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    這個網遊策劃果然有問題 - 550、你們擱這玩大逃殺呢!?字體大小: A+
     

    國內,12月6號。

    早上。

    九點。

    太平洋的另一端。

    洛杉磯劇院。

    全球遊戲大賞,正式拉開了序幕。

    【歡迎來到全球遊戲大賞預熱秀,我是馬奇.康納......頒獎典禮即將開啓,我等不及和你們分享了。】

    【不過在這之前,我們先瀏覽一下接下來的節目內容。】

    【每年我們都在盡力打造你所喜愛的時刻,響應來自玩家社羣嘹亮的呼聲......】

    全球遊戲大賞的製作人兼主持人馬奇.康納,坐在鏡頭前。

    侃侃而談。

    而隨着他的話語。

    屏幕上。

    去年的大作,各種名場面,開始逐一出現。

    其中當然少不了林木工作室的遊戲。

    而後續,還有不少新遊戲的畫面驚鴻一瞥。

    最後,全球遊戲大賞的預熱秀,來了一段炫酷的轉場,正式拉開了領獎典禮的序幕。

    簡直完美!

    往年這時候。

    玩家們都激動起來,並開始期待接下來的頒獎典禮了......

    但是......

    今年有些不同......

    因爲就在不久前。

    十二個小時之前。

    林木電競節的開幕式剛剛結束。

    一開始。

    很多並不關注林木電競節的海外玩家,並沒有將這個活動太當回事。

    畢竟對於歐美玩家來說,舉辦時間太早了,哪伯前一天決定要看,第二天也會因爲睏倦從而選擇放棄。

    但是。

    林木電競節開幕式加上四個項目的揭幕戰。

    時間拉得足夠長......

    後續很多北美玩家起來,或是當作早餐的消遣,或者是從某些渠道聽到了上面公佈了《使命召喚》續作的消息。

    立刻打開直播間,開幕式都還沒結束。

    所以。

    很多人從而看到了《黑暗之魂》續作的亮相......

    這就已經是個大驚喜!

    很多玩家直接驚爲天人。

    原地起立。

    還有很多還不知道《使命召喚》續作公佈了的玩家,看完宣傳片,立刻就跑到論壇想要討論一下《黑暗之魂》的續作。

    但一打開論壇,直呼好傢伙。

    不關注電競節的歐美玩家不少。

    但關注的玩家更多!

    《突圍》這款遊戲在歐美的擁躉實在太多了。

    同時兩個地區的知名戰隊也多,先不談別的,光是這個項目傳奇戰隊睡衣忍者在開幕式登場打揭幕戰,就足夠吸引很多喜歡這款遊戲的玩家了。

    這些玩家早早起來。

    看完了林木電競節那極其精彩的開幕式,然後又看完了直接打滿30局進入加賽環節的揭幕戰。

    本來,他們因爲支持的睡衣忍者隊戰敗,正黯然神傷呢。

    轉頭,林木工作室就將今年旗下最受期待的遊戲《使命召喚:現代戰爭2》給拋了出來......

    當時。

    以爲電競節只是電競節的玩家。

    可想而知,有多震驚和驚喜......

    然後《使命召喚:現代戰爭2)的宣傳片,那就更合口味了。

    完完全全的大片向預告。

    無時無刻不在刺激着玩家的荷爾蒙。

    新角色!新環境!新武器!新敵人!

    這誰頂得住啊!

    所以遊戲宣傳片剛播完,歐美玩家獻忍不住生去論壇討論了起來。

    那些較晚起牀的玩家看到《黑暗之魂》的續作激動地跑去論壇。

    然後又看到了更讓人激動的《使命

    召喚:現代戰爭2》的相關討論......

    想都不用想。

    這些玩家立刻就開始倒騰直播回放,重頭看起了錯過的林木電競節開幕式。

    他們本意是想要看看暫時還沒單獨放出的《使命召喚:現代戰爭2)的宣傳片。

    但是。

    他們還沒來得及快進,在電競節開幕式開頭,就聽到了林木嘉年華上出現過的那首《eillRkyou》,看到了電競選手和現場觀衆以及樂隊傾情獻唱的畫面。

    直接就放棄了快進的念頭。

    完整地看完了整個開幕式......

