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    第614章 一發入魂

    Future store大獲成功,其存在的必要性和價值,所有人都有目共睹。

    所有人都知道手機應用商店的存在能極大的方便用戶,方便開發者們,還能給自己帶來龐大的收益。

    但哪怕如此。

    就算是和Future S1直接競爭的國內佳銘聯盟成員,也還只是模仿了個形而已。

    爲什麼?

    究其原因。

    還是因爲他們目前的手機,很難做到統一。

    就別說硬件統一了,甚至是形態統一都做不到。

    畢竟是被Future S1強行拉到同一起跑線上……

    而不是像林瑤前世的安卓,蘋果橫空出世,諾基亞日漸衰敗後,安卓開發小組意識到全觸屏的潛力,有針對性地開發功能。

    佳銘聯盟只要不改掉底層的東西,那永遠都只能模仿其形,在基礎上縫縫補補。

    國內的佳銘聯盟其實算好的了。

    他們的應用商店雖然是丐版……但好歹團結,強行擰成一股繩,讓破房子從外面看,好歹像模像樣。

    應用商店只是擁有了一定的功能。

    但明眼人都看得出來,他們的應用商店跟Future store,完全是兩回事。

    而這也是他們那麼希望擁有新的移動操作系統的原因。

    至於海外。

    佳銘聯盟成員更加魚龍混雜的情況下。

    他們連應用商店的模子都搞不出來……

    這種情況下。

    林木工作室當然不可能去一家家地去談,說讓遊戲登錄他們的手機。

    這完全就不現實。

    所以這次海外版的《輪迴之日》。

    林木工作室採取的方案,其實非常簡單,就是——用魔法打敗魔法。

    作爲手機應用商店的先行者。

    林木工作室在面對海外佳銘聯盟,採用的方案是放出安裝包,然後讓用戶自行安裝……

    這是可行的。

    因爲國內的佳銘聯盟,好歹已經開始限制第三方應用安裝了。

    但海外……

    啥都沒做。

    完全就是間漏風的屋子。

    林木工作室此舉相當於繞開了整個佳銘聯盟,爲玩家推送遊戲。

    這也是海外各大遊戲論壇,忽然出現大批相關帖子的原因。

    這對海外玩家來說,當然是意外之喜。

    事實上。

    今年一整年由林木工作室掀起的手遊熱,雖然說是說不僅限於國內,但只有國內的玩家,完整‘體驗’了這段時間手遊的進化史。

    至於海外玩家。

    因爲Future S1在海外還處於起步階段,覆蓋範圍還不算廣,海外的佳銘聯盟也沒國內那麼團結。

    很多時候。

    海外玩家對手遊感興趣,都不一定有渠道能玩到。

    但偏偏,林木工作室在海外玩家羣體中,又擁有無可匹敵的名氣……

    多年的大作轟炸。

    加上每次都能引起巨大反響的玩家活動。

    這一切的一切,都讓林木工作室一舉一動,備受矚目。

    而這其中,當然也包括他們公佈的手遊。

    傳統遊戲。

    海外玩家很容易就能玩到。

    但林木工作室的手遊,想要玩到真的要花不少功夫啊。

    可海外玩家偏偏又很感興趣。

    就很蛋疼。

    特別是一些沒辦法購買到Future S1的玩家,心癢癢得要死。

    這種狀況,在不久前的新品發佈會上,算是達到頂峰了。

    好消息是,林木工作室又推出了一款新手遊!

    但壞消息是,又好像玩不到……

    這就是很多一直玩林木工作室遊戲的海外玩家的想法。

    而現在。

    機會終於來了……

    可想而知。

    幾乎憋了一年,對林木工作室手遊感興趣,卻苦於沒辦法玩到的海外玩家,在發現《輪迴之日》可以自行安裝的心情。

    完全可以這麼說——

    國內的玩家,在看《輪迴之日》新春公告的功夫。

    林木工作室的《輪迴之日》,就已經打開海外市場了……

    用時不到一天!

