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    這個網遊策劃果然有問題 - 第662章 真的好帥啊字體大小: A+
     

    “這是啥?”

    程磊點開Vaporwave遊戲平臺,然後第一眼就看到了首頁最顯眼位置上的宣傳圖。

    宣傳圖十分吸睛。

    無數衣衫襤褸血肉模糊的喪屍蜂擁而至,而四個倖存者站在車頂,手拿各種武器,似乎正與蜂擁而至的喪屍血戰着。

    血色充斥着整張宣傳圖。

    宣傳圖上的遊戲名‘Left 4 Dead’,其中的4字同樣染上了血色,和整個畫面交相輝映。

    構圖真的很棒。

    但是。

    程磊作爲忠實的遊戲玩家,最近也沒聽說哪家遊戲大廠說要做末日喪屍題材的遊戲啊。

    不打招呼推出遊戲?

    這可不像遊戲大廠的操作。

    唯一會這麼搞的就是林木工作室了。

    但自從林木嘉年華出現,電競節流程改變後。

    林木工作室已經很少在這兩個時間段之外公佈什麼新遊戲了,特別是傳統遊戲。

    玩家們也已經習慣了享受林木工作室在嘉年華之類的活動上密集的遊戲大作轟炸。

    所以這是哪家遊戲公司做的?

    這看宣傳圖,似乎不是什麼小廠啊……

    程磊帶着好奇,點進了商店詳情頁。

    遊戲名叫《求生之路》。

    而商店頁面,雖然還沒有放出宣傳視頻,但遊戲截圖已經放出了。

    看摸樣是正兒八經的3D遊戲。

    程磊更加感興趣了,繼續往下拉,想要看看出品方和製作方是誰。

    然後。

    她就在出品方和製作方兩欄中看到了那個熟悉的名字——林木工作室。

    “……”

    程磊猛地瞪大眼睛。

    反覆確認自己沒有看錯後。

    他握住鼠標,立刻往下拉,想要看看這款遊戲登錄的平臺。

    第一眼。

    他就看向了移動端。

    沒有勾。

    移動端上沒有勾。

    這也就意味着,這是一款傳統遊戲。

    沒有在林木嘉年華上公佈,沒有在電競節上公佈,冷不丁公佈的林木工作室第一方傳統遊戲大作!

    “不會吧?”

    程磊看到這,終於繃不住了,從椅子上站起身來,臉上的表情很複雜。

    混雜着難以置信,錯愕以及興奮。

    是的。

    這位就是當時在論壇中說接下來林木工作室的傳統遊戲數量將會一定程度減少,而手遊數量將會增加的玩家。

    因爲他就是忠實的遊戲玩家,無論是手遊還是傳統遊戲他都玩。

    所以他自認爲對整個遊戲業界的風向轉變察覺得足夠快,所以敢下那樣的判斷。

    而事情的發展也確實如他預料的那樣。

    整個遊戲業界都轉頭奔向了手遊。

    但唯獨。

    林木工作室此時此刻的操作出乎了他的意料。

    他們竟然……在十月就放出了新遊戲!?

    還是傳統遊戲!?

    就在自己的同行們都轉頭要加大手遊投入的時候!

    爲什麼!?

    程磊想不明白!

    這樣的遊戲不可能一朝一夕就能做好,林木工作室應該早就在做這款遊戲了,但這個公佈日期……

    程磊唯一能想到的可能就是,林木工作室也是傳統遊戲那一派的!

    而同一時間。

    就在程磊陷入頭腦風暴的時候。

    各大論壇。

    其他玩家們也炸了。

    林木工作室這突然不按套路的出牌,甚至讓玩家圈子裡出現了兩個奇怪的論調……

    “臥槽!?林木工作室突然公佈新遊戲——《求生之路》!看樣子是末日喪屍題材!傳統遊戲!不是手遊!”

    “竟然這時候公佈新遊戲,年中嘉年華的大菜纔剛吃完,林木工作室竟然又端新菜上來了!?”

