

      “據藝遊那邊透露,這次的比賽是有票選環節的,”

      “如果能在最後的票選環節中勝出,拿到絕大多數玩家的投票,”

      “那麽,製作該遊戲的設計師,就將登上平台的橫幅大封推。”

      說罷。

      陳副總朝江雲挑了挑眉:

      “明白我什麽意思吧?”

      嘶——

      陳航的話,讓江雲倒吸一口涼氣。

      設計師登上橫幅推薦?
      藝遊這是要造星啊。

      眾所周知!

      在國內,無論是玩家還是開發商,抑或是媒體平台,通常都隻關心遊戲作品。

      至於主要負責該遊戲的設計師嘛,沒人關注。

      這也就導致了遊戲圈那些耳熟能詳的設計師大咖,基本都是國外的。

      而此番,藝遊平台顯然就注意到了這個問題。

      於是,他們便效仿了遊戲產業更為發達的國外,利用這一次的小遊戲開發節,希望推出一位能夠代表華夏新生代設計師的標杆。

      這可是個不可多得的好機會!

      江雲神色一凝。

      如果能夠在這次遊戲節上拔得頭籌,那自己可就算是熬出頭了。

      同時,由於他所設計的遊戲權屬都在星芒,公司也能跟著大賺一筆。

      “我明白了,”

      江雲點點頭:
      “那陳總你看咱們這次參賽的方向……?”

      “我看黃金之風遊戲公司那兩款遊戲都不錯嘛,銷量也高,”

      陳副總擺擺手:

      “你隨便挑一個,照著抄抄改改就行了!”

      ……

      “抄抄改改?那怎麽行!”

      次日,黃金之風遊戲公司,總裁辦公室。

      面對楚輕舟建議的遊戲設計方向,沈妙妙馬上提出了否認。

      是的。

      就在剛剛,沈妙妙叫來了楚輕舟,想要問問她對於這次參賽的遊戲開發方向,有什麽意見或建議。

      畢竟,楚大秘是不懂遊戲的嘛!
      讓一個不懂遊戲的人去設計遊戲框架,這遊戲八成得完。

      然而,楚輕舟也不是傻子。

      她雖然不懂遊戲,但她最近可研究了不少遊戲公司的作品套路!

      通常來說,一個遊戲公司能在市場內存活下來,站穩腳跟,一款開山立派的作品是必不可少的。

      就像武俠小說裡開宗立派的功法一樣。

      然後,通過這一個項目,公司就能夠開枝散葉,無論是DLC也好,續作也罷。

      總之,就是要趁著這個作品熱度還在的時候,迅速攫取利潤,完成資本積累。

      所以!
      楚輕舟便效仿這些市面上已有的公司,向沈妙妙建議開發續作。

      實在不行,在《貓裡奧》和《誰是爹》這兩款遊戲中,任選一款,修修改改再換種風格發行也可以。

      反正這兩款遊戲都很成功!
      抄哪個都可以!

      其實,按照如今的遊戲市場邏輯來說,楚輕舟的建議一點不錯。

      但也正是如此!

      沈妙妙才要堅決說不!
      開什麽玩笑!
      那不明擺著賺錢嘛!
      她還能上趕著給自己挖坑?
      想到這,沈妙妙搖了搖頭,作出一副義正言辭的模樣:

      “我們是一家追求進取的公司,同時,顧總監也是一名創意非凡的設計師,”

      “我們怎麽能像其他公司一樣吃老本呢,”

      “尤其還是這樣一個關鍵的比賽,事關公司名譽和顧總監聲譽,我們就更要展現出我們的創造力了,”

      “這樣吧,這個項目——”

      “我親構建!”

      不得不說,沈妙妙的腦瓜的確靈光。

      尤其是在這種邪道上。

      既然連楚大秘一個不懂遊戲懂市場的人,都靠不住,無法保證遊戲百分之百的爛。

      那為什麽我不親自上陣呢!

      總不能一個遊戲白癡設計出來的遊戲,照樣能火遍遊戲圈吧!

      這一次,我親自掌舵,務必保證遊戲爛得體無完膚,爛到驚為天人,爛到突破天際!

      想到這,沈妙妙一拍沙發:
      “嗯!就這麽定了!楚楚姐你去通知顧總監,十分鍾後咱們召開企劃會!”

      (本章完)


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