伴隨着害羞幽靈王化作一枚紫色的鑽石,酒店開始坍塌。路易吉根本來不及逃跑,就從酒店的頂層摔了下去。好在會飛的鬼怪犬及時叼住了路易吉,才沒有讓他跟大地來一次勐烈的接觸。用吸塵機的極光把畫框裏面的馬里奧等人都救出來后,那些被抓起來的鬼怪也跑了出來。就在它們要對路易吉展開報復時,路易吉手中的紫色水晶化作了點點光芒。似乎沒有了害羞幽靈王的統治后,鬼怪們也變得不那麼暴躁了。它們在看到坍塌的酒店時,還都流露出悲傷的情緒。酒店相當於它們的家園,如今家園坍塌了,它們肯定會感到難受的。這個時候博士出現,給每人發了一頂工地的帽子,看起來是要重建酒店。在大家的共同努力下,酒店終於是完工。雖然不如一開始的高聳入雲,只有三層樓左右高,但勝在看起來更加的溫馨。遊戲在播放製作人員表時,也貼出了一張張遊戲里的照片。通過這些照片可以看出路易結他們跟鬼怪們是怎麼合作的。還有害羞幽靈王跟賈素妍並不是消失了,而是被關了起來。看起來應該是沒有辦法逃出來,如果真是再逃出來,估計就是下一款遊戲了。「誒!終究還是打通關了啊!有點捨不得呢!」小肉包開口說。這遊戲她打了三天才通關,全程幾乎都是笑着玩的。「是啊!這遊戲比我預想的還要好。」「感覺跟在看動畫片差不多,很多地方都特別的有趣。」「路易吉明明怕鬼怕得要死,但為了救出馬里奧還是硬撐著。」「這才是真正有勇氣的人吧!」「小肉包一路上把酒店打掃得乾乾淨淨,沒想到就這樣塌了。」「這其實並不是一款抓鬼遊戲,而是一款清潔遊戲。」「遊戲最後的結局也挺暖的,不愧是連小孩子都能玩的遊戲。」「我在看到博士拿出工地的帽子時,我還以為要變成《路易吉製造》呢!」「你特喵的還真是個人才。」「我覺得《馬里奧製造》應該算是平台跳躍類遊戲的巔峰了吧!」「老賊應該不會再推出類型的新遊戲,頂多只會進行更新。」「挺好的。現在《馬里奧製造》裏面我還有很多圖沒有打過去呢!」「我覺得《路易吉鬼屋》裏最搞笑的難道不是打害羞幽靈王的時候么?」「路易吉辛辛苦苦把人都給救出來,結果全部被害羞幽靈王給塞了回去。」「只能說要是害羞幽靈王一開始就這麼做,不就沒有路易吉什麼事情了么?」「一款小孩子都能玩的遊戲,劇情什麼的就不要太較真了。」「馬里奧這個ip的遊戲主打一個玩法有趣,其他的都是次要的。」「是啊!而且我看這劇情也挺好的啊!」「看多了那些苦大仇深的遊戲劇情,看到這種童話般美好的劇情還是挺暖的。」「其實害羞幽靈王一開始就想把路易吉抓起來的,只是讓路易吉跑了的。」「只能說小肉包技術還是不錯的。」「我看隔壁老豆腐在被追殺的時候,還想着躲到房間里。」「沒想到房間門被消除了,直接遊戲結束。」《路易吉鬼屋》憑藉有趣的玩法,還有許多精緻的細節,受到不少玩家的追捧。其中不乏小朋友,有的還是家長帶着小朋友一起玩,可以說是其樂融融。在《路易吉鬼屋》中,整座酒店的所有樓層都是可以探索的。並且每一個樓層都有着其各自的特色,玩家需要動腦筋,才能幫助路易吉解開一個個難題。通過路易吉手中靈活多變的吸塵器,玩家還能體會到尋寶的樂趣。酒店裏除了那些顯而易見的寶箱外,還有各種各樣的隱藏寶藏等待着玩家的探索。比如有的鑽石是藏在地毯下,有的鑽石是藏在吊燈上等。