    所以說,雖然很多歐美玩家沒能起牀觀看直播,但後續因爲《使命召喚》的續作,通過回放看完開幕式的玩家,絕對不少。

    而會關注全球遊戲大賞這個活動的玩家,基本都看過林木電競節的開幕式......

    這些人早上剛看完林木電競節那極其出彩的開幕式。

    現在再看全球遊戲大賞的短片......

    確實感覺很一般啊!

    不僅內心毫無波動。

    甚至有點想時間過快點......

    因爲《使命召喚:現代戰爭2》的見面會,一個小時後就要召開了......

    全球遊戲大賞,直播間。

    短片播放完了......

    全球遊戲大賞的logo出現在了屏幕上。

    接着短暫停留了幾秒後。

    現場舞臺畫面出現。

    主持人馬奇,康納走上舞臺,拿起話筒,說起了開場白。

    他聲音一如既往的低沉和有感染力。

    就是看起來,笑得不是很開心......

    【大家好,歡迎在全世界收看在洛杉磯劇院舉辦的全球遊戲大賞,我是馬奇.康納,你們準備好觀看精彩紛呈的節目了嗎?】

    “ohh......”

    他話音落下。

    零零散散的歡呼響了起來。

    今年的歡呼聲都小了很多。

    馬奇.康納的笑容更加勉強了......

    他知道這是因爲什麼,但他什麼都做不了......

    流程早就確認了。

    林木工作室突然殺......只留下十幾個小時的反應時間,完全不可能想出什麼應對辦法。

    只能硬着頭皮按照計劃舉辦。

    【我們有史以來最大規模的節目即將到來,這讓人興奮!我們將有非常多的新聞,非常多的驚喜,我們也在全世界超過25個平臺展開直播。】

    【我想對全世界正在觀看的觀衆問好!】

    【你們好,準備來觀看我們爲大家準備的精彩絕倫的節目吧!】

    【這裡有諸多獎項揭曉,還有玩家萬衆期待的遊戲宣傳片,以及很多特別的嘉賓。】

    【那麼,就讓我們在開始正式節目之前,開始預熱活動,去年,一個男人.....】

    馬奇.康納突容勉強地開始說開場白,然後在末尾請了一位知名的製作人上臺。

    而歐美最大的直播平臺。

    玩家看到這。

    實時評論區。

    “萬衆期待的遊戲宣傳片?那有《使命召喚:現代戰爭2》的全新直傳片嗎?”

    “有《黑暗之魂2》的全新宣傳片嗎?”

    “實在不行《超級馬里奧:奧德賽》的全新宣傳片他行。”

    “都沒有?”

    “那你說個基爾!”

    “......”

    俄亥俄州。

    西布隆坐在電競椅上,噸噸噸的灌了口啤酒後,看着那幾條實時評論。

    直接忍不住笑出了聲。

    “馬克啊.....馬奇.康納也太倒黴了!剛

    好碰上了林木電競節,玩家們在早上都看過林木電競節現場公佈的三款新作了。

    其中包括萬衆矚目的《使命召喚:現代戰爭2》,《黑暗之魂2》,還有款鮮少有公司製做,用林木工作室自己的話來說,致敬舊日時光的《超級馬里奧:奧德賽》。

    這個情況下,還說頒獎典禮上有玩家萬衆期待的遊戲宣傳......能有什麼說服力?太慘了。”

    “這可不是倒黴。”

    旁邊。

    西布隆的好友馬克輕輕搖頭,身爲遊戲編輯,他知道更多的內情:“這是吉伯公司聯手施壓,最終才導致的結果,如果他們不做多餘的事,林木工作室的新遊戲播片會出現在現場,說一句萬衆期待確實不過分。

    而現在他們將林木工作室排擠了出去......那就更要說萬衆期待了,吉伯公司和夢幻國度都是大廠,總不能說不那麼萬衆期待的遊戲吧?”

    “那萬一玩家不覺得期待怎麼辦?”

    西布隆嘿嘿笑了聲:“畢竟林木工作室那邊的遊戲陣容太強大了。”

    “硬撐。”

    馬克想了想,給出了個答案。

    同一時間。

    頒獎典禮現場。

    馬奇.康納確實在硬撐......