    “破案了,林木工作室也是傳統遊戲那一派的,他們不滿業界的變化,哪怕這風氣是他們帶起來的,所以他們要用傳統遊戲狠狠敲醒同行們!”

    “這真的太意外了,這還是三年來的首次吧?林木工作室在這個時間節點公佈遊戲,考慮到現在的市場變化,樓上說的還真有可能……”

    “得了吧,怎麼可能啊,他們也因爲手遊賺得盆滿鉢滿好吧,怎麼可能是爲了敲醒同行……我更加傾向於林木工作室是讓年底的新遊戲提前發售了,搞不好這還是款帶着實驗性質的作品都說不定,簡單來說就是失敗了也沒關係,成功了就大賺的玩票之作。”

    “樓上的哥們,你纔剛入坑吧?你到底玩過林木工作室的遊戲沒有?你是怎麼能說出玩票之作這樣的詞的,之前林木工作室玩過票嗎?”

    “這個公佈日期確實出乎意料,能讓人產生很多聯想,不過……我更在意的是這款遊戲!到底好不好玩!到底什麼時候發售!”

    “對!無論這是林木工作室不滿市場的變化還是玩票之作,都不重要,對於我們來說最重要的還是遊戲好不好玩!喪屍這個題材幾乎可以說是沒有任何神秘感了,林木工作室到底能不能做出新意來?”

    “……”

    林瑤自己也沒想到。

    僅僅只是在不同的日子公佈遊戲,甚至遊戲宣傳片都還沒來得及放出,就已經讓玩家們瘋狂討論和腦補了。

    只能說這也算是林木工作室影響力的一種表現吧。

    不過這種狀況沒持續多久。

    隨着林木工作室放出遊戲的宣傳片。

    這些討論瞬間就全都消失了。

    畢竟對於玩家來說最重要的依舊是遊戲。

    當天晚上。

    程磊再次打開了Vaporwave遊戲平臺,點開了那款林木工作室不按套路公佈的《求生之路》商店詳情頁。

    第一個遊戲宣傳CG已經公佈了。

    他眼睛一亮,然後立刻點開視頻。

    雖然當初看到這款遊戲時很震驚,想不通林木工作室這麼做的理由,但說到底對於他這種忠實的遊戲玩家來說,這是好事。

    畢竟有新的遊戲可以玩了。

    對於新遊戲的興趣,壓過了他的疑惑和震驚。

    他現在就想知道這款遊戲的玩法。

    而隨着他按下視頻播放。

    Vaporwave遊戲平臺幾乎沒有任何卡頓,立刻就開始播放起了《求生之路》的宣傳CG。

    噔噔瞪——

    伴隨着和絃。

    昏暗的天色下。

    狗吠聲和腳步響起。

    畫面漸亮。

    一個穿着polo衫的健壯黑人,一個穿着白色西服的斯文男子,一個戴着鴨舌帽的年輕小夥,以及一個穿着粉色T恤的女性。

    遊戲封面中就出現過的四位角色,小心翼翼、左顧右盼地向前走去。

    鏡頭緩緩上移,給到了他們旁邊高聳的廣告牌,上面寫着一則公告——

    【由於病毒傳播,在接到另行通知之前,本館暫停營業】

    寥寥幾句。

    就交代了故事的背景。

    病毒傳播。

    然後畫面一黑,接着轉場。

    用木條封起來的便利店,領頭的健壯黑人用手肘砸開玻璃和木條,然後強行打開了門。

    一行人魚貫而入。

    四人一邊在便利店搜尋着物質,一邊規劃着接下來的路線,同時,領頭的黑人還讀起了病毒傳播時的公告。

    “報告異常情況……”

    “在家周圍設置路障……”

    “避免與任何喪屍感染者接觸……”

    “等待指示……”

    而唸到最後。

    領頭的黑人譏笑一聲,將手中的公告丟到一旁,咬了口手中的巧克力,道:“等候?等個屁。”

    接着。

    鏡頭緩緩左移。

    給到了那位戴着鴨舌帽的年輕小夥子。

    他已全副武裝,身背兩把槍和汽油桶,手中還握着把噴子,扭頭道:“把這些王八蛋全都幹掉……”