    就在這個臨近年關的日子裡。

    林木工作室突然襲擊了所有人……

    這邊,大家還在關注《輪迴之日》的新春版本更新。

    那邊,家就被端了……

    真的是家被端了。

    對於佳銘聯盟來說是如此。

    對於遊戲製作商來說也是如此。

    本來大家還說,模仿林木工作室的《輪迴之日》,然後趁着他們渠道單一,先用他們教學的抽卡玩法,去搶佔市場,特別是海外市場呢。

    沒想到。

    ……他們動作更tm快!

    而對於佳銘聯盟來說。

    那就更恥辱了。

    臥槽。

    林木工作室直接不講武德,直接開放下載,甚至連通知都沒有通知佳銘聯盟。

    而用戶也買賬。

    說下就下。

    這就相當於將佳銘聯盟和Future S1目前的差距,用最直接的方式表現了出來。

    如果角色調換。

    佳銘聯盟還真做不到這點……

    他們這麼幹,頭都會被林木工作室錘爛……

    雖然《輪迴之日》登陸佳銘聯盟,某種程度對他們來說也有好處。

    但沒有傷害,不代表不覺得恥辱啊!

    總之。

    很多人覺得。

    這個年。

    真的過不下去了!!!

    林木工作室怎麼還不消停啊!

    這都年底了。

    他們怎麼還在幹活?

    而且他們到底想要幹什麼啊?

    是的。

    林木工作室到底想要幹嘛。

    同樣也成爲了很多同行重點關注的點。

    《輪迴之日》的新春更新,可以說是節假日的常規操作。

    但這海外市場突如其來的襲擊。

    你說不是有預謀的,誰也不信。

    問題是。

    他們爲什麼要選在這個時間節點,在海外開放遊戲的下載?

    爲此。

    本來正在移動支付市場,造勢給資源,爲自家支付體系塑造一副‘安全皇冠’的天狐。

    都暫時放下了和林木工作室死磕的念頭,轉而關注起了他們的手遊。

    Www ▪ттkan ▪¢ ○

    主要也是因爲在移動支付領域,林木工作室沒搭理他們……

    而天狐,或者更準確的說,牟豐的精力是有限的。

    他關注移動支付,就勢必會對手遊領域減少關注。

    這是必然的。

    而現在眼看林木工作室在移動市場不搭理天狐,而是專注於手遊市場。

    他也就只能分神,暫時從移動支付領域中脫身,去關注林木工作室的手遊。

    不過。

    林木工作室雖然突然襲擊了一波。

    但接下來,卻沒有太多動作了。

    只是常規的爲旗下的各大遊戲的新春活動打廣告。

    包括《輪迴之日》。

    但也就僅限於此了……

    其實他們會有‘僅限於此’的想法……就離譜。

    還要做些什麼?

    林木工作室的工作人員也是人啊。

    他們也要過年的啊。

    大過年的。

    林瑤搞定了《輪迴之日》的海外版本上線後,都不太想動了。

    更何況讓工作人員繼續忙前忙後。

    還僅限於此……

    “海外增加百萬用戶了?”

    林瑤坐在自己的位置上,一邊收拾桌面,整理今年的所有工作成果,一邊問道。

    “嗯。”

    牧婉清輕輕點頭,接着回道:“還不到24小時,註冊用戶就突破百萬了。”

    “那看來抽卡手遊,威力還是很可觀的嘛。”

    林瑤將一大迭繪製的設定圖放進文件框內,拍了拍手:“那年底新春活動,我們又要多了一百萬新客戶了。”

    “……”

    牧婉清聞言臉色有些古怪,猶豫片刻後,道:“林瑤,你說這一百萬海外用戶,拋開華僑,會不會對我們國內的春節有什麼誤會?”

    “什麼誤會?”林瑤動作頓了頓,接着好奇地看向牧婉清。

    “比如春節是抽卡節什麼的?”牧婉清想了想,回道。

    “……不會。”

    林瑤認真想了想,接着眨了眨眼睛,巧笑嫣然道:“因爲很快所有人就會發現,這東西是不分國度的……”

    ……

    《輪迴之日》新春活動公告發出。

    海外開放下載。

    時間來到第二天。

    林木工作室趁着熱度還在,直接宣佈《輪迴之日》的海外玩家,突破一百萬了!