玩家每到一個地方,都需要多觀察一下周圍,也許一面普通的牆壁上,就有一扇隱藏門。《路易吉鬼屋》中還有不少有趣的成就供玩家們挑戰。簡單的只需要清理掉五樓房間裏面的蛛網等,就能完成挑戰。較為困難的有吸住鬼怪后,要把鬼怪掄個七次左右,這需要考驗到玩家們的節奏感。可以說《路易吉鬼屋》從遊戲開始到結束,一路上的謎題都是精心設計過的。玩家在漸漸熟悉手中吸塵器的功能后,在解謎的過程中不知不覺時間就過去了。雖然遊戲的整個流程在十幾個小時左右。但絕大多數玩家還是玩了兩、三天,才把遊戲給通關的。在玩家們眼中,這座酒店裏處處充滿了驚喜,他們恨不得把酒店翻過來探索。【話說,目前朗讀聽書最好用的app,野果閱讀,.yeguoyuedu安裝最新版。】玩家們對《路易吉鬼屋》津津樂道,很多遊戲媒體等也是跟進報導。畢竟這種不分年齡段的遊戲,在熱度跟影響力方面還是比較高的。他們可不願意錯過這種蹭熱度的好機會。某遊戲媒體寫道:【路易吉的不幸,卻給玩家們帶來快樂的時光。】遊戲里,路易吉不幸中了害羞幽靈王的圈套,被困在酒店之中。他在戰戰兢兢地攻克難題時,也讓玩家們享受着各種各樣的快樂。隱藏在犄角旮旯里的收藏品,讓玩家在探索地圖時,每時每刻都充滿驚喜。boss戰同樣是值得稱讚的,因為它們不僅帶來了有趣的戰鬥,更是獻上了有趣的演出。如果你是喜歡解謎遊戲的玩家,那麼《路易吉鬼屋》千萬不要錯過。在這篇報導的下方,玩家們的評論也是十分熱情。「老賊這遊戲確實好玩,家裏有沒有小孩都值得入手一份。」「遊戲基本沒有什麼難度,可以說只要有手都能打通。」「打通遊戲並不難,最難的是全收集。」「我現在就等著遊戲大老門的全收集攻略視頻了。」「我通關的時候評價才是c,大老們知道怎麼提升評價嗎?」「聽說要多收集金幣,只要收集的金幣足夠多評價就能達到a。」「原來是這樣的嘛!謝謝大老,這就再打一遍遊戲。」「如果你不是強迫症的話,《路易吉鬼屋》可以讓你的閑暇時間更加有趣。」「遊戲還能雙人聯機,讓遊戲難度再次降低。」「我跟女朋友一起玩的,在玩的整個過程可以說是笑聲不斷。」「懂了,這就去買《路易吉鬼屋》,那麼女朋友在哪裏領呢?」「你可以去找老賊,星煌的妹子特別多,運氣好的說不定就便宜你了呢!」「我找女朋友的要求很簡單,喜歡打遊戲,眼瞎。」「不過後來我想了想,我這輩子應該是找不到女朋友了,眼瞎還怎麼打遊戲。」其他遊戲公司跟遊戲設計師看到《路易吉鬼屋》這麼受歡迎。想要借鑒卻又有點無從下手。遊戲的亮點在於解謎,還有探索的樂趣。這就需要遊戲設計師有足夠大的腦洞,讓地圖的每個角落都充滿驚喜。很多遊戲設計師,甚至是s級遊戲設計師都自覺他們沒有這個腦洞。如果進行粗略地借鑒,不僅不能蹭到熱度,還會被玩家噴到自閉。還有就是《路易吉鬼屋》可是有ip加持的。雖然這款遊戲的主角是路易吉而不是馬里奧,但是馬里奧也在裏面出現了。對於喜歡馬里奧的玩家來說,以這種方式跟馬里奧重逢也是十分有趣的體驗。遊戲剛剛發售時,最先受到的就是馬里奧玩家們的追捧。再加上荀郁跟星煌這塊金子招牌,根本不是他們能夠比擬的。