憑藉有趣的玩法,可愛的造型等,《星之卡比:探索發現》在發售後是廣受好評。不僅銷量是節節攀升,連玩家跟遊戲媒體評分也是十分可觀。遊戲在通關時的難度並不高,哪怕是打boss只要選好能力,一般都能一次打過去。如果想要挑戰的玩家,則是可以選擇那些挑戰關卡。雖然挑戰關卡沒有boss,但是想要拿到最高獎勵可比打boss難多了。可以說不管是想要休閑的玩家,還是想要挑戰的玩家。《星之卡比:探索發現》都能給予他們不錯的遊戲體驗。而卡比圓滾滾又粉嫩嫩的可愛樣子,連勐男玩家都會被吸引,更不要說女玩家了。很多女玩家僅僅是看到遊戲的封面,都沒有考慮太多,直接就入手了遊戲。有了女玩家的帶動,很多男玩家也跟着買遊戲。他們想着跟女玩家聯機,然後進一步促進一下感情。確實有玩家通過《星之卡比:探索發現》脫單,還把這件事情發到網上。如果只有個別玩家這樣,其他玩家頂多吐槽幾句。但是當越來越多玩家表示自己脫單后,那些還單著的玩家頓時坐不住了。「有一起玩《星之卡比:探索發現》的妹子嗎?要求不高,喜歡穿jk就行。」「你這是想玩遊戲嗎?你這是饞妹子的身體,你下賤。」「難道你不想脫單嗎?難道你願意一輩子當單身狗嗎?你……」「別念了!別念了!我這就去買一份遊戲不行嗎?」「你們特么的不會是老賊的托吧?」「呵呵。老賊的遊戲需要托嗎?要是遊戲有庫存的話,你覺得你能買到嗎?」「啊這……你說的還挺對。」與此同時,荀郁還在星煌的官方商城中上架了很多卡比的周邊。各個尺寸的卡比玩偶,卡比造型的懶人沙發、帽子等等,一經上架就被搶購一空。可見卡比在玩家群體間是多麼地受到歡迎。「老賊最近是不是轉性了啊?」「此話怎講?」「《路易吉鬼屋》跟《星之卡比:探索發現》都是可愛向的遊戲。」「小孩子都能玩,還能雙人聯機,遊戲難度也不高,有點不像是老賊的風格。」「你覺得老賊是什麼風格?」「老賊的遊戲不應該是那種在某些地方莫名其妙給你一刀的么?」「要麼是遊戲的難度高,要麼是遊戲的劇情虐,這兩款遊戲都不沾啊!」「其實老賊的遊戲風格就是沒有風格。」「應該說老賊的遊戲什麼風格都有吧!」「可能是之前的遊戲都有點硬核,老賊才做了這兩款遊戲來緩緩。」「那有沒有一種可能,老賊接下來放出的新遊戲會是一款高難度的遊戲?」「不會是《黑暗之魂》的續作吧?」「話說當初《黑暗之魂》大火的時候,好多人都在跟風,怎麼現在不了了之?」「跟風也要有能力啊!《黑暗之魂》的難度可是精心設計過的。」「確實。《黑暗之魂》的難你是能夠通過反覆練習,提升自己能力后通過。」「但是其他的魂類遊戲顯然沒有學會這一點,有的甚至是為了難而難。」「話說這裏不是在聊《星之卡比:探索發現》的地方么?怎麼聊上《黑暗之魂》了?」「卡比確實好玩,我是沒想到他能夠直接吃人。」「以往的遊戲都是其他人,或者說反派吃人,沒想到能夠操作主角吃人。」「這樣說起來,卡比看起來可愛,但是做的事情跟惡魔差不多啊!」「看來卡比可以稱作是粉色惡魔啊!」「也不知道那些小怪被卡比吃了之後會變成什麼樣子?」「直接消化掉了唄!還能是什麼樣子?」「有人統計過卡比這一路過來,究竟吃了多少人嗎?」「呵呵。你會記得這輩子吃了多少片麵包嗎?」在玩家們猜測荀郁接下來會推出什麼樣的遊戲時,