    沒了單一渠道的限制。

    林木工作室的新手遊,註冊用戶一天突破一百萬。

    這一刻。

    他們手遊的威力,顯露無疑。

    大部分還覺得林木工作室突然襲擊一波,接下來沒有後續,覺得僅限於此的同行。

    終於醒悟了。

    ……想複雜了啊。

    遊戲開拓海外市場,能有什麼後續?

    爲什麼要開拓海外市場?不就是爲了吸引更多的玩家玩,賺更多的錢嗎?

    這就是一款遊戲的最終目標啊!

    而想到這點。

    競爭對手們紛紛開始調整心態。

    前段時間因爲優媒新品,因爲二維碼支付,因爲林木工作室各種操作……他們的閾值越來越高。

    對林木工作室的期待和防備程度,也越來越高。

    這是個潛移默化的過程。

    而和掀起大戰的二維碼支付相比,和在社交媒體掛了幾天熱搜的Future PAD和降噪耳機比,極具創新的全新手遊《輪迴之日》在他們眼中,甚至都低一個檔次了。

    畢竟相比起前兩者,遊戲收益好像也只是區區小利而已……

    簡而言之就是,他們認知出現了偏差。

    現在看到《輪迴之日》在海外一天內,狂攬百萬用戶,競爭對手終於擺正了心態。

    終於端正態度,開始瞭解這款公佈時很驚豔,但公佈後,相比起林木工作室其他產品,顯得默默無聞的產品……

    而最好的瞭解渠道。

    當然是遊戲社區。

    而一打開遊戲社區……

    很多人都懵了。

    誒?

    什麼時候《輪迴之日》在每個玩家社區都有分區了?

    什麼時候《輪迴之日》的單獨分區,竟然和林木工作室老牌的端遊相提並論了?

    而點開分區。

    更誇張……

    【兄弟們,遊戲大年25更新,先做什麼活動來着,給份攻略吧!】

    【特別關卡難不難啊,我的四摻三星破車,能不能打過啊?[哭]】

    【新春四個五星角色立繪[圖片],真的太好看了!而且特質感覺好實用!你們想好抽什麼了嗎?】

    【過年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,傳統紅色服裝加裸足真的太戳XP啦,特質也好。】

    【過年簽到和活動教程來啦!】

    【……】

    玩家幾乎全在討論新春活動和新角色。

    盛況空前。

    而且這不是發個帖子,然後聊幾天的盛況。

    而是每時每刻,都有新人發帖。

    而且只要有人發帖,那就一定有玩家回覆,回覆動則就是上百樓。

    這說明了什麼?

    玩家的活躍度……極其誇張!

    這……

    只要是看到過這一幕的競爭對手,腦海中,都重新浮現出了一個被忽略的問題,那就是——這遊戲……到底多賺錢來着?

    顯然。

    這個問題的官方答案,目前肯定是沒有的。

    他們只能靠自己去猜。

    而他們只要認真看過論壇,很容易就能得到一個結論……

    擁有五星角色的玩家……真的不少!

    不過。

    留給他們猜測和反應的時間,並不多了。

    因爲新春活動,馬上就要開了。

    很快。

    他們就不用猜了。

    因爲《輪迴之日》,將真正展示其萬惡之源的威力……

    ……

    大年二十五。

    林木工作室各個部門開始陸陸續續放假。

    而《輪迴之日》,新春版本也正式開放了。

    ωwш ✿тTk дn ✿℃ O

    更新的第一個小時。

    就有70萬玩家,選擇第一時間,更新了新版本。

    首都。

    伊問文就是其中之一。

    他早早就蹲着新版本更新了,同樣也是第一批更新遊戲的用戶。

    而一下載完更新。

    她立刻就窩在沙發上,臉上帶着激動,打開了遊戲。

    噔噔噔……

    林木工作室的LOGO出現。

    接着短暫地加載後。

    登陸完成。

    遊戲主頁面出現。

    新春版本的遊戲,主頁面大改。

    改動最大,最顯眼的當然是人物立繪。

    新春版本的立繪,變成了一位穿着一襲紅色傳統服飾,赤裸着足的少女。

    她正看着玩家,帶着一股溫婉溫柔的氣質。

    正是此次的新五星角色——‘祭祀’。

    這點伊問文早就知道了。

    但他看到立繪,依舊覺得十分驚豔。

    因爲相比起普通版本,人物立繪元素更加多了。

    多了很多光影的點綴,周圍的燭光照在人物身上,甚至還會發生變化。

    隔着屏幕。

    他都能感受到製作人員的用心……

    “……”

