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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 七十五 VR遊戲初體驗字體大小: A+
     

    荀郁體驗的VR遊戲正式秦稚冰的《末日寄生》。

    能夠拿到國內的年度最佳遊戲,哪怕秦稚冰是帝鵝集團的人,遊戲肯定有其過人之處。

    但也正因為如此,遊戲的價格並不便宜,一份售價兩千九百八十神夏幣。

    這也是目前VR遊戲的普遍價格,價格一般在兩千到三千之間浮動,有的甚至會突破五千。

    只有少量因為種種原因而打折的VR遊戲,價格才會降到幾百塊錢到兩千之間。

    進入遊戲后,是一段場面激烈的劇情,荀郁就像是一名觀眾,看着震撼的一幕幕。

    突然間,一個血盆大口撲向荀郁,在稍微嚇了荀郁一下后,畫面隨之一轉。

    從一張床上坐起來,荀郁可以操作被噩夢嚇醒的主角行動了。

    主角在起床后開始自言自語,同時也是在指引玩家接下來應該做什麼事情。

    不過荀郁並沒有着急,他稍微活動了一下,想要看看在遊戲中行動是否自由。

    荀郁在原地跳了幾下,然後做了一個籃球跳投的動作,接着又把一旁的椅子給舉起來。

    這些動作做起來沒有任何阻礙,跟現實中並沒有太大的差別。

    並且通過舉起椅子的動作,荀郁可以明顯感受到這具身體的力量更加強大。

    放下椅子后,荀郁仔細摸著椅子。

    這是一張由木頭跟廢鐵組合起來的簡易椅子。

    不管是木頭還是廢鐵的觸感,摸起來跟現實的差不多。

    來到狹窄又簡陋的廁所,荀郁透過鏡子可以看到「自己」的樣子。

    一名臉上滿是鬍渣的中年男子,有點小帥,但最為引人注意的還是一股滄桑感。

    摸了摸臉上的鬍渣,手指傳來略微扎手的觸感,讓荀郁感到有些驚嘆。

    蓋亞星的VR科技跟遊戲,比他預想的還要先進許多。

    擬真程度已經能夠趕上他原來世界中,自己老爹鼓搗出來的初代星河虛擬倉了。

    放下摸鬍渣的手后,荀郁還想試試能不能上個廁所什麼的,可惜沒能成功。

    遊戲中對於某些動作、行為等還是做出限制的,畢竟這又不是一款黃油。

    不過哪怕是黃油,玩家也沒有辦法無拘無束地行動,還是需要遵循許多設定的。

    根據遊戲的提示,荀郁背起背包,拖着小車,腰間掛着砍刀跟小手槍離開了基地。

    末世之中,目光所及之處都是一片荒蕪。

    進入一座城市的外圍,荀郁是各種測試,比如隨手撿起一塊石頭丟出去。

    用力踹向歪歪斜斜的路燈,還有打開下水道的井蓋等。

    丟出去的石頭會掉落,會發出聲音,如果砸到東西也會發生連鎖反應。

    路燈會被直接踹倒,並且還會揚起一片塵土。

    不過下水道的井蓋卻沒有辦法打開,估計是遊戲或者這片區域沒有做下水道的地圖。

    之後荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手槍輕鬆將其擊殺。

    射擊的手感跟現實也是有所不同,不過這小手槍是主角改造的,這也解釋得過去。

    當荀郁靠近被擊殺的感染生物時,發現屍體正被迅速降解,很快就徹底消失不見。

    只在地上遺留了一點零零散散的東西,告訴荀郁擊殺敵人後是有掉落的。

    至於不保留屍體,估計是不想噁心到玩家,畢竟有的感染生物長得確實挺抽象的。

    之後荀郁救下了重傷的博士,

    在這個過程中,主角雖然有說話,但並非荀郁能夠操作的。

    完全是遊戲事先設定好。

    不過想想也是,哪怕是蓋亞星的VR技術,也沒有辦法製作一款能夠讓玩家自由說話的遊戲。

    這樣會牽扯到許許多多的問題。

    比如玩家在跟NPC說話時,不按遊戲的設定來,而是說一些奇奇怪怪的話。

    那麼NPC是繼續按照劇本演下去呢?還是根據玩家說的話做出反應?

