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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 一百五十四 冤有頭,債有主字體大小: A+
     

    玩家買時裝的需求是什麼?一個是為了彰顯與眾不同。

    試想在一堆初始服裝的角色中,穿著一套時裝走過去是多麼顯眼。

    特別是當其他玩家追著問這時裝哪裡來的?看起來好炫酷時,氪金玩家會獲得一種滿足感。

    而在時裝中加入屬性,讓氪金玩家不僅在外形上得到滿足,還能提升角色的戰鬥力。

    不管是面子還是裡子都給照顧到,許多玩家肯定會願意整上一套時裝耍耍。

    並且時裝還分等級,普通跟高級就算了,居然還加入稀有時裝。

    不用猜都知道,稀有時裝不管是屬性還是外觀上,肯定會遠超其他兩個等級的時裝。

    再加上荀郁還說合成是有概率的,也就是說要湊齊一套稀有時裝還要考驗玩家的運氣。

    這樣一套稀有時裝穿出去,逼格瞬間拉滿,絕對是土豪玩家的最愛。

    但范飛章也想到了一個問題,他開口詢問:「老闆,遊戲要加入玩家競技場嗎?」

    「當然。遊戲有這麼多職業,還有這麼多技能,在PK時能夠搭配出各種流派的連招,

    玩家刷圖刷累的話,跟其他玩家在競技場里打上一架是一種很好的調劑。」荀郁說。

    「只是時裝有屬性,還有競技場的話,白嫖玩家豈不是會被按著打?」

    如果遊戲只有刷圖,白嫖玩家在組隊時肯定會希望組到有時裝的玩家。

    這樣他們通關的概率還能提升一些。

    但在競技場中,白嫖玩家因為沒有時裝的屬性加成。

    被氪金玩家按在地上摩擦的話,他們肯定不會樂意的。

    特別是當兩名玩家的技術差不多,卻因為氪金的原因被打敗,怕不是要直接開噴。

    雖說遊戲能否運營下去,靠的是氪金玩家,但白嫖玩家的感受還是要稍微照顧一下的。

    荀郁笑著說:「你的擔憂確實有道理,

    問題也很好解決,我們給競技場劃分分區就好。」

    「分區?」

    「是的。可以劃分為娛樂場、公平場還有排位場。娛樂場不會和諧時裝的屬性,

    不管是白嫖玩家還是氪金玩家都能夠同台競技,主打一個娛樂,

    公平場則是會進行平衡,不僅時裝屬性會被和諧,連裝備的強化等級都會持平,

    要想在公平場中勝出,玩家只能憑藉自己的技術,還有一點點技術,

    排位場顧名思義,就是給玩家打排位用的,設定跟公平場一樣,會有競技場平衡,

    競技場中還能分為單人戰、擂台戰還有團隊戰等,

    這些都需要你們逐個實現並控制好數值,有沒有問題?」荀郁問了一句。

    「沒有問題!老闆!」范飛章趕緊應了一聲。

    雖然工作量跟壓力都不小,但荀郁說的東西他確實都能夠做出來。

    忍不住摸了摸自己的頭髮后,范飛章開口問:

    「老闆,您剛才說公平競技場中裝備強化等級也會被平衡,也就是說裝備能夠強化嗎?」

    荀郁笑著說:「是的。裝備每強化一級屬性都有所提升,前十級提升還不是特別明顯,

    但在強化十一級開始,裝備的屬性就會開始大幅提升,

    如果是武器的話,還能夠看到武器散發出特殊的光芒。」

    「老闆,裝備強化等級要設置上限嗎?如果不設置的話,我擔心會數值崩壞。」范飛章說。

    「上限暫時到三十一級,不過應該沒有玩家可以把裝備強化到上線。」荀郁笑著說。

    范飛章微微一愣,隨即開口問:「老闆,您的意思是……強化有失敗率?」

    「當然。強化裝備前七個等級成功率都比較高,失敗也頂多是強化等級下降一級,

    不過從第八級開始,如果強化失

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    敗的話強化等級會清零,

    從第十級開始,強化如果失敗的話裝備還會直接碎掉,只退還給玩家當次強化所用的材料。」

    看著荀郁的笑容,聽著荀郁對裝備強化的設定,七人總算明白荀郁外號的由來。

    玩家如果想要追求高傷害,還有讓角色的生存能力更高一點,肯定是要衝擊十級往上的。

    試想玩家辛辛苦苦打到一把好武器,砸進去材料跟遊戲幣進行強化。

    前面失敗還好,不過是強化等級略微有點起伏。

    但在衝刺十一級時,因為失敗武器爆掉了,玩家的心態肯定也會跟著一起爆炸的吧!