而且別看《路易吉鬼屋》是一款小孩子都能玩的遊戲,但是遊戲的成本可不低。這點從遊戲裏面許多令人髮指的細節就能夠看得出來。比如路易吉在經過鏡子時,是可以在鏡子中看到他自己的。不同的動作、不同的裝備,在鏡子裏都會有相應的體現。不是說隨便整個路易吉就對付過去,甚至一點倒影都沒有。路易吉來到陽台時,夜晚的天空從浮雲到月亮,做得都是十分精緻。有的地方完全能夠當壁紙用。雖說以蓋亞引擎的強大功能,要做到這些並不困難,但前提是要捨得花錢。蓋亞引擎只是減輕遊戲設計師們的工作量,提升研發遊戲的效率,並不是無中生有。蓋亞星是科技側的星球,不是劍與魔法的世界。因此很多遊戲公司跟遊戲設計師思前想後,只能把遊戲的流程給縮短。做一款小而精的遊戲出來,有《路易吉鬼屋》當借鑒,要做到這點還是可以的。至於能夠受到多少玩家的喜歡,他們其實也挺沒有底氣的。畢竟他們也知道自己不是荀郁,自家公司也不是星煌。有時候做遊戲挺玄學的,需要聽天由命。而在這些遊戲公司跟遊戲設計師苦思冥想,想着怎麼完善自己的遊戲時。荀郁這邊又拋出來一款新的遊戲。讓他們不得不感嘆,荀郁有錢又有天賦,他們真是連追趕都有點困難,更不要說超越了。僅僅是更新遊戲的速度,他們就是望塵莫及。並且荀郁更新遊戲的速度不僅快,種類還五花八門,根本沒有痕迹可循。別的遊戲設計師,哪怕是s級遊戲設計師,在更新遊戲的時候多少能夠猜到一點。荀郁這邊是除非遊戲有早期宣傳,否則不到遊戲發售的那一天,都不知道是什麼遊戲。更讓他們感到無力的,是荀郁有時候還能夠拿出全新的遊戲玩法。比如以前的《狼人殺》《三國殺》,還有現在的《守望先鋒》等。這讓他們有一種感覺,哪怕他們把油門踩到底,依舊是看不到荀郁的車尾燈。跟這樣一個妖孽同處在一個時代,也不知道是幸運還是不幸。幸運的是能夠有更多的遊戲可以借鑒,這有助於提高他們的能力。不幸的是他們就算借鑒得再好,依舊會被荀郁的光芒所掩蓋。就好像今年的蓋亞星年度最佳遊戲,估計會被荀郁的《守望先鋒》給拿走。哪怕《大戰》《陰陽之約》還有《防禦未來》三款遊戲來勢洶洶。但是他們在借鑒《守望先鋒》那一刻起,就已經失去了競爭的機會。有史以來,蓋亞星年度最佳遊戲一般都不會頒發給有明顯借鑒痕迹的遊戲。除非借鑒者能夠做出什麼青出於藍而勝於藍的設計,但這哪有那麼容易?就比如說借鑒《守望先鋒》的這三款遊戲,不要說超越《守望先鋒》了。現在不管是玩家數量、流水、還是評分等,都被《守望先鋒》按在地上捶。說回到新遊戲。荀郁這次拿出來的依舊是一款可愛畫風的遊戲——《星之卡比:探索發現》。之前的幾款遊戲都有射擊或動作元素,《生化危機》的整體故事背景更是有點壓抑。為了讓玩家在玩星煌的遊戲時鬆弛有度,荀郁才先拿出《路易吉鬼屋》。后再拿出這款遊戲,等到玩家們緩得差不多了,再掏出其他類型的遊戲。這樣玩家在玩星煌的遊戲時,就不會覺得審美疲勞之類的了。啊b直播。神奇老陸在結束了又一天的《守望先鋒》征戰後,也發現了這款新遊戲。雖然神奇老陸身高超過一米八,體型也比較壯,偏向於勐男類型。但是在看到圓圓的,粉粉的卡比時,他也有點被吸引到。