一月九號,星期四。
星煌遊戲公司總部。
辦公室中,荀郁正看著一個空白的文檔,腦海中閃過一個又一個的遊戲。
在拿到蓋亞星年度最佳遊戲后,他的聲望跟熱度無疑是水漲船高。
但正因為如此,更多人的目光都落在他的身上,其中不乏國外的遊戲公司等。
他們拿著放大鏡在研究荀郁,有的是想從荀郁的身上獲得靈感經驗等。
有的則是想要把荀郁當做墊腳石,成就他們自己。
畢竟荀郁就算是s級遊戲設計師,就算拿到蓋亞星年度最佳遊戲。
但不管是他還是星煌都特別年輕,年輕到讓人覺得有點不真實。
不過年輕是別人讚歎的資本之一,也是別人覺得可以突破的弱點。
在不少國外的遊戲設計師還有遊戲公司看來,年輕就代表著衝動、底蘊不足等。
他們只要找到機會,說不定就能絆倒荀郁讓其摔一個大跟頭。
當然,也有不少人是想著要跟荀郁合作。
自己無法拿到蓋亞星年度最佳遊戲,那麼跟荀郁合作的話,宣傳時不就有噱頭了么?
只要把荀郁的名號亮出來,還怕沒有人買他們的遊戲么?
對於想來合作的人,荀郁倒是沒有直接回絕,還是有稍微接觸一下的。
只是很可惜這些人都不爭氣,明顯是來借勢的,並非是想要做好遊戲。
這些人荀郁自然是讓他們回去了,有些連演都不演的,荀郁更是直接將他們拉黑。
現在星煌的遊戲銷量、流水等都很不錯,資金鏈什麼的同樣很健康。
荀郁根本沒有必要犧牲自己的名聲去恰爛錢。
別人或許不在乎所謂的臉面,但荀郁還是要臉的。
怎麼說呢!在實現衣食無憂,事業有成等成就后,荀郁追求的自然是更高層次的東西。
那就是名聲跟口碑等。
別看許多玩家都罵他老賊,但支持他的時候玩家們可不含湖。
不少玩家看到他或者星煌出遊戲時,更是連思考都不用就直接掏錢買了。
可見玩家們對他還有星煌的信任跟認可。
荀郁可不想為了這麼一點爛錢把節操都給賣了,完全是得不償失。
說回到新遊戲,荀郁覺得既然都拿到蓋亞星年度最佳遊戲了。
那麼接下來推出的遊戲最好是能夠讓玩家眼前一亮。
氪金手游什麼的可以先不考慮,免得玩家說他在拿獎后就開始擺爛。
正當荀郁尋思拿出什麼遊戲好時,手機收到顧知瑾的信息。
原來是又有玩家給他寄了東西,不過這次並不是刀片,是各種各樣的禮物。
雖然不是刀片,但禮物也是千奇百怪。
其中還有一塊牌匾,寫著「天下第一老賊」六個大字,讓荀郁忍不住搖了搖頭。
心說這些玩家真是人才,什麼沙凋禮物都能想的出來。
就是有點苦了快遞小哥,也不知道他們是怎麼把這牌匾給送過來的。
「快遞!」
荀郁是眼前一亮,想到一款跟快遞有所關聯的遊戲——《絕地求生!
技術好的玩家能夠體會到吃雞的快樂,運氣不好的玩家則是另外一種體驗。
搜颳了一堆東西,跑圈跑到一半被人伏擊變成盒子,身上的東西全部便宜了別人。
這不就是跟送快遞差不多麼?
並且蓋亞星雖然有大逃殺類型的電影,卻沒有大逃殺類型的遊戲!
也就是說荀郁如果把《絕地求生拿出來的話,又將是一款開闢新玩法的遊戲!
這樣就沒有玩家能說他擺爛了吧!
而且《絕地求生還能賣角色皮膚、槍械皮膚什麼的,
順便賺點錢補貼家用!