    「老闆,武器直接碎掉,懲罰是不是有點高啊?」范飛章硬著頭皮說。

    沒辦法,到時候遊戲推出后,玩家們要是強化失敗了,罵的肯定是他們啊!

    而作為打工人的他們,難道還能反駁說這是自家老闆讓他們做的。

    冤有頭,債有主,玩家如果想要罵的話就去罵自家老闆吧!

    工作還想不想要了?還想不想實現夢想了?

    雖然自家老闆估計也被玩家「罵」習慣了,但他們也不敢這樣給自己拉仇恨啊!

    荀郁笑著說:「確實是有點高,不過正因為如此,當玩家拿著一把高強化的武器,

    甚至全身的防具都是強化過,在其他玩家面前晃悠時,也有很好的滿足感不是么?

    何況武器裝備的強化等級上去了,他們在刷圖的時候也會輕鬆許多。」

    「啊這……」

    見范飛章等人還有點擔心,荀郁繼續說:「我們也可以給玩家帶來一點保險措施,

    整一個消耗道具,就叫做「裝備強化保護券」,當玩家強化失敗,導致裝備要被碎掉時,

    如果玩家身上有這個道具,那麼該道具會自動消耗,讓玩家的裝備不會碎掉,

    但裝備的強化等級會被清零,相信跟碎掉裝備比起來,強化等級清零玩家還是能接受的。」

    范飛章用力點著頭說:「老闆您說的對。」

    一旁的丁正陽則是問了一句:「老闆,那這個道具玩家要怎麼獲取呢?」

    「開盲盒。」荀郁笑著說。

    「啊?」范飛章是微微一愣,丁正陽則是眼前一亮。

    開盲盒好啊!現在不少人在開盲盒的時候可捨得花錢了。

    他怎麼就沒有想到在遊戲里用開盲盒賺錢呢?

    不過以他們那遊戲之前的日活躍玩家數量,即便是加入開盲盒也不會有什麼起色。

    說不定還會把一直支持他們的十幾名玩家給氣走。

    范飛章想的也是老玩家會被氣走的事情。

    畢竟大家要都是在同一起跑線上,拼的是運氣。

    哪怕裝備碎了在看到其他玩家的遭遇也差不多時,心情多少會舒服點。

    但要是自己的裝備碎掉,其他玩家的裝備卻沒有事情。

    並且歸根結底是因為其他玩家氪金了,這肯定會讓白嫖玩家覺得不爽。

    他們會覺得這遊戲根本沒有任何公平性,連運氣這種玄學問題都能用氪金解決。

    范飛章還沒有開口,他就聽到荀郁繼續說:

    「在遊戲中加入盲盒,一個盲盒就賣一塊錢,一次可以開出五種東西,

    其中就包括恢復葯、強化劵、裝備強化保護劵、甚至還有稀有時裝兌換劵等!」

    「老闆,這會不會有點太優厚了?」丁正陽開口問。

    荀郁說的幾樣東西,除了恢復葯沒有什麼價值外,其他東西都是能夠用來賣錢的啊!