加上《星之卡比:探索發現》還是星煌出品,神奇老陸毫不猶豫地買了一份遊戲。現在不管是國內還是國外的玩家,都在流傳「星煌出品,必屬精品」這句話。要知道這句話以前都是用在國外的大遊戲公司上的,比如白雪娛樂。但是隨着時間的推移,也不知道是因為覺得賺錢太慢。還是因為習慣了教玩家怎麼玩遊戲,一時間沒能把身份給轉變過來。很多國外的大遊戲公司開始做出各種令人無語的操作。推出的遊戲質量不僅遠不如以前的好,各種正確還越來越多,讓玩家們很是反感。所以這句稱讚已經很久沒有出現了。但現在這句話又被玩家們翻出來,並且不管是國內還是國外的玩家都十分贊同。可見荀郁跟星煌的遊戲在玩家群體間的影響力是越來越大。進入遊戲,神奇老陸先是看到可愛的卡比騎着一顆星星在飛行。但是突然間,天空中出現了一個空間裂縫,宛如黑洞般不斷吞噬著周圍的一切。不僅僅是石頭跟樹木等,連這個世界的居民都被吸了進去。卡比騎着星星想要逃離。一開始還比較順利,但是在半途中,一根倒下的石柱正好砸中卡比,讓卡比也被吸了進去。似乎是在宇宙中,又似乎是在空間通道中,卡比的身體是時而膨脹,時而被壓縮。甚至有那麼一瞬間還變成了一根彈黃。但是不管卡比的身體怎麼改變,他總能恢復到原來圓圓的樣子。由此可見卡比的身體柔韌性是真的好。在一陣光芒過後,卡比醒來時發現自己正在一個沙灘邊上,眼前是神秘的雨林。神奇老陸在熟悉操作的時候,發現卡比除了能跑能跳外。還能深吸一大口氣,讓自己的身體像是氣球般膨脹,然後拍打小短手進行飛行。「老陸你也玩這遊戲啊!」有彈幕飄了過去。「你身為一個本命英雄是來因哈特的勐男,怎麼也玩這種遊戲?」「怎麼了?誰規定勐男就不能玩粉粉嫩嫩的遊戲了?」「確實。你在追求某些東西的時候,不也追求粉嫩么?怎麼遊戲就不行了?」「前面的,我懷疑你在開車。」「不用懷疑,我臉上的車軲轆印就是他壓過去的。」神奇老陸笑呵呵說:「怎麼說也是老賊的遊戲,買來玩一下很正常吧!」「話說這是什麼類型的遊戲啊?」「這個畫風,難道跟《路易吉鬼屋》一樣是解謎的么?」「好像是動作冒險遊戲,問題是這玩意要怎麼做動作啊?」「圓滾滾的身體,短手短腳,連個脖子都沒有,這要怎麼打?」「老賊的遊戲就不要費腦子去猜了,玩下去就知道了。」神奇老陸聳聳肩說。操作卡比跑進森林裏后,神奇老陸發現卡比還能夠把方塊什麼的吞進去后再吐出去。看着方塊上散發出的光輝,神奇老陸覺得這方塊應該是有攻擊力的。「難道說這就是卡比的攻擊方式?」神奇老陸開口問。「接下來就看看後面類似的方塊多不多了。」「也不知道會遇到什麼樣的小怪。」「從卡比的樣子來看,即便是遇到小怪也是屬於可愛畫風的吧!」「有沒有一種可能,卡比連小怪都能夠吞進去呢?」「大嘴花是吧!奇怪的聯動又增加了呢!」「我現在這裏做個記號,卡比要是真能吃小怪,我就回來把你這預言家給刀了。」卡比蹦蹦跳跳一段距離后,總算是走出了密林。而出現在卡比面前的,是一座廢棄的城市。這座城市的高樓大廈上都長滿茂密的植物,一看就知道很久沒有人居住。至於人都去哪裏了?城市又為什麼會變成這個樣子?神奇老陸覺得這就是他跟卡比要去探究的。