    NPC的反應發生改變后,之後的劇情會不會因此發生變化,或是直接提前「通關」?

    而且以目前的AI技術,也沒有辦法做出能夠跟玩家自由互動的NPC。

    要知道玩家的行為都是混亂且難以預測的。

    當一款遊戲中玩家能夠無拘無束地行動,鬼知道他們會做出什麼樣的事情?

    那不僅要考驗到遊戲設計師的功底,還要考驗到遊戲設計師的家底。

    畢竟要想做出這樣一款遊戲,需要投入的資源無疑是一個無底洞。

    讓博士入土為安后,荀郁操作主角開始前往目的地。

    只是目的地離主角實在是太遠了,如果只是走路的話不知道要走到猴年馬月。

    因此主角打算先整一輛車,這樣可以節省大量時間,也會更加的安全。

    不過荀郁並不打算遵循遊戲指引,而是想着走着去。

    他是來體驗遊戲的,並不是以通關為目的,順便可以看看沿途的風景。

    可惜他的這個想法並沒能成功。

    就在荀郁走到某個地方時,他整個人微微一震,隨即畫面就黑了下去。

    等到畫面重新恢復后,他又回到博士的墳墓前。

    同時遊戲中給出提示,說是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷襲。

    只有坐上車子才能安全離開。

    但荀郁偏不!

    他繞了一下路,想要繞開那所謂的感染生物,可惜依舊中招了。

    並且這個過程荀郁的精神是高度集中,時刻警惕著周圍。

    但即便如此他還是嗝屁了,他覺得這很有可能是劇情殺,逼着玩家去開車。

    接下來荀郁又試着把自己包裹得嚴嚴實實的,可惜依舊沒能躲過偷襲。

    試了好幾次,荀郁連偷襲者的影子都沒有看到。

    最後他肯定這就是劇情殺,不開車沒有辦法離開這片區域。

    迫於無奈,荀郁去整了一輛改裝后的計程車,這次倒是很順利,沒有遇到什麼偷襲。

    但是當荀郁在離開遭遇偷襲的地方百米左右,停車並走下來時,他又被偷襲了。

    「還真是滴水不漏啊!」荀郁無奈地嘆息一聲,再次開車出發。

    順帶一提,遊戲設定中車子是經過改造的,玩家可以選擇自動駕駛或者手動駕駛。

    不過手動駕駛時跟現實也不一樣,車子只有油門跟剎車,沒有離合什麼的。

    方向盤可以很輕鬆地掌控車子的方向,在抵達一定速度后,車子就會自動換到下一檔。

    如果想保持某個檔,只要按一下方向盤上的一個按鈕就行。

    荀郁用自動駕駛開着車子上路,很快就進入一條隧道中。

    在進入隧道后,荀郁發現車子竟然自己動起來了。

    不管他怎麼打方向盤,車子都是筆直向前,踩油門跟剎車也沒有任何效果。

    唯一能夠操作的只有車裏的收音機,用來聽遊戲提供的音樂。

    看着隧道中一成不變的景色,荀郁大概明白這是怎麼回事了,這是遊戲在載入下一個區域。

    因為VR遊戲的場景更加細膩跟真實,最先進的VR遊戲倉也需要時間處理。

    有的遊戲設計師是直接用黑屏進行載入,並且在載入時浮現一些遊戲提示或者笑話之類的。

    而秦稚冰則是稍微優化了一下載入畫面,用車子駛出隧道來代替。

    車子在離開隧道后,荀郁就重新拿回了對車子的控制權。

    但他很快就遭遇了攔路搶劫的匪徒,再次進入到緊張刺激的突突突環節。

    戰鬥勝利后,哪怕是正常人類的匪徒,他們的屍體也是迅速降解。

    最後只剩下一地的衣服跟材料、武器什麼的。

    荀郁體驗了差不多有三、四個小時才結束遊戲。

    滋——

    巨蛋型的VR遊戲倉緩緩打開蓋子,荀郁也慢慢坐了起來,頗有一種揭棺而起的感覺。

    揉了揉眉心,荀郁發現VR遊戲玩起來比預期的要累。

    並不是身體上的累,而是一種精神上的疲憊。



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