    他在說出萬衆期待後,現場的反應寥寥,林木電競節上公佈的新遊戲,對全球遊戲大賞的影響非常大。

    但他現在真的沒辦法......

    他只能硬撐。

    去年某款遊戲的知名製作人上臺。

    馬騎.康納開始和對方寒暄,然後照例,準備公佈今年的第一個獎項——最佳動作遊戲。

    【讓我們看看有那些遊戲被提名“最佳動作遊戲“】

    【今年被粉絲和評委提名的遊戲有——《狄仁傑》......】

    馬奇.康納表情略微扭曲,念出了第一款被提名的遊戲。

    正是去年林木工作室的《狄仁傑》。

    “太慘了,真的太慘了......明明和林木工作室打擂臺,但第一個獎項就有林木工作室的遊戲。”

    國內,也不少玩家在《使命召喚》新作見面會的前夕,觀看着全球遊戲大賞的直播。

    看到主持人馬奇.康納略顯怪異的神色。

    很多國內玩家都繃不住了。

    全都在發大笑的表情。

    然後。

    更繃不住的來了。

    【獲得‘最佳動作遊戲,的遊戲是——《狄仁傑》】

    製作人嘉賓翻開手中的頒獎函,念出了遊戲名。

    正是林木工作室去年的遊戲《狄仁傑》......

    馬騎.康納聽到遊戲名,並不覺得奇怪。

    只覺得很乾!

    他本來只是想要補償林木工作室,不想徹底得罪他們,纔將這個獎項提到了頭。

    《狄仁木》的動作系統確實足夠優秀,冷冽的冷兵器交鋒,讓人眼前一亮,完全可以說是創新。

    獎項給這款遊戲,實至名歸。

    但誰能想到......林木電競節會整波大的。

    真的很乾啊......

    更離譜的是。

    林木工作室代表來領獎的,還是個無名之輩。

    玩家熟悉的林木工作室製作人......全都在電競節和等會的新作見面會上。

    就。

    很蛋疼。

    馬奇.康納寒暄的過程,表情完全不對勁了。

    這搞得很國內的玩家都覺得不好意思了。

    【林木工作室......好像有點不做人嗷。】

    【確實。】

    【但林木工作室確實也沒辦法吧?】

    簡單寒暄了幾句。

    馬奇.康納送走了林木工作室

    代領獎的工作人員,勉強振作起精神。

    【第一個獎項揭曉了,在下一個獎項和節目開始之前,我們還爲大家準備了很多驚喜,包括全球@首發的宣傳片。】

    【而馬上要公佈的遊戲,正是萬衆期待的《機動部隊》新作————讓我們來看看這款遊戲的宣傳片吧。】

    隨着他話語落下。

    鏡頭旋轉。

    給到了主舞臺。

    屏幕上,頒獎典禮標誌性的獎盃出現,然後短暫地黑屏後。

    遊戲畫面出現。

    而此時。

    玩家們反應過來了。

    不對啊!

    今年怎麼不按套路出牌?

    往前這些大廠的遊戲播片不是會放在後面,作爲壓軸的嗎?

    怎麼一開場就播了?

    然後。

    很多腦子轉得快的玩家,看了眼時間,明白了。

    而不明白的玩家,來不及多思考。

    宣傳片就已經播放了。

    今年,吉伯公司最新的《機動部隊》,又將舞臺搬到了現代,而且主打的是......反恐。

    整個宣傳片看下來。

    不說跟《使命召喚:現代戰爭》一模一樣吧。

    只能說確實很像......

    無論是風格。

    還是人物設置。

    短短几分鐘的宣傳片,很快就播放完了。

    現場觀衆的反應終於好了點。

    一款作品大熱,肯定是會影響到業界的,這是正常的事。

    吉伯公司的《機動部隊》最新作確實跟《使命召喚》有點像。

    但他們底蘊深厚,你說沒有自己的東西那是假的。

    本身宣傳片質量不錯的情況下,加上頒獎典禮一開始就搬出來了大作。

    確實是給了玩家們一些驚喜。

    所以無論是現場觀衆,還是海外直播平臺的玩家,都還算給面子。

    ......