    伊問文看到這麼一幕,立刻就忍不住了,機械地簽到後,立刻就打開了抽卡頁面。

    然後,先用這一週存的抽卡晶石,先來了一次十抽。

    激昂的音樂響起。

    十顆流星從城市一端沖天而起。

    其中。

    一枚金色的流星,格外顯眼……

    伊問文看到這一幕,微微一怔,接着張開嘴,看着那金色的光芒。

    然後。

    噔噔噔噔噔——

    五段星星浮現的音效響起。

    “舊主換新人,新桃換舊符。”

    伴隨着臺詞。

    剛剛在主頁上看到的少女,赫然出現在了屏幕上。

    伊問文看到這,如同被掐住脖子的鴨子,嘎了一聲,接着火燒屁股一般,刷的一下,猛地站起身來。

    “哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!”

    他捧着平板,忽然就大笑了起來。

    哪怕隔着老遠,都能感受到他的開心。

    “發什麼神經!?是找到女朋友了?”廚房裡,傳來了一道女聲。

    接着,就是什麼跟個大爺一樣,也不來幫忙,養條狗都比你有用,找不到女朋友之類並不難懂的話……

    伊問文笑聲戛然而止,終於消停了,重新坐下,沒敢繼續惹抱孫心切的母親。

    不過。

    他臉上的開心,依舊絲毫不掩飾。

    這一刻。

    他很想說,自己真找到老婆了!

    但沒敢……

    其實他比誰都清楚,這只是一串數據而已。

    無論是立繪還是卡牌。

    而且。

    他其實也經歷過很多次抽中五星角色了。

    但哪怕如此,每一次,他還是會爲抽到想要的角色而感到興奮……

    這遊戲,就跟有魔力一樣!

    更別說是免費十抽抽到想要的角色了!

    林木工作室的遊戲,真的有魔力啊!

    “截圖截圖。”

    伊問文傻樂了一會,然後立刻興致勃勃地截圖,準備等會去論壇炫耀一番。

    這種情況,怎麼能不跟同好們分享呢?

    ……

    最終。

    伊問文的帖子。

    還是沒有掀起什麼波瀾。

    因爲大年二十五這天,各個玩家社區,《輪迴之日》分區,到處都是抽卡出貨的截圖。

    有說臉黑保底的,有說一發入魂的。

    十分熱鬧。

    當然。

    這對於林木工作室的同行們來說,就不是熱鬧了,而是恐怖……

    臥槽。

    真的全是抽卡的截圖啊。

    往後翻四五頁都是啊。

    而且每時每刻都在增加啊。

    當然,不否認部分玩家用的是獎勵的晶石。

    他們也知道,這遊戲獎勵的晶石,其實也不少。

    甚至在他們看來,太多了。

    但是。

    這麼多用戶,真的全都是用獎勵的晶石嗎?

    顯然是不可能的……

    畢竟五星角色的出貨概率纔多少?

    那……這一刻到底有多少用戶充值了?

    而且現在遊戲纔開服,新春版本才上線,接下來還會有多少用戶選擇充值?

    最重要的是。

    這遊戲……到底有多吸金?

    沒人能回答他們的問題。

    林木工作室倒是能。

    但他們選擇不說,誰也不能強迫他們。

    不過。

    哪怕沒有官方的答案。

    大部分同行也都察覺到了,這款遊戲的吸金能力,肯定不容小覷,肯定……很恐怖。

    因爲就在當晚。

    莫名其妙的。

    【一發入魂】這麼一個話題,出現在了社交媒體的熱搜上。

    而話題中提到的一發入魂,正是《輪迴之日》的抽卡玩法……

    照理來說,這類遊戲話題,是很難登上社交媒體熱搜的。

    但是,這話題就是靠着玩家們討論,硬生生來到了第九名……

    爲什麼會這樣呢?

    所有競爭對手都心知肚明。

    臥槽!

    因爲都參與抽卡了啊!

    抽卡遊戲的吸金能力,開始在所有人面前顯現了。

    而這還不是結束!



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