他正在星煌研究室跟李立軒聊天。經過這段時間的研究,幻星遊戲倉是越來越完善。雖然距離成品還有一段距離,但是大家都知道目標快要實現了。這讓整個星煌研究室的人都特別有幹勁,想要儘早看到幻星遊戲倉誕生。而在這個大家都打了雞血的過程中,有些東西也被順手鼓搗出來。荀郁今天來研究室就是為了看其中一樣東西的。「這就是新一代的ar眼鏡么?」荀郁開口問。荀郁手中拿着一副眼鏡,跟普通的眼鏡不同,這副眼鏡充滿濃郁的科技感。如果要打個比喻的話,有點像是《守望先鋒》中士兵76的戰術目鏡。在蓋亞星上,ar眼鏡也不是什麼稀罕的東西,但普及程度同樣不高。首先是電量問題,如果想要提升ar眼鏡的續航能力,那麼電池的容量必須要大。只是以蓋亞星目前的科技水平,電池的容量越大,電池的體積也越大。要是把電池的容量給提升上去,那麼ar眼鏡的體積跟重量肯定不低。但是都被稱作是「眼鏡」了,要是把體積整得太大的話,就失去了其中一個亮點。並且玩家戴上這麼大的ar眼鏡,肯定也不會舒服。荀郁手中的ar眼鏡看似比普通的眼睛要大,但其實也只是跟護目鏡差不多。完全在絕大多數人的接受範圍內。並且因為採用了某種新型的材料,眼鏡的重量得到進一步的降低。不會給玩家造成太大的負荷。目前市面上的ar眼鏡還有另外一個缺點,就是能夠運用的領域並不多。ar眼鏡強調的是現實與虛擬交互,讓玩家看到的虛擬東西能夠出現在現實世界中。但是在全息投影、vr頭盔、vr遊戲倉面前,ar眼鏡就顯得有點雞肋了。.用戶在家使用ar眼鏡看電影什麼的,肯定不如vr頭盔好。玩遊戲的話用手機也能實現一些ar眼鏡的功能。因此到目前為止,ar眼鏡都處於一個不上不下的尷尬境地。看起來很是高大上,但是真要拿出來,卻不知道用在什麼地方比較好。但是荀郁手中的ar眼鏡卻不一樣,因為這款ar眼鏡不僅解決了電池、體積、重量等問題。在信息處理方面更是搭載了「賈維斯」。當然,這個賈維斯並非跟荀郁直接交流的賈維斯,而是賈維斯分身中的一個。但是即便如此,賈維斯的分身也具備不弱的處理能力,能夠給予用戶及時且豐富的反饋。為用戶提供更多的便利等。其中最讓李立軒他們驕傲的,是這款ar眼鏡能夠幫到視力有障礙的特殊人群。當他們戴上ar眼鏡后,ar眼鏡上的攝像頭就能拍攝到佩戴者眼前的景物。不管是靜止不動的東西,還是來往的行人、車輛等,都能及時獲取數據並進行相應的處理。並通過耳機向佩戴者傳遞消息,讓佩戴者知道前面有沒有路,應該怎麼樣走等。別的不說,有了這副ar眼鏡后,視障人士在過馬路的時候,起碼能夠「看清」紅綠燈。在車站等車的時候,能夠知道靠站的是第幾路公交車。而星煌研究室還研發出配套的互動手套。這雙手套看起來同樣充滿科技感,還自帶氣溫調節裝置。不管是冬天還是夏天,戴上這雙手套都不會被凍到或者捂出汗水等。通過對手掌的特殊刺激,手套可以模擬出各種各樣的觸感。手套跟ar眼鏡連接后,ar眼鏡會計算出一條最為合適的行進路線。在這條路線上,還會形成一條虛擬的繩索。手套會引導佩戴者握住這條繩索,並讓佩戴者感受到繩索傳來的觸感。佩戴者只要順着繩索前進,就能抵達想要去的地方。這樣一來,哪怕沒有盲道之類的輔助措施,視障人士的出行依舊能夠得到極大的便利。