    全球遊戲大賞,觀衆席。

    前排。

    弗蘭克神色萎摩。

    早上幾杯白蘭地下肚,後勁很大,他現在還帶着些許醉意,頭疼欲裂。

    但他還是強撐起精神,在確定鏡頭沒有對着自己後。

    掏出手機看了眼玩家的評價。

    當看到《機動部隊》的最新作,反響還行後。

    他舒了口氣。

    這是他能想到最好的辦法了,那就是......將自家遊戲的宣傳片的播放順序往前提。

    他思前想後,只能這麼做......

    雖然馬奇.康納對此很不滿。

    他覺得先不提強行更改流程需要付出的代價,光是把所有重磅遊戲挪到前面這件事,就很讓人光火。

    艹。

    那後面怎麼辦啊!?

    林木工作室舉辦新遊戲見面會,這邊重磅遊戲宣傳片全都播完了,後半段節目拿什麼來吸引玩家?

    但弗蘭克不管,也管不了。

    反正他一定要提前!

    因爲他只能避開林木工作室的新遊戲見面會,才能爲自己的新遊戲增加曝光度。

    而且,這麼做還有另一個好處,那就是能勾起玩家的興趣,存在讓玩家等會別去看林木工作室新遊戲見面會的可能......

    畢竟一開頭就是大作。

    很快。

    伴隨着掌聲。

    馬奇.康納再次出現在了臺上,他笑容依舊勉強:“剛纔就是《機動部隊7:鋼鐵噩夢》的宣傳片,我現在正和製作續作的遊戲工作室負責人站在一起,讓我們歡迎......”

    他看向旁邊一個穿着格子襯衫的光頭男性。

    開始爲吉伯公司的新遊戲站臺和宣傳。

    接着寒暄了幾句後。

    再次公佈了一個新獎項。

    【現在我們即將揭曉另一個獎項,‘最佳角色扮演遊戲,獎項,獲得提名的遊戲目錄如下——《大偵探福爾摩斯》......】

    這個獎項,依舊有林木工作室。

    馬奇.康納唸叨遊戲名的時候,真的很想嘆氣。

    但忍住了。

    不過,這次獲得獎項的,不再是林木工作室。

    而是一款日廠的遊戲。

    這讓馬奇.康納心情稍微好了點。

    但和獲獎的製作人寒暄完後。

    他的心立刻就沉了下去。

    因爲又要來了,新遊戲的播片......

    【現在,在下一個獎項和節目開始之前,我們又有個全球@首發的宣傳片要看。】

    【這款遊戲是我多年前一直喜歡的遊戲,他們聯繫了我,想要在頒獎典禮上分享,就讓我們看看吧。】

    馬奇.康納皮笑肉不笑地說道。

    然後敷衍的揮了揮手。

    鏡頭移動。

    再次對準舞臺。

    屏幕亮起。

    接着。

    夢幻國度的《戰場硝煙》新作宣傳片,出現在了屏幕上。

    他們今年也主打現代題材....主打的也是反恐和多區域對戰。

    國內的直播間。

    玩家們看到新的遊戲宣傳片。

    ???

    不是說遊戲有問題。

    或者有多出乎意料。

    主要是覺得震驚。

    現在全球遊戲大賞纔剛開始啊。

    往年這些遊戲,不都是中段或者結尾才播放的嗎?

    怎麼今年一個個的,那麼迫不及待了?

    就那麼怕......林木工作室的新遊戲見面會嗎?

    “好傢伙,我直呼好傢伙!你們擱這玩大逃殺呢!?”

    “可不是大逃殺嗎?馬上十點就要來了......”

    “哈哈哈哈,林瑤改變了業界!”

    “我都懵了......一下子就在開頭拋出那麼多大作。”

    “急了急着,他們急着,笑死我了,遊戲大逃殺!”

    “......”

    國內玩家在實時評論裡肆意調侃着頒獎典禮。

    而海外觀衆也發現了。

    這吉伯公司和夢幻國度就是慫吧?

    所以他們這麼做的後果,很快就出來了......

    他們這麼做,是能避開見面會沒錯。

    但這上來就是兩款大作,跟玩大逃殺一樣,玩家們再一討論,很容易就會不由地想到《使命召喚:現代戰爭2》。

    而現在......十點將近。

    就差十分鐘。

    林木工作室的見面會直播也開啓了,正在進行十分鐘倒計時。

    所以。

    夢幻國度的宣傳片剛播完。

    全球遊戲大賞的直播熱度就開始暴跌。

    很多玩家都跑了......

