看到荀郁的動態,玩家們只想到一句話。
此地無銀三百兩!
之前的《戰神Ω》荀郁你可沒有說難,瞧瞧女武神把我們踩成什麼樣子?
現在你特意說遊戲難,那麼肯定是不難啊!
還說什麼手殘玩家不要嘗試,瞧不起誰?
我們偏要試試《黑暗之魂》究竟能有多難。
要是遊戲簡單的話,就不要怪我們陰陽怪氣了。
要是遊戲難度太大,就不要怪我們寄刀片了。
雖然也有玩家表示,《黑暗之魂》說不定真的難,但更多的玩家還是信心滿滿。
看着這些自信心爆棚的玩家,海世堯在內心給他們點了根蠟燭。
他管理的雖然是運營,公關,還有宣傳這一塊。
但是遊戲的難度大不大他可是很清楚的。
毫不誇張的說,初見《黑暗之魂》的玩家估計連第一個BOSS都打不過去。
現在玩家們多自信,到時候就會被捶得多慘烈。
也不知道那個時候玩家們會不會爆發。
想到這裏,海世堯趕緊來到荀郁的辦公室外。
冬冬冬——
敲了幾下門后,辦公室里隨即傳來荀郁的聲音:「請進。」
打開門后,海世堯看到顧知瑾也在辦公室里的。
有那麼一瞬間,海世堯想假裝自己在夢遊,然後趕緊開熘,不敢留下來當電燈泡。
好在顧知瑾是坐在沙發上,荀郁則是在辦公桌旁處理着什麼工作。
看起來他應該沒有打擾到荀郁跟顧知瑾的二人世界,這才暗中鬆了一口氣。
「世堯啊!有什麼事情嗎?」荀郁問。
「老闆,事情是這樣的……」海世堯長話短說,把玩家們的反應,還有他的擔心說了一遍。
「你是擔心遊戲太難,導致玩家心態爆炸么?」
「是的。」
「放心吧!玩家沒有那麼脆弱,何況我還提前跟玩家透露了遊戲難度,
玩家要是預判錯誤的話,那是他們的問題,可不能怪到我們的頭上。」荀郁笑着說。
看着荀郁的這個笑容,海世堯的嘴角微微抽了抽。
內心更是忍不住吐槽:「老闆!到時候正是你的動態會刺激到諸多玩家啊!」
吐槽的話自然不能說出來,海世堯開口問:「老闆,要不我們稍微調低一點難度?」
作為原初六人,海世堯哪怕沒有直接參與到遊戲的製作中,但提意見還是沒問題的。
何況作為運營的他是經常深入到玩家群體中,對於玩家的遊戲體驗了解得最多。
一些遊戲的後續更新還有維護等都需要他這邊提供數據進行參考。
「怎麼調低難度?」荀郁招了招手,海世堯立即推著一把椅子來到荀郁身邊坐下。
而荀郁的電腦上正是在處理一些《黑暗之魂》的內容。
不要說星煌內部,目前整個蓋亞星的遊戲圈都沒有人做過魂系遊戲。
哪怕荀郁在發放任務時,給出明確的需求,大家也都很努力地工作。
但一般來說,頂多只能做到99%,剩下的1%還是要荀郁自己調整好。
不要小看這1%!
