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    從零開始締造遊戲帝國 - 第1006章 沒錯,這就是一款割草遊戲!字體大小: A+
     

    「好多BOSS!終於可以大殺特殺了!」

    「那隻雞是什麼鬼?」

    「等等,我老妹咋樣了?」

    「以前的洛陽城還能不能去了?不會只剩下一張公眾地圖吧?青樓和窯子我還沒逛完呢!公眾地圖的話……有點不好意思啊!」

    「不好意思個屁!我們宿舍現在團建都在青樓了!」

    ……

    玩家們在評論區、直播間、論壇等等各種各樣的地方,熱情地討論著自己關心的事情。

    尤其是「修仙」這個關鍵詞,出現頻率極高!

    《長安》從第一章開始,就出現了修仙元素,大家也知道老妹跟著李白修仙去了。

    但遊戲里玩家卻沒有這個機會,哪怕到了第二章,各路高手齊聚長安,為玩家們提供了更進一步的強化,距離修仙仍舊有著遙遠的距離。

    頂多就是某些道具,看上去有些修仙的味道。

    而現在,看預告片中心心和安祿山的戰鬥,顯然是仙魔大戰!

    兩個人戰鬥碰撞的餘波,已經將城區通向皇城的大道截斷,變成了一個巨大的深坑,連洛水都為之改道。

    那想戰勝這樣強無敵的BOSS,玩家肯定也不能太弱吧?

    總不能讓玩家用俠客的力量,去對抗魔神級的對手吧?

    所以,第三章,修仙!

    板上釘釘了!

    阿毅和超級番茄看著直播間水友們樂觀的彈幕,一時之間都有些說不出話來。

    主要是雲夢實在太雞賊了,這個預告片沒有任何戰鬥方面的實機演示,只有發生在「過去」的一場NPC大戰BOSS的「CG動畫」,這誤導傾向實在太明顯了!

    看看這幫水友說的都是什麼話啊?

    [爽游]!

    阿毅想想自己被兩個BOSS痛毆七個小時的慘痛經歷,光是看到這兩個字就覺得頭皮發麻,渾身難受。

    爽游?

    對BOSS來說,可能確實挺爽的!

    超級番茄的體驗,比阿毅還要深刻。

    昨晚阿毅帶隊在潘多拉打架,超級番茄可沒有,他仍舊提前下線,去推《黑暗之魂》的劇情。

    沒有頭鐵跟天街上的BOSS繼續硬碰硬,而是繞道去探索了其他方向。

    然後……

    就遇到了更多陰險的小怪和陷阱!

    甚至因為死亡次數達到250次,還解鎖了一個新功能:更改死後出現的文字——也就是那個血紅色的【死】字。

    只能換字,顏色和字體都不能換。

    超級番茄感到十分迷惑,他完全搞不懂:雲夢為什麼要加入這個功能?

    不過迷惑歸迷惑,他還是把【死】字,換成了另一個能發出聲音的漢字——

    【啊】!

    雖然對水友們的盲目樂觀都有點無語,但受限於保密要求,超級番茄和阿毅也只能眼睜睜地看著,水友們對《黑暗之魂》的理解越跑越偏。

    甚至有人提出了「把所有BOSS一波拉,秀一番操作」的離譜想法。

    看得他們眼角直抽抽。

    至於他們之前「遊戲很難」的暗示,現在已經完全被水友們當笑話看了:

    「為了保密,費盡心思演戲騙我們,沒想到第二天就被官方背刺了,你們也挺慘的。」

    「就是,昨天我就懷疑了,兩個說難,兩個說漂亮,一看就有問題!原來全是演的!」

    「尤其是夏怡,演到一半自己都笑了,還指望還能騙到我們?」

    ……

    阿毅嘆了口氣,承認了下來:「好吧,果然騙不過你們,確實挺爽的。」

    夏怡也點了點頭道:「啊,對對對!」

    這幾個影響最大的主播都這麼說后,那些其它內側玩家隱隱約約透露出來的「新遊戲很難」的風聲,也快速消散,甚至話鋒一轉,開始說起截然相反的話來。

    很快,一場現實版的三人成虎,就開始上演了——

    「聽說了嗎?《長安:黑暗之魂》是一款動作爽游,大夏好幾個內測玩家都承認了!」

    「老外就是膽子大啊,我看到法國那邊有遊戲媒體公開爆料,說《黑暗之魂》是一款割草遊戲!也不怕雲夢起訴他們!」

    「跟你們說個大秘密:我堂兄在大夏留學,住處距離雲夢不到一公里,在雲夢總部邊上的餐廳里,親耳聽到了《長安》開發組成員說,期待這遊戲早點發售,因為玩家們玩起來會很爽!」

    「我七舅姥爺的外甥女的兒子的同學在英國留學,親耳聽到同學說,有人跑到雲夢總部和開發組成員交上了朋友,從他那裡得到一個關鍵情報:《黑暗之魂》的開發,就是為了讓玩家們爽!」

    ……

    出口轉內銷,再出口,再轉內銷……加上媒體和自媒體的胡亂轉發,信息來源越來越混亂和難以求證,只有不知真假的消息被一次次重複、越來越泛濫,甚至快要成為一種潛在的共識。

    這一番輿論演化,看得秦松雲和樊瑞頭皮發麻。

    尤其是在這個過程中,3000名內測玩家隨著時間的推移,角色強度一點點提高,死亡頻率逐漸下降,他們對內測結束后的難度調查,都有些不安起來……

    玩家們抓住一切機會搞事、自己吃過的苦絕不讓別人錯過……這種嚴重偏向混亂邪惡的性格,秦松雲也不是不知道!

    之前《獵人·荒野的召喚》[4倍重屎味]事件,他這輩子都忘不了!

    所以在周日這天,秦松雲終於忍不住聯繫了林游,建議不要等到內測結束,而是在今天或明天就進行這個問卷調查。

    他覺得這十分有必要。

    現在玩家們都開始以為《黑暗之魂》是一款割草遊戲了!

    要是大家都抱著修仙、割草、無雙的心理預期進入遊戲,面對現在這個難度的BOSS,恐怕當天就要有上千萬玩家被虐到破防!

    但林游安撫了他:「沒事沒事,不用擔心。」

    「我等下就要發一條實機演示視頻,玩家們看到戰鬥畫面,就會明白這不是修仙遊戲了。」

    林游的話,讓秦松雲稍稍安心了一些。

    《黑暗之魂》公開了預告片后,《長安》的官方賬號也依照慣例,進入了宣傳節奏——每天都不緊不慢地發一些物料,保持玩家們的討論熱度。

    不過玩家們最期待的實機演示,被林游給攬了過去。

    按照原本的規劃,第一次實機演示會在下周才被放出。

    現在因為外界歪到離譜的預測,林游將其提前到本周日發布,糾正一下玩家們的錯誤印象,也是很合理的調整。

    而且對林游來說,這還是罕見的周末加班行為!

    這讓秦松雲有些欣慰。

    不過這欣慰的情緒,在他看到林游發布的實機演示內容后,戛然而止——

    【不喝葯·無BUFF·無道具·無傷·速殺金剛猿X南市一條街】

    秦松雲看著這個標題愣神了好久,才從靈魂深處擠出了一個聲音:

    「啊?」



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