    馬奇.康納站在一旁,一直帶着耳麥,和後臺的工作人員保持着聯繫。

    而工作人員也把數據的變化告訴了他。

    馬奇.康納很沮喪。

    雖然早有心理準備。

    但真的太乾了......

    可他又沒辦法,胳膊擰不過大腿,他只能強撐着上臺。

    繼續主持。

    而觀衆席。

    弗蘭克看了眼不遠處的霍金斯。

    霍金斯注意到他的目光,兩人對視一眼,但沒有說話。

    弗蘭克抽空又看了眼玩家的反饋。

    還行......

    雖然是有很多玩家跑了。

    但全球遊戲大賞

    一開頭就砸兩款大作,效果也是有的。

    有的玩家,已經開始猜測全球遊戲大賞接下來是不是有更大的驚喜了......

    就是這個節奏!

    弗蘭克看着手機,暗自想道。

    雖然林木工作室的新作見面會很吸引人,但時間差的存在,算是一個小優勢,只要能讓玩家形成慣性,他們會留下來也說不定......

    但就在弗蘭克這麼想的時候。

    “感謝各位,接下來我們在新的一年,會給大家帶來更多的好遊戲......”

    臺上。

    獲得了最佳格鬥遊戲獎項,主機平臺Reflta的製作人發表感言。

    順便給自己的平臺打了波廣告。

    末尾,他甚至還舉例了幾款遊戲:“比如《使命召喚:現代戰爭2》、《機動部隊7:鋼鐵噩夢》......”

    本來距離十點就剩下幾分鐘。

    他這一提。

    很多還沒反應過來的玩家,立刻跑路......

    弗蘭克愣了愣。

    然後看着那個Reflta主機平臺的製作人,額頭青筋猛跳。

    差點忘了!

    《使命召喚》是全平臺登陸。

    而這款遊....按目前的熱度,大賣是一定的事,雖然纔剛出到第二作,但確實可以稍微左右這些主機平臺了。

    畢竟賣出去多少份遊戲,就能抽多少份錢。

    臺上。

    馬奇.康納微微側身,哪怕在鏡頭前,都忍不住捂了捂額頭。

    他強顏歡笑,道了一聲恭喜。

    然後送走了這個製作人後。

    直接都不掩飾了,一臉嚴肅。

    接下來公佈的還是一款新遊戲的宣傳片。

    雖然還是大作。

    但純粹是畫餅,沒有披露玩法,只有一些做好的場景圖。

    看起來挺好。

    但沒有乾貨。

    如果一直大作轟炸,玩家搞不好還能留下來。

    或者慢慢鋪墊,別開頭就去兩款大作,也會有玩家因爲期待留下來。

    但現在,前面兩款遊戲是吉伯公司和夢幻國度的大作,接着是一款....畫餅的作品。

    落差感瞬間就出來了。

    更多觀衆溜了......

    因爲《使命召喚:現代戰爭2》的新作見面會開了。

    鏡頭移開。

    馬奇.康納從耳麥中聽到數據的變化。

    直接忍不住抱頭。

    艹!

    你們別折磨我了行不行啊......

    你們排擠林木工作室到底是爲了什麼啊......

    現在好了。

    接下來到底要怎麼辦?

    同一時間。

    林木工作室的新遊戲見面會確實開了。

    “大家好,我是林瑤。”

    見面會一開始。

    完全沒有廢話。

    林瑤握着手柄,面向鏡頭打了聲招呼,然後另一側的小窗口裡,赫然是《使命召喚:現代戰爭2》的開始頁面。

    看陣仗。

    林木工作室完全不整那些虛....這是要直接實機演示啊!

    一邊是畫餅。

    -邊是實機。

    怎麼選?

    玩家用腳投票。

    “那邊是實機演示!快去看!”

    弗蘭克通過手機看到了這麼一條帖子。

    直接沉默了。

    最終。

    纔開播十分鐘。

    林木工作室新作見面會的直播熱度,就超過了全球遊戲大賞.....

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