遊戲到了玩家手中,這麼點差距就足以讓玩家的遊戲體驗發生翻天覆地的變化。
海世堯指了指古達這名BOSS后說:
「老闆,雖然古達是BOSS,但是各方面數據我覺得可以稍微調低一點難度。」
「是嘛?」
荀郁說着,調高了古達的血量還有攻擊力,看得海世堯的眉毛微微一跳。
隨後他就看到荀郁操作一名騎士,來到古達的面前展開戰鬥。
雖然荀郁現在用的是開發者模式,但這裏
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是測試實機遊玩時的各種反饋。
也就是說,荀郁現在玩的就是《黑暗之魂》的正式內容。
此時此刻,他除了是主設計師外,還是一名玩家。
荀郁來到古達面前,拔出螺旋長劍后喚醒了古達,然後立即來到古達的身後。
趁著古達還沒有反應過來,就是三劍砍在古達的身上,砍掉古達一點血量。
在古達迅速轉過身後,荀郁操作騎士在古達的身邊繞起來。
古達的招式是大開大合,在被荀郁調高攻擊力后,兩招就能弄死玩家。
但也正因為如此,古達在出招後會有比較明顯的破綻。
荀郁總能很好地抓住破綻,對古達展開進攻,不斷削減古達的血量。
哪怕古達突然變招,或者說提高了攻擊速度,荀郁只是用盾牌一格擋就化險為夷。
實在沒機會格擋的話,荀郁就操作騎士進行翻滾,同樣能躲開危險。
在把古達打進第二階段后,荀郁操作的騎士一點血都沒有掉。
片刻后,看着古達倒在地上,化作漫天的灰盡,海世堯有一種不真實感。
遊戲的測試他也參與過,雖然他也打過古達,但是被虐過十幾遍后才勉強打過去的。
但是要知道荀郁打的這隻古達是加強版,如果讓他來打的話,怕不是又要被虐十幾遍。
荀郁笑着說:「你看,古達打起來還是很容易的……」
說到這裏,荀郁沉思片刻後繼續說:「我覺得BOSS的數據可以再調高一點。」
在原來的世界,荀郁的遊戲技術本來就不弱,有的遊戲還能媲美職業選手。
穿越到蓋亞星后,他的遊戲技術並沒有任何退步。
「老闆,哪怕玩家的數量不少,能夠有你這樣技術的還是極少數,
所以我覺得保持現在這個難度就可以了。」海世堯趕緊說。
好傢夥,本打算照顧一下玩家,海世堯才提建議說降低遊戲的難度。
沒曾想反倒讓荀郁「發現」了遊戲的難度還有可提升的空間,調高了敵人的數值。
雖說只有攻擊力跟血量這兩項,速度什麼的並沒有調高,但也足夠玩家喝一壺的了。
如果讓玩家知道正是因為他的「提議」遊戲難度才增加的。
那他豈不是也要享受到收刀片的待遇?這種榮譽還是只有荀郁享受就好。
「嗯。我知道你怕遊戲被罵,不過正如我所說,不要小瞧玩家的技術還有韌性,
哪怕是調高數據后的古達,玩家多死幾次后也就知道怎麼打了,
你看我剛才打古達的時候,可沒有做出什麼花里胡哨的操作,
完全就是熟悉了古達的招式后,合理運用遊戲的格擋、翻滾等戰勝古達的。」
聽到荀郁的回答,海世堯也是醍醐灌頂。
是啊!他擔心的是遊戲難度太高,除非是遊戲技術高超的高端玩家才能通關。
其他的普通玩家還有手殘玩家等只有被虐的份,導致大多數玩家對遊戲不滿。
但是現在看來,哪怕是普通玩家,只要掌握BOSS的招式還有遊戲機制后。
也能夠較為輕鬆地打過BOSS,哪怕不能像荀郁這樣行雲流水,也不會徹底過不去。
要知道《黑暗之魂》中玩家還能夠喝葯回復血量呢!
放下心的海世堯離開后,顧知瑾把辦公室的門給關上,還順手給鎖上。
她來到荀郁的身邊,稍微用力擰了一下荀郁腰間的軟肉說:
「以後不準在辦公室里亂來!要不然我咬你!還好剛才世堯敲門了。」
雖然不是很疼,但荀郁還是做出齜牙咧嘴的樣子說:「好的,好的,我知道錯了。」
見荀郁認錯態度誠懇,顧知瑾這才放他一馬。
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隨後她開口說:「小柔她們畫的第一批角色出來了,我覺得還不錯,你要看看嗎?」
「你都說不錯了,那我肯定要開開眼的。」荀郁笑着說。
輕輕掐了一下荀郁的臉后,顧知瑾把平板電腦遞給他。
荀郁接過平板電腦後看着裏面的角色,雖然他沒有特意要求說角色要怎麼畫。
但秦妙柔她們畫出來的成品,跟他原來世界中的角色竟然差不多。
企業、聖路易斯、獒、犬、歐根親王、寧海、平海、光輝……
不僅長得樣子差不多,身材比例等方面也是大同小異。
雖然秦妙柔等人都是妹子,但是畫這種畫風的角色還是很在行的嘛!