    咔擦。

    他拉下了霰彈槍的槍栓,接着道:“這就是我下達的官方指示。”

    直到這時。

    整個宣傳CG都保持着剋制,甚至有種寧靜的氣質。

    但下一秒。

    伴隨着剛剛說出‘官方指示’的年輕小夥一腳踹開安全門,畫風突變。

    門口。

    血肉模糊,渾身都是番茄醬的喪屍聽到聲音,立刻扭回頭去,嚎叫着,往鏡頭衝來。

    本來單調的和絃也驟然一變。

    伴隨着鼓點響起,音樂變得激燃。

    四個主角站在門口,面對撲上來的喪屍,一槍一個。

    然後鏡頭開始快速切換。

    白天,黑夜,城市,野外。

    槍械爆頭,消防斧分頭,血色亂飛。

    但宣傳片也沒有一直激燃下去。

    隨着特殊的感染者亮相。

    狂笑着,身姿靈活,能騎到人頭上的騎手;藏在泥漿裡,只會爬行,但速度極快的泥巴人;特徵是女性,口部糜爛並不斷流出綠色液體,發出尖銳叫聲的噴吐者……

    這些摸樣千奇百怪,獵奇又噁心的喪屍搭配突兀讓人不安的音樂。

    突然又讓宣傳片多了幾分緊張。

    四人一邊打,一邊跑,終於到達了官方給出的撤離地點。

    宣傳CG播到一半。

    四人一路爬上高樓。

    但迎接他們的卻是直升機提前撤離,他們依舊被困在這座城市的現狀。

    沒人救他們。

    “看來計劃有變了。”

    最後。

    隨着一襲白西裝的尼克說出這句臺詞。

    後半段宣傳片繼續播放。

    很明顯。

    他們又重新殺回去了。

    戰鬥機呼嘯而過,將連接城市的大橋毀於一旦。

    四位主角在爆炸火光中,面對着更加瘋狂的喪屍,艱難求生。

    更多的特殊喪屍出現。

    鞋子會發出吱吱聲,會吸引附近感染者的小丑喪屍;穿着防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害的核生化感染者;穿着吊帶工作服,身型巨大,右手巨大無比,能像拎小雞一樣抓起人類往地上砸的暴衝者。

    他們一波又一波地襲來。

    勁爆的畫面不斷上演着。

    而屏幕前。

    觀看着宣傳片CG的程磊呼吸慢慢變得急促。

    臥槽!!

    這好像跟普通的喪屍題材遊戲……有些不一樣啊。

    而同一時間。

    屏幕上。

    四位主角艱難地前進,一路跌跌撞撞來到了購物中心的電梯裡,擺脫了煙鬼的舌頭捆綁後,電梯門關上。

    密閉的空間內。

    四人獲得了難得的喘息時間。

    但這個時間並不長。

    隨着電梯下降,四人往樓下看去。

    購物中心一樓,密密麻麻,數不清的喪屍,聽到電梯的響動,正慢慢朝電梯方向彙集。

    “Holy shit。”

    終於。

    一聲謾罵,打破了寧靜。

    領頭的黑哥將看到樓下喪屍彙集的一幕而震驚不已的年輕小夥拉起來,而隊伍中唯一的女性則將一把武器遞給了他。

    “嘿,幹掉那些王八蛋,對吧?”

    她將年輕小夥在便利店說的話重複了一遍。

    年輕小夥接過槍,笑着點了點頭。

    屏幕對準樓層顯示面板。

    電梯不斷下降。

    音樂重新響起。

    其他關卡的畫面開始閃現。

    狂歡節,四人站在舞臺上,迎着舞臺邊緣噴射的焰火,用吉他槍械痛擊着舞臺邊緣不斷涌來的喪屍,猶如在表演一出黑色幽默喜劇。

    大樓前方,四人堅守陣地,隊伍中唯一的女性角色手持機槍,猶如戰神一樣掃射着不斷衝上來的喪屍。

    大橋上,面對着最難纏,體型極爲巨大,隨手就能抓起汽車砸過來的坦克,四人交替配合。

    “我還沒有……”

    “準備好……”

    “去死。”

    最後,隨着尼克的臺詞。

    叮——

    刺耳的電梯到達提示聲響起。

    四位主角到達了購物中心的最底層。

    潑濺着鮮血,倒映着喪屍身影的電梯門打開。

    滋啦。

    領頭的健壯黑人啓動了電鋸,四位手拿武器的主角出現在了喪屍們的面前。

    接着。

    遊戲名出現——《求生之路》。

    下面還有小字——“現在!開始!”

