大家,對不起!
新異畫想要滿足設計感的同時,還要限制強度和保證強度,真的讓我有點難頂。
說是在想,大多數時間都是沒意義的思考,缺少那種一瞬間靈感帶來的振奮。
日後劇情雖然還沒定,但我能感覺到,假如目前這張異畫投入下去,漏洞可能要幾倍的擴大,而且讀者看起來可能也得頭暈了。
所以,在劇情光速追尾,或者大家一起控制強度,保證劇情循序漸進,我還是選擇了後者。
想想了,把不滿意的半成品放在這,聽聽大家的想法。
——【古之惡兆】——
【品質:寶藍】
【綁定物品:
大氅「無暝之照」
授劍「漢八方」
凶魁列章
煥夜錦衣
制式皂靴】
【獨立詞條:[生死流轉]
——該異畫無法正常使用
當宿主的生命體徵發生變更時,【古之惡兆】將進行強制裝備,並封禁當前所有的異畫,進入靈體狀態后,獲得以下能力:
?解除【古之惡兆】,恢復自身狀態到變更前,同時解禁所有異畫。
*【古之惡兆】的觸發,一天內只有一次。
錦衣夜行(主動)
【古之惡兆】裝備成功時,引發一次大範圍徵召。徵召範圍內,一切無意識遊魂將被重新賦予身份,歸屬並由宿主掌控。
*【古之惡兆】解除后,徵召狀態結束。
凶魁現行(主動)
將凶魁列章置入使用后的消耗狀態,召還一隻惡獸之形,並根據惡獸,獲得以下能力:
*窮奇
?如果你的下次能力為隨機能力,你可以指定該能力。
*檮杌
?
*饕餮
?從系統已統計的事件中,指定一個事件,並隨機抽取一件曾經存在過的物品。
*混沌
?自身的一定範圍內,每當能力發動時,將根據範圍內羅列的能力總數,進行全隨機串聯。
?能力包括但不限於異畫,技藝。】
——