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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 六十四 帝鵝集團的S級遊戲設計師字體大小: A+
     

    帝鵝集團的「祖傳技藝」就是借鑒。

    不管是國外的還是國內的遊戲,不管是大遊戲公司的還是個人遊戲設計師的。

    只要有點名氣,能夠賺得到錢,他們就會推出一款類似的遊戲。

    他們財大氣粗,能夠在畫風、音樂等下功夫,讓他們的遊戲看起來比原版的要好。

    同時再通過強大的宣傳渠道等,讓更多的玩家來玩他們的遊戲。

    還有就是發放豐厚的福利,不斷擠壓原版遊戲的生存空間。

    反正他們家大業大,看似豐厚的福利對於他們來說,並不會造成什麼實質的損失。

    但是對於原版遊戲的打擊可謂是巨大的。

    原版遊戲要是跟著發福利,他們自己賺不到錢,資金鏈容易斷,最後停服甚至是倒閉。

    如果不發福利的話,自家遊戲的玩家又都跑到帝鵝集團的遊戲,收入也會呈現斷崖式下跌。

    有的小遊戲工作,還有工作室等就是這樣被帝鵝遊戲給拖垮的。

    而在解決掉原版遊戲或者競爭對手后,帝鵝集團的遊戲就會開始露出獠牙。

    各種逼肝逼氪的活動層出不窮,不是要榨乾玩家的錢包,就是要榨乾玩家的時間。

    更有甚者是兩者都要榨乾,恨不得讓玩家沒有精力再去玩其他的遊戲。

    在推出《魔法與劍》后,帝鵝集團也是想通過發福利還搶奪《劍與遠征》的玩家。

    不過由於《劍與遠征》在一開始就表現得十分良心,大多數玩家都玩得挺爽的。

    因此帝鵝集團的福利在他們看來雖說豐厚,但是還不具備絕對的吸引力。

    加上一些玩家在去到《魔法與劍》后發現,遊戲在玩法上並沒有太大的區別。

    頂多只是畫風不同,還有英雄的數量更多一些。

    既然如此,他們為什麼不回去玩《劍與遠征》?

    哪怕他們不是氪金大佬,不能擠進競技場前十,但是他們的號培養到現在也不容易。

    這就導致《魔法與劍》的玩家數量看起來還行。

    但是流水方面不要說超過《劍與遠征》了,連達到帝鵝集團的預期都沒有。

    加上荀郁跟那些工作室還有遊戲設計師不同,他確實不靠《劍與遠征》這一款遊戲賺錢。

    在面對帝鵝集團的競爭時,荀郁是一點都不慌,依舊按照自己的節奏運營《劍與遠征》。

    步子走得穩,自然不容易出現什麼運營事故。

    更不會被迫陷入帝鵝集團的圈套中,跟他們打消耗戰。

    始終保持著《劍與遠征》的優勢。

    帝鵝集團也不是沒想過動用其他的手段解決《劍與遠征》。

    比如在渠道上壓制遊戲的熱度,讓玩家很難找到《劍與遠征》。

    雖說現在國內有好幾家遊戲平台,他們是競爭對手,但也有保持著一定的合作關係。

    如果是對付共同的敵人,或者其中一方給出足夠的誠意,其他遊戲平台也會幫忙壓制。

    但問題是荀郁的遊戲都是發布在神夏遊戲平台的。

    帝鵝集團就算是有再多的錢,也沒有辦法賄賂游研局。

    如果他們真的敢這樣做,那麼相關責任人是要被請進去喝茶還有踩縫紉機的。

    帝鵝集團還有一種手段就是買水軍帶節奏,以及通過多家遊戲媒體來批判《劍與遠征》。

    進而對玩家形成一定的誤導,讓玩家們拋棄《劍與遠征》,進而轉投到他們的懷抱。

    但是游研局似乎對荀郁有所照顧。

    加上帝鵝集團通過這些手段,或是搞垮了小遊戲公司、工作室,或是直接收購了他們。

    這是極其不利於國內遊戲行業的發展的。

    為避免一家獨大,最終形成遊戲壟斷等惡劣的環境,游研局是警告了帝鵝集團一番。

    帝鵝集團也是趕緊收斂,打算等風頭過去后再說。

    因此他們在對付《劍與遠征》時,只能通過一些常規的競爭手段。

    比如增加遊戲福利,加大宣傳力度等。

    而這又回到最開始的問題,既然玩法上差不多,豐厚的福利也就那樣。

    玩家們為什麼不繼續玩《劍與遠征》呢?