    而一塊錢的盲盒就能開出這些東西。

    哪怕把概率調低,但因為東西種類不多,玩家只要投入少量的資金,就能獲得超額的收穫。

    這在短期內確實能夠讓游

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    戲迅速火爆,但是這種熱度來得快去得也快。

    等到絕大多數的玩家都通過開盲盒把角色的戰鬥力拉起來后,氪金的慾望將會大大降低。

    荀郁笑著說:「怎麼會呢?首先說一下恢復葯,可以分為只恢復HP的,只恢復MP的,

    還有兩者一起恢復的三種,而這三種恢復葯又能分為恢復15%、35%、50%、100%四種,

    玩家開一個盲盒的話,基本上拿到的都是恢復葯,

    再說強化劵,雖然有+11跟+13這樣的高級貨色,但大多只是+5、+7,連+10都屬於稀有,

    而玩家在拿到+5或者+7的強化劵,並給自己的裝備用上后,會不會想著繼續強化呢?」

    聽到荀郁對盲盒道具的細緻劃分,丁正陽是煥然大悟。

    他發現自己還是有點太老實,哪怕是想到盲盒,也下意識地把好東西都塞進去。

    要是按照他的想法做盲盒,遊戲確實無法持續賺錢。

    但如果按照荀郁說的,把盲盒裡的東西細緻化。

    盲盒的獎勵看起來是品種繁多,但是玩家拿到好東西的概率也會降低。

    「還有。我剛才說的不過是盲盒裡的一部分東西,

    我們還可以加入寵物蛋、一次性裝備強化器、時裝七天、三十天體驗券等。」

    「好的!老闆!」丁正陽在自己的小本子上瘋狂記錄著,生怕錯過什麼。

    范飛章則是開口說:「老闆。只是這樣做的話,玩家會不會覺得不公平啊?」

    「肯定會有玩家會覺得不公平的,不過這世界不就是通過氪金來獲取便利么?」

    荀郁笑了一聲後繼續說:「不過你也說得對,我們做遊戲的還是得照顧到玩家的體驗,

    為了讓遊戲能夠賺錢,玩家覺得不公平這種想法我們無法抹除,但是我們可以削弱啊!」

    聽到這裡,本來有點無奈的范飛章也是來了興趣,「老闆,您的意思是?」

    「遊戲加入拍賣行系統,玩家可以把自己獲得的東西掛到拍賣行上面賣,

    其中就包括盲盒裡開出來的部分道具,比如強化劵、強化裝備保護劵等都可以,

    在拍賣行買這些東西不需要氪金,玩家用遊戲幣就能購買,

    除了盲盒裡面的道具外,玩家打到的武器、裝備、材料等也能賣,

    但也有東西是無法進行售賣的,比如史詩裝備,在拾取后就是角色綁定。」

    「喔!老闆,這個設定好!」范飛章有些興奮說。

    如果盲盒裡的道具只能通過氪金獲得,白嫖玩家肯定會有怨言。

    但是有了拍賣行后,即便是白嫖玩家也能用遊戲幣買得到。

    這樣他們的怨言相對來說會有所減少,並且為了打到足夠的遊戲幣用來買東西。

    白嫖玩家還會花費更多的時間在遊戲里刷圖,可以有效提升遊戲的日活躍玩家數量。

    這對於遊戲長期的發展無疑是有利的。

    荀郁點點頭後繼續說:「然後就是副本的設定,每個區域都有若干個副本,

    副本還有難度劃分,普通、冒險、勇士還有王者,難度越高玩家打到好東西的概率越高,

    掉落的遊戲幣也會更多,當然,小怪跟BOSS的血量、攻擊力也會更高,

    每個副本都由若干個小房間組成,玩家每進入一個房間會扣除一點疲勞值,

    重複進入同一個房間不扣除疲勞,等到玩家疲勞值消耗完,他們就不能再進副本刷圖了,

    只能在遊戲里四處閑逛,或者到競技場跟其他的玩家PK。」

    唰唰唰——

    眾人奮筆疾書,等到記得差不多后,丁正陽開口說:

    「老闆,為什麼要設置疲勞值啊?做好分級后,讓玩家一

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    直刷下去不好么?

    如果您擔心小孩子沉迷其中的話,我們在賬號註冊這一塊把關嚴格一點就好。」

    「防止小孩子沉迷是一方面,還有另外一方面是為了讓玩家多創建角色,

    如果沒有疲勞值,玩家就一個角色一直刷下去,哪怕有再多的時裝他們也不會多買,

    但加入疲勞值后,玩家往往會在意猶未盡時無法繼續刷圖,那麼他們想要繼續玩怎麼辦?

    只能創建新角色,而玩家創建的角色多了,他們在同時間內買多套時裝的概率也會提升,

    不過賬號註冊這一塊確實要把關得嚴格點,未雨綢繆,免得以後有什麼麻煩。」荀郁說。

    從星煌成立開始,荀郁就創建了星煌的遊戲通行證。

    玩家在玩他的遊戲,並且需要登錄賬號時,用的都是星煌的遊戲通行證。

    雖然這樣一來成本會比較高,還會讓一些懶得註冊新通行證的玩家流失。

    但更有利於荀郁把玩家都「掌握」在自己手裡,不用看其他人的臉色。

    這也是他為什麼一直都敢於跟帝鵝集團叫板的原因。

    因為玩他遊戲的玩家都不是用扣扣登錄的,帝鵝集團就算想在這方面對付他也無從下手。

    「好的!老闆!沒問題!老闆!」丁正陽趕緊把這事情記下來。

    他越來越覺得把自己連同工作室賣給荀郁,是十分明智的選擇。

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