    “……”

    程磊看完這個宣傳片,不得不說,瞬間就被吸引了。

    求生之路。

    如遊戲名錶露出來的意思,看宣傳片,玩家似乎要操控主角們求生,而他們在路上,會遇到不少麻煩……

    雖然只是宣傳CG,但喪屍的種類,武器的種類,玩法基本都能窺見一斑。

    看起來就很有趣!!!

    遊戲氛圍營造果然一如既往的優秀啊!

    舞臺上打喪屍!?

    這是什麼喪屍偶像嗎!?

    還有各種特殊喪屍……都感覺很有壓迫力啊!光看宣傳片就覺得壓迫力拉滿了!

    而且最重要的是……

    程磊握住鼠標,將頁面往下拉了拉。

    果然。

    下面遊戲介紹也出來了。

    相比較於更有衝擊但不能確認玩法的宣傳CG,文字介紹的好處就是更容易理解。

    當看到——‘在遊戲中,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啓動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲’這句介紹。

    程磊立刻恍然大悟。

    果然!

    怪不得宣傳片會出現四位主角!

    這是合作求生遊戲!!!

    合作打喪屍?

    我靠。

    程磊結合宣傳CG,開始想象和朋友們一起通關的景象,忍不住搓起了手。

    期待感爆棚了!

    而當看到發售日期,他更是激動地揮舞起了手臂。

    這款遊戲……竟然十一月十一號就發售!

    林木工作室不整虛的,下個月,就可開玩!

    “林木工作室,你就是我心目中的神!!!”

    看完宣傳片,看完介紹,最後看到發售日期。

    程磊真的忍不住了,吼出來了一句十分羞恥的話。

    林木工作室到底什麼目的。

    都不重要了!

    他就知道,好玩的遊戲就要來了!!!

    而同一時間。

    其他玩家看到宣傳CG和遊戲介紹,同樣大爲震撼,眼前一亮。

    合作求生打喪屍!?

    我靠。

    當然,也有人眼前一黑。

    因爲一旦遊戲有合作這樣的詞,就意味着玩家需要有遊戲界最高的硬件配置——朋友。

    還是三個!

    這尼瑪……

    不過。

    他們也沒傷心多久。

    因爲後續遊戲介紹也說了,其他角色可以由AI操控,玩家可以單人遊玩遊戲。

    同時遊戲也會有線上匹配模式。

    看到這。

    玩家連最後的擔憂都沒有了。

    最後,只剩下了對遊戲的期待!

    玩家論壇。

    再次迎來了第二波討論熱潮!

    “牛逼!林木工作室出品,喪屍題材遊戲新方向!四人合作逃生!”

    “宣傳片我看得激動得不行,各種奇形怪狀的喪屍,各種武器,血肉模糊的畫面……這也太有那味了!”

    “下個月就發售!下個月啊!大家都在做手遊,你卻又給了玩家們一個驚喜!林瑤!你是天使嗎!?”

    “她不是一直都是嗎?[圖片]”

    “我靠,什麼吊圖,不過確實挺貼切的,哈哈哈……大地上手遊屍體遍佈,林瑤從天而降,捧着一款《求生之路》到來,哈哈哈。”

    “艹,改圖改得真快,不過這是林木工作室的官方軟件,你改林瑤的圖,你號不要了?”