把各方面的癖好都拿捏得死死的,讓人能夠一下子記住亮點。
同時荀郁也想起一件事情。
在他原來的世界,《碧藍航線》上線后,可是讓不少COSER更加出名。
要不他也安排一下?順便把手辦等周邊也提上日程?
不過荀郁轉念一想,現在遊戲還沒有上線,玩家根本不了解裏面的角色。
原來世界中熱門的角色,說不定在蓋亞星上反倒喜歡的人少了呢?
所以最為保險的做法,還是等發起投票。
讓玩家們選出最喜歡的角色后,再着手安排周邊的事情。
反正他現在並不缺錢,不需要這麼着急用周邊來收割玩家的錢包。
COSER方面也可以緩一緩,畢竟不是什麼COSER都能撐得起《碧藍航線》裏面的角色的。
想到這裏,荀郁不由得看向顧知瑾,她倒是綽綽有餘,但肯定不能讓自己老婆拋頭露面啊!
不過在家裏倒是可以試一試,反正定製個十套八套衣服對於他來說洒洒水啦!
唯一的問題是怎麼說服顧知瑾?
顧知瑾注意到荀郁的視線落在她身上哪裏,更看到荀郁的笑容有點壞。
她伸出手輕撫著荀郁的臉問:「寶,你在想些什麼啊?」
「在想怎麼讓你在家裏COS《碧藍航線》的角色。」
在顧知瑾的柔聲詢問中,荀郁一個大意沒有防備,直接把心裏話給說了出來。
等到他反應過來時已經是來不及了。
只見顧知瑾的臉微微一紅后,立即「張牙舞爪」地撲了上來。
「寶!我錯啦!你真咬啊!輕點!輕點!」
荀郁一邊求饒一邊慶幸,辦公室的隔音很好,哪怕趴在牆上都聽不到裏面的聲音。
要不然他以後還怎麼在公司里混了?
片刻后,顧知瑾紅著臉氣呼呼地離開辦公室。
荀郁笑着整理好略微凌亂的髮型,隨後揉了揉自己的老腰。
雖說被教訓了一頓,但整個過程賺的還是他。
可惜剛才自己沒有管住嘴,這下子讓顧知瑾COS就更加困難了。
喝了口礦泉水后,荀郁把注意力又放到《黑暗之魂》上。
「賈維斯。」
「主人,我在。」
「你嘗試控制一下古達跟我打一場。」
「是,主人。請問您需要古達以什麼樣的風格進行戰鬥?」
「先試試勇勐型的吧!」
「遵命,主人。」
接下來的戰鬥中,由賈維斯控制的古達攻擊性明顯高出不少。
三連斬、突刺、橫掃等大開大合的招式幾乎就沒有停止過。
並且它在配好招式的出招順序后,還能有效減少招式造成的硬直。
大大壓縮了荀郁的進攻時機。
不過哪怕由賈維斯操作古達,招式依舊是固定的,並不能出現新的招式。
所以荀郁應對起來還是比較從容,只是需要花費更多的時間罷了。
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當古達倒下后,荀郁點點頭說:
「果然AI提升上來后,哪怕所有數據都一樣,難度依舊會直線上升。」
活動下了雙手后,荀郁繼續說:「賈維斯,這次採用謹慎型。」
「是。主人。」
謹慎的古達不再一股腦地衝上來,而是手持戰戟護在身前,起到一定的格擋作用。
這個時候荀郁如果上前砍的話,會因為彈刀導致出現硬直,古達就會立即發動反擊。
不過荀郁也可以操作騎士繞到古達的身後,對着古達的後背輸出。
耗費的時間比之前的還要長,但難度反倒比勇勐型的要低許多。
接下來的一個小時,荀郁又測試了狂亂型、綜合型、還有智能型等古達。
前兩個形態的古達雖然戰鬥方式有明顯的改變,但荀郁還是能夠輕鬆解決。
但是在打智能型的時候,荀郁都感到有點吃力。
在賈維斯這個高智能AI的加持下,古達就跟一名高端玩家在操作差不多。
荀郁跟其鬥智斗勇了好一會後,才將智能型的古達斬於劍下。