    還有就是玩家們叫荀郁「老賊」雖說是在罵他,但也是在肯定他。

    這麼多年玩遊戲的經驗,玩家也都很清楚帝鵝集團是什麼德行的遊戲公司。

    為避免荀郁成為新的犧牲品,很多支持荀郁的玩家也是紛紛掏腰包在《劍與遠征》里氪金。

    生怕荀郁沒能撐過去,要是荀郁真的倒下了,誰給他們帶來更多新奇有趣的遊戲?

    又有誰值得他們發自肺腑地罵上一聲「老賊」?

    可以說在卡牌手游的競爭上,帝鵝集團是這麼多年來第一次吃癟。

    有消息傳出,為徹底把荀郁這個威脅給解決掉,帝鵝集團甚至打算出動S級遊戲設計師。

    也不用使什麼陰謀詭計,只要探聽到荀郁要做什麼遊戲,再做一款同類型的競品就行。

    通過一次次正面打壓,消耗掉荀郁並不厚實的底蘊。

    在其他人看來,如果消息屬實的話,荀郁完全沒有轉危為安的可能。

    而哪一位S級遊戲設計師出手,也成為很多人特別關心的問題。

    之前大家的注意力都在自己,或者誰能夠拿到什麼獎項上,進而忽略了這些問題。

    但是在荀郁拿到年度最佳暢銷手機遊戲這個獎項后,大家又都好奇起來。

    他們想從帝鵝集團三名S級遊戲設計師的反應上,找出他們想要的答案。

    「謝謝。」荀郁接過獎盃,倒是沒有唉聲嘆氣,而是面帶微笑。

    早就看出荀郁是在裝的李驚羨笑著說:「別覺得煩,這可是好事。」

    「我知道。只是李總你怎麼就不把兩個獎一起頒了呢?讓我多走了一次。」

    「這不是中間還隔了兩個獎嘛!我也不知道你又得獎了,而且年輕人多走走對身體好。」

    「李總放心,我經常健身,身體好著呢!」荀郁說。

    「行吧!那麼你要說兩句嗎?還是繼續給大家拜個早年?」

    在走上獎台的時候,其他人的討論讓荀郁想要假裝不知道都難。

    反正也沒有多準備什麼獲獎感言,那麼就這件事情說兩句吧!

    想到這裡,荀郁看向台下的第一排,目光落到帝鵝集團的三名S級遊戲設計師身上。

    三人是兩男一女,兩名男設計師看起來都在三、四十歲左右。

    一人名叫黃緣光,一人名叫楚望炎,都是西裝革履,看起來是文質彬彬。

    女設計師名叫秦稚冰,有著一頭波浪般的捲髮,明眸皓齒。

    穿著女式西裝,將她曼妙的身材完美地勾勒出來。

    看不出具體的年紀,只知道是一名英姿颯爽的御姐。

    在跟荀郁的目光碰上后,三名S級的遊戲設計師都是露出饒有興緻的表情。

    想要聽聽荀郁接下來要說什麼,是繼續豪言壯語呢?還是要趁機跟他們宣戰呢?

    「感謝的話我就不多說了,說多了大家會覺得假的,我拿到這個獎時,

    突然想到一個問題,趁此機會跟大家聊一聊吧!

    那就是卡牌手游的極限還遠沒有被開發出來,希望某大公司在推出新卡牌手游時,

    能夠做出更新穎的玩法,能夠給予我更多的靈感,而不是要靠著我給他們靈感,

    我也很期待跟更加厲害的遊戲設計師切磋交流,那樣更能夠體現出我的能力,

    當然,如果要動用遊戲設計以外的手段,我也接著就是了,

    反正我目前也只是D級,輸給S級遊戲設計師也不丟人對吧!」

    荀郁說完后,輕輕舉起手中的獎盃,然後頭也不回地走向自己的座位。

    而他的這一番話,不僅是看直播的玩家,現場也有很多人發出驚呼聲。



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