荀郁打算等ar眼鏡跟手套都通過檢測后,就拿出一部分來做公益。讓一些視障人群出行時更加的安全。雖說在《見》這款遊戲跟玩家見面后,社會對視障人群的關注提升不少。但是神夏國疆域廣闊,總有些地方無法在盲道、紅綠燈等地方進行升級。有了這些ar眼鏡跟手套后,就能精準地照顧到那些地方的視障人群了。當然,星煌作為一家遊戲公司,ar眼鏡在做出來后,肯定是要跟遊戲有所關聯的。荀郁也想好用什麼遊戲來帶動ar眼鏡的銷量了,那就是寶可夢!在他原來的世界,玩家同樣是用ar眼鏡在抓寶可夢,那熱情不亞於當年的淘金熱。有的土豪玩家為了寶可夢全收集,更是來了一次環球之旅,上天下海全都嘗試了一遍。可見當寶可夢跟ar眼鏡結合起來后,對玩家有多麼大的吸引力。「老闆,這款ar眼鏡的外觀還需要進行修改嗎?」李立軒問。「還能進行什麼樣的修改?」荀郁反問了一句。「您現在拿在手裏的是實驗用的樣品,所以在外形方面我們比較放飛自我,加上負責外形這一塊的人最近迷上了《守望先鋒》,所以就往遊戲里的造型靠,如果修改的話,我建議整成普通的眼鏡外形,或者墨鏡那樣的,這樣普及程度應該會更高一點,畢竟不是什麼人都能夠接收戴着花里胡哨的眼鏡出門的。」聽完李立軒的建議,荀郁沒有立即開口,而是一邊把玩着手中ar眼鏡一邊思考着。李立軒也沒有開口打擾,雖然這款ar眼鏡是他們研究出來的。但是很多東西還是需要荀郁親自拍板的。思考了片刻后,荀郁開口問:「那麼你能夠保證,買了這款ar眼鏡的人,不會拿它們去做什麼壞事嗎?比如……偷拍。」「啊這……」李立軒沉思片刻后,有點無奈地說:「老闆,這個我保證不了。」雖然李立軒很想說買得起ar眼鏡的人,不至於做出這種事情。但是人是十分複雜的,他又不是神,只要定下規矩就能讓買眼鏡的人不亂來。要是人類真的那麼容易聽勸的話,就不會有嚴厲的律法,更不會有人頂風作桉了。「所以這款ar眼鏡我覺得還是做成戰術目鏡的外形吧!並且要多加宣傳,最好是讓所有人在看到這款ar眼鏡時,就能知道它是幹什麼用的,這樣一來起碼能夠杜絕某些人利用ar眼鏡進行什麼違法犯罪的事情,還有就是ar眼鏡的保密措施你要處理好,避免有人通過拆卸等手段進行改造。」荀郁說。「好的,老闆。」李立軒也覺得荀郁說得十分有道理,因此立即應了下來。保密這方面研究室倒是有一套成熟的措施。如果有人對ar眼鏡進行暴力破解的話,保密措施就會啟動,讓ar眼鏡的核心部件銷毀。這不僅能夠避免有人改造ar眼鏡,也能避免競爭者破解其中的核心技術等。「老闆,您還有什麼要求嗎?」李立軒又問了一句。「我再想想。」荀郁說着,戴上了手中的ar眼睛。如果ar眼睛沒有開啟的話,它的鏡片看起來是橘黃色的,更像是太陽眼鏡。而在ar眼鏡啟動后,鏡片上的橘黃色就會迅速消退,變得通透起來。透過ar眼鏡,荀郁能夠看到視線中漂浮着一些半透明的懸浮框。這些懸浮框上除了ar眼鏡的設置外,就是一些普通的信息,比如日期、天氣等。抬起手在空氣中點了一下后,這些懸浮框都相繼隱藏起來,只需要再點一下就會重新出現。當荀郁低頭並看向水杯時,ar眼鏡也對水杯還有裏面的水進行「檢測」。還不到兩秒鐘的時間,在水杯上就浮現出一個數字,那是水杯里的水的溫度。