想到這裡,荀郁立即通知眾人去會議室開會。
會議室。
等到眾人都坐好后,荀郁開口說:
「我們接下來要做的遊戲還是一款vr遊戲,並且同時還要上線電腦版跟手機版。」
高之然開口問:「老闆,這是一款什麼遊戲啊?」
荀郁笑著說:「《絕地求生。」
聽到這個遊戲名,高之然差點坐到桌子底下。
關承勢正在記錄的手微微一頓,隨後連一個字都寫不下去。
海世堯露出笑容,但怎麼看這個笑容都有點勉強。
張婉兮輕嘆一聲,在內心默默為玩家們點了根蠟燭。
楊雲裳在小本子上隨手畫了下愛心大缸的立體圖,覺得還是沒有什麼難度的。
不遠處的喬子墨是摩拳擦掌,一副躍躍欲試的樣子。
他旁邊的慕容賦抬手扶了一下額頭,心說這傢伙果然沒救了。
而徐徵音則是沉默了片刻后說:
「老闆,你剛拿到蓋亞星年度最佳遊戲,做《掘地求生vr版會不會有點太懷舊了?」
說完這句,不僅是其他人,連徐徵音都默默給自己點了個贊。
能夠用「懷舊」來代替「缺德」這個詞,徐徵音感覺自己的文化水平有了極大的升華。
不過這也正常,在公司里跟她玩得最好的就是張婉兮,在拿捏文字方面肯定是比較不錯的。
看到眾人誤會,荀郁笑著說:「你們聽錯了,我說的是《絕地求生。」
說完這句,荀郁還在白板上寫下遊戲的名字。
「喔!原來是《絕地求生啊!」徐徵音煥然大悟說。
其他人也是紛紛點頭附和,說這個遊戲名字起得真好,一看就很刺激。
「老闆,這是什麼類型的遊戲啊?」高之然開口問。
「這是一款射擊遊戲,不過具體玩法跟目前同類型遊戲都不同,這是一款大逃殺遊戲。」
聽完荀郁的解釋,眾人立即反應過來。
畢竟大逃殺並不是什麼新穎的詞語,蓋亞星就有這個題材的電影。
不過電影的數量並不多,熱度、票房什麼的也不高,所以關注的人比較少。
見眾人反應過來,不需要多解釋什麼是「大逃殺」,荀郁繼續開口說:
「遊戲同樣是多名玩家同台競技,這次我打算讓一百名玩家降落在一座小島上,
通過擊敗其他玩家,或者躲起來避免戰鬥等方式,決出最後一名勝利者。」
海世堯沉思片刻后開口說:
「老闆,一百名玩家中肯定有各種類型的玩家,有的玩家熱衷於跟其他人對槍,
他們會選擇積極搜索,這能夠讓遊戲的戰鬥更加激烈,有利於帶動玩家的情緒,
但也會有部分玩家不喜歡跟人正面硬剛,而是喜歡當老六,或者找個地方躲起來,
要是躲起來的玩家多了,那麼最後遊戲會變得無聊且乏味,玩家可能不會喜歡。」
聽完海世堯的問題,荀郁笑著說:「你的擔心很有道理,所以我們還要加入毒圈的設定。」
「毒圈?」海世堯有些疑惑地問了一句。
「是的。遊戲開始后,玩家們會乘坐飛機前往目標小島,飛機的航線是隨機的,
但肯定是以直線橫穿整座小島,在這個過程中,玩家可以隨時跳傘落到小島上,
如果賴在飛機上不跳傘的話,當飛機飛出小島的範圍,飛機上的玩家就會陣亡,
玩家在落地后,每隔一段時間就會縮小安全區。」
說到這裡,荀郁隨手畫了個不規則形狀的島嶼,然後又徒手畫了個圓。
這個圓跟用圓規畫出來的差不多,讓眾人都是忍不住發出一聲讚歎。
秀了一手徒手畫圓后,荀郁繼續開口說:
「這個圓圈內就是安全區,圓圈外則是毒氣瀰漫,每隔一段時間,安全區都會縮小,
玩家要是待在毒氣之中,會持續削減血量,每一次安全區縮小,毒氣的傷害都會更高,