    “我這是美化林瑤,她會原諒我的。[狗頭]”

    “……“

    很快。

    論壇裡就流傳起了一張林瑤張開翅膀,在手遊屍橫遍野的土地上,從天而降的沙雕圖。

    傳播速度極快。

    也不知道是誰改的。

    但絕大部分玩家都認爲這圖十分貼切。

    誰能想到呢。

    就在所有遊戲公司都調頭的時間節點,竟然還能玩到大作,還是看起來遊戲性拉滿的合作逃生遊戲!

    當然。

    對此不看好的反對者也是有的。

    比如一個名爲‘竹零444’的用戶,就發了條帖子。

    【關於《求生之路》,我潑盆冷水,我還是覺得林木工作室這個發售日期不太正常,明明那麼多年的慣例了,現在卻突然搞這麼一出,真的很像是爲了名聲強行提前發售日期。估計這遊戲就是他們內部不太重要的實驗作品,畢竟喪屍題材那麼多年潛力真的被挖盡了,我覺得這款遊戲不會有新意的,或許只是加了個合作玩法而已,本質上跟其他喪屍遊戲沒兩樣,你們也別太激動和抱太高的期望了。】

    這種帖子。

    大部分玩家雖然不怎麼愛看。

    但不得不說,對方這麼一說,確實是給正期待的玩家潑了一盆冷水……

    不少玩家看到這帖子,臉上的笑容立刻就僵住了。

    當然,也有不少玩家覺得這不可能,在帖子下面據理力爭。

    “大哥,主觀臆測真的沒啥意思,你要這麼說的話,當初嘉年華第一次舉辦的時候,也沒先例啊!是不是也可以說林木工作室只是想要將玩家騙到線下來殺?”

    “遊戲宣傳CG和披露出來的東西都沒讓人失望,遊戲還沒發售,大家正期待着呢,你偏要這麼說,有什麼意思嗎?”

    “知道潑冷水就別說!不會說話就別說!”

    “這種事遊戲發售才知道,現在披露出現的東西至少讓人滿意不是嗎?爲什麼還要想那麼多?先開心不行嗎?悲觀主義不可取啊,大家玩遊戲就是爲了開心,到時候遊戲不行我帶頭衝鋒,但現在沒證據沒必要吧?”

    “……”

    帖子下面大部分玩家都在表達不滿。

    很快。

    這條帖子的發帖人‘竹零444’也出來了——“大家的回覆我都看到了,但我只是將我的想法說出來而已,什麼叫不會說話就別說?總不能說話都不讓人說吧?我就覺得不行!我堅持我的看法不行?你們覺得所有人都跟白癡一樣傻樂纔是好事是吧?”

    這位發帖人堅持自己的看法。

    但大概是因爲太過於激動,措辭沒有經過深思熟慮,直接開了地圖炮,然後雙方都來火氣了,甚至吵了起來……

    還挺激烈的。

    不過。

    這只是玩家社區上的一個小插曲。

    這對遊戲的發售並沒有多大的影響。

    林瑤其實也看到了那個質疑的帖子,但她沒有太在意,因爲這些質疑在遊戲發售後就會消失。

    這點她還是有信心的。

    她更在意的是那張將她的臉貼上去的什麼天使降臨沙雕圖。

    真的太羞恥了!

    當時她就想封了第一個傳播這張圖的玩家。

    要不是牧婉清憋着笑,從身後面死死抱住她的話。

    記仇的林瑤就真封了那位堅持改圖是美化她的玩家了……

    而另一邊。

    林木工作室的同行們,很快也得知了林木工作室在這個時間節點即將發售一款單機遊戲的消息。

    至於他們得知這個消息後的想法……很簡單。

    他們就覺得。

    林木工作室好任性。

    同時覺得,他們……真的好帥啊。

    想做什麼就做什麼。

    大家都覺得手遊沒未來,他們就做手遊。

    大家都覺得手遊是未來,他們又準備發售新的單機遊戲了。

    而每次他們振臂一呼,無論做的是什麼,所有玩家都會將目光投向他們。

    簡直可以說是一呼百應。

    焯!

    這真的太帥了……

    真的好羨慕……

    就是不知道那款名爲《求生之路》的遊戲發售後,又會是怎麼樣的場景……



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