而他能夠戰勝智能型古達,除了對古達的一招一式十分熟悉,知道怎麼應對外。
還有一個重要的原因就是他能喝葯,而古達沒有葯可以喝。
「連我都打的有點吃力,絕大多數的玩家估計都打不過智能型古達。」
荀郁話音剛落,賈維斯就開口說:
「主人,保守估計90%的玩家都無法戰勝智能型古達,
如果您給古達再加入新招式的話,智能型古達能夠戰勝99%的玩家。」
荀郁笑着說:「算了,還是把智能型的BOSS做到特殊模式里吧!」
雖然在高智能AI的加持下,BOSS的難度會直線提升,但玩家的遊戲體驗肯定會直線下降。
目前《黑暗之魂》BOSS戰的難度他已經控制在臨界點。
多一分玩家會心態爆炸,少一分玩家又會覺得《黑暗之魂》不過如此。
當然,肯定會有極少數或是技術好,或是毅力高的玩家。
會在《黑暗之魂》中不斷熟悉BOSS招式的同時,不斷磨鍊他們自己。
最後跟荀郁一樣能夠輕鬆解決戰鬥。
但是他們畢竟只是極少數,《黑暗之魂》不可能僅靠他們就成功。
所以把智能型的BOSS加入到特殊模式中。
既能照顧到絕大多數的玩家,又能滿足極少數高端玩家的挑戰慾望。
八月十七號,星期六。
人手充足,資金充裕,再加上員工們都主動加班,《黑暗之魂》是正式發售。
僅僅是第一個小時,就有大量的玩家購入了這款遊戲,評論區也是十分地熱鬧。
「老賊總算是把這款遊戲給端上來了。」
「我倒要看看《黑暗之魂》能夠難到什麼程度?」
「我只是買一份遊戲支持老賊,玩不玩看心情。」
「還真有人買了遊戲后不玩的啊!」
「這有什麼奇怪的嗎?」
「我都花錢買遊戲了,再花時間玩遊戲豈不是血虧?」
「你說的好有道理。」
「我就不一樣了,我不僅買了遊戲,我還要看主播玩。」
「誒嘿嘿……一起看!一起看!」
喵魚直播。
六六也是第一時間購入了《黑暗之魂》。
在她看來,《戰神Ω》的難度應該是頂天了,不可能有遊戲更難。
再者說了,她可是打過《戰神Ω》裏面的女武神,遊戲技術還算是不錯的。
不屬於荀郁提到的手殘玩家,打《黑暗之魂》肯定沒有問題。
「哇!六六你也要玩《黑暗之魂》嗎
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?」
「不愧是女帝,這份魄力我是服氣的。」
「你們不要被老賊給騙了,一款遊戲能夠難到哪裏去?」
「我聽說參加內測的人都給整破防了。」
「是不是真的啊?還是說他們收了老賊的好處來嚇唬我們的?」
六六笑着說:「沒有關係,我們玩一玩不就知道了嗎?
何況我的技術可是很厲害的,你們看我直播肯定能學到不少東西的。」
說完這句后,六六進入到遊戲中,一開始就是CG動畫。
雖然開場的CG動畫跟宣傳片是一樣的,-但六六並沒有跳過。
不管是再火熱的宣傳片,直播間里肯定有人沒有看過,正好讓他們看一下。
何況這片子做工精良,時間也不長,再看一次也不錯。
開場CG后,六六就來到了選擇職業還有捏臉的環節。
她選擇了女性角色,不過在選擇職業的時候卻有點犯難。
挑了好一會後,她還是選擇了騎士。
除了騎士看起來比較有安全感外,CG中最後出現的人似乎也是這副打扮。
說不定選擇騎士后,能夠觸發什麼隱藏劇情呢!
角色創建完成,點擊「確定進入遊戲」后,六六聽到了悠揚的鐘聲。
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