【認識十年的老書友給我推薦的追書app,野果閱讀!真特么好用,開車、睡前都靠這個朗讀聽書打發時間,這裏可以下載.yeguoyuedu】如果荀郁現在是站在大街上,ar眼鏡還能識別到荀郁所在的是哪一條路。並且如果荀郁需要的話,還能張開一張地圖,為荀郁進行精確的導航。不會像某些導航系統一樣,把人給引到死胡同或者湖邊,還讓人繼續前進。打開ar眼鏡內置的遊戲測試,在荀郁的視線中,可以看到一隻青眼白龍在拍打着翅膀。當他轉動腦袋時,青眼白龍也會隨之移動,始終出現在荀郁的視線中。而在這個過程中,青眼白龍沒有出現任何的卡頓,更沒有出現穿模之類的bug。又點擊了一下測試遊戲后,青眼白龍隨之消失,取而代之的是栗子球。這次的栗子球並沒有始終出現在荀郁的視線中,而是躲在了某個地方。通過遊戲地圖的提示,荀郁看向牆角的花盆,正好看到栗子球從花盆後面探出半個腦袋。似乎是察覺到荀郁發現了它,栗子球又趕緊跑向其他的地方躲起來。「嗯……這個效果看起來還不錯,用在寶可夢上正合適。」荀郁點了點頭,對於ar眼鏡跟遊戲的結合效果還是比較滿意的。他戴上配套的手套后,朝栗子球招了招手,栗子球立即跑了過來。荀郁抬手在栗子球的腦袋上摸了摸,手套立即傳來一陣近乎真實的觸感。讓荀郁感覺自己確實是在摸一隻軟軟的、毛絨絨的,還暖呼呼的生物。在荀郁看來,只有視覺跟觸覺等相結合,才算是貼近虛擬現實。不過這樣一來,等到他做寶可夢的時候,需要考慮的東西就更多了。比如皮卡丘摸起來是什麼觸感,像臭臭泥之類的寶可夢又要不要做觸感。要是有玩家作死非要去摸臭臭泥的話,會不會讓他們起雞皮疙瘩?而且寶可夢的數量非常多,差不多有近千種,每一種都做觸感的話,工作量無疑是巨大的。不過荀郁轉念一想,完全可以把寶可夢根據觸感進行分類。比如摸起來毛絨絨的歸為一類,摸起來硬邦邦的歸為一類,這樣可以節省許多時間跟精力。「ar眼鏡加上手套的價格是多少?你計算過嗎?」荀郁開口問。「老闆,ar眼鏡的售價預計在兩千元左右,手套也是差不多的價格,如果是配套購買的話,應該能夠把售價壓在三千元左右。」李立軒立即回答說。雖然李立軒他們研究出來的是新一代的ar眼睛,但成本並沒有因此提升太多。正相反,因為攻克了一些基本的難題后,新一代ar眼睛的造價還有所下降。哪怕加上配套的手套,兩者的價格加起來也跟現在市面上的單ar眼鏡差不多。「嗯……這個價格還能接受,那麼就沒有必要拆開賣了,頂多是售後的時候提供以換代修的服務,至於詳細的要求……」說到這裏,荀郁笑着搖搖頭說:「售賣跟售後什麼的我會交給其他處理好的,你的任務是確保ar眼鏡的安全、性能問題,還有佩戴起來是否舒適等。」專業的事情交給專業的人做,李立軒等人在研究方面確實是不錯的。但是讓他們參與到銷售之中,對於他們來說肯定是強人所難,甚至會產生其他的問題。「老闆,您放心吧!您現在戴着的ar眼睛已經測試過許多次,至今沒有任何問題。」李立軒也知道產品安全問題的重要性,在這方面他是一點都不敢馬虎。而說完這句后,李立軒又問了一句:「老闆,這ar眼鏡要叫做什麼名字啊?」「就叫做『觀星ar眼鏡』還有『摘星互動手套』吧!」荀郁開口說。