後期玩家要是敢進入毒氣的話,不用兩秒鐘就會被毒死,
這樣就能逼迫玩家往安全區裡面走,這樣不管玩家怎麼躲,最後都必須跟其他人交戰,
當然,也有可能玩家的運氣足夠好,自己一開始躲的地方就始終是安全區,
而其他玩家在跑毒或者對抗的過程中都死光了,最後讓這名躲起來的玩家獲勝,
但是這樣的情況肯定不會經常發生,一百局遊戲中能夠一次這樣都算是概率高的。」
聽完安全區跟毒圈的描述后,眾人都露出「還能這樣」的表情。
他們還真是沒有想到通過這種驅趕玩家的方式,讓玩家之間展開廝殺。
不過想到大逃殺的電影中,角色也是被逼著互相殘殺,眾人又都覺得這設定很貼合。
「《絕地求生總的來說還是一款射擊遊戲,所以槍械這一款必須重視,
我們用現實中的槍械放到遊戲裡面就行,不同的槍械射程、后坐力、威力等都要有區分,
不能說不管拿什麼槍射擊手感都一樣。」荀郁開口說。
「好的。老闆,我會把好關的。」
高之然立即回答說,這裡面有他的工作內容,容不得他有絲毫的懈怠。
荀郁點點頭后說:「槍械大致分為狙擊步槍、精準射擊步槍、突擊步槍、衝鋒槍、
霰彈槍、機槍、手槍還有弓弩,除了槍械外,遊戲中還要加入不同的槍械配件,
比如握把、瞄準鏡、消焰器、消音器、擴容彈匣、槍托等。」
眾人都是奮筆疾書,如果說以前收集這些槍械的數據還比較困難的話。
在荀郁成為s級遊戲設計師后。
一些比較敏感的數據獲取起來也就是向游研局簡單說一下就能拿到。
「遊戲中除了遠程槍械外,自然還要有近戰的武器,不過近戰武器的種類就不用太多,
只要加入砍刀、割草鐮刀、撬棍、棒球棍還有平底鍋就行。」
「啊?平底鍋?」徐徵音忍不住問了一句。
加入近戰武器是意料之中的事情,前面的近戰武器還好,最後的平底鍋是什麼鬼?
難道有人會在戰場上做飯?還是說平底鍋可以製作恢復血量,或者加bu的食物?
「是的。平底鍋。可不要小看這東西,我打算加入一些特殊的設定,
讓這個近戰道具更加有趣,給玩家整活提供一點樂子。」荀郁笑著說。
高之然很是好奇問:「老闆,具體是什麼設定啊?」
「玩家拿到平底鍋后,平底鍋是背在身後的,如果有玩家在背後偷襲,
子彈又正好打在平底鍋上,相當於幫玩家擋了一梭子,
還有,如果玩家的反應足夠快,下手足夠準的話,還能用平底鍋把投擲物打回去。」
說到這裡,荀郁喝了一口礦泉水後繼續說:
「說到投擲物,大致就是手榴彈、煙霧彈,還有閃光彈這一些。」
聽完荀郁對平底鍋的設定后,眾人都是露出饒有興趣的表情。
哪怕遊戲還沒有正式開始製作。
他們都能預想到玩家發現平底鍋的妙用后,會整出什麼樣的狠活。
「遊戲中還有護甲的設定,說白了就是防彈衣還有防彈頭盔,
不過護甲也是要分等級的,比如一級甲到三級甲,一級頭到三級頭,
除了護甲外,玩家的背包容量一開始是比較少的,
需要找到更高級的背包、腰帶等才能夠擴充格子。」
荀郁稍微停頓了一下,看著眾人記得差不多了才繼續開口說:
「考慮到遊戲的地圖面積比較大,為方便玩家跑圖,我們在遊戲中還要加入載具,
載具有普通的轎車、全地形車還有越野摩托車等,在海面上還有快艇,
除了越野摩托車幾乎沒有防禦外,不同的載具速度、防禦都不同。」
「好的。老闆。」眾人異口同聲地應了一句。
「玩家要想獲得勝利,除了活用手中的槍械、防具還有投擲物外,
其他物品的使用也是必不可少的,比如能夠恢復血量的繃帶、急救包、醫療箱等,
還有用來提升能量的能量飲料、腎上腺素,當玩家的能量足夠高時,可以提升移動速度等,
只要活用好這些東西,玩家是能夠打出絕地反擊的。」
高之然記了一會後開口問:「老闆,遊戲的地圖多嗎?」
「目前先做三張大地圖吧!分別是小島、沙漠還有熱帶雨林,
小島的設定是某國的秘密訓練基地,只是後來廢棄掉了,所以小島上有許多近代設施,
沙漠則是有不少工業設施,還有空無一人的小鎮等,適合玩家在這裡打巷戰,
熱帶雨林是面積最小的地圖,因為樹木、植物茂密,適合玩家隱藏,
因此這個地圖是節奏最快,同時也是最容易被埋伏的,
地圖並不是固定的,而是每天進行一次輪換。」荀郁開口說。
「好的。老闆。」眾人應了一聲。
「不過作為一款聯機遊戲,目前設定的這些東西都只是暫時的,
後期不管是槍械、地圖還是載具等都要進行相應的更新,
這樣才能夠讓玩家保持新鮮感。」荀郁說。
「是。老闆。」
荀郁點點頭後繼續說:「為了讓玩家打起來更加激烈,遊戲中還要加入空投。」
「老闆,是飛機丟下物資嗎?」楊雲裳開口問。
「是的。遊戲開始后每隔一段時間,飛機都會進行空投,
空投的落點是完全隨機的,但是一定會在安全區內,
並且空投在落下的時候,除了飛機的轟鳴聲外,空投箱還會升起顯眼的紅色煙柱,
不管是在哪一張地圖中,空投都會特別的顯眼,玩家一樣就能看到,
同時,空投中的東西等級都是最高的,比如一發子彈能夠把人狙死的狙擊槍等,
並且空投的槍械跟東西等,是玩家無法在地面搜刮到的,
這樣空投在落下時,才能激起玩家前往搜刮的慾望,並且引發玩家間激烈的戰鬥,
畢竟誰也不想裡面的好東西被人拿走,然後把自己爆頭對吧!」荀郁笑著說。
眾人稍微模擬了一下,發現還真是這麼一個道理。
如果說空投里的東西有一擊必殺,或者說反敗為勝的關鍵東西在。
玩家為了獲得勝利肯定會全力將空投里的東西收入囊中。-
但是也有可能發生另外一種情況,那就是有玩家躲在某個地方。
等著有人過來搜刮空投時再突然出現伏擊對方,以獲取最大的收益。
荀郁繼續笑著說:
「空投是給玩家送溫暖的,還有給玩家送火焰的轟炸,
轟炸同樣是隨機的,也會伴隨巨大的飛機轟鳴聲,
玩家能夠在地圖上第一時間看到轟炸區,不過只要躲進建築物中,
就不會被轟炸給炸死,但如果是大開闊地遭遇轟炸,那就要看運氣了。」
「老闆,如果玩家被炸到是直接死亡嗎?」喬子墨開口問。
「這就要說到另外一個機制了,如果玩家是單人遊戲,身上又沒有道具,
那麼被炸到的話會直接死亡,但玩家如果是組隊的話,被炸到時會倒地,
不過並非躺在地上不能動彈,而是只能在地上艱難地爬行,
在一定的時間內,如果隊友及時把玩家扶起來,那麼玩家還能繼續戰,
但要是錯過救援時間的話,玩家只能嗝屁了,
救人需要耗費十秒,並且這個期間救援玩家不能動,
如果時間沒到就中止救援的話,再次救援時時間要重新計算,
因此玩家在救助隊友時需要注意周圍,避免在救人時被埋伏。」荀郁回答說。
「老闆,我明白了。」喬子墨說。
「vr版遊戲只有第一人稱視角,給玩家更高的沉浸感跟真實感,
而電腦版跟手機版就能用第一人稱跟第三人稱進行切換……」
隨著荀郁的講述,《絕地求生的設定是越來越完善。