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    這個網遊策劃果然有問題 - 第666章 等什麼?字體大小: A+
     

    林木工作室。

    《刺客信條》項目組。

    “這麼高跳下來,就一堆破乾草,竟然能一骨碌爬起來,好玄幻啊。”

    鍾修看着林瑤,玩笑道:“雖然這確實挺帥的。”

    林瑤聞言乾咳一聲,然後正了正神色,一本正經道:“因爲他們就像鷹一樣,能體會真正的自由,他們毫不猶豫跳下的時候,墜落的感覺對於他們來說就像是在飛一樣……”

    鍾修看到林瑤一本正經念着跟自己完全不搭的話,有些忍俊不禁:“想不到你還挺中二。”

    “什麼中二,我這是個跟你解釋好吧。”

    林瑤瞪了她一眼:“而且這玩意你別告訴我你不知道到底爲了什麼。”

    鍾修猶豫片刻,回道:“爲玩家省去不必要的爬下建築物的時間。”

    “不就是了。”

    林瑤笑了笑,接着道:“當然還有個原因,這也是爲了表現刺客們擁有強大的信念,擁有放手一搏縱身躍下的精神,相當於某種程度上將主角神化。”

    《刺客信條》從一代開始,就有鳥瞰點開圖的傳統。

    簡單來說就是操控角色爬到最高處,然後俯瞰整張遊戲地圖。

    這時候讓玩家爬上去,領略完城市風光,接着又讓他們爬下來,未免有點太拖沓了。

    而信仰之躍就完美解決了這個問題。

    不僅帥。

    還能讓玩家心跳加速!

    “神話啊……”

    鍾修聽到林瑤的話,似乎有些觸動,略微有些出神。

    林瑤笑了笑,並沒有打擾他。

    這一次,林木工作室做的《刺客信條》作品,是林瑤前世系列的第一作。

    而這一作怎麼說呢。

    如果以她穿越前的目光來看,這已經是一款不擇不扣跟不上時代的老遊戲了。

    畢竟這款遊戲面世的時候,次時代主機還是PS3以及xbox 360。

    如果以後來的審美去審視,這遊戲肯定是跟不上時代的。

    更何況。

    這個系列的第二款正統續作就是艾吉奧擔當主角的《刺客信條2》。

    艾吉奧這個主角,可以說是刺客信條系列中最讓人印象深刻的角色了。

    因爲育碧直接用三部作品,分別簡述了艾吉奧這個角色青年,中年以及老年的故事。

    這樣的待遇後續根本沒有哪個角色擁有。

    更何況當時《刺客信條1》作爲開山作雖然很驚豔,但問題也不少,而艾吉奧擔當主角的二代,很多問題都被修改了,並且遊戲玩法也更加完善。

    好的故事加上逐漸成熟的遊戲玩法。

    艾吉奧三部曲在知名度上當然比《刺客信條》的開山作更讓玩家們印象深刻。

    林瑤前世每次看刺客信條系列的推薦入坑視頻,大部分人推薦的都是二代,也就是艾吉奧擔當主角的續作。

    而不是這個系列的開山之作。

    不得不說這確實有點尷尬。

    但是。

    林瑤考慮了很長一段時間,最終還是沒有去做《刺客信條2》。

    雖然相比起一代來說,二代確實更加適合重置。

    但沒了阿泰爾,她總感覺確實缺點什麼,而且不單單是歷史劇情會產生一些問題,連現代的劇情也會產生一些問題。

    而且《刺客信條》作爲開山之作,雖然有很多時代侷限產生的問題,但它爲整個系列設計的框架,幾乎一直延續到到了後續所有的刺客信條遊戲上。

    雖然修修改改了不少。

    但阿泰爾這個刺客導師的精神靈魂,彷彿依舊影響着每一代的新生刺客。

    這作爲開山之作太合適了。

    至於刺客信條一代的問題,林木工作室也可以改的嘛。

    比如阿泰爾這個刺客大師竟然不會游泳,還會撞到路人摔倒之類的……

    當然,她選擇做一代的《刺客信條》,除了上述的原因,還有另外一個重要的原因,那就是林瑤決定休息的這段時間,還想給林木工作室的工作人員們留下一些‘遺產’……

    如果有一天,林木工作室真的一款接着一款遊戲撲街,連信心都撲沒了,那就麻煩了。

    艾吉奧三部曲相當於保險吧。

    就跟其他保險一樣。

    實在不行也可以讓工作人員們找找自信。

    “林瑤。”

    這時。

    鍾修的聲音喚醒了出神的林瑤。

    林瑤這才發現自己竟然想得那麼遠了,自嘲地笑了笑,然後問道:“怎麼了?”

    鍾修略微有些擔憂:“現實一點的問題,遊戲再次涉及歷史元素,這會不會遇到之前狄仁傑那樣的問題?”

    “問題不大,哪怕有這樣的問題,現在我們的體量也已經跟之前不一樣了,我們完全可以忽略這些聲音,更何況。”

    林瑤突然笑了出來,指了指自己的臉蛋:“我也成熟了,不會再跑去噴人了,說到底玩遊戲的是玩家們,只要我們不下場,註定不會掀起多大波瀾的,雖然盯着我們的人不少。”

    鍾修有些尷尬地解釋道:“我不是這個意思。”

    “我知道。”

    林瑤搖了搖頭,解釋道:“但秩序和自由,歷史和現實碰撞是這款遊戲的賣點之一,而歷史更是這款遊戲最重要的內核,畢竟歷史可供想象的空間太多了……上至法老狂戰士,下至富商海盜,甚至是奴隸。

    這些人物套上歷史內核,都能融入到遊戲中,我們不能因爲之前的歷史題材問題然後畏懼不前,這沒有任何好處,只要不是原則性的問題,立正捱打然後改就好了。”

    “我明白了……”

    鍾修伸出食指撓了撓腦袋,然後問道:“對了,你把《大亂鬥》和《頭號玩家》的彩蛋藏哪了?”

    “當然是現代劇情部分。”

    林瑤笑道:“至於具體藏哪了,你可以自己玩玩看,看能不能找到。”

    說罷,她揮了揮手,便離開了。

    “……”

    鍾修回頭看了眼工作人員電腦中的遊戲,然後目送林瑤遠去,其實心情挺複雜的。

    一方面。

    他也想要看到這最後兩個企劃面世,併發自內心地喜歡現在推行的‘情書’企劃。

    因爲說到底,鍾修其實也是傳統遊戲黨。

    但另一方面,他也知道最後兩個企劃一面世,大概也宣告着林瑤要暫別製作一線了。

    這不得不說,確實是個非常讓人難以接受的事實。

    他和竹念巧認識林瑤很早,只比牧婉清晚。

    就算是普通要好的同事一起共事那麼多年,都有感情,就更不用說林瑤這樣的存在了。

    這樣的製作人,以後或許都不會有了吧……

    鍾修想到這,笑着搖了搖頭。

    ……

    另一邊。

    林瑤離開《刺客信條》製作組後,又來到齊建華的部門,過問了一下宣傳片的進度。

    齊建華這邊倒是挺順利的。

    並沒有太多問題。

    林瑤看了一遍就安心了。

    不過齊建華似乎有話想說,沒急着讓林瑤走。

    他扭頭看向林瑤,然後激動道:“一襲白衣消失在僧侶中央,神出鬼沒,這也太帥了吧!要不阿泰爾也加進《頭號玩家》裡吧!”

    林瑤有些無語:“你別啥都往裡面加,你不嫌累嗎?”

    這可不是開玩笑的,一個一閃而逝的鏡頭,工作量都是驚人的。

    畢竟這是全CG電影。

    “我不嫌啊!我覺得我還能肝!”齊建華瞬答。

    “我累行了吧。”

    林瑤無奈道:“每次新角色增加影響的東西太多了。”

    “額……”齊建華說不下去了。

    “不過。”

    林瑤話鋒一轉:“這段時間‘情書企劃’的所有遊戲角色出現在《頭號玩家》的宣傳片中,感覺也會很有意思,我考慮一下吧,看能不能改一下分鏡和出場人物。”

    齊建華聽到林瑤下半句話後,垂死病中驚坐起,立刻道:“對啊!我就想說這個!還有什麼比這個更帥的嗎?”

    林瑤好笑道:“行了,你也別太勉強自己,別一個企劃給自己送走了。”

    “怎麼可能,我現在覺得自己渾身充滿能量!”

    林瑤沒有再說話,只是揮了揮手,再次告別了齊建華。

    齊建華目送林瑤遠去,笑了笑,然後重新投入到了工作中。

    林瑤一邊想着齊建華的提議,一邊走回到了自己的辦公室。

    然後一刻不停,就開始考慮起了可行性。

    當然。

    進入工作之前。

    她照例去論壇看了眼。

    《求生之路》發售第三週了,熱度確實降了不少,雖然還是很火,在線人數很多,但算迴歸平靜了吧。

    畢竟絕大部分玩家都已經摸透這遊戲了。

    而一般的遊戲,並沒有那麼多場外話題,當大部分遊戲內容被說完,那遊戲只要沒有大規模更新,玩家沒有遇到太有趣的事,就不會再大規模討論了。

    這很正常。

    而玩家現在已經開始聊馬上就要到來的林木工作室電競節上,傳統遊戲的數量是不是會減少了。

    畢竟《求生之路》現在已經發售了。

    林瑤看到玩家們的討論,忍不住笑了笑。

    還擔心減少呢?

    林木工作室既然敢在電競節召開前的時間節點發售《求生之路》,當然是不缺遊戲的啊。

    第二款遊戲就要來啦。

    就是不知道你們喜不喜歡……

    《刺客信條》林木工作室做的雖然是完全重製版,並不是最古典的潛行玩法,但說到底,這款遊戲的整體框架肯定是不可能改變的。

    不然做的就不是刺客信條了。

    而林木工作室推出那麼多遊戲,用戶的審美不斷提高,現在的用戶還能接受《刺客信條》嗎?

    這可不是《求生之路》那種爽和刺激感並存的遊戲。

    這款遊戲受當時熱門遊戲的影響挺大的。

    而當時熱門的遊戲,現在大多都已經沒落了,最出名的一款,製作人小島秀夫都被掃地出門了……

    “算了。”

    林瑤想了想,直接關掉了遊戲論壇,不再繼續深思了。

    現在擔心這個沒意義。

    更何況。

    她也不信成爲育碧搖錢樹之一的刺客信條系列會如此不堪。

    她玩就覺得挺開心的啊。

    再不濟。

    遊戲的跑酷也足夠吸引人吧?

    ……

    天狐。

    李廣生忍《求生之路》,硬生生忍了三週。

    眼看就要年底了。

    終於。

    《求生之路》的熱度降低了……

    真的太尼瑪離譜了。

    買斷制遊戲,一錘子買賣,狂吸了一大波金就算了。

    最後還擁有網遊般的熱度。

    剛開始他是真的憤怒。

    但最後,他是一點脾氣都沒有了……

    不過好在,這難熬的日子終於過去了。

    李廣生站在牟豐面前,開口道:“準備公佈吧?再拖下去林木電競節就要召開了,到時候更加麻煩。”

    “嗯,這就是最好的時間節點了。”

    牟豐認同地點了點頭:“《求生之路》雖然還是有很多人玩,但追熱點的大多都沒有再提起這款遊戲了……林木工作室這次又狠狠刷了一波臉,我們這時候說要製作MOBA

    手遊,剛好也給很多唯恐天下不亂的自媒體話題,我們有《暗夜之下》這樣成功的例子在,他們會很願意將我們製作中的MOBA手遊跟林木工作室的《登頂》比的。

    而只要我們的手遊能和林木工作室的《登頂》比,而不是被玩家拎出來和林木工作室的買斷制遊戲比,那就算成功了。”

    這一次。

    牟豐和李廣生的策略很簡單。

    就是模仿當初《暗夜之下》對標《輪迴之日》的方案。

    畢竟他們之前這麼搞成功了,嚐到了甜頭。

    不得不說。

    這招真的好使。

    只要能擺正自己的心態的話,深度綁定老一,就是老二維持優勢的不二法門。

    “那我去準備了,準備大規模宣發。”

    李廣生終於從自己的發小口中聽到了確定的答覆,立刻鬆口氣。

    前段時間他一直在提,但牟豐一直不同意。

    最重要的原因當然是因爲效果不好。

    林木工作室當時最新最火的遊戲是《求生之路》,你說要對標他們的手遊?

    當然,還有另一個原因是。

    牟豐還是要臉的,他不想撞槍口,讓天狐公司成爲被玩家拎出來跟林木工作室比較的猴。

    這太丟人了。

    而李廣生其實道理也都明白,但着急啊!

    現在終於聽到想要的答案了,他也感覺心終於落地了。

    “辛苦了,你去準備吧。”

    牟豐也知道自己發小着急,笑了笑,讓他去準備,自己則握住鼠標打開了玩家論壇,準備看看玩家們最近在聊的話題。

    這方面。

    他倒是跟林瑤挺像的。

    喜歡偷窺玩家們。

    “那我去了。”

    李廣生點了點頭,然後轉身朝門外走去。

    因爲太過於激動的緣故。

    他並沒有注意到牟豐盯着自己的電腦屏幕,臉上慢慢浮現出錯愕,接着又佈滿震驚,堪稱變臉一般的表情變化……

    這會。

    李廣生已經走到辦公室門口了,正準備推門出去。

    但突然。

    “等一下!!!”

    牟豐忽然一聲大喝,直接叫停了李廣生。

    聲音之大,半個樓層都能聽到。

    李廣生被嚇得一個激靈,接着一臉懵逼地轉過身去,問道:“還等什麼?”

    牟豐看了眼自己的電腦屏幕,然後擡起頭來,生無可戀道“等風頭過去……”

    “?????”

    李廣生意識到了什麼,瞳